裂罅MOD(以下称紫卡)作为这个游戏交易市场的大头,也作为这个游戏毕业选择中的一部分,一向是很多人趋之若鹜的游戏内容。但是由于紫卡相对比较稀有,而且RNG(RandomNumberGenerator,指随机数)成分较大,再加上收益计算复杂,对游戏理解要求高,导致很多玩家对紫卡并不了解,即使很多上千小时的老仓鼠,也不敢说自己玩透了紫卡。
你是否准备好进入紫卡领域了?
我对紫卡的看法是[锦上添花的小玩意],但是在获取紫卡的过程中,可能会花费大量白金/赤毒并几乎一无所获,如果你不是对某个武器爱的深沉,不建议跟风盲目选择紫卡。
买紫卡前先问自己几个问题,首先,这把武器的正常配卡你玩明白了么?你能否针对三系敌人(多种情况)对三个配置槽分别进行完整的一套配卡?
第二,你有足够的白金/赤毒来支持你获得你想要达到的效果的紫卡么?
第三,你是否知道一张紫卡对这把武器的提升究竟在哪?
如果你心中对这些问题都有了答案,那么你可以酌情选购/洗你心仪的紫卡。
二、概述
2.1什么是紫卡
裂罅Mod,又称紫卡,是warframe中一种特殊的Mod,每一张紫卡都只能装备在某一种特定的武器及其变种武器上,每一种紫卡都具备在一定范围内,完全随机的词条和完全随机的数值,每一张紫卡都几乎是独一无二的。
不同的紫卡带来的效果也不一样,一些特定的紫卡甚至可以改变武器的玩法,而在DPS的提升上,不同紫卡甚至有天差地别的变化。
而如何获得紫卡,如何开紫卡等,这里不赘述了,更多详细咨询请参照[wiki]2.2如何从一张卡上获得有效信息。
首先,这是紫卡仓库界面的截图,从这里我们可以清楚的看到紫卡的各种属性,赤毒存量以及紫卡的循环(洗卡)菜单。
进入循环菜单后,我们就可以使用赤毒来循环紫卡词条了,在每次的循环过程中,所有词条和数值都会进行重置,获得一张全新属性的紫卡,不同词条对应不同的名字后缀,而每次循环都可以在原本的属性和新出现的属性中进行2选1,选择更好的卡面。而倾向性决定了紫卡数值可能出现的范围,倾向性范围为0.5-1.5,对应紫卡词条基础数值的倍率,每个数值同时还分别具有0.9-1.1的随机波动值。
而在循环达到10次以前,每次循环所需赤毒递增,第十次及以后,每次都需要3500赤毒,耗费更大。因此,循环10次及以后,并且词条不好(词条评价标准详见第三节)的紫卡被称为废洗,与之相对的,没有循环过的紫卡称之为0洗,一般0洗会比废洗更贵。
有关倾向性的补充:
1.倾向性是什么?
2.在哪里查倾向性?
通过上文wiki链接可以查看全部武器的倾向性,而在紫卡界面和武器面板界面,也可以看到武器的倾向性。
3.倾向高低对配卡有什么影响?
参考第三节3.1替代法则,在某些需要一些属性达到阈值的情况下,低倾向性的紫卡可能不能胜任某些工作。常见如三傻中的100%暴率,3弹头等,三傻容错率低,一旦出现不爆的情况,可能会影响后续操作。而近战的初始连击>20,确保能单卡替代邪恶蓄力,否则意义不大。总之,这些低频率高伤害的流派对稳定性要求较高,严格控制阈值,对低倾向武器更加严格。
2.3如何获得心仪的紫卡
第一种,自力更生型,自己刷赤毒自己洗卡,目前获得赤毒的最优解是仲裁刷生息精华,这里不展开描述了。
第二种,有钱任性型,用白金换取自己想要的紫卡,这里推荐使用warframemarket进行查价比价,货比三家才能买到最好的货。慎重查阅交易频道,很可能被各路老哥忽悠瘸,导致前期自己辛辛苦苦充的/攒的白金打了水漂。
三、评价标准(以近战为例)
由于武器类型繁多,不同类型武器差距巨大,而近战作为流派最多的武器种类,并且上限最高,所以这里以近战为例,进行评价标准的讲解,其他类型的武器大家可以举一反三,我也会在之后的更新里,逐一对其他类型的武器进行讲解。
3.1替换法则和锦上添花法则
首先,紫卡我认为有两个法则,替换法则和锦上添花法则,也就是说,由于卡位的限制,一个紫卡在配置中发挥的作用,无非是替换掉已经存在的词条属性或者是将已经存在的词条属性进一步提高。而为了达到这两个效果,紫卡本身的数值是非常重要的。
替换法则例子:曾经的双修10词条...在遥远的过去,触发上限100%,没有熟练赋能的时候,为了使用输出潜力惊人的外围异况双修流派,必须要借助紫卡的替换能力。
当时的著名10词条是
急进猛突剑风p压迫点p牺牲斩铁肢解狂战士漂移接触异况超量金元素1金元素2
紫卡必须能替换其中之三,才能达成完美的双修公式,这也几乎是当时仲裁高波(300+)的唯一解,这也导致了当时3+1的紫卡价格水涨船高,当然,现如今除了极少数武器外,没有其他武器的某种流派强制要求紫卡压缩卡位,紫卡的替换法则也没有那么重要了。
在这里我统计了一些对于近战来说可能会用到的紫卡属性词条,并统计了紫卡的数值,可替换卡位的数值,以及它们的比例。
