梦幻西游手游召唤兽内丹梦幻西游手游BB内丹

宠物内丹可以升级,最高5层。当对应内丹处于领悟状态时,再次学习同种内丹就可以将其提升到下一层次。

同时内丹是可以遗忘的。

看到这里大家是不是想了解一下内丹提升可以带来多少效果加成呢。

然而内丹的玩法可不仅仅局于此,内丹共鸣大家会不会更感兴趣呢。

内丹简介

【内丹简介】

每只宠物都可以学习宠物内丹,内丹赋予宠物更强大的能力。到达50级的玩家就可以给自己的宠物学习内丹了。

内丹分为低级内丹、高级内丹2类。效果多种多样,可以搭配出不同特色的宠物能力。

内丹学习后,可以进行升级、遗忘。

【内丹数量】

一只宠物可以学习1个高级内丹和多个低级内丹。

宠物可以学习的低级内丹数由携带等级决定。

【内丹学习】

点击可学习的内丹格子,然后选择包裹中的内丹进行学习。

高级内丹格子只能学习高级内丹,低级内丹格子只能学习低级内丹。

提升和遗忘

【内丹提升】

内丹学习后为1层,可以通过消耗同种内丹进行提升,最多可以提升到5层。

只有处于领悟状态的内丹才可以提升,可以通过两种方式让内丹变为领悟状态:

1)被动领悟:携带需要领悟的宠物,参与日常、限时活动,就有几率让该宠物的某个未领悟的内丹变为领悟状态。

2)主动领悟:可以主动选择消耗经验或银币、道具,将指定的未领悟内丹变为领悟状态。

每层的内丹效果如下:

【内丹遗忘】

宠物可以遗忘已经学习的内丹。遗忘后该内丹属性消失,并根据遗忘的内丹层数返还一部分同种内丹道具。

高级内丹遗忘后,其共鸣属性也跟随一起消失。

共鸣和炼化

【内丹共鸣】

高级内丹可以和低级内丹产生共鸣。共鸣中的低级内丹层级效果提升1层,最高可提升到6层。共鸣只提升1层效果,内丹自身层级属性不变。

高级内丹提升到5层时,会自动获得一条随机共鸣,共鸣对象是从全部低级内丹列表中随机选择一个。如果宠物携带有此低级内丹,则该低级内丹产生加成效果。如果没有携带,则不会产生效果。

高级内丹最多拥有4条共鸣。共鸣条数不满4条时,可以消耗1个同种高级内丹增加1条共鸣。

共鸣达到4条时,可以选中1条进行随机重置。随机重置共鸣也需要消耗1个同种高级内丹。

【内丹炼化】

对自己不需要的内丹,除了可以摆摊出售给其他玩家以外,还可以对其进行炼化。

炼化方法:点击包裹栏中的内丹,点击更多—炼化按钮,进入炼化界面。

在内丹炼化界面左侧,选中3个准备炼化的内丹,点击"炼化"按钮,3个被炼化的内丹就会消失,得到1个新的内丹。

说明:

1、3个低级内丹一定会炼化出1个低级内丹,3个高级内丹一定会炼化出1个高级内丹。也可以搭配高、低级内丹进行炼化,则有可能得到高级内丹或者低级内丹。

2、炼化出的内丹不会和消耗掉的内丹相同。

3、每人每天只能进行一次炼化。

┃攻宠高级内丹:首选生死决,次选舍身击和碎甲刃

挽歌推荐:三个攻宠内丹,碎甲刃不能多次触发,当第一只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹,而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑,仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度最快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝,依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害,在破防的情况下有各种技能加成效果更好。一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果,相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格局中攻宝宝主要用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼,因此更适合打生死决

┃攻宠低级内丹:首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤

挽歌推荐:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生较好的伤害加成,缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。

┃法宠高级内丹:首选摧心浪,次选双星爆和电魂闪

挽歌推荐:从数据而言,15%的平均伤害提高,无疑秒杀其他技能12%平均伤害提高值,而且下限提高也意味着更容易波出更高的伤害,在法宝宝的爆发力和伤害性上都有大幅度提高,因此毫无疑问的首选技能。至于电魂闪和双星爆的有点在于电魂闪可以给队伍里最快的一两只法宝宝或没打高隐的卡速宝宝打,用来驱散对面的灵动效果或降低防御后让后面速度慢的法宝宝和龙宫可以有更好的输出。至于双星爆出法连时伤害不减,拥有更高的理论上的上限值(不过几率及其低,因为打了双星爆无法打摧心浪,本身法波波出高值的几率就降低了,要同时法波出高值而且出连击,赌性太大,因此仅做次选,可考虑配合单法全魔的点杀宝宝使用,追求爆发秒杀的效果)

┃法宠低级内丹:首选灵光,静岳,次选灵身,狙刺

挽歌推荐:灵光,静岳作为增加伤害和血量的技能没任何负面效果,毫无疑问首选,灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高,可以说是及其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成,因此建议法宝宝配合高级幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决,可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样,有被克制的负面效果。因此宝宝技能格子够的话,还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力。

┃血敏宝宝高级内丹:首选玄武躯,次选神击步

挽歌解析:血敏宝宝本身血量较少,玄武躯提升的三百多血量已经占到比较高的百分比,相对更有价值,而神击步则是因为血敏宝宝一般生存回合数太长(要是血敏宝宝都能站N个回合了,基本PK也早赢了)因此3个回合后失效的限制其实对比来说不算太大问题。而在刚出场阶段的20%法术躲避,对短期内的生存可以起到很大的帮助。

┃血耐宝宝首选内丹:玄武躯或龙魂玉

挽歌解析:血耐宝宝因为本身加耐,血量不是太高,玄武躯也能加到比较高的血量百分比,而龙魂玉因为宝宝本身耐高,不太怕物理伤害,堆积法防能更有效地提高血量的质量

┃纯血宝宝首选内丹:腾挪劲,龙魂玉

挽歌解析:血多的宝宝打玄武躯意义不大,比如现在极品纯血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,远不如打一些按百分比提高生存能力的技能。

┃血宝宝低级内丹:静岳,矫健,御法,自然

挽歌解析:这个无需理由了。。。。血宝宝低级内丹就这几个,喜欢不喜欢还是只有用他。

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THE END
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