时隔20年,《赵云传重制版》上架STEAM,国产单机的新希望?,下面一起来看看本站小编17173游戏网给大家精心整理的答案,希望对您有帮助
引言:茫茫多的三国题材游戏中,《赵云传》一直都是最特殊的那一个。
按理说,重制版游戏在如今已不是什么新鲜概念,像是《恶魔之魂重制版》《最终幻想7REmake》等等,无不在技术力或是内容上玩出百般花样,就是为了让玩家付钱时能够有充分理由说服自己:“玩过了一百遍也可以再玩一百遍,毕竟这次不一样了。”
我玩《最终幻想10》,你玩《赵云传》,我们都有光明的未来
我们都有光明的未来,游戏就不一定了。
2001年业界的头号大作,是PS2主机上的《最终幻想10》,作为那个时期具有“一击必杀”效果的独占游戏,《最终幻想10》让全世界玩家见识到了次世代级别的表现力。而PS2主机+世界杯热潮+《实况足球》的“套餐”,成功带来了PS2在我国市场的一波强势普及,当时无论玩《最终幻想10》的文艺青年,还是喜欢《实况足球》的运动小子,都迎来了作为玩家最好的时代,这个“最好”不仅体现在游戏质量上,也包括廉价且充实的盗版游戏环境。
2001年发售的《最终幻想10》
薅西方资本主义的羊毛是一回事,自己的游戏产业就是另一回事了。同样是面对盗版,国外厂商鞭长莫及,索性不闻不问,但国内厂商却必须面对生存与发展的问题。90年代中后期兴起的国产单机游戏,此时正受到来自盗版和互联网普及的双重夹击,如果说前者还是我国市场很长一段时期里的“天然属性”,单机厂商可以通过价格等手段实现薄利多销,那么网络游戏,尤其是以泡菜网游为代表的MMO,却以简单粗暴的方式经过本土化改良后,呈现出极强商业属性,进而显得单机游戏越发“高投入,高风险,低回报”。正是在这样的背景下,《三国赵云传》上市了。
《三国赵云传》与当时《仙剑》为代表的国产RPG游戏最大的不同点,是诞生于90年代的《仙剑》很大程度上受到了《勇者斗恶龙》的影响,采用传统回合制战斗,双方角色站桩输出,多以等级和技能搭配取胜。《三国赵云传》则另拜名师,选择了形式上更加时髦,且系统同样具有深度的《暗黑破坏神》。
和暴雪的“地下城roguelike”相比,《三国赵云传》尽管没有那么丰富的职业,但是以枪兵战力天花板赵云为主角,弓刀石马步箭,远程近战样样精通,全程只有一名可使用角色的情况下,玩家依然可以构筑build,研究打法,尤其是ARPG爽快的即时反馈,与赵云行云流水的身手相互结合,套用现在的说法,就是“在打一种很新的战斗”。
除了玩法,玩家们怀念并渴望国产单机游戏,更重要的原因在于当年那一批国产游戏是真正在诠释属于我们的文化经典。《三国演义》早已无需多言,《三国赵云传》的出类拔萃之处,是跳出了此前三国游戏大都为策略模拟的思维定式(《吞食天地》那种很难和三国的文化底蕴扯上什么关系),把赵云塑造成一位有特殊历史年代感的武侠形象,围绕他的身世背景与成长环境展开故事,就像金庸笔下袁承志,乾隆等亦真亦幻的人物一样,将戏说成分融入到历史当中充当细节,比如女主角之一的马云禄,史书上仅有吉光片羽,但游戏里却扩展成像是“翠羽黄杉霍青桐”(出自金庸小说《书剑恩仇录》)一样,具有异域风情的侠女,给当时的玩家带来了很大的震撼。
直到今天,玩家们依然对《赵云传》里面鲜活的人物刻画赞赏有加
非常有意思的是,2001年《最终幻想10》一起绝尘,《赵云传》一鸣惊人,而那之后,国产游戏彻底进入到MMO统治市场的时代,单机游戏越发边缘化。而《最终幻想10》的后继者《最终幻想11》,也突破系列传统,成为FF史上首款MMO,结果“内容步子大,运营拉到胯”,让史克威尔付出了高昂学费为代价才最终触底反弹。
《赵云传》的装备菜单也明显借鉴了《暗黑》的“行李箱”风格
2023年,《最终幻想16》即将发售,当年作为《赵云传》“老师”的《暗黑破坏神》也要拿出最新的四代,那么《赵云传重制版》还能为国产单机游戏上分吗?
