冬促到了,聊聊《收获日2》不同版本与DLC的购买

大家好,我是老游,不论你在何时阅读本文,都祝你早安、午安、晚安。

有些玩家之前领到了免费的本体,但一直没玩,想玩了又不知道买什么DLC;或者有些老手买了遗产合辑,但别的DLC基本没尝试。这些情况就是我们今天要解决的问题。

个人建议对照着贴吧、B站诸多大佬的指南来购买,兼听则明。更不要拿我的评价和人抬杠,我这只是一家之言。

废话不多说,首先我们来说Steam上目前售卖(22.05.03)的这五个版本的《收获日2》与DLC合辑包:

内容实在非常有限。因为这个游戏的大部分内容基本都靠付费DLC支撑起来。这个版本在大部分情况下都不推荐购买,只推荐想稍微试一试,同时不打算黑五在这个游戏上花太多钱的玩家。

对于想精打细算的新手来说,这个组合包基本可以是完全不适合直接购买。从剧情上看,这个DLC合辑的内容是在主线结局之前的一段外传,这段故事被称为《丝路赞歌》;从内容上看,主要包括了若干场新的在拉丁美洲发生的劫案,以及一些武器、配件和角色服装,基本上是把之前上架的《圣马丁捆绑包》和《跨境劫案捆绑包》的内容放到了一起。

非收集癖玩家和成就党不需要太考虑,而且成就也可以加入其他人的游戏获得。

也就是很多老玩家说的“遗产包”。包括了绝大部分实用性极好的DLC内容,适合那些又想喜加一,又想认真玩一玩的收集党。

但是,由于《疤面煞星》的IP许可在去年到期,所以《疤面煞星》角色包DLC已经在去年秋天下架,而这个DLC包中的霸王天赋牌组是所谓的“强突三杰”之一,可用性很强,所以想在绝版后收入这个DLC只能找key贩子(不推荐),以及到第三方key商城找老版的遗产合辑,因为老遗产包中包括了《疤面煞星》角色包DLC。

据说(从22年4月末出现的说法),国内的一些第三方key网站售卖的不再是老遗产包,而是没有《疤面煞星》角色包DLC的新遗产包;也有人说是老的新的混着卖,全看运气。

目前老遗产包和《疤面煞星》角色包DLC没有绝对稳定的获取途径,找单走的key贩子容易被宰被骗,key商城则是不确定目前买的到底是不是老遗产包。

这也就是所谓的“老遗产包”和现在的“新遗产包”的区别——在于是否有《疤面煞星》角色包DLC。

最近的一个新的半拉捆绑包,类似于上面我们提及的《圣马丁捆绑包》。《收获日2》目前在更新的内容路线被称为《黄金之城》,故事的主要内容是收获日帮和三合会之间的对抗。

这个DLC捆绑包的内容主要包括了一场劫案,一个武器包和一个服装包。个人认为劫案水平一般,而且会和wolfhud,一个主流的hudmod冲突导致闪退。武器包勉勉强强还看得过去。服装包的审美见仁见智因人而异。

钱如果够,可以考虑购买。

OVK现在为了钱又开始了DLC预购。可喜可贺。目前已知的是,第三年的故事将被称为《德州热度》,聚焦于孤星州。

由于这是主线结局后第三年(第三组番外DLC系列)的第一轮更新集合,目前还不知道什么情况,但目前来说,如果不是真爱党不太建议预购。我已经买完了,但还是得劝一句,OVK现在的态度基本就等于天桥底下盖小被,张口就是对对对。

除了上述五个以外,你还可能偶然间会遇到这个同捆:

