通过将掷骰少女战甲御命织姬连同她的标志性自定义装饰添加到你的军械库,重新编织命运之线!
此组合包内含:
l190白金
l御命织姬战甲
l天薙刀长柄武器
l晴日伞步枪
l御命织姬女织头盔
l命运掷骰表情动作
l神乐舞表情
l御命织姬提线投影
l御命织姬提线纹章
l御命织姬祈运坛装饰
此组合包为限时发售,每个账号仅可购买一次。
樱之风暴组合包
今天就将带电的伏特雷帝外观和反物质超能新星蓝樱外观添加到你的军械库中,一起冲锋陷阵!
l65白金
l超能新星蓝樱外观
l伏特雷帝外观
圣所支援包将于10月20日晚正式下架
配得上英择谛家族的镀金收藏。
l120白金
l映声战锤
l卡利莫斯狯犽基因伪装包
l茵蔓头环
l殁世微灵
l阿尔布雷希特1999展示图
l阿尔布雷希特命运展示图
l魔典圣坛
-阿尔布雷希特的财宝投影*
-圣所调色盘*
-为时已晚表情动作*
l噬血型库娃
l奥罗金反应堆
此组合包为限时发售,每个账号仅可购买一次。标注“*”的物品仅能通过这个组合包获取。
卡利班战甲与塑形块赠礼
卡利班现已全面重制,你可以带他出去转转了!请阅读“卡利班重制与战甲改动”部分,了解这款与灵煞混合战甲和其他战甲的改动内容。
翻译同步计划进展更新
类别
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星图导航
赛特斯
希图斯
夜灵平原
夜灵平野
福特纳
福尔图娜
蜘蛛山谷
奥布山谷
集团
索拉利斯
索拉里斯
npc
孔祝
孔尊
砖头鱼
砖瓦匠
洛埃德
洛德
苏巴老人
老者松巴
奥塔克
奥塔
武器
鳄牙
鳄神
急冻冰枪
冷冻光束步枪
厌弃
憎恨
惊恐
恐惧
无妄
绝望
猛犸
麦格努斯
泰格里斯
猛虎
安奇洛斯拳套
甲龙双拳
绿陶狙击枪
绝路
远古丧钟
席芭莉丝
塞卡洛斯
暗杀者
三叉刺
翁
热熔镭射炮
奥堤克光子枪
逆转聚能炮
锡斯特
技能名
紫焰蛇牙
圣火尖枪
机械宠物
暗影邪灵
引灵
山林卫士
奥克绪罗斯
宠物
狯犽
库娃
维纳利
薇娜丽
资源
融合单元
内融核心
奥希姆合金
奥席金属
聚魂
专精
视光器
头部神经光元
飞船
里塞特
里赛特
其他
谐音器
身心和弦琴
谐音器旋律
身心和弦琴音调
色板
调色板
韶琴
三线琴
鸣箫
鸣管
融合
融铸
秘典
资料库
有关内容修改将于近期同步星际战甲交易中心。
全新版本「织命五运」
「织命五运」是主线更新!与御命织姬一起抓住命运之线!
「织命五运」带来了第58款战甲御命织姬,她的标志性武器晴日伞和天薙刀,以及全新“祈运坛防御”游戏模式。从位于希图斯的御命织姬祈运坛进入萨娅的命运梦境,保护奥斯唐人免受蛰伏在其海岸下的恐怖威胁。
卡利班和超能新星都经过了重制,你可以在军械库中重温他们了!在同伴重制的第二阶段中,值得信赖的同伴们也有了进一步的改动。
我们还将会继续努力改善新玩家的体验,进一步改动系列任务和日常游戏体验,以帮助萌新天诺在游戏中能取得进展。
卡利班奥菲欧、伏特雷帝和超能新星蓝樱华丽外观组合包已经到来,让你尽享炫目之乐!还有来自社区艺术家们创作的全新天诺工坊物品。
全新游戏模式:祈运坛防御(萨娅的异象,地球)
命运梦境预言了可怕的灾难,危险笼罩着奥斯唐的海岸。萨娅和天诺战士齐心协力,为希图斯编织出一个更光明的未来。
挑战全新祈运坛防御任务,保护御命织姬的祈运坛并运送她的供品,以帮助抵御感染者的威胁。完成《萨娅的守夜》和《一朝醒来》系列任务后,通过与萨娅交谈以解锁地球上新的萨娅的异象节点。
前置条件
完成《一朝醒来》和《萨娅的守夜》系列任务,如果你已经完成这些系列任务,将会收到一则收件箱消息,指示你访问希图斯的萨娅。
完成这些系列任务后,与希图斯的萨娅交谈以解锁此游戏模式。
难度注意事项
祈运坛防御是一种早期的路径游戏模式,其机制简单易学,且难度适合玩家的技能水平。其并非在挑战最有经验的玩家,但对于那些希望提高游戏难度的玩家来说,可以开启钢铁之路模式来挑战它。
如何进入
1.完成《一朝醒来》和《萨娅的守夜》系列任务后,前往地球的希图斯并与萨娅交谈。
2.选择“萨娅的异象”并按照路标前往御命织姬的祈运坛。
3.与祈运坛互动并选择“萨娅的异象”来开始任务。
注意:完成一次此任务后,它将作为任务节点出现在星图中。
如何从钢铁之路进入:你必须先解锁钢铁之路,并在普通模式上完成祈运坛防御任务——完成后,钢铁之路选项将在御命织姬祈运坛和星图中开放。
任务奖励
成功完成祈运坛防御任务将奖励玩家14-18个命运之珠(钢铁之路模式下为20-24个),以及任务掉落表的奖励,包括:
御命织姬的设计图和组件设计图
晴日伞的设计图和组件
天薙刀的设计图和组件
美索遗物
献上命运之珠(商店)
完成萨娅的异象任务后,访问希图斯的Koumei祈运坛,即可进入这家新商店!
以下商品可以使用从祈运坛防御任务获得的命运之珠来获取:
晴日伞的设计图和组件设计图
天薙刀的设计图和组件设计图
御命织姬臻藏卡牌
天薙刀压迫点强化振幅晶体
注意:已解锁钢铁之路的玩家可以在商店中购买此振幅晶体。
晴日伞膛线强化振幅晶体
投掷御命织姬的骰子
御命织姬,我的命运将何去何从?