韵味犹存,但技法略显生疏
按照工业标准来看,《赵云传重制版》是一款基于原版内容,画面按照当代技术重新制作开发的游戏,通过对封测版的体验,我认为新作还是给玩家带回了二十多年前经典游戏的质感,但就像三井寿离开篮球的那几年里,曾经的新秀们已经在球场上订立了新的规则与挑战,马放南山二十余年之久的赵子龙,也必须面对这个时代玩家们见多识广的挑剔眼光。
测试版的流程很短,取自流程前期,赵云为了救人,到老对手淳于琼阵中大打出手的段落。游戏画面算不上惊艳,原作里带有传统水墨画风格的人物立绘,变得更加写实,与大家记忆中略有偏差,变得更加写实了。
场景则是我个人相对比较满意的地方,因为游戏玩法上延续了《暗黑破坏神》式的高速ARPG战斗,不存在战斗时切换场地的问题,所以一切都在场景里即时展开,要考虑到背景烘托,美术表达和实战场地的多重功能。在淳于琼的兵营里,全3D建模的场景展现出了较高的风格统一性,没有出现“什么元素流行就来点什么”的不自信,如果正式版流程够长,场景够丰富的话,是能够带给玩家足够沉浸感的。
另一个影响战斗体验的地方,是此次封测版画面帧数不足,可以看出开发组为了强化战斗的部分,同屏敌人数量比起原版有明显增加,但玩家的标准已经不是当年“配置低点没关系,能运行游戏就成”了。
抛开“帧数警察”不算,《赵云传重制版》目前画面水准下还会出现卡顿情况的战斗表现,将很难说服新玩家入坑。而原版就存在的缺点,即主线故事之外可探索的内容十分有限,目前受制于封测版的游戏时长,也不好做出判断,之前《赵云传重制版》的开发者在接受媒体采访时,曾说过当年为了赶上发售日,删除了不少隐藏内容,希望《重制版》里面得到弥补,只是具体方式和实现到什么程度,还不得而知。
《赵云传》之后,是否会有《林冲传》?
先说清楚,“林冲传”只是我的一个假设,世上并没有这么个游戏。
去年,《荒野兵器》《影之心》两款PS时代的经典IP相继开启众筹模式,加上此前已经达到众筹金额,游戏稳步开发的《幻想水浒传》,一些原本认为“被时代所抛弃”的作品以近乎“用爱发电”的方式重现江湖。从这个角度来看,《赵云传重制版》并非爷青回的个例,游戏测试阶段存在的问题,不会掩盖这款游戏本身所具备的意义——国产单机游戏正在燃起新的希望。
首先,20年前我国玩家即便有正版意识,大部分人的经济实力也并不允许,而在今天,STEAM上面一款百元左右的游戏会被谈及性价比,但只要是像当年《赵云传》那样的游戏——优点与缺点并存,是只有了解自身传统文化的国人开发者才能制作出来的国产游戏——玩家们通常会慷慨解囊喜加一。
最后,单机武侠题材游戏就好比武侠功夫片(武侠片和功夫片在电影上是两类,这里就不细分了),老外不是做不来,而是就算做出来也不正宗,我国经过了二十年具有自身特色的游戏市场发展后,玩家基数大大增加,Steam,PSN等发行渠道,也在一定程度上回避了游戏上市过程中可能遇到的不确定因素,《赵云传重制版》选择Steam作为首发的主场,与作品目标用户早所养成的购买习惯相吻合。
相信在开发者有能力养活自己的前提下(这个条件看似苛刻,可但凡从事自己热爱的事业,不都是如此吗),摆脱掉早已经不切实际的“3A梦想”,国产单机游戏会在接下来一段时期给玩家们带来不止一个的惊喜。