这个包没什么必要买,因为所有内容都在《遗产合辑》里面了。

如果想认真玩一玩,那么一定要买《遗产合辑》。有老《遗产合辑》尽量买老《遗产合辑》,因为霸王的强度不错,泛用性相对较好。

退一步也要买现有的《遗产合辑》,基本满足了所有方面的硬性需求。

《丝路赞歌合辑》的内容总体来说比较一般,而且劫案的优化也成问题,非收集党慎入。

《乌克兰囚犯捆绑包》的内容尚且不错,但考虑到后面可能会推出《黄金之城》的总合辑,如果不想马上体验这些内容就再忍一下。

除了极为个别的情况,一般不推荐只买本体或购买本体后单独购买DLC,非常不划算。

如果你想全DLC,不建议你像我一样出一个新的买一个,而是先买个《遗产合辑》,再去购买像《丝路赞歌合辑》这样的DLC合辑。能省一点是一点。

接下来我们单独分析各个DLC,《遗产合辑》中包括的内容我会在后面标注(L),《丝路赞歌合辑》中的DLC会标注(SR),《山主捆绑包》中的DLC标注(MM)。

武器包/配件包:《收获日2》的绝大部分武器、配件都是通过武器包和配件包更新,个别包括武器涂装(不是皮肤)。

角色包:角色包通常包括的内容是一名新角色(没什么实际作用,H3H3角色包是两名),一套天赋牌组(类似于职业定位系统的存在),一把新武器以及武器对应配件,一把新近战武器,和角色的面具。有些角色包必要性不大,但有些天赋的可替代性非常低。

劫案包:字面意思理解,包括了新的劫案,有时还会包括新武器等内容。但有些劫案因为内容枯燥,优化垃圾,不是很推荐购买。由于各个劫案会涉及最终结局,所以《丝路赞歌》之前的劫案包尽量买。

服装包/武器喷漆包:也是字面意思理解,前者主要是服装、手套、面具(有些没有面具),后者则是武器的涂装。对你游戏体验没什么影响。

其它内容:如原声音轨、免费游戏升级等,这些内容今天不多做介绍了。

我们先从角色包开始简单分析,再决定要不要单买,可以合辑购买的内容我都会标记。我会在对于只有本体的玩家值得单独购买的DLC下标注推荐和非常推荐。

注意,以下均为个人观点,请勿抬杠。

包括两个可用角色和对应面具,但我实在审美不能。这个包的收益将会给这对犹太主播夫妇,因为h3h3角色包是为这两人所开发的联动内容。

气动连弩的强度实在有限,压隐蔽度也有点难度。不过双人档天赋牌组倒确实是有强度——全看和你一起嘬电子烟的人水平如何。

推荐。

姑且不看《疤面煞星》电影的情怀加成,霸王天赋牌组本身强度就不低,甚至有些玩家称之为“强突三杰”之一——安纳其、霸王和修士,其中只有修士是免费内容。

除了应对爆发性伤害会吃瘪,其它情况下霸王的实用性都很不错。

小伙伴突击步枪有点鸡肋,如果执意要玩霸王+小伙伴步枪,可以考虑打武器配件的Mod,便于压隐蔽度。

目前已经绝版,购买方式上面说了。

这个DLC的武器算是男人的浪漫了,温彻斯特1887。角色也很有派头,对我口味。

但飞车党天赋牌组强度实在是没眼看,尤其有安纳其珠玉在前。低头难度可以玩玩(低头什么天赋不能玩?)。

非常推荐。

包括了人美声甜会唱Nevergonnagiveyouup的澳大利亚小姐姐希妮(发型是有点那什么,看久了还有点好看,这就是斯德哥尔摩综合征?),蝴蝶刀虽然不实用,不过蓄力耍一耍刀有点意思。

安纳其天赋牌组是目前强突最好用牌组之一,上面也提到了,有些玩家称之为“强突三杰”之一,核心效果是半血换甲,持续回甲,轻甲快回,重甲慢回。至少在五头的环境下,安纳其仍然能如鱼得水。