奥斯唐人已向御命织姬寻求对现状的解读和指引,你也应该如此。
在御命织姬祈运坛选择“投掷御命织姬的骰子”选项,掷出她的骰子,看看未来会发生什么。萨娅将为你解读骰子所预示的未来。
这完全是一个受到我们通过占卜工具提出问题和寻找答案启发的叙事系统。
亡灵节道具限时销售
全新的亡灵节物品也会在游戏内商店限时发售:
陶瓷亡灵节护甲组合包(也可单独购买):
陶瓷亡灵节胸甲
陶瓷亡灵节腿甲
陶瓷亡灵节肩甲
亡灵节VI:完整组合包(其中物品也可以单独购买):
陶瓷亡灵节护甲组合包
憎恨亡灵节外观
魔典亡灵节外观
月神亡灵节外观II
自在亡灵节背饰
杜拉罕面具(1星币)
万圣节(1星币)
纳贝流士肩甲
阴冷投影组合包(新)
怪异投影组合包
毛骨悚然投影组合包
坏心肠投影组合包
节日颅骨投影包
亡者之日超能跃迁护甲包
亡者之日背饰包
亡者之日背饰包ii
亡者之日武器皮肤包
亡者之日武器皮肤包ii
亡者之日武器皮肤包iii
亡者之日武器皮肤包iv
亡者之日飞船皮肤包
使徒摇头娃娃收藏包
(礼包中的每种道具也均可单独购买)
全新战甲:御命织姬
让掷骰巫女试试你的运气。命运编织者御命织姬攻守兼备。对有德之人,她将带来启示;对奸邪之人,她是一场危险的博弈。
御命织姬的技能
被动技能:影子三重奏
每隔60秒,御命织姬的一件武器将会造成随机异常状态,持续60秒。
技能1:命运编织
编织命运之线。触碰命运之线的敌人会受到随机元素异常状态的影响。
投掷出三个六点会产生可以造成所有元素异常状态的线。
技能2:御神签
御命织姬预视到了一个美好的未来以及实现它的具体步骤。完成挑战即可获得一个王令。运气不好的掷骰结果会带来一种减益,但你可以长按技能键以放弃该御神签。
掷出三个六则可以直接获得王令,无需挑战。
这是御命织姬的赫明斯巢体技能(改为在10-20之间随机)。
技能3:御守
让御守护符围绕自己,每个护符都有机会使敌人的攻击治愈你,而非伤害你。护符的数量取决于御命织姬的掷骰结果。
掷出三个六则在御守护符激活期间提供无敌效果。
技能4:人偶戏
像操纵木偶提线一般操纵敌人的命运之线。御命织姬的骰子决定了御命织姬面前的敌人将承受的异常状态数量。
这是御命织姬的航道星舰动态技能。
如何获取御命织姬:
新的祈运坛防御任务掉落表奖励
“献上命运之珠”商店
游戏内商店:御命织姬可在游戏内商店作为单独商品购得,也可以作为御命织姬异象组合包和御命织姬命运组合包的一部分购得。
提升最大配置槽位数:
随着御命织姬的发布,可购买的配置槽位最大数量从26个增加到27个。
全新武器
新的步枪:晴日伞
依靠晴日伞抵御如雨倾泻的子弹。瞄准可形成一面盾牌,阻挡敌方武器的射击。击杀和阻挡射击将为次要射击充能,以释放光束。
如何获取晴日伞:
游戏内商店:可在游戏内商店作为单独商品购得,也可以作为御命织姬异象组合包和御命织姬命运组合包的一部分购得。
(达到最高等级时)次要射击会对被击中的敌人造成一种随机异常状态。+450%伤害。
获取须知:已解锁钢铁之路的玩家可从希图斯的“献上命运之珠”商店获取晴日伞强化振幅晶体。
新的长柄近战武器:天薙刀
天薙刀每命中30次,就掷一次Koumei的骰子。掷出1到5的结果各赋予一种增益。而掷出6则一次性赋予所有增益。
如何获取天薙刀:
(达到最高等级时)当连击倍率达到8倍时,重击会对被击中的敌人造成随机异常状态。+330%伤害。
获取须知:已解锁钢铁之路的玩家可从希图斯的“献上命运之珠”商店获取天薙刀强化振幅晶体。
全新灵化之源武器
卡瓦莱罗为你准备了新的灵化,天诺战士!
以下武器现在可以安装灵化之源连接器了。连接器可以从钢铁之路无尽回廊的奖励池中获得。在获得这些连接器后,前往扎里曼号上的羽化之穹中拜访卡瓦莱罗,让他将连接器安装到相应的武器上。
当这些灵化之源在无尽回廊中提供时,你也可以在扎里曼羽化之穹的卡瓦莱罗灵化之源商店中购买到。
德拉
唤醒这个武器在灵化形态下具有发射高能光束并造成磁力伤害的能力。
唤醒这个武器在灵化形态下可发射4连发并造成爆炸伤害的能力。
唤醒这个武器在灵化形态下的子弹跳弹能力。
唤醒这个武器在灵化形态下击杀敌人会生成光谱匕首的能力。匕首会自动寻找敌人,造成最大的冰冻异常状态叠层。
注意:这些武器将于10月14日星期一上午8点即将到来的每周重置中在钢铁之路无尽回廊奖励池提供。
全新外观
卡利班奥菲欧组合包
借助卡利班奥菲欧组合包,踏入期盼已久的异世界。该组合包内含以下豪华装饰:
卡利班奥菲欧外观
勇闯异世界。没有人能够打败那些在逆境中展现荣誉、在死亡面前表现勇气的人。
见战镰刀外观
不要让任何事情阻碍你保护你所珍视的人。
尤丽迪茜幻纹
与黄泉归来的灵魂作伴。
尤丽迪茜装饰
邀请异世界的灵魂进入你的轨道飞行器。
赠礼奖励:将卡利班奥菲欧组合包赠送给另一位玩家,即可获得尤丽迪茜装饰赠礼奖励作为回报。
超能新星蓝樱&伏特雷帝
伏特雷帝外观
化身为赋予生命的风暴与灾变雷电之间的混沌。
该外观可以单独使用白金购买,也可以作为樱之花雨组合包和樱之风暴组合包(真实货币)的一部分购买。
超能新星蓝樱外观
漂浮在水面上的樱花花瓣,犹如蔚蓝天空中的星星。
樱之花雨组合包
体现风暴的狂怒和樱花花瓣漂浮在水面上的优雅。该组合包内含伏特雷帝和超能新星蓝樱。
伏特雷帝配件组合包
这些装饰也可以单独购买。
巴纹头环
用风暴的威严为自己加冕。
响雷幻纹
雷电从内而发。
超能新星蓝樱配件组合包
花筏头环
以优雅彰显力量。
丸带幻纹
优雅战甲上的完美修饰。
樱之风暴配件组合包
该组合包内含伏特雷帝和超能新星蓝樱配件:
社区创作组合包II
我们继续推出我们的系列组合包——社区创作组合包!这些组合包以各种战甲和角色为主题,搭配上社区艺术家的艺术风格来展现。
御命织姬命运组合包
通过将掷骰巫女战甲御命织姬以及她的标志性武器、自定义装饰等添加到你的军械库中来重新编织命运之线!
Koumei祈运坛装饰
将这个小祈运坛放置在你的轨道飞行器中并邀请御命织姬来指引你的命运。
礼品奖励:将御命织姬命运组合包赠送给另一位玩家,即可获得御命织姬祈运坛装饰赠礼奖励作为回报。
游戏内商店改动
在游戏内商店中用真实货币购买的组合包现在将会在详细预览界面中显示组合包中的内容。
这样做是为了让你们在购买前能充分了解每件物品。
在游戏内商店中,对于你拥有设计图的物品,新增了“已拥有设计图”图标。
玩家在浏览物品时的网格视图和物品详情页面都能看到这个图标。
此图标仅适用于你拥有其主要设计图的物品!
全新天诺工坊
天诺工坊之运带来了《星际战甲》玩家社区中才华横溢的艺术家们的独特新作!
永恒烈焰薪火之技外观
硅质拳套外观
尼努尔塔双爪外观
棘刺膝甲
里赛特流明外观
全新战甲强化振幅晶体
现在可以从集团获取重装武神、赤影狼母、暴食者和电光舞者的新技能强化振幅晶体!