结语:在群星荟萃的2023年游戏清单里,我很愿意增加上《赵云传重制版》的名字,这既是关乎情怀,更是这款游戏里面那些只有我们自己的开发者才能带给国人玩家的独特体验,在耳熟能详的《三国》人物当中,我们,选择用游戏对话。
短短的三个小时,我尽量让我们最后结束,这样他们就可以直接休息了,不用再训练了,我几乎是最后结束的,在催促声中结束。很开心,很有成就感。结束后,我回去打球,一身臭汗走在回宿舍的路上,这时候有个女孩子背后敲了我一下肩膀,我回头的时候觉得差异,这是谁,她告诉我她是国会3班的,因为我们认识除了第二次拓展,其他都是晚上带活动,没太大的印象,再加上军训期间多好看的女孩子穿上军训服,都晒黑了,我就不太注意,结果发现,好可爱的女孩子啊,我就互相打了招呼,才发现暑假进新生群我已经加了她,因为心联主席把我们提前拉进了新生群,所以我们应该很早认识了,只不过没多聊天,我知道了她的名字叫黄之昱,她是可爱的女孩子,带活动时候其实我们录过她的可爱五连拍,我还存着呢,那时候我们叫她小朋友,我跟她熟悉应该是后来,那时候加了他们班班长还有心理委员,就在第一次带素质拓展结束后跟他们说过我挺喜欢一个女孩子的,心理委员帮我从中牵线,我才意识到她就是那个女孩子,第一次仔细看她才知道她这么可爱,我更加确定我喜欢她,她来南区的目的也是选择加入心联会,于是,我给负责招新的干事说,无论如何把她邀请进办公室,哈哈,这算不算以权谋私?
转眼间,平淡的大三就过去了,为了避免她见到我尴尬,又方便她省的南区北区跑,所以每年的心理剧比赛我都会在,同样的,她就不会来了,因为她那时候是副主任了,所以可以不用来,因为她们一届好多男生可以来后台帮忙,我也就这样,过完了我的大三一学期,不过身边的朋友认识的很多,这一年我认识了吴丹,认识了拉姆,我们成立了个土豪讨论组,互称土豪,哈哈,我们一起带活动,也甚至走在南区校园勾肩搭背,她们不拿我当男生,我也不拿她们当女生,以至于因为我认识的几乎都是各个学院的大美女,认识我的我们学院的朋友都羡慕我。
在大三结束的那一年,宣讲团问我还带不带活动,我说肯定带啊,不过我肯定不用培训吧,那时候的团长是我带的班级出来的,就是国会3班的班长,我跟他说,我还是老样子就好了,就这样,大四的那一年,我又站在了球场上,带上了我的国会三班,只不过那是2013级了吧,因为我记得是我大四的时候,他们大一入学,接下来发生的,我自己回头想想,都觉得不可思议,因为这一切现在想起来都是很神奇。
同样的班级,同样的活动,同样的留言,同样的带完活动下午的南区,有个穿着短裤,留着包包头的女孩子跟我打招呼,我还是不认得,这是真的不认得,因为之前的小朋友我们第一次素质拓展我就问过了,只不过因为换了衣服一下子没认出来,而这个女孩子,我是真的没有认出来,她告诉我她是国会三班的,我带了她们活动,很好玩,她那时候也打算加入心联会,不同的是我直接让她去办公室面试,你们应该知道哈,只不过这次我偷偷把她的一寸照片留了下来,我说不上第一次见她什么感觉,大三一年的生活,让我在升到大四的这一年,见到她的这一刻起,改变了,我非常确信,我好像喜欢她,可是我大四了啊,不过又怎么呢,我马上签工作了,工作了也可以回来看她,这是我心里想的,后来我知道,她叫郑妍,福建三明人。我跟她的故事,开始了。