非常推荐。如果一定要单买DLC,建议和屠夫BBQ包一起购买,适合潜行玩家。

包括了日本人治郎老大爷,语音是日语,而且语调非常喜感。近战武器武士刀不仅好看,伤害也够用。

天赋牌组是极道,主要特点是血越低,速度越快。搭配屠夫烧烤BBQ包中的燃烧弹,在潜入劫案中很好用——开局烧血,提高移速。

冲锋枪就不多评价了,适合压隐蔽度用,至于强度,现在除了那几个特定的武器能在高头难度中如鱼得水,余下的哪还有什么强度可言。娱乐就好。

金发俄罗斯猛男索科尔的角色包,俄罗斯口音很有意思。

前卫天赋牌组比较适合新手上路,不论是塔防前卫还是强突前卫都能玩,只不过,前卫受到一个条件的制约:只能穿西装或者小甲,否则回血效果不会起效。

武器是一把AS-Val步枪,颜值过关,性能尚可,自带消音,可强突可潜入,缺点是单个弹匣的弹药量有点不够。

角色是屠夫的副手,前克罗地亚警察德拉甘,说英语带点巴尔干的口音,颜值这块不好评价,因为画风和达拉斯有点重复了。

渗透者天赋牌组为热衷于近战的强突玩家设计,但实际表现很鸡肋,也就是能在三头以下的难度欺负欺负人了。

步枪VHS-2之前被增强了,懂吧?别娱乐精神了,还得用点meta爽爽。

包括了霍斯顿的徒弟克洛芙,颜值方面,受限于柴油引擎,懂得都懂。面具的配色我很喜欢,但这个烈焰红唇我有点bon不jour了。

窃贼天赋牌组算是比较好用的潜入天赋了,优势在于互动速度比较快,被发现概率略低。

武器是英国被群嘲多少年的L85步枪,性能方面意外的还可以。

包括了六个面具(《火线迈阿密》中的动物脑袋面具),一把还可以的、自带一个涂装配件、并且性能还算OK的冲锋枪,以及人见人爱的鸡哥,夹克男。

天赋牌组名为反shehui者,娱乐性还不错,融合了一些老天赋的设计思路,五头以下玩得都还不错。

这些内容需要购买《火线迈阿密2:空号》的数字特别版才能在《收获日2》中解锁使用。

免费DLC,霍斯顿回归了。

主要包括了骗术师天赋,娱乐中的娱乐天赋,想同时具备肉坦和闪避流的优势,但实际玩起来也就那么回事,四头以下横着走倒没什么问题。

剩下的东西也没什么好说的,毕竟免费内容,而且还包括了当年对技能树和道具的一次大更新。

同样是免费DLC,我印象里是《疾速追杀》在北美上映前两天上线的DLC。

主要内容是杀手天赋牌组,不过不要被张威克和电影骗了,这个天赋牌组和他在电影里拿铅笔四处狂杀没什么关系。

杀手天赋牌组的特点是针对双枪设计的,表现甚至都谈不上鸡肋,没什么必要去玩。

这个DLC还包括了三个色调,可以用在张威克的墨镜上。

这个包整体的武器水平,我焯,我不好说。

喷子水平我个人人物一般,手枪作为一个强突副手去用倒是还可以,而且外观比较对我口味。

这个包的武器涂装不太彳亍,不是很懂Overkill的审美。

九凤带来了一把新的榴弹步枪,俄罗斯的ОЦ-14Гроза,吃鸡玩家一般叫它“狗杂”。它的本质是一把无托化的AK。

说实话,我个人觉得这玩意要比小伙伴步枪好玩点,可惜备弹比较差,捡弹也谈不上优秀。

这个包本身内容有点拉跨,虽然确实出现了Sino国产武器88霰,以及日本的美蓓亚仿制小乌兹,但都有更好的替代品。

唯一值得买,或者说让这个包真正值得买的点在于有榴弹步枪,而且是能打电击榴弹的步枪。

武器涂装相比九凤走私包1顺眼点,不过我还是宁可买皮肤,安个Superdupermod。

这个包也是大写的尴尬。

先说步枪,真正做到了玩全自动下水道,半自动DMR没优势的全方位尴尬局面。

左轮其实是有优点的,它是又一个能够穿透盾牌的手枪,但子弹少,换弹慢,问题来了:我为什么不用FN57呢?