以下显示的所有数据信息为在最高等级情况下的数据。
重装武神神盾风暴强化:神盾之风
在神盾风暴期间,野火燎原具有次要射击模式。该爆炸造成的额外伤害等于重装武神最大护盾的15%。
可以从中枢苏达和佩兰数列的声望奖励中获得。
赤影狼母戴拿之幕强化:戴拿的猎物
使敌人增加50%的易伤。对该敌人使用亚克什之牙可使其效果范围增加150%。
可以从血色面纱和钢铁防线的声望奖励中获得。
暴食者剧烈反刍强化:剧毒饱嗝
被反刍的敌人最多弹跳3次,形成持续8秒的毒气云,并对附近的敌人造成毒气异常状态。
电光舞者旋爆视界强化:旋爆电击
可以召回回旋球。其范围内的敌人将遭受500电击伤害,并使其他敌人受到连锁电击。被拉入爆炸范围的敌人将受到额外电击。
可以从均衡仲裁者和佩兰数列的声望奖励中获得。
仲裁新增内容
新增了无尽任务类型!
已完成星图的天诺战士可能已经熟悉均衡仲裁者提供的测试天诺勇气的仲裁警报。
以下无尽任务类型现在可以作为仲裁警报出现:
虚空覆涌
虚空决战
虚空洪流
元素转换
镜像防御
联结生存
仲裁中的全新近战振幅晶体
我们在仲裁商店中添加了以下全新镀层系列近战振幅晶体:
以下显示的数据信息为在最高等级情况下的数据。
镀层斩铁
l110%暴击几率(重击时x2)。近战击杀时:+30%暴击伤害,持续20秒。最多叠加4层。
镀层增幅线圈
l50%重击效率。近战击杀时:+20初始连击,持续20秒。最多叠加4层。
镀层元素师
l80%异常状态伤害。近战击杀时:+30%触发几率,持续20秒。最多叠加4层。
战甲重制和改动
卡利班重制
终于轮到卡利班重制了!双生王国的统治开始了。
引入新异常状态:陶伤害
借助他的灵煞半身,卡利班为战斗带来了新的元素。他将利用他的多种技能在战场上造成陶伤害和陶异常状态。
陶异常状态会对受其影响的敌人造成更容易受到异常状态的效果,最多可叠加10层,最终可达到100%的异常状态易受性(每层10%),每层持续8秒!
该机制最初由缮写士和他的书页飞羽幽幽鹰引入的,将更易受到触发几率效果应用于敌人。该机制增加了敌人被击中时获得异常状态的可能性。
被动技能改动:
更新后的被动技能:卡利班的被动技能几乎没有进行改动,但我们将其改为在卡利班免疫时获得堆叠效果,类似于适应。
「刀锋环流」改动:
「刀锋环流」现在是一个能造成陶异常状态的穿梭手段,具有多种协同作用。点击即可化为漩涡向前冲刺,攻击范围内的所有敌人。
「灵煞之怒」改动:
被「灵煞之怒」浮空的敌人现在将被锁定在原地,以避免他们飘走。
「致命后裔」改动:
卡利班现在可以召唤三种类型的灵煞:直垂使、召唤使和震荡使(震荡使为原有的功能)。所有灵煞召唤物都会自然地适应敌人伤害。你每次只能召唤一组灵煞。
每个灵煞都有其独特的机制。震荡使会复制灵煞的「融合打击」,直垂使会用必定触发陶异常状态的攻击洗礼整个战场,而召唤使会试着确保你的护盾永远不会耗尽。
「融合打击」改动:
将伤害类型从爆炸改为陶,并会造成陶异常状态。
超能新星(轻度)重制
对超能新星的技能组功能进行了一些改动,目的是在提高游戏体验的同时增加配置的多样性。
处于减速状态下的敌人被击杀后有15%几率掉落生命球。处于加速状态下的敌人被击杀有15%几率掉落能量球。
「湮灭流星群」改动:
此技能现在可以重复施放!
中子星爆(技能强化振幅晶体)改动:
重新施放将释放剩余的粒子寻找敌人,然后补满围绕超能新星旋转的粒子。
「反物质释放」改动:
在反物质球处于激活状态时再次按下技能键将大幅增加其速度,使其朝玩家的准星方向快速移动。
将伤害类型从辐射改为爆炸,触发几率为100%。
「虫洞」改动:
在每个「虫洞」上方添加图标,提示其在消失之前还可使用多少次。
按住技能键将可预览「虫洞」的出口。
「分子填充」改动:
增加了按下/按住功能:按下即可对敌人施加减速效果。按住即可施加加速效果。
减速和加速效果的上限分别为75%,并且与强度成比例。
基础减速/加速效果从30%增加到50%。
额外伤害倍率现在适用于超宏防护、生命值和护盾。
分子裂变(技能强化)改动:湮灭流星群将对被其粒子击中的敌人施加分子填充。
重装武神改动
在这次小小的重制中,我们对重装武神的目标是让她的「神盾风暴」更加强大,并与她的「野火充能」很好地结合起来!
「野火充能」改动:
降低了「野火充能」蓄力射击的最大护盾消耗,并增加了其所能造成的最大蓄力射击伤害。
拥有过载护盾时,「野火充能」现在会使敌人失衡,而不是使他们处于布娃娃状态。
「神盾风暴」改动:
「野火充能」现在在激活「神盾风暴」时自动装备,而无需激活它。
重装武神现在可以在「神盾风暴」中激活「野火充能」时四处移动,而不是在动画持续期间被锁定在原地。
齐天大圣改动
我们和玩家们发现,齐天大圣已经发展出一种通过「腾云驾雾」取消重击动画的破坏性玩法。这使得他能快速频繁造成最大连击数伤害,尤其是在像锤类武器上。这种组合属于我们理念中的破坏性玩法类别。
接下来,我们的目标是从根本上解决问题——动画取消。因此,我们仅移除了在使用重击动画时启用「腾云驾雾」的能力。
「腾云驾雾」改动:
当你在使用「腾云驾雾」时使用重击取消技能时,你将无法再次启用「腾云驾雾」,直到重击动画完成为止。
天圣践踏技能强化振幅晶体改动:
天圣践踏不再击晕免疫群体控制的敌人,例如卓越者,这可以让天圣践踏与其它群体控制技能的效果保持一致。
同伴重制(第2阶段)
同伴重制的第二阶段已经到来!你的同伴们都在欢呼!
我们此次更新的总体目标是解决过去几年来同伴中出现的游戏体验和平衡问题。
让我们开始吧!
野兽同伴获得可安装振幅晶体的武器
首先,我们为所有野兽同伴提供了单独的武器槽(猎犬除外,它们已经有一个了)。
我们听到的一个常见抱怨是,对于没有单独武器的野兽来说,没有足够的振幅晶体栏位,因为有限的栏位被指令振幅晶体、生存能力振幅晶体和伤害振幅晶体占用。我们也看到了这个问题!
