中国传媒大学数媒数娱历年笔试真题.pdf

真题速递I中国传媒大学数媒/数娱历年笔试真题(文

内含三通关秘籍)

2019年中国传媒大学

数字媒体艺术

(网络与智能媒体设计方向)

一、单选题

1.以下哪个是制作网站的软件?。

A.PSB.AIC.AED.Dreamweaver

2.以下哪个词不是源自B站?0

A.鬼畜B.up主C.弹幕D.FTP

3.那个不是共享经济?()

A.UberB.yahooC.爱彼迎D.滴滴

A.andalIC#所有人D.@alI

5,微软自带的浏览器是什么?()

A,safariB,UCC,EdgeD,firefox

6.初音未来用到了什么技术?0

A.人脸识别B.动作捕捉C.人工智能D.绿幕抠像

二、多选题

1.以下哪些是人工智能在生活中的应用?()

A,人脸识别B,无人驾驶C,机翻D,智能机器人

2、以下哪个是手机的操作系统?。

AiiOSB.win100.安卓D.Linux

3.以下哪些平台是用户自己编辑?。

A.维基百科B.抖音C.微博D.知乎

三、简答题

1.五个人报数,甲报1,乙也报1,丙报的是前两个同学数字之

和,依次循环。

①报到100的时候,甲一共报了几次数?

②设计一个逻辑框图。

四、综合题:

第一个:

图),详细阐述具体功能。

(2)设计一个手机的首页界面(上色)

第二个:根据图表分析游戏用户群体变化的趋势,男女的比

例,用户更新率以及用户下载率。自由选择图形,把图上的信

息用创意的方法展示出来。(数据可视化)

2018年中国传媒大学

艺术与科技(数字娱乐方向)

命题创作笔试(A卷)

一、数独填空(5分)

每个小九宫格内应用1-9的数字且不重复,整个大表格每一

行、每列都有1-9的数字且不重复,则问号处的数字应该是。

218

7

785194

15869

671

68432

926837

356

二、分析简答题(共50分)

1.2017年4月,亚奥理事会宣布了电子竞技在2022年杭州亚

运会上成为正式比赛项目,请从游戏和体育两个角度分析何为

电子竞技。(25分)

2.游戏的创作开发需要各方面专业人才的协同合作,请设想并

分析其中的策划、美术、程序三类工作的侧重与合作方式。(25

分)

三、创作题(共45分)

1.请在下列各图形中每个添加个不超过3笔构成新的元素。(请

注意:这些元素将在下一题作为创作素材)(5分)

2请你以上一题构建的新元素为基本要素,策划一款游戏。(共

40分)

(1)请阐述游戏类型,应用题目元素的思路。(15分)

(2)请画出游戏的关卡示意图,解释游戏玩法,并分析游戏所

面向的群体(目标玩家群体)、以及游戏在画面与操作上会给

人们带来怎样的体验。(25分)

2017年中国传媒大学

数字媒体艺术专业

(数字娱乐方向)

一、单项选择题(20分)

1.2016年8月,中国科学家将发射世界首颗。卫星这有朝一

日或许有助于建立一个极其安全的全球通信网络。

A.量子B.分子C.夸克D.原子

2.2016年9月3-4日,O在中国杭州举行。本次的主题确定

为“构建创新、活力、联动、包容的世界经济”O

A.中央经济工作会议B.G20峰会

C.APEC会议D.世界互联网大会

3.下列2016年的3A级游戏中,为微软的王牌大作的是0

A.守望先锋B.战争机器4c.黑暗之魂3D.最终幻想

4、观察下图,看看右图中哪一个图形可以代替0

5.2016年,由任天堂和谷歌公司联合制作开发的游戏()采用

现实增强技术使用户得到了全新的游戏体验.

A.NianticGoB,PokemonGoC.NintendoGoD.CUCGo

6、2016年()战队荣获Dota2国际邀请赛冠军。

A.EviIGeniusesB.EscapeC.WingsD.AlIiance

7.2016年,()被正式列入联合国教科文组织人类非物质文化

遗产代表作名录。

A.二十四节气B.书法C.敦煌壁画D.吴桥杂技

8.2016年是明代曲作家。逝世400周年,他在多方面的成就

中,以戏曲创作为最,其戏剧作品《还魂记》《紫钗记》《南

柯记》和《邯郸记》,合称“临川四梦”。

A.关汉卿B.汤显祖C.马致远D.白朴

9,下列硬件中,与VR无关的是。

A.PlayStationB.OculusRiftC.HTCViveD.MiTaoVR

10.下列关于电子竞技的说法正确的是()

A.合作是电子竞技最基本的特征

B.所有电于竞技都是团队合作

C.是我国正规明确的体育竞赛项目

D.不是所有的电子竞技都是以游戏为基础的

二、填空题(每小题2分,共20分)