至于54大黑星,情怀党表示很高兴,数值党表示很糟心。那个下挂发射模块很有意思,但也仅仅到有意思的地步了——实际价值不大。

这个包的武器涂装是这三个九凤走私包中我相对喜欢的,然而也谈不上多么好看。

如果说九凤武器包1号和2号相对还值得买,3号和这个4号包就显得比较鸡肋了。

这个包主要包括三把武器(以及手枪的双持版本),其中消音手枪自带击飞效果,算是官方钦定的潜入武器了,双持版本在潜入时作为主手用着还不错。

那把MP-155智能霰弹枪目前我只在《逃离塔克夫》和《战争前线》中见到过,在这里出现也有点意思。强度确实不错,尤其搭配它的独特配件,可惜捡弹是问题。

FMG-9这玩意,我说OVK啊,强抢玩家自己做的mod当作新DLC卖姑且不提,关键这玩意的强度太尴尬了,这钱让人花得都不痛快。40档的SMG还这么抖,除了外观(搭配独特配件看着不错)可以说是一无是处。这个包的4个武器涂装也就那么回事,看看就好。

这个包的武器强度,也就左轮合格了。

狙击步枪的伤害有点处于不高不低的境地,而霰弹枪的清场效率比较低下。左轮强度有了,但它是个左轮——弹巢里就那么多子弹。

买这个包,其实就是奔着M308的高隐匿度枪托来的。

之前这个包里的M60也很强,Overkill发扬了恶心玩家的精神,决定砍了它。

M308从过去的潜行不用到现在的潜行好用,要感谢这个包。

三把手枪,或者说三把全自动手枪,或者说三把配件只能往高暴露度发展的全自动手枪,换言之,拿来潜入属于南辕北辙了。这个包除非收集党,否则不推荐。

数据和表现这块,搞得我评价起来真的很为难,斯捷奇金APS还可以,CZ75也说得过去,贝雷塔93R是个什么牛马?

推荐。潜行流玩家可以考虑。

有着不降低隐匿度的瞄具,包括手枪也适用的瞄具。剩下的都不彳亍。潜行流玩家可以考虑入。

Overkill出新武器就削弱的例证,除了武器——的皮肤好看,没什么值得入手的点,但它包括在遗产包里了。

这个包的优点在于配件,可以拿暴击一字马(Saiga12霰弹枪)四处乱杀,然而今年一字马被削弱了,再然而,现在一字马可以通过mod恢复原本的数据。总的来说还是个不错的DLC。

张威克同款HK手枪。不过飞刀并没有做成铅笔,也没有做铅笔近战武器,我多少有点失望?

UMP45冲锋枪得枪法好的玩才能没什么压力,无托狙击步枪可以拿来玩前总统狙击流娱乐一下。

《骑士:中世纪战争》联动包。

总体来说不值这个价格,只有标枪不错,堪称对熊宝具,安纳其克制重甲Bulldozer的利器。

莱本索格.308(瓦尔特WA2000)这个狙之前被增强了,把我们88霰比下去的连狙就是它。短剑整体还行,就是续航差点。

苦无算是一点小惊喜,自带中毒效果,打打水军完全OK。面具还可以。

弓箭适合潜入,维和者左轮适合情怀。我们都有美好的未来。

大部分东西都比较弱势,但它仍然是必入DLC之一。

其一,莫洛托夫燃烧瓶不仅适用于控场,而且也适合与极道潜入流搭配,开局烧掉自己的血,控血得当就能保证极高的移速。

其二,这个包里有适用于霰弹枪的燃烧弹,控场效果非常优秀,也适合对抗盾兵。

这个包里针对AK和AR系列武器的配件都很不错,唯一恶心的点在于需要成就解锁,而且有些成就过于biantai了。实在不行求助于SAM吧,但用SAM貌似会导致真结局无法成功触发。

新手看了觉得很硬霸,老手看了直摇头的几个武器。非要说点什么的话,这个加特林比原来的速射机枪好用。

二战情怀党的选择。毛瑟C96甚至能改得像《星球大战》的爆能枪。

封面neta《三国演义4》的DLC。武器倒是还可以用,包里四个面具恕我审美无能。

呜哦~呜!(狒狒表示:虽然这几把霰弹枪已经被砍了,但霰弹枪的高爆弹药在一些情况下表现还不错。还有一件事,狒狒面具挺好玩的。)

良心DLC,三把狙击步枪整体来说都很不错,有轻狙有重狙,配件靠成就解锁。Overkill行善了,青天就有了。

也是个良心DLC,能够让新手在前期缺钱缺配件的情况下,得到一些实用性和性价比都不错的配件。具体内容是在游戏内找到隐藏在地图中的若干包裹,凑齐一类(总共五类)就能解锁一些配件,并且获得经验奖励。