每年我们都会举办校园心理剧大赛,我已经大四了,已经成了老人了,那时候的心联会应该好多人知道我,从大一到大四,没离开过,从大二开始,每年都在带军训素质拓展,就像一个传奇一样了,至少我这么觉得,我们办公室仍旧是负责心理剧大赛的后台,话筒调试,还有道具和秩序,我们办公室的孩子都是很可爱,早上五点半就到了,是最早的,中午轮流去吃饭然后躺在后台椅子上眯一会,没有人抱怨,下午可以用话筒了,我手把手的教郑妍(我叫她妞妞)负责好话筒还有小蜜蜂,然后转身进到礼堂里指挥挂横幅,安排其他人去门口安装气球门什么的,要知道这是我们学校每年最重要的比赛之一。
可是哪有那么多顺利,你越想处理好一件事总会有让你烦心的事出现,下午的艺术总监埋怨我们话筒安排的不合理,总之是一个小插曲吧,可是我听出来了话里的其他意思,我觉得你是艺术学院不假,负责效果也没问题,而我们办公室仅仅是负责教你们的演员佩戴和使用,你凭什么埋怨我们,我二话不说拿起话筒就吵了起来,都是部门老人了,所以没人敢插嘴,不过还是有其他的朋友拉开了我们,因为那时候,我觉得我们办公室的孩子都那么辛苦,从半决赛开始,几乎有活动的时候都是第一来最后走,我心疼,我不会让他们受任何委屈,这也是我留下来的目的,而且那时候心联会换届喜欢空降,因为好多的部门部长综合起来不适合接任主席团成员,空降成风,而我见不得这种上任后指手画脚的所谓的领导,我的观念就是我们在一个部门就是一家人,就是要一起努力的,我从来没有把我自己当一个老人,我总觉得亲力亲为是应该的,在自己做的时候,把自己的态度告诉所有人,这是我们办公室的风格,而任何人,我也不允许凌驾到我们头上,只要我在一天。
走下楼梯来到后台,大家都不说话,都忙自己的事情,我知道去挂横幅的孩子心里也有压力,可是我不会怪他们,因为是我教他们的,我编辑好了好长的短信,发给了高老师,因为这一场总决赛,有江西日报,还有各大高校的嘉宾都在,而我,好像搞砸了,高老师回复我,处理很迅速,我心里稍微放下来。两个多小时后,比赛结束了,我们的工作也结束了,原本就有压力的我,心里内疚的我,因为一件事发火了,那时候,比赛结束,好多部门直接就撤了,去聚餐了,而我们办公室的孩子全都在整理卫生,收拾,我心里有一些恼火,其他部门就直接走,难道不应该一起收拾吗?而且要知道我们部门还要去心海乐园挂横幅组织第二天的素拓活动,我强忍着火气,和部门的孩子们一起到最后,然后让累了的孩子回去休息,留了几个人一起去心海乐园挂横幅。
十一点了快应该,我们那些手机电筒照着,花了大概半个多小时,弄好事情,决定留下来的出去吃点宵夜,到了宵夜摊就看到好多部门都快结束了,我懒得理他们,因为那一刻我心里是生气的,我猜你们能理解我为何会有火气,一行人随便吃点东西后,终于可以休息了,当天的事情,妞妞全都看在眼里,我在比赛结束后送她回,抱了抱她,那时候,她就是我的依靠,我确定她担心我,所以我又很幸福。第二天,我还是走不出这个心结,我去找高老师谈话,老师跟我说,已经处理的很好了,幸亏我在,可以处理的这么完美,舒老师也说处理的很漂亮,我心里稍微平衡,我觉得这个集体还是有爱的,而我一直贯彻我们办公室没有职位之分,不可以因为是部长主任干事之分就区别对待,这也是我为何加入心联会的原因,随着空降主席团,越来越靠近学生会的等级制度,而我也告诉他们无论他们怎么变,办公室不允许,在我在的时候,她们都做到了,这也是我跟妞妞除了日后心理健康形象大使比赛以外,共事的唯一一次的活动。
