3、对人物结构和动态有良好把握,对动画制作有一定了解;
职位要求:
1、有3年以上游戏原画设计工作经验优先考虑;
2、有丰富的设计思想,对造型和色彩的把握能力强;
职位描述:
1.根据需求准确完成人物原画的设计制作;
2.创造出符合剧情需要的造型。
任职条件:
2.手绘功底扎实,色彩感觉好,有优秀的理解和创新设计能力,擅长表现不同风格,在美术风格上有较强的创作能力;
3.擅长人物细节描绘,三相图绘制;
4.擅长各种原画风格设定,尤其是日系动漫风格人物,以及特写绘制;
5.熟练使用photoshop、painter等主流绘图软件并能熟练运用电脑进行上色工作;
6.热爱游戏,具有丰富的游戏经历,与各类型游戏有较深接触,熟悉游戏制作流程;
简历需附上作品,无作品不予考虑。
主要负责智能手机角色原画设计、物品、图标与游戏场景等设计工作
任职要求:
1.大专学历以上,热衷游戏文化,在游戏行业从事2年以上,有丰富游戏开发经验者择优;
2.熟练运用Photoshop/Illustrator/Flash软件,能熟练运用图形软件、动画软件,并将概念原型转化为设计实现;
4.能自由把握不同美术风格的制作,有良好的游戏角色设计、场景原画设计、ui原画设计的美术功底;
5.角色设计,能良好的体现角色的性格人物特征;
6.场景设计,能较好的烘托环境气氛,对游戏原画设计有一定理解;
7.对休闲类游戏有较深的研究或体验优先;
8.思路清晰,沟通能力、理解能力能力强并有强烈的求知进取心,能较快速融入到团队工作。
岗位职责:游戏原画讲师
任职要求:游戏原画工作经验3年以上
提交个人代表作品
1、完成游戏原画美术任务;2、负责游戏人物、场景原画的设计;3、根据策划指定的设计文档,独立设计游戏中的场景,角色及界面图形等;4、与项目组设计师、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。