即使你没有这个DLC,而你有DLC的队友捡了,你也能获得经验奖励。不要想着他捡了你也有配件的梦。

三把枪的表现都合格了,问题在于SCAR和MP7武器续航比较差。

我印象里,当时随着开箱子抽皮肤系统上线,这个DLC吃了瓜烙,被骂的很惨。

我个人认为是如果单独购买就可有可无的DLC。这三把机枪的表现都一般,but,这个DLC有约翰·兰博面具。

《黄金之城》番外的结局。流程还算比较流畅。潜入不太舒服,强突还可以吧。

和Wolfhud这个常用的hudmod冲突,会在最终boss战闪退。BGM还不错。

流程设计一般的劫案,潜行还好,强突不行。BGM挺好听,可惜没什么中国味。

流程很有意思,分为两大段,救人和逃离。逃离有3个岔路,每段有两者选择,也就是最多有8种不同的排列组合方式。但实际上你玩两次就摸清楚玩腻了。

这个劫案的BGM是目前三首《黄金之城》BGM中我个人最喜欢的。

《黄金之城》番外的开始。除了潜龙劫影劫案以外还有服装,不过这个服装属实有点对Sino-element的stereotype了。地图和潜入流程有点粗制滥造的意思。

值得一提的是BGM真的很不错,《黄金之城》系列只有黑猫入海那首BGM没有东方风格在里面。

《丝路赞歌》番外的结局。地图的美术表现很不错,就是优化稀烂,动不动和某些mod冲突,而且流程也有点憨。

顺带一提,解锁的白西装很华丽。

潜入流程很糟糕,强突流程过于简单的劫案。这个图bug过多,土豆直呼内行。弗拉德的小舅子哈鲁丁永远都是那么的彪。

《丝路赞歌》的地图多多少少都有性能优化问题,圣马丁银行算是比较大的之一了(总共也没几个)。这张图不知道为什么会异常占用内存,并且对CPU单核性能有挑战性。

流程倒是挺好玩的,而且还会有一些有趣的方式展开劫案。

《丝路赞歌》番外的开始。买一送二。一个DLC,两个同一张地图的劫案。

我们这里说跨境劫案,那个煮盐的暂且不提。

起初我以为是2Days长流程劫案,没想到一个黑屏就到了墨西哥某处。强突的运包流程非常痛苦,刷兵点设计极其狗血,但一把的钱挣得倒是够足。

顺带一提,跨境劫案可以通过成就解锁莫奇沃特佣兵制服。

收益不错,难度不高,BGM满分,情怀加成,真正的好劫案DLC。

不要和《疤面煞星》角色包DLC弄混。疤面煞星劫案这个包没有下架,因为和真结局有关。但角色包已经绝版。

DLC提供的武器CZ805Bren还不错,劫案流程虽然潦草了点吧,整体还看得过去,就是Overkill什么时候惦记着调整他们那个破摩托车手感啊?

这个DLC的合约人.308狙击步枪挺好看的,但实用性,全看Overkill怎么平衡了。它曾经看过山和大海,也穿过人山人海。

两张图的流程都还行,据说喀戎确实是《疾速追杀》那个黑人演员配音。

两个经典劫案的回归,尤其是前作毒图卧底行动,这一部的复刻版难度还真不高?