我们可以看到,理想情况下,爆伤(替换[角斗士威猛])/攻速(替换[加速])/范围,是可以完美替换原有卡位的,爆伤(替换[肢解])/元素伤害(替换银元素)/基础伤害(替换[压迫点Prime])/攻速(替换[狂暴Prime])以及物理伤害,能够相对在影响不大的情况下替换原有卡位。
而暴击几率,触发几率,毒(Prime),以及派系伤害,并不能很好的替换原有卡位,只能起到锦上添花的作用。
3.2词条分析
词条汇总:
一共23个正面属性,18个负面属性。
这里首先要对近战会用到的流派和词条进行一个分析,一般来说,近战武器的流派可以通过以下4个选项确定,面对不同敌人时,每个武器都有自己优势的流派和劣势的流派。
1.连击与否
连击流/初始流
2.元素选择
纯切/腐蚀/病毒/纯毒/辐射等
3.架势使用
重击流/平A流
4.暴击与触发
纯暴流/双修流这里给大家提供一个流程图,方便大家确定自己的配卡方案。
注意:战刃类武器不需要范围,是否需要范围或者攻速卡请自我斟酌。
然后我根据自己的理解,结合2.1数值分析,先对不同流派所需求的正面词条进行排序。
通用:
T1:暴伤/攻速/范围
T2:暴率/基伤
这里的排序完全基于2.1所提到的2条法则,低数值的词条提升更小。此外,范围的选择仁者见仁智者见智,有基于[双范围割草]和[替换剑风Prime提高伤害]的配卡需求,当然也确实存在[极限伤害不需要范围]和[单范围卡割草难以替代剑风Prime]的考虑,所以请大家根据自己的需求选择。
特殊加成:
初始重击流:
T1:初始连击(20及以上)
T2:初始连击(20以下)
由于初始连击在伤害计算中,不是一个连续函数,20以下的初始连击不能做到单卡2.0x,只能作为锦上添花,所以这里的20是一个门槛,以上为T1,以下为T2。
元素:
T1:冰(对病毒流来说),电(对腐蚀/辐射流来说),毒(病毒切)
T2:毒(对病毒/腐蚀/纯毒来说),任意不冲突元素,切割(纯切)
T3:所有元素(纯切),冲击/穿刺、切割(非纯切配卡)
为了方便展示,这里制作了一个表格方便大家查看。
总之,由于紫卡中的毒数值没法取代毒P这张基础卡,所以在所有直伤流派中,都只能排名T2,但在病毒切中,恰好需要低数值的毒属性,所以可以位居T1。
对其他元素和流派来说,元素就是各取所需。当然,纯切除外,任何元素都会影响纯切配卡的切割触发占比。
重击流:
T1:重击效率(连击流)、暴率
T2:
T3:重击效率(初始流)
猫刀:
T1:基暴伤
T2:暴率元素切割(纯切配卡)
玻璃刀:
T1:基伤初始连击切割/穿刺(其中之一)
T2:元素
负面属性:
正收益负:负穿刺/负冲击(对于需要使用病毒切或是纯切配卡的流派,且穿刺/冲击占比高)
致命负:基伤、暴率、暴伤、范围、攻速、连击获取(连击流)、重击效率(连击重击流)
3.3评价表
在这里给一个我认为可行的配卡计分表,正面词条T1+3分,T2+2分,T3零分,T4-1分,负面效果,无伤负+2分,小伤负0分,无负-1分,致命负-2分。6分及以上为及格,8分及以上为成品,10分及以上为极品,大家可以自行参考估计。
而对于不同倾向性的卡,可用卡的范围也不同,4-5星卡(>1.1),4分以上可用,3星卡(0.9-1.1),6分以上可用,2星卡(0.7-0.9),7分以上可用,1星卡(0.5-0.7),8分以上可用。
需要注意:
1.这里是简化后的结果,可以保证评分在大体上不出错,但是对于一些边界线上的卡,可能评价分级会有一些误差。
2.这里的可用/成品/极品,均为本文自行定义,不参考市面上的成品/小极品/极品等标准,切勿混淆。
3.一张紫卡还具有0.9-1.1的数值浮动区间,由于随机程度高,不可控,且不如词条重要程度高,这里暂不做讨论,但实际使用中尽量避免踩雷。
四、紫卡价格分析
而及格(6分),意味着至少有3个有用属性(或者2个能用属性+1个负面属性),出现的概率大约为从23个词条中选中10个中的三个,C(10,3)/C(23,3),概率约为1/15,按照之前价格分析,约为75p+[0洗价格]。
而成品(8分),意味着3有用正面词条+1负(或者2T1词条+1无伤负),出现的概率约为C(10,3)/C(23,3)*10/15(无伤/小伤负)*1/2(带负),概率约为1/45,按照之前的价格分析,约为225p+0洗价格
而极品(10分),意味着2个T1词条+T2词条+无伤负,C(7,3)/C(23,3)*7/15(无伤负概率)*1/4(3+1-出现概率),大约为1/434,按之前的价格分析,约为2200p左右。
如果还要追求极致,正面3高,那最高可以再翻8倍的价格,可以达到16000p以上的价格。
需要注意,极品相比成品提升并不是很大,但价格差距非常大,这里体现了正态分布的边际效应,越追求极限,则花销越大。对于普通用户来说,成品卡是个相对比较划算的选择。
需要注意的是,由于多次黑金及不良商人对市场的冲击,经常会出现紫卡价格虚高的现象,也有很多用户喜欢把及格卡(3+无负,2+1或者3+1带废词条)喊成成品卡,需要仔细鉴别。