这是你能够期待到的:
当开始游戏时,每有一个野兽同伴,就将获得一个对应的野兽专用武器。这不会占用仓库容量或耗费任何资源。
野兽武器将获得经验并升级,但不会提供任何段位经验。
野兽近战武器的“架式”槽位可改变整体行为,提供额外的振幅晶体容量。
野兽武器的姿势振幅晶体槽位可改变整体行为,提供额外的振幅晶体容量。
由于这一变化,不同的同伴现在根据其类型更新了独特的而非完全相同的武器数据:
库狛:之前所有类型的库狛:伤害304、触发几率5%、双暴10%/3倍。
寻猎型库狛:伤害275,触发几率15%,双暴15%/1.5倍
匿踪型库狛:伤害350,触发几率5%,双暴20%/3.5倍
防护型库狛:伤害250,触发几率20%,双暴7.5%/2.5倍
突击型库狛:伤害300,触发几率5%,双暴10%/3倍
猎杀型库狛:伤害550,触发几率7.5%,双暴7.5%/3.5倍
扑拉达赛:之前所有类型的扑拉达赛:伤害304、触发几率5%、双暴10%/3倍。
守卫扑猎达赛:伤害350,触发几率20%,双暴10%/3倍
法老扑猎达赛:伤害325,触发几率25%,双暴7.5%/2.5倍
宰相扑猎达赛:伤害300,触发几率30%,双暴5%/2倍
库娃:之前所有类型的库娃:伤害80、触发几率7.5%、双暴20%/2倍。
镜像型库娃:伤害90,触发几率5%,双暴30%/2.5倍
笑面型库娃:伤害80,触发几率7.5%,双暴20%/2倍
噬血型库娃:伤害110,触发几率25%,双暴15%/2倍
狐帕菲拉:之前所有类型的狐帕菲拉:伤害80、触发几率7.5%、双暴20%/2倍。
月刃狐帕菲拉:伤害100,触发几率17.5%,双暴22.5%/2倍
铁甲狐帕菲拉:伤害90,触发几率12.5%,双暴25%/2倍
狡黠狐帕菲拉:伤害80,触发几率20%,双暴20%/2倍
赫明斯疾冲者:过去为350点伤害,现在为200点切割伤害加上额外的50点不与其他元素复合的毒素伤害。触发几率从5%增加至25%。
猎犬:猎犬同伴已经拥有可安装振幅晶体的武器,但我们将其伤害从基础152点调整至300点。
请注意,虽然这些武器现在可以装备振幅晶体,但我们并没有将它们添加到裂隙振幅晶体系统中。
AI改动
野兽同伴过去会在玩家移动时跟在其身后,这使得玩家更难注意到它们,并且在战斗开始时它们会离敌人更远。它们现在会尝试引导你,在你移动时保持在前方几米处,以便在战斗开始时准备发起攻击。
野兽同伴以前会选择玩家周围一圈内的目标。这意味着当他们使用技能或进行攻击时,他们甚至不在屏幕上,因此很难体会到他们的用处。这已进行调整,以便它们会优先选择靠近玩家且在玩家的视野范围内的目标。
改进了野兽在跟随玩家进行旋身飞跃和二段跳时的动画,使它们的动画更快、更流畅。
改进了野兽同伴的目标锁定逻辑,使其更符合它们的战斗行为,并防止它们在选择下一个目标时出现“停滞”的情况。同时调整了它们攻击敌人的距离,确保能够实际击中目标!
注意:虽然从技术上来说猎犬不属于野兽同伴,但它们也将从上述AI改动中受益!
同伴指令振幅晶体改动
目前,许多同伴指令振幅晶体的效果太小或太短暂,无法真正带来好处。我们希望对同伴的选择更有意义,并希望同伴能够以更明显的方式做出贡献,因此我们提供了很多增益效果。
好运(笑面型库娃):资源拾取双倍已从招福中移除,并独立为指令振幅晶体「忠诚猎手」,可装备在所有野兽上。招福在激活时提供增益的几率已增加至40%。可用的增益效果有:
25%几率强化护盾
25%的几率立即重新装填(如果当前装备的武器不需要重新装填,则重新选择增益)
10%几率获得额外暴击几率增益
20%的几率可以免费施放技能
有10%的几率获得额外经验。(经验倍率已提升至3倍)
10%的几率获得当前任务地点的稀有资源
如果玩家已经拥有笑面型库娃,那么将自动免费获得该振幅晶体。将来,这将通过从地球保育商人处通过保育标签来购买。
我们选择13%这个数值是因为这是旧版双倍资源招福的平均收益。
全新及更新的同伴振幅晶体
现在同伴有了可以上振幅晶体的武器了,它们也需要安装相应的振幅晶体了。我们对一些现有的野兽振幅晶体进行了改动,还推出了一些新的振幅晶体供玩家获取。
新的伤害转换振幅晶体为同伴的利爪装备这些强大的升级将为野兽同伴提供特定伤害类型的大量加成,并将武器上的所有物理或元素伤害转换为该类型。
守护武器再平衡
始源星系从未停止开发天诺战士所知的最奇特和最具破坏性的武器,而安装在我们的守护上的武器也不例外。天花板和下水道之间的差距已经不可接受,所以请享受这些改动,让较弱的武器重获新生。并非所有武器都注重伤害,有些武器会获得新的实用功能。进入游戏中查看最新的数值变化吧!
玩家体验改善
新玩家系列任务改动:
在《觉醒》系列任务中选择你的初始战甲时,统计数据将不再显示在悬停技能的描述中。这些统计数据已被移至此悬停弹出窗口中的单独选项卡中。
为《觉醒》系列任务添加了目标文本。
在《觉醒》系列任务中添加了一个选择副武器后的标记点,引导玩家逃离敌人。
降低了《沃尔的战利品》以及《觉醒》系列任务中的入侵解谜的速度。
在库狛任务中孵化你的第一个库狛现在只需要60秒,而不是原来的48小时。
在与萨娅或孔尊交谈之前,激活了《萨娅的守望》系列任务进入夜灵平野的玩家现在将看到一个指引他们重新进入希图斯的标记点。
通用新玩家体验改动:
更新了资料库的系列任务界面,以更好地区分主线故事系列任务,战甲系列任务和支线系列任务。
它们现在按照上述类别进行分类,并且可以更好地表达接下来要完成的系列任务!
在资料库中查看的未拥有的振幅晶体现在将显示其完整描述和掉落地点。
从仓库中出售未精通的物品现在将显示一条弹出消息,建议玩家将其等级提升至30级(对高等级装备则为40级)然后再尝试出售。
解锁一项技能现在将在“技能解锁!”弹出窗口中显示施放该技能所需的操作!
如果玩家装备中的某件装备有10以上的未使用振幅晶体容量或一个未使用的振幅晶体槽位,则星图导航界面的装备部分中该装备旁边会出现一个警告符号。这仅适用于未使用振幅晶体容量为10-30的武器(玄骸/姐妹武器为10-40),并且如果玩家的精通段位在30以上则不会出现。
开放世界地图现在包含高级地图视图的图例和撤离点的新图标(即:希图斯、福尔图娜和殁世幽都)。
双衍王境的高级地图也新增了图例!
当走过生命/能量球时,在界面中的“生命/能量已满”通知旁边添加了生命和能量球图标,以便更好地向新玩家传达为什么他们没有被拾取。
为接下来要完成的未完成接合点添加了脉冲粒子效果,使新玩家能够更清楚地看到它们。
铸造厂中的10x空中支援呼叫器设计图现在仅在安装了登陆艇铸造模块的新账号上出现。
更新了接合点界面,以更清楚地指示哪些任务已完成和未完成,并进行了整体焕新!
界面游戏体验改动
军械库焕新
我们决定对军械库界面进行一些改进!现在军械库已经经过彻底改造,看起来更加时尚和美观,遵循你选择的界面主题。
我们还对军械库的网格尺寸进行了重大改进,以根据玩家屏幕的纵横比支持额外的行列显示内容。这会大大减轻拥挤感。
如果你在更宽或更高的显示器上玩游戏,现在游戏会使用额外的屏幕空间分别显示额外的列和行。
全新“加入收藏”军械库功能
这是玩家社区长期要求的功能,天诺战士现在可以在他们的军械库中收藏装备!