1.小明投掷一枚质地均匀的硬币,前10次全部正面朝上,如果

客观条件没有改变,请问他投掷第11次时,正面朝上的几率是

2.根据规律,填出横线上所缺的数字:1、1、2、3、5、8、13、

21、________

3.一瓶汽水2元钱,两个空瓶可以换1瓶,现有20元,最多可

以喝到瓶。

4.长江流经了青海、西藏、云南、四川、重庆、湖北、湖南、

江西、安徽、江苏、等十一个省市自治区。

5.光的三基色是指、、o

数独填空

6.A处应该填写的数字是

7.B处应该填写的数字是

8.C处应该填写的数字是

9.D处应该填写的数字是

10.E处应该填写的数字是________

617

97A

B24

3C64D

4E8

915

81

57

5318

三、简答题(共20分)

下图是2016年各类游或市场份额占比的饼状统计图,请你将

“客户端游戏”“移动游戏”“网页游戏”“社交游戏”“家

庭游戏机游戏”“单机游戏”分别与字母表号匹配,并说明你

的理由、分析及对今后的发展趋势的预测。

四、综合设计(共2题,共40分)

1.现有五个完全相同的硬币,怎样才能使它们两两接触?请画出

THE END
1....以其独特的社区氛围和丰富的内容生态,在年轻用户群体中占据了不...$哔哩哔哩(BILI)$哔哩哔哩(B站)以其独特的社区氛围和丰富的内容生态,在年轻用户群体中占据了不可替代的地位。作为国内最大的原创视频社区之一,B站不仅汇聚了大量音乐创作者和游戏爱好者,还因其高质量的PUGV内容和弹幕文化而备受年轻人喜爱。 哔哩哔哩在2024年第二季度的业绩增长得益于广告业务的稳步增长和游戏业务的...https://xueqiu.com/7961123322/312545358
2.来了!2022六大平台KOL粉丝分析研究报告丨克劳锐出品各大平台KOL的粉丝有着怎样的变化历程?他们释放出了怎样的社交价值和商业活力?未来粉丝群体又将有着怎样的发展? 克劳锐通过洞察微博、抖音、快手、小红书、B站、微信视频号六大平台代表性范围内KOL粉丝偏好,聚焦不同平台的粉丝特性和粉丝商业势能,最终发布《看得见的粉丝价值—六大平台KOL粉丝分析研究报告》,以供行业参考...https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404761716453147129
3.b站2022年拜年祭单品动画成本分析思考本身拜年祭是没有发布后期花絮以及制作过程这些的,在动画上没有提供非常多有用的信息,所以我先是在当前这个页面研究,看看有没有办法获得一些重要信息,我发现上面有制作团队人员的b站用户标注信息,根据这些信息查询到制作动画的up主,然后从up主的一些投稿视频中看到了一些其他动画制作的花絮和台下的展示视频,就是这样,根...https://www.jianshu.com/p/3b24dc2ac4b7
4.B站2022Q1营收同比增长30%,平均月活用户2.94亿作为B站最大的业务板块,增值业务的增长主要是平台付费用户大规模增加。2022年一季度,哔哩哔哩平均每月活跃用户 (MAU)达到2.94亿,同比增长31%;日均活跃用户7940万,同比增长34%;本季度,B站月均付费用户达到2720万,同比33%,付费率由去年四季度的9.0%提升达9.3%,是国内付费率最高的视频平台。 https://news.znds.com/article/59833.html
5.B站的社区规范题答案2022.pdfB站的社区规范题答案2022 编号:3b16226d4d519974c54bf2986674e7b1 B站的社区规范题答案2022 一、单项选择题 (每题的备选项中,只有1个最符题意) 1、国家工作 员甲具备某一领域的专业知识,某单位经理请求甲为其单位提供该专业领域的咨询服务,并给予甲一张价值2万元的购物卡作为 报酬。甲利用业余时间,在本职工作...https://m.book118.com/html/2022/0530/5042002314004233.shtm
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2.案例拆解日均时长96分钟,B站让人上瘾的秘密都在用户运营体系里...2、产品分析 b站(哔哩哔哩)成立于2009年,为达成互联网多领域共生,最初从围绕ACG而打造兼容性文化输出平台视频社区,成长演变为现在34类视频分区,吸引了无数年轻用户群体入驻于此。 3、发展历程 二、 哔哩哔哩APP产品概述 1、产品概述 中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频web,众网友亲送外号“b站”,涉猎广泛,强烈特...https://www.shangyexinzhi.com/article/6539828.html
3.2022新旅游消费趋势报告也由于Z世代大部分为学生群体,柳璟表示,因此公司很多活动都是针对校园场景,或学校周边的场景设计,比如举办学生的唱歌比赛、街舞比赛,在学校群体中推广品牌业务。 2022年1月1日,同程旅行宣布张子枫成为新一代品牌代言人,据介绍,张子枫为00后著名演员。 此外,当出游时间和出游时长进行交叉分析时,记者发现,Z世代拼假凑...https://hct.henan.gov.cn/2022/03-20/2417512.html