我们的相处,我很尊重她,因为我特别在乎她,所以我认为尊重是两个人在一起的前提,所以我们没有过分的行为,你们应该懂,后来的事是后话,从拿到工作证的那天开始,我就开始了杭州到南昌的来回,我们之间见证了从绿皮车到动车,到高铁的转变,我记得第一次回去,回杭州的时候,和同事坐的普快的临客,一个通宵两个人睡在餐车,早上七点多到的杭州站,然后立马去单位上班了。不过第二年好像就有了从杭州到南昌的动车,D97/D98,大概五个小时吧,我们回去就可以少受一些苦了。
她从来不是一个物质的人,她不介意那些,一起吃好吃的也开心,一起吃路边摊也开心,她从来没在我工作时候要求过我回来陪她,她知道我的工作,她也会心疼我熬夜太多,所以她不想让我担心,有些事情她也不会告诉我,都是我从学弟学妹那里知道的,她对我很好,所以我很在乎,我很想跟她结婚,所以我很努力,我要努力才能让她幸福吧。大三吧应该是,我们第一次出门旅游,她跟室友想去武汉,我们就打算一起,后来室友虽然跟我们一车,但是却没有挨在一起,那天武汉下大雨,一下车整个武汉站就像水帘洞一样,地下通道也是,我们定的住的地方是一起的,他们三个一起,我跟妞妞一起,我们涉水到了住的地方,鞋子全都湿透,第二天另外三个竟然没叫我们就去玩了,可能是怕尴尬吧,我跟妞妞坐公交车去黄鹤楼,去户部巷,结果遇到了她们,然后一起吃饭,就又各自的行程了,他们回没有告诉我们,我们应该比她们多待了一天,回去的那天路上,妞妞吃的泡面,哈哈,她好像很喜欢吃泡面,我喜欢那种她坐在高铁上头靠在我肩膀的感觉。
第二次外出,她要考会计资格证,要去的地方没有通动车,只有绿皮车,要坐大概五六个小时,我选了合适的车子,最后选择定成卧铺,起码人不会太挤,我们就这样去了安徽,这次没有游玩,只是妞妞说要考试,只能换班来跟她一起,我不放心她自己。
我们之间没有吵过架,因为在我这里,妞妞不会错,她说的我都会听,而我有想法也会跟她讲,她也会听我的,所以我们没有吵过架,唯一一次让我生气是因为她烫到了脚,怕我担心没告诉我,我知道了以后不高兴说了她两句,转眼我就后悔了,我不该语气那么生硬,妞妞也是不想我担心啊。
我说我对一些事有预感你们信吗?就这样异地了小半年吧,我感觉到我跟妞妞之间的话少了,我发东西她也不愿意理我,这就是男生的直觉吧,只不过她没跟我说分手而已,我也就装作不知道,不过我心里想过,一直的异地,她生病了我除了提醒她多喝水按时吃药,我又有什么用,当有身边人给她接一杯水,送几份药,慢慢的我就成了多余的,她要的是陪伴不是吗?我只能这样告诉自己,无论什么结果,我尊重她…
我们最终还是错过了…
在后面发生的事,我没有想好如何去说,也还没准备好,我会告诉你们的…
现在,她结婚了,我突然感觉到这也许是最好的结果,或许她在的时候我不会这样,又或许她在的话也受到连累,我不会去联系她,因为不会去打扰她,只要知道她过的好,我就很开心了,这其实是假话,我还是忘不了她,五年了,有一次梦到了她,好多人说梦到好久不见的人,是她在忘记你,挺好的,忘了我吧…
谢谢你来过,我从没那么想要娶一个人,谢谢你跟我在一起度过五年的时光,那是我这辈子最难忘,也忘不掉的回忆,谢谢你,妞妞!