你现在可以在军械库中浏览装备的同时选择“收藏”战甲、武器、外观等。当在军械库中装备物品与外观时,收藏的装备会出现在列表顶部,以确保玩家始终知道在哪里找到它们。
虚空遗物新增已拥有/已制造状态
虚空遗物现在显示其可能获得的奖励的拥有和已制造状态!
现在,玩家可以在虚空遗物选择界面以及悬停在任务奖励上时,轻松查看遗物中物品的已制造/拥有状态。
此功能也适用于成功打开遗物后的遗物奖励选择界面。
融铸界面改动:
融铸界面已更新,以简化界面元素并将融铸的振幅晶体置于最前。
玩家现在还可以通过升级界面融铸任何未满级的振幅晶体。这样做会调出相同的融铸菜单,以简化对配置所做的任何更改。
一般用户界面改动:
添加了在升级界面中按稀有度对振幅晶体进行排序的选项。
在“点射”扳机参数中添加了连射发数——例如:“点射(x2)”。
从伤害类型的提示信息中删除了(伤害图标+伤害图标)的元素复合公式(其已在基本信息列表中列出,因此是多余的)。
在突击和执刑官猎杀任务中添加了推荐伤害图标。
塑形块和聚魂棱镜安装界面现在显示拥有的每种塑形块和棱镜的设计图数量。
现在,在设置菜单中未设置为默认的设置会用菱形指示符标记。如果想将该特定设置重置为默认值,可以与该指示器交互来执行此操作!
设置菜单中的“重置为默认值”选项现在仅将默认值应用于当前设置选项卡。
当缩小某个星球时,移除星图右下角的“资源无人机”按钮,因为它没有任何作用。
在航道星舰任务中左下角的特殊拾取弹出窗口现在将仅显示最稀有的奖励,而不是全部。
当护盾保险生效时,生命条将显示为无敌状态。
现在从商人处购买赋能时会显示每个等级拥有的赋能数量。
还在商人商品中的赋能中添加了等级界面元素,以更清楚地表明它们没有等级。
更新了“好友”和“配置”菜单中的“收藏”图标,以与“军械库”中的新图标匹配。
在查看军械库中显示的武器统计数据时,将奥堤克光子枪和镇暴奥堤克光子枪更改为显示蓄力射击的快速射击伤害。
每当场景触发报警锁定时,小地图上最近的可破解面板导航点的可见性大大提高。
平滑了各种界面动画,并消除了游戏中界面图形中锯齿状边缘的情况。
当鼠标悬停在军械库中的战甲选项卡上时,在界面右侧添加战甲描述。
移除了任务节点旁边的“队伍数量”计数。
更新了登入奖励领取物品的视觉特效。
打开导航菜单时,控制器的虚拟光标现在将保持在原始位置。过去它总是出现在屏幕的右下。
移动了道场房间建造的场景交互位置以免遮挡进度界面。
添加了异常状态伤害统计数据的悬浮提示来解释其机制(安装了元素师振幅晶体时可见)。
在资料库的训练模块中添加了“上一步”按钮,这样玩家可以轻松跳回上一页教程,而不必完成该教程然后重新打开以重新查看特定内容。
无尽虚空裂缝任务的遗物选择界面中的“上次装备”遗物现在将显示所有同类型的遗物,无论其精炼等级如何。之前,这一标签仅显示与你刚开启的遗物具有相同精炼等级的遗物。
在导航界面的配置选择菜单中添加了指挥官/漂泊者。
现在你可以直接从此菜单切换你的聚魂学派、增幅器和赋能,而无需前往传识椅。
伤害数值提示信息不再将玩家尚未遇到的未知派系显示为“???”。
优化与改动
为帕尔沃斯的姐妹们的程序角色生成系统添加了几种新的面部、头发和头盔/面具变体。
这些已被添加到帕尔沃斯姐妹的特性池中,并有几率随机生成(几率与当前特性相同)。
在5级阵营集团(例如:首脑苏达等)商品中添加了200x荧尘储藏箱。
完成《墙中低语》系列任务即可购买。
添加了《旧日暮影》更新中的两首新身心和弦琴曲目。在扬升任务场景中可以找到以下《旧日暮影》曲目:
天使安魂曲
最终征途
在瓦奇娅的商品中添加了“圣装颜料包”组合包!
花费1个御品阿耶精华购买此组合包即可获得的圣装饰面和圣装底漆调色盘,其中内含前36款圣装战甲的颜色。
优化了摧毁阿尔布雷希特实验室中的硫酸瓶时出现的小卡顿。
优化了在低粒子效果设置下玩游戏和任务中大量现金掉落而导致的性能故障。
优化粒子系统纹理流以帮助提高性能。
对关卡加载和数据流进行了微优化。
对开放世界关卡(例如蜘蛛山谷)的内存使用情况进行了进一步优化。
对开放世界关卡(例如蜘蛛山谷)中的树叶内存占用进行了微优化。
进一步优化以提高内存使用率。
对计算过程进行了微优化。
对关卡加载进行了微优化。
对整个游戏中的计算代码进行了系统性的微优化。
修复了因点加载显示而导致道场出现故障的问题。
修复了在个人档案中将荒野猎手作为最后使用的战甲时会导致点加载的问题。
修复了《觉醒》系列任务教程任务中玩家检查初始战甲以及获得近战武器时出现的小故障。
对由配置引起的点加载问题进行了实验性修复。
提高了《觉醒》系列任务的性能。
降低了永恒烈焰传家宝头环和圣装船长头环的默认Y轴偏移位置。
我们对轨道飞行器中的全局光照效果进行了进一步的改动-颜色现在在此空间中得到了更准确的表现,并且与你在其他全局光照区域(即任务中)看到的颜色更加匹配。
元素转换地穴任务现在会更频繁地生成元素瓶。
增加了坩埚的碰撞体积,以便在元素瓶能更好地命中。无效投球更少!
为没有空中投掷功能或无法发动空中投掷动作的回旋刃类武器启用空中自动近战攻击。
对异变回收任务的开头进行了以下更改,以帮助更好地解释其机制:
加载时,仅标记喷雾器A,以避免玩家被各种界面元素所困扰。一旦解密开始,其他喷雾器也将被标记。
敌人不再于解密开始前生成。
到达游戏区域后会自动生成三个抗血清注射器的碎片,因此玩家可以在感染者蜂拥而至之前弄清楚它们如何与喷雾器配合使用。
当回旋刃在半空中飞行时,天诺战士气解窗口计时器现在会暂停。以前它可能会在投掷中途失效,那时玩家几乎无法真正利用这个窗口。
调整了击溃合一众“隐蔽破坏”任务中的等离子炬和晶能放射器伤害输出,以使其回到《旧日暮影》前的水平。
对扎里曼、克隆尼要塞、克隆尼帆船战舰、克隆尼造船厂、科普斯飞船和科普斯前哨战场景中大量NPC路径和动作(跳跃、行走、掩护动作等)进行了几项改进。
改进了歌颂的弹道,使其返回玩家手中时表现更好。
改善了某些克隆尼海底实验室防御场景的照明。
布娃娃敌人现在在落到地面时会发出摔落的声音。
增强了阿尔布雷希特的实验室的全局光照:
改进了光照探针过滤,使光线更清晰、泄漏更少。
改变光照探针值,使其方向性更加准确。
更改反射探针以使用与体积光照探针相同的照明信息来计算光照强度——这意味着反射将出现得更加频繁且合理,同时反射的发光效果更弱。
改进了皮肤着色器,使其在全局光照下具有更高的对比度和深度。
对漂泊者营地的全局光照进行了以下改进:
改善了赫明斯巢体房间中的玻璃和水的反射。
改善了营地区域反射的材质响应。最终的结果是反射效果更加美观、更加“突出”!