中国湖榴弹的清场效率合格,《黑色行动》玩家狂喜。

需要注意的是,拥有《收获日:掠夺》沃尔夫包DLC的玩家可以免费获得2代的沃尔夫包DLC。

真·毒图。

《山羊模拟器》和《收获日2》当年联动,前者得到了一个蛮有意思的DLC,后者得到了被人无数次吐槽的DLC。

DLC的霰弹枪比较不好用。

由于山羊没有carry全场,所以我选择差评(bushi)。

峰峦之下和天之降诞的流程虽然简单,但是有些场景非常震撼。

很不错的DLC,抛开《极盗者》联动也一样是个好DLC。

金牙大赌场劫案DLC中推出的Cavity9mm步枪比较适合潜入用,有时候我管这玩意叫牙签枪。近战武器中的电棍儿是潜入神器,和电击指虎一个用法,都具有电击效果。

地图和强突流程设计有点乱,但又是放烟花,又是暴风巨钻,又是空艇,又是老虎机,真的很炫酷好吧。

最后拿钱拿到手软也是个问题,因为这个游戏里钱不值钱。来点更值钱的战利品就好了。

瑞典DJ艾利索联动劫案。BGM不用说了,满分。

强突流程还可以,潜入流程比较难,真结局成就更难。但当你替DJ放灯火秀的时候,随着节拍扭动你的翘臀,这一切都是值得的。

包括了两个屠夫派出的劫案合约。

森林这张图太顶了,烂到了一定境界,即将达到大乘飞升的境地。我见过三个队友都在下山坡的时候摔死,我春哥吼都来不及救他们。

码头的设计还不错,潜入强突都不难,趣味性也还可以。

收益很差。难度也谈不上非常低,至少和收益不成正比,我个人是试水三次DW潜入成功,肯定谈不上那种洒洒水就能潜入的图。地图略小,而且几乎也没什么随机性可言。

如果单独买DLC务必别买这玩意。

非常好的loudonly劫案DLC,Day1的地图设计不是非常复杂,Day2的地图追击战部分就很乱了。BGM融合了一些80年代音乐的元素,玩的时候忍不住跟着打节拍。

DLC中包括的武器整体水平个人认为一般,低头难度能玩。面具还可以,《火线迈阿密》玩家狂喜。总的来说是值价的DLC。

个人认为潜入难度不低的可潜入可强突劫案,关键收益还不是很高。

FAL用着不是那么,符合我的预期。有总比没有好。这个DLC面具不错,美钞质感的历代美国总统面具,真正的收获日。

公园和市中心那两张图我个人遇到了性能优化问题。武器都算能用:SG553是不错的过渡枪;卡尔·古斯塔夫M45算是Overkill的一点私货(M45是来自北欧的武器,OVK是北欧开发商);手枪PPK,就算没007的情怀,潜入也算是相对好用的武器。

总的来说量够足,总统面具也挺好玩的。

为什么我要把这个免费DLC拎出来说?

新手要记住,这个劫案虽然是两天,但收益确实非常顶。流程设计唯一的不足就是Day1街上的炮台可能会街头街尾各一个,完全躲不了。

过渡期多刷刷这个没坏处。

新手必须苦练的一个stealthonlyheist。不是说难得不行的地图,什么时候能偷出来三头以上的铠甲了,什么时候潜入技巧就过关了。

算是《收获日2》比较早的分支流程设计劫案了。

DLC里那个ACOG瞄具,真的,看的我快瞎了。

这图的真结局前置成就挺不好完成的。

第三年《德州热度》的第一个DLC是服装包。有点无语。怎么说也应该先更新点可游玩内容再买这些**皮肤对不对。

不过服装本身看着还不错,尤其搭配一下,大沿牛仔帽加红白蓝皮夹克再加上印着白星的手套,非常的MAGA。

这个包的服装相对比较中规中矩,满分十分我给八分。有副比较有未来风格的手套,加上这个包里面具,配之前的超级都市裁缝包的衣服比较养眼。

新的服装还可以,质感不错。但面具属实有点,让我接受不了。

走浮夸+亮色的服装风格,有点眼前一亮。但这个面具太丑了,买完我都有点后悔。

服装的整体风格偏简约机能,选色也可以。

面具都是半脸面具,实际第三人称看起来不太好看。不过谁会看第三人称的自己?

抛开《盗火线》同款战术服装,抛开休闲西装,只要有小丑紫绿撞色的西装三件套——

别人我不管,我冲了。

皮夹克男角色穿上显得上身短,其它的几件,男角色穿上显胖。

两件老派的风衣,各有四个配色,好看归好看,这些都不重要。

这个包最重要的是粉色小猫手套,猛男都喜欢。

颜色都以单一素色为主,适合那些喜欢单色武器涂装的玩家。

花纹有点花哨,我个人不太喜欢。

有渐变色,而且渐变色的表面是类似电镀材质的效果,个人比较喜欢这个DLC的涂装。

THE END
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