如果没有复盘、输出、实践,消费的信息只会徒增焦虑和大脑空间。为了真正理解某类知识,本文作者总结出了SQAP费曼学习法,一起来看一下吧。
为什么很多人读很多书、上很多课,却依然过不好这一生?因为知识只是穿过了大脑却不留痕迹。
没有复盘、输出、实践,消费的信息只会徒增焦虑和大脑空间。从知道,到理解,到运用,是三层完全不同的维度。
叔本华说过,你读很多书,其实是让自己的大脑成为别人思想的跑马场。读书愈多,思想能力必将渐次丧失。
为解决这一矛盾,我花了不少心思,终于找到了它:费曼学习法。这种学习方法让我受益匪浅,每当我想真正理解某类知识,便会使用它,效果奇好!
想要真正理解费曼学习法,得先了解费曼本人。
费曼是所有顶级物理学家中形象最为鲜活丰满的一个:桑巴鼓鼓手、画家、演说家、作家、酒吧主义者、赌徒、嬉皮士……
他充满个性,不拘教条。获过诺贝尔奖,直视原子弹爆炸,证实挑战者号失事原因,讲课文稿成了“二十世纪最伟大的物理学导引”。
而费曼之所以能成为大家知晓的费曼,我认为其父亲的教育方式功不可没。
费曼曾自述这样一则小故事:
一个伙伴对我说:“嘿,看那只鸟。那是什么鸟?”我说:“我对这种鸟一无所知。”他说:“这是褐喉画眉”,又说,“你爸爸什么也没有告诉你。”
事实恰恰相反,我父亲当然教过我。
看着一只鸟,父亲说:“知道这是什么鸟吗?这是褐喉画眉;但是在葡萄牙,它的名字是……在意大利,名字是……”,他说,“在中国,名字是……在日本,名字是……”等等。
“喏,”他说,“各种语言中你都想知道它的名字叫什么,但是当你知道了所有这些名字之后,你其实对这鸟还是一无所知。你所知道的,仅仅是不同地方的人怎么称呼这种鸟而已。现在,”他说:“我们来‘看’这只鸟。”
通过这些事,父亲教导我:要去“观察”事物。
费曼从小就了解到,知道并不代表理解,更不代表懂,它们之间有着巨大鸿沟。
这也让费曼对他看到过的应试教育感到绝望。
曾在巴西进行了十个月的教学后,他说:实在看不出在这种一再重复下去的体制中,谁能受到任何教育。大家都努力考试,然后教下一代如何考试,但大家其实什么都不懂。
虽然费曼取得了这样那样的成功,但在我看来,费曼最大的成功是:依照自己的本心度过了一生,犹如“科学顽童”。
他在洛斯阿拉莫斯研究原子弹的时候把所有同事的保险箱都开了一遍,留下一张“Geusswho”的字条。他学习画画,然后在酒吧画脱衣舞女郎的速写,一丝不苟。他在拍照的时候把手指比在那些大人物的脑袋后面,毫无尴尬。他从来不去华盛顿,也从来不理会任何乏味无聊的东西。
获得诺贝尔奖后,费曼发言:在我心中,物理不是最重要的,爱才是!
他甚至还写过自传《别闹了,费曼先生》,是一个真正脱离了低级趣味的人,读的过程中我常会感慨:真是一位“异想天开”的费曼先生!