确保在禁用动态光照的情况下重要区域仍然亮着。
更新了雷霆和圣装雷霆的被动技能,以强调其在近距离半自动模式下的强制冲击异常状态。
现在显示为:“次要射击可在自动和半自动射击模式间切换。半自动模式可在近距离对敌人造成冲击异常状态。离火幻灵持有时,切换速度加倍。”
圣天使的「圣光审判」现在可以治疗防御目标!
防御目标在技能范围内时每秒将恢复75点生命值。
将轨道器飞行器中的武形秘仪部分从飞船前部移至斜坡下方,并移至军械库的左侧。
请注意:我们已将武形秘仪模块改为可移动的装饰。如果我们为本次更新设置的位置不理想,玩家可以自由更改其位置。(特别是对于已经放置了大量装饰品的天诺战士来说)
在将物品装备到携带装备轮盘上时,从军械库中移除了“压轴好戏”的购买选项。
降低了圣装葬铭的投射物和爆炸的音效。
完成《萨娅的守望》任务后,将希图斯中的“孔尊”快速旅行选项更改为“孔尊&萨娅”。
对头发反射进行了一些改进——现在在全局照明的区域中它们看起来更加逼真。
调整了装备了崩坏外观、默认外观、时泊之技外观或虚空之壳外观的圣装泊时灵械肩膀上的徽章装备方式。
先前扫描过的身心和弦琴音调现在将显示为褪色状态以指示这种情况(类似于资料库和战甲霸王碎片)。
更改了侍魂镰和破禅武杖的「剑士疾行」灵化选项的描述。
更新了德拉的子弹和枪口火焰。
从奥罗金战斗小队中移除了堕落典狱官,并用更多其他单位取而代之(堕落典狱官并不具有代表性,因为他们只在救援任务中出现。)
BUG修复
重要修复:
修复了撼天刑者「石化」和无面骑影的「命定镰刃」在凶魂敌人转化为灵体形态的过程中将他们减速的问题。
修复了歌颂无法从「充沛射击」中受益的问题。
修复了圣枪弥撒在施放「和平使者」并装备圣枪圆舞技能强化振幅晶体时能够进行近战攻击的问题。
修复了圣枪弥撒的「弹道蓄能」无法为非主机方玩家持有的魔典的次要开火模式带来加成的问题。
修复了某些投掷类近战无法通过重型震地攻击激活天诺战士气解的问题。
修复了玩家在开放地形中的曲翼模式中进行近战攻击或在开放地形和城镇枢纽之间来回切换时不再播放动画的问题。
修复了在全能裂缝中打开的遗物不计入午夜电波行动「收藏家」的问题。
修复了和谐的被动技能导致爆头伤害奖励意外应用两次并且使伤害倍数远高于其预期值的问题。
修复了如果主机方使用了战士休憩技能强化振幅晶体,非主机方玩家的暗影圣剑在传识后不再自主行动的问题。
修复了若爆裂生化炮被配装为爆炸伤害,则其灵化模式下毒气云造成的伤害可以补充灵化能量的问题。
修复了近战浮空状态效果可能无意中弹飞敌人的错误。
修复了深层科研任务中主机迁移后「技能禁用」个人难度改造无效的问题。
修复了非主机方玩家列表中主机玩家图标旁不显示「技能禁用」图标的问题。
修复了驾驶殁世机甲时的击杀不计入「技能禁用」个人难度改造计数的问题。
修复了在殁世机甲中被击倒、复活并重新进入殁世机甲后出现双重界面图标的问题。
修复了赤影狼母在「乌尔佛伦之裔」技能激活中能够进行近战攻击的问题,该问题有时会导致玩家在头狼模式下无意中失去她的「戴拿之幕」隐身能力。
修复了赤影狼母在空中施放「乌尔佛伦之裔」后其跳跃被重置的问题。
修复了赤影狼母的「亚克什之牙」视线检查在斜坡上无法瞄准敌人的问题。
修复了赤影狼母的「乌尔佛伦之裔」在倒地后不会禁用,导致玩家无法使用其副武器或自行复活的问题。
修复了在切换到赤影狼母的「亚克什之牙」被动效果后瞄准时会忽略近战输入的情况。
修复了毒气伤害的范围伤害视觉特效在异常状态堆叠了10层后消失的问题。
现在只有在所有毒气异常状态都结束后它才会消失。
修复了因磁力的「吸取」进入布娃娃状态的敌人无法正确显示地面处决的交互动作的问题。
修复了圣天使的「死亡使者」的增益没有应用于近战武器的问题。
修复了圣枪弥撒的「和平使者」无法瞄准格拉努虚空中的游荡魅影的问题。
修复了憎恨、恶脓双斧、精瓷匕首、龟背盾斧以及冰原重锤缺少特色近战灵化准星的问题。
修复了主机迁移后无尽回廊元素转换以及挖掘任务目标无法开始的问题。
修复了如果通过星图界面进入同伴的升级界面,则无法进行极性互换操作的问题。
修复了当匹配模式设置为单人时幻影装置和拍照模式中的游戏不会在打开esc界面时暂停的问题。
修复了特定账号作为非主机方玩家游玩时无法正确跟踪灵化挑战进度的问题。
修复了无尽任务类型的全能和安魂裂缝任务在第五轮完成后不奖励随机遗物的问题。
与专门奖励特定遗物的常规裂缝任务不同,全能裂缝任务和安魂裂缝任务可以奖励任何纪元的遗物。
修复了阴阳双子的被动技能在生命值/能量已满时无法从生命球和能量球中受益的问题。
现在她的被动技能与《幽夜临渊》中更新的类似机制的标准设置相匹配。
修复了当启用“反转按下/按住技能”切换按钮时,泊时灵械的「时泊之锚」无法正确反转的问题。这修复了点击按下取消技能不起作用的问题(默认为按住)。
修复了伏特的电盾拾取绑定与使用控制器时重新装填重复的问题,导致玩家在手动重新装填时丢下护盾。
修复了利润收割者圆蛛掉落的债务债券在每次被小队中的玩家捡起时都会意外翻倍的问题。
修复了工程统帅被动技能对失能状态敌人造成的25%额外伤害不适用于由于冰冻叠加达到最大层数而冻结的敌人的问题。
修复了重型武器凯旋将军向奥金魇龙的圆环发射的大多数子弹都没有记录的问题。
修复了幻影装置中已解除武装的敌人忽略暂停设置的问题。
修复了由敌人召唤的次要单位,例如狙击手船员召唤的蜜獾,不受幻影装置暂停设置的影响的问题。
修复了追猎者魅影在噩梦任务中被杀死时会掉落追猎者战利品的问题。
修复了在库瓦要塞的防御任务那布克中,翠玉之光对赤毒注射器造成更大伤害的问题。
修复了迦楼罗在双持副武器时需要两次重击输入才能引爆投掷的回旋刃的问题。
修复了在常规快速近战攻击后立即进行重型震地攻击会执行常规震地攻击或缺少视觉特效的震地攻击的问题。
修复了如果装备了近战·报复赋能,主要/次要灵化武器会失去其特殊灵化准星的问题
修复了半自动次要组合枪(例如射月、墓指)无法装备炮轰振幅晶体的问题。
修复了地幔、E主星、盖亚、马里亚纳和丽斯地球节点未出现在虚空裂缝任务轮换中的问题。