4.2022年哔哩哔哩研究报告Bilibili社区生态与商业化分析2022年哔哩哔哩研究报告,Bilibili社区生态与商业化分析。Bilibili 早期以 ACG(动画、漫画、游戏)视频为主,内容垂直且受众年 轻,初期社区氛围由 ACG 爱好者奠定,而后随着用户兴趣拓展与新 UP 主(对内容创作者的称呼)进入,平台内容不断丰富,进而吸引更多新 用户加入https://m.vzkoo.com/read/20221031ccec0fc83e0e25a0ad9a0697.html
5.《人工智能国际治理观察》第27期2021年12月15日,英国政府发布《2022年国家网络战略》,该战略主要包含五大重点内容,一是加强英国网络生态系统,投资尖端技术研发和人才培养,深化政府、学术界和工业界之间的伙伴关系;二是建设一个有弹性和繁荣的数字英国,降低网络风险,保护数据隐私;三是加快关键技术研发,保证技术上的领先地位以及确保未来技术的安全;四是...https://aiig.tsinghua.edu.cn/info/1442/1417.htm
6.连续性观赏共同体与主流规训《如果国宝会说话》相关混剪视频的B站用户进行半结构访谈;第三、四、五章则根据第二章中的研究结论与访谈内容进行分析,第三章分析了 B站用户群体产生特殊文化表现的内在动因,第四章是对B站用户群体发送弹幕行为进行研究分析,第五章则是对B站用户群体混剪视频这一行为进行分析,从发送弹幕和混剪视频探讨这一特殊文化...https://wap.cnki.net/touch/web/Dissertation/Article/1020152893.nh.html
7.2022届电计系计算机科学与技术专业优秀毕业设计作品本系统是一个基于Python + Echarts + Flask的视频数据分析系统,为 B 站的创作者或者喜欢观看视频的用户提供一个快捷了解 B 站视频信息的的途径,创作者可以更清楚的了解B站用户的喜好,普通用户也可以通过此分析系统对相应视频进行数据分析更深入的了解视频背后数字“语言”。主要实现的是 B 站数据的爬取过程以及数据...https://zsb.cdutetc.cn/c/330de0ae-f768-45b8-ad74-3421949e04bd.html
8.b站的推广形式有哪些,b站适合哪些行业投放B站作为时下年轻群体非常喜爱的视频网站,拥有强大的用户粉丝基础,同样深受品牌主们的喜爱。有流量的地方就有营销价值,B站也越来越成为品牌主营销的战场。想要在B站投放广告就要先了解这些。 广告资源: UP主商单: 视频合作:广告植入,广告定制; B动态:聚焦私域流量,图文九宫格,提升内容的丰富性,视频一键分享,专题活动发...https://product.11467.com/info/15627734.htm
9.2022年度十大刷屏案例2022年,大学生毕业人数首次突破千万,就业压力+疫情3年,在这样的背景之下,B站通过莫言之口,告诉年轻人要“挺”住,而不是喊口号,大叔觉得朴实而温暖,与其他打鸡血的案例形成了强烈反差。 大叔点评 1、节日营销+群体情绪引爆刷屏。 《小满》和《不被大风吹倒》的刷屏套路,几乎一模一样,都找到了一个节日,洞察到了...https://36kr.com/p/2089813018547456
10.B站2022年一季报:月活用户达2.94亿“内生力量”增值服务释放巨大变现潜...2022年第一季度,B站月活用户达2.94亿,同比增长31%;移动端月活用户同比增长33%,达2.76亿。在核心用户群体上,截至一季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长41%达1.58亿;第十二个月留存率达83%。 奔跑的B站,正在离此前喊出的2023年内达4亿月活用户的“小目标”越来越近。 https://finance.eastmoney.com/a/202206102409016693.html
11.重庆市八中2022就可能在所属群体中复制并传承D.女婿补天神话的文学移位始于魏晋南北朝时期,经过后世的不断发展衍化,在小说《红楼梦》中达到了最高境界.根据材料内容,下列说法正确的一项是()A.两则材料都谈到了神话和母题,材料一宏观论述了母题的概念,材料二具体分析了女婿补天神话的普同性B.如果没有神话母题在小说、诗歌、影视、...https://www.yxfsz.com/view/1674060701470134273
12.「PW热点」美安全机构升级对特斯拉调查,或要求召回83万辆...B站2022年第一季度营收50.5亿元,上年同期营收39亿元,市场预期50.58亿元。 2022年一季度,B站月均活跃用户同比增长31%,达2.94亿;移动端月均活跃用户同比增长33%,达2.76亿。社区优质内容的扩充和全品类、全场景内容生态的打造,推动B站日均活跃用户数量达到7,940万 ,同比增长32%,用户活跃度进一步提高。平均每月付费用户...https://www.yoojia.com/article/8780957355340391320.html