市面上广为流传的费曼学习法有四步:
第一步,选择学习的内容,可以是某个知识点或者某概念。
第二步,找一个对象,可以是同学,可以是父母,甚至是完全不懂学习的人,去讲授这个知识。然后,你的目的是让对方完全听懂。
第三步,当你也遇到无法解释的地方,重新学习该知识或概念,直到你能够把它简单明白地解释出来。
第四步,继续回到第二步,直到让对方听懂。
然而不幸的是,我翻遍了整个中文互联网,发现费曼学习法与费曼先生没有半毛钱关系,上述的费曼学习法源于《如何高效学习》,作者是斯科特·扬。
我在刻意练习这四步的时候,也总感受到束缚,使不出力道。最终,我在费曼的传记里找到了答案。
费曼先生所倡导的学习方法,本质是知识的实践,不是单纯地吸收知识,而是批判它,改变它,实践它。
为什么大部分人习惯吸收知识,而非运用呢?我认为这是对权威的迷信。而权威,恰恰是费曼最讨厌的。
费曼学习事物的方法是打破权威,发明问题,独立推导,得出定理,落于实践。我想这才是真正的费曼学习法。
听起来好像平平无奇?没错,正如费曼本人写的物理公式一样,他的学习方法也优美、简单、简洁。
费曼对于他看到一切不合理的地方,都会加以改善,以符合自己的想法。看到难题,费曼会非常开心,直到解决。
所以我想,费曼学习法的本质是基于强烈的好奇心,在旧有知识体系下去探索、发明、创造。
对此,我总结出来了一套真正符合费曼主张的学习方法:SQAP费曼学习法。
这四个词串起来,是一个完整闭环。最重要的是洞察,洞察是1,后面是0。
我们以SQAP费曼学习法深入理解一个行业为例。
①看行业报告
先找这个行业专业的研究报告来看,听听专家们怎么理解这个行业。注意,洞察里最重要的绝不是全盘接收信息,而是带有批判思维辩证地去看。
比如报告A和报告B的观点相悖,这时候找人问也好,看报告C也好,要解决观点冲突的地方。这个过程本身就会提升很多对行业的认知。
②top公司研究
找这个行业做得最好的公司,研究这家公司的打法和核心策略。找top公司老板的发言集合或书籍,你会发现最懂行业的是这帮老板们。
③问行业专家
找top公司里的专家,来个深度访谈,他们的理解相对老板来说更落地,格局视角也不低。当然,争取这样的机会本身也需要一定的成本。
④看投资人的嗅觉
你可以怀疑投资人的人品,但请相信他们的眼光。如果一个赛道BAT红杉们都抢着投,那就看看投资者的判断逻辑。
以上列出了我认为比较有效的洞察渠道,还有其它方式如拆解业务流程、拆解产品结构、使用产品等,没有对错,看你更习惯哪种。
问题越好,指引的答案越接近事实真相。从问题能看出一个人的思考水平。
①行业基础理解
市场规模多大?近3年年复合增速多快?市场集中度CR5多少?top10玩家是谁?各吃下了多少份额?行业的关键成功要素是什么?目前是告诉扩张阶段还是稳定阶段?
②业务模式理解
典型的业务模式是哪些?对应的组织模式是什么?优劣势是什么?各适用于什么样的业务场景?新模式有哪些?
③行业产业链理解
这个行业的上下游是哪些细分行业?发展趋势是上游侵蚀下游还是发展稳定?细分行业的关键成功要素是什么?进入门槛和内卷程度如何?
④行业未来趋势
宏观的经济、政策、人口、技术变化趋势?哪些会对行业产生重大影响?行业未来的发展趋势是什么?
洞察完,有些问题能答上来,有些答不上来,这时候就要返回去带着问题去洞察,直到找到答案。到这一步做完,其实这个行业的基本逻辑和数据你就懂了。
从理解行业这个目的出发,疗效最快的实践是输出行业分析报告。疗效最好的是在真实的业务场景中不断重复SQAP模型。
其中最重要的就是洞察和发明问题,两者你中有我我中有你,相互促进。实践后也会收到一些反馈,进而提升洞察,不断迭代。
相信SQAP费曼学习法大家已经知道了原理和过程,但是实践中肯定还是会遇到问题,为方便大家上手,总结框架图如下:
sense洞察是我最近特别喜欢的一个词,没有洞察,便不会有认知,很多人有认知但不一定有洞察。
首先,洞察是自己的主动行为,而非被动的接受。洞察的质量取决于获得信息的深度、广度、准确度。
好的问题,才会得出正确的答案。不要问观点,感受,态度。最好的提问是往本质去问,往事实去问。
本质包含:what是什么(定义),why为什么(原理)。
事实包含:数据,流程,结构,公式,逻辑等。现实中,能回答出来这些问题的人,我才会发自内心地认同。
最终通过实践得到反馈feedback,进而修正洞察,得到更接近事实的答案!
不是成为最厉害的物理学家,而是:用自己的方式,快乐度过一生。不信你看费曼,几乎每张照片都面带笑容。
专栏作家
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