修复了敌人被迦楼罗的「鲜血祭坛」影响时,磁力的「磁吸力场」无法出现的问题。
修复了在宿命角斗场中因主机迁移导致的崩溃问题。
修复了在游玩“双衍王境:孤独纪事”或“双衍历程”时,当发生主机迁移后会生成两个奥金魇龙的问题。
界面修复:
修复了装备新振幅晶体时数据窗口上的滚动条弹回到顶部的问题。
修复了星图导航中几个界面元素无法根据界面比例设置进行调整的问题。
修复了在分辨率高于1600x900的情况下驾驶航道星舰时,准星偏移屏幕中心的问题。
修复了中止任务后小队列表短暂停留在暂停菜单中的问题。
修复了装备赋能·电池时基于护盾的战甲(例如重装武神)会在界面中获得能量值数据的问题。
修复了通过击败虚空天使复活后个人难度改造界面图标重复的问题。
修复了在升级界面中切换振幅晶体导致被替换的振幅晶体使用其替换名称作为搜索词的问题。
修复了惊惧手弩和拉克塔惊惧手弩在军械库界面中缺少蓄力射击数据的问题。
修复了突击世界状态窗口选项卡在及其稀有的情况下显示不正确的状态组合的问题。
修复了升级界面中具有自定义名称的独特特征被剪切到振幅晶体图标中的情况。
修复了即使并未完成所有节点,钢铁之路上仍会出现标记星球完成的图标的问题。
修复了激活泽努里学派的内在之力后,某些战甲技能在技能界面中显示0能量消耗(以及重装武神的0护盾消耗)的问题。
修复了在重新装填时激活武器的灵化模式无法正确重置准星周围的圆圈的问题。
修复了无法在暗影圣剑的技能界面中使用“查看强化振幅晶体”按钮的问题。
修复了向现有氏族成员发送氏族邀请时出现不正确的错误消息的问题。
修复了可堆叠裂隙振幅晶体出现在显赫武器升级界面中的问题。
修复了在升级界面上,航道星舰的深控会错误地将右上角的振幅晶体槽位显示为光环振幅晶体槽位(尽管它并不像光环插槽那样运作)的问题。
修复了当武器槽位为空时星图中的军械库列表会被切断的问题。
修复了加速道场房间建造界面中的白金输入字段在被选中时显示“0”而不是空白的问题。
修复了在双衍王境的各个互动操作中文本未居中的问题。
修复了将带有强化振幅晶体的振幅晶体配置复制到另一个不具有该强化技能的配置时,导致随机振幅晶体被放置在其槽位中的问题。
通用修复:
修复了「真理密语」增益没有应用在浪漪珊瑚或动力滑板上的问题。
修复了逐枭的进化“装载动能”通过收起时自动装填的效果(例如:通过填弹上膛)不断叠加的问题。
修复了卡帕压力枪的泡泡会飞出磁力的「磁吸力场」范围而不是像其他投射物一样被拉进去的问题。
修复了圣天使身上仅出现次要放射色彩的问题。
修复了当圣拳武僧使用眼镜蛇与鹤时,敌人虽然受到第一次攻击就陷入睡眠状态,但无法被处决的问题。
修复了歌颂在「浪漪珊瑚」上被召回时意外获得高暴击几率增益的问题。
修复了咏浪之灵在「浪漪珊瑚」上时能够执行怜悯之击的问题,导致她无法重新装填,直到她切换武器。
修复了咏浪之灵的不渝珊瑚强化振幅晶体使用「深海诱陷」瞄准受精神控制的友军的问题。
修复了咏浪之灵乘骑「浪漪珊瑚」时在维生装置激活和控制台入侵期间没有动画的问题。
修复了咏浪之灵在「浪漪珊瑚」上时不受各种卓越者技能影响的问题。
修复了暴食者吐出的缓行断肢和蹒跚断肢会落在他身上而不是被吐走的问题。
修复了在《墙中低语》系列任务中回到1999年前可以使用传识的问题。
修复了在诡文枭主执刑官猎杀战斗中第一个过场动画之后使用传识时指挥官面朝战甲的反方向的问题。
修复了在《惊惧之心》系列任务期间第一次到达魔胎之境后发生的问题。
修复了按住重型近战攻击输入时有时会投掷回旋刃的问题。
修复了自动近战在某些情况下卡住的问题。
修复了震地动画结束时子弹跳会进行微小跳跃的问题。
修复了主机无法发起握手的问题。
修复了在开放地形中召唤曲翼时按住近战输入导致玩家在曲翼中不断进行近战的问题。
修复了从后方执行地面处决并使用处决互动动作后敌人动画转换变得不稳定的问题。
修复了爆破型虚空锐将和爆破型骨骸寡妇在幻影装置敌人生成列表中缺失的问题。
修复了断肢空脉在攻击敌人时突破徘徊夜灵的「奴役意志」的问题。
修复了禁卫剑士在玩家距离太近时不攻击玩家的情况。
修复了圣殿突袭中卓越者敌人被同伴和其他友方NPC视为低优先级敌人的问题。
修复了有时主机迁移导致音轨重复的问题。
修复了幻蝶仙灵在「剃刀之翼」形态下使用传识时会穿过墙壁的问题。
修复了非主机方玩家在扬升任务中乘坐电梯时看到敌人动画加速的问题。
修复了卓越者单位在受到异常状态的持续伤害并且尝试恢复护盾时,其处决交互操作在怜悯之击和正面处决之间来回切换的问题。
修复了暴戾骨骸寡妇有重复的资料库条目的问题。
修复了《旧日暮影》系列任务中能够离开重装巨兽竞技场的问题。
修复了执刑官在半空中死亡导致进程停止的罕见情况。
修复了极限速度振幅晶体不影响迅发电浆炮投射物的问题。
修复了阴阳双子全象头盔比身体其他部分颜色更暗的问题。
修复了设置为“轨道飞行器漫游”时幼年版本的赫明斯巢体寄生疾冲者变成普通库狛的问题。
修复了当赫明斯巢体寄生疾冲者设置为漫游时“基因工具”选项卡不出现的问题。
修复了狐帕菲拉回溯动画不起作用的问题。
修复了玩家在执行月球间谍任务时被敌人传送到岩石上时会被卡住的问题。
修复了某些死去的敌人即使消失后仍会留下阴影的问题。
修复了无限术士的肩甲在瞄准时阻挡非主机方玩家准星的问题。
修复了盾枪兵在播放受伤动画时盾牌穿模的问题。
修复了进入幻影装置中的军械库时守护卡住并在屏幕上弹跳的问题。
修复了莲在任务结束通讯中不可见的情况。
修复了圣天使的「圣光审判」技能造成丢帧的问题。
修复了双衍王境中囚犯方目标的另一部分游戏内文本没有翻译的问题。
修复了在近战挥动过程中打开午夜电波界面导致枪无法控制地射击直到按下开火键的问题。
修复了在解剖圣所中通过氏族菜单进入道场时,玩家出现在在导航室而不是指定的重生点的问题。
修复了航道星舰的曲翼弹射器中部分部件闪烁的问题。
修复了土星破坏任务恩克拉多斯中克隆尼机库门附近墙壁上存在某些闪烁物体的问题。
修复了CG播放过程中角色位置变化过大导致布料抖动的问题。
修复了《觉醒》系列任务开场动画中出现的明显故障。
修复了库瓦要塞场景中特定区块的关卡设计元素的动画没有正确运作的问题。
修复了罕见问题,即在完成《灵魂纷争》系列任务后,它会循环回到“奥迪斯净化指挥官模块”阶段。
修复了主机方玩家的登陆艇外观在流浪者营地中在来访非主机方玩家眼中显示为默认里赛特的问题。
修复了在航道星舰任务中,当内务无人机被摧毁时,如果友方玩家站在其顶部,则能够立即杀死友方玩家。
修复了若瓦德和赛诺装饰是在指挥官界面购买的,则它们在漂泊者界面中不显示为已购买的问题。
修复了当进入带有干船坞的中继站时,中枢赛伊不等你进入航道星舰后就打招呼的问题。
修复了使用过时的自动安装逻辑在军械库中重型武器栏位中装备的重型武器上自动安装振幅晶体的问题。现在,无论重型武器是作为曲翼武器还是重型武器装备,都将应用正确的逻辑。
修复了完成《新纪之战》系列任务后发送的收件箱消息导致的脚本错误。
修复了深层科研任务中个人难度改造导致的脚本错误。
修复了在军械库中进入携带装备/表情动作选单时发生崩溃的问题。
修复了在无尽回廊元素转换任务中拾取元素瓶会导致小队成员从王令选择菜单中被踢出的问题。
修复了翠雀重型武器有时无法伤害虚能护罩的问题。
修复了可以通过幻蝶仙灵的「剃刀之翼」绕过阿尔布雷希特的实验室场景中大门地图板块的问题。
修复了可以对倒下的赤毒幼体/候选人施放邪神洛基的「易伤诱饵」的问题。
修复了布娃娃敌人受到的电击异常状态比应有的多的问题。
修复了丧钟与回旋刃双持时能够无限触发其被动技能的问题。
修复了科普斯航道星舰任务中奥罗金防护遗迹的小地图中未显示特定地图板块的问题。
修复了玩家禁用动态照明时《灵魂纷争》系列任务中的洞穴过场动画中的照明错误。
修复了阿尔布雷希特的实验室场景中的照明问题。
修复了圣天使对正在从布娃娃状态中恢复的敌人施放「圣光审判」时,特效会消失的问题。
修复了双衍王境中营救俘虏支线目标导致的崩溃。
修复了缮写士装备棱晶拉特昂腿甲时的偏移问题。
修复了圣装泊时灵械装备鸣管腿甲时的偏移问题。
修复了“完美无瑕”午夜电波行动在其提示中有一个文件路径的问题。
修复了如果战甲在使用传识时处于隐身状态(特别是邪神洛基、神弓游侠和灰烬之刃),指挥官攻击的声音听起来会很低沉的问题。
修复了使用控制器从菜单选项转到右下角按钮时虚拟光标移动到暂停菜单中不存在的元素的问题。
修复了装备近战·苦痛时使用重型近战攻击导致的脚本错误崩溃。
修复了无畏斗士的剑盾近战武器无法正确收起的问题(盾牌无法固定在他的前臂上)。
修复了航道星舰任务中敌人可以无限地出现在某些敌方舰船场景中的问题。
修复了暴戾虚空锐将的「殁世之网」范围特效在隔离库中不出现的问题。
修复了非主机方玩家在阿尔布雷希特的实验室中损坏暴戾骨骸寡妇的盾牌时看不到视觉特效的问题。
修复了在“执刑官对决”任务中击败执刑官后,“击败执刑官”目标标记不会清除的问题。
修复了在航道星舰任务中敌人受到机头炮塔或旋转炮塔攻击时,增强的伤害数字会出现在屏幕边缘和/或远离受伤目标的问题。
修复了无法通过聊天链接「高阶惊人高效」和「高阶双重弹头」的问题。
修复了聚魂棱镜图标边缘出现的伪影问题。
修复了在航道星舰中以指挥官/漂泊者形态加载任务时会导致多个战甲生成的问题。
修复了泰尔·雷格竞技场中的各种纹理问题。值得注意的是透明的地形和纹理片遮挡了场景的背景。
修复了月球场景上偶尔会有重叠的地形,导致重叠处的地形和光照出现问题。
修复了火星场景上缺失的屋顶地形,导致玩家可以出界的问题。
修复了在捕获任务中捕获目标后没有播放“前往撤离点”通讯的问题。
修复了你的整个配置在被扎努卡捕获后会被改动的罕见问题。
修复了玩家在激活骇入控制台时能站在台上的问题。
修复了《破障者》系列任务中有贴图穿插过墙壁的问题。
修复了完成《双衍悖论》系列任务后泰辛的洞穴中的茁芽系统不会出现的问题。
修复在幻影装置中设置为“隐藏”的武器没有正确隐藏的问题,直到玩家将武器换成另一种武器后再换回来才能解决。
修复了非主机方玩家在加入正在进行的自由漫游夜灵平野任务时如果正在下雨则会看不到雨的问题。
修复了用户使用全屏和省电设置时,在混合GPU系统上会发生崩溃的问题。
修复了玩家在有雨的场景中完全死亡后导致其移动上的水花视觉特效不再出现的问题。
修复了在将入场口设置为重生房间时,朝臣福地道场房间没有使用正确背景的问题。
修复了内务无人机会卡在轨道飞行器前部某个位置的问题。小伙伴们,去自由遨游吧!
修复了洛德的头发在解剖圣所中没有按预期呈现出金色光泽的的问题。
修复了当御魂主宰的暗影靠近你时出现的渲染问题。
修复了横痃重炮和元核双爪外观材质看起来杂乱无章且颗粒感强的问题。
修复了逐枭和斯特朗灵化模式被开火取消的问题。它们现在将与其他灵化枪械相匹配,在灵化动画完成之前无法发射子弹。
修复了纵火卓越者的火焰特效与实际伤害区域不匹配的问题。火焰现在更像球体而不是圆柱体,以便更好地表达玩家应该避开的区域。
修复了玩家在瀑布下死亡并复活时瀑布特效仍留在屏幕上的问题。
修复了非主机方玩家漂泊者在加入正在进行的双衍王境任务时跳上绝灵骥后会隐形的问题。
修复了漂泊者在施放技能时脸部瞬间扭曲的问题。
修复了在完成《墙中低语》系列任务后看到退出游戏弹窗并继续跳过过场动画的问题。
修复了如果防御特工掉出了这个世界则任务自动失败的问题。这个错误在执刑官猎杀任务中的切片哥身上最常见。
修复了击溃合一众任务中的一个脚本错误。
修复了敌方增援信标在主机迁移后无法召唤增援的问题。
修复了在装备了神威·触染的情况下通过旋身飞跃穿过城镇的开放世界门而导致的崩溃问题。
修复了如果你使用伺航登陆艇,你的战甲在接合点完成过场动画中不可见的问题。
修复了《沃尔的战利品》系列任务期间,导航界面上接合点闪烁蓝光的问题。
修复了当玩家重新分配“放置标记”绑定时,击溃合一众任务隐蔽破坏中的等离子炬会变得无法使用的问题。
修复了当集团武器的范围效果处于冷却状态时,切换到该武器会导致界面元素闪烁的问题。
修复了双衍王境任务中出现你未拥有的灵化武器的灵化界面元素(例如灵化转变)的问题。
修复了奥堤克光子枪和镇暴奥堤克光子枪的数据显示蓄能射击和快速射击的伤害相同的问题。