UML建模之时序图(SequenceDiagram)灵动生活

一、时序图简介(Briefintroduction)

二、时序图元素(SequenceDiagramElements)

角色(Actor)

对象(Object)

生命线(Lifeline)

控制焦点(FocusofControl)

消息(Message)

自关联消息(Self-Message)

CombinedFragments

三、时序图实例分析(SequeceDiagramExampleAnalysis)

时序图场景

时序图实例

时序图实例分析

四、总结(Summary)

系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。

对象包括三种命名方式:

第一种方式包括对象名和类名;

第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿名对象;

第三种方式只显示对象名不显示类明。

消息一般分为同步消息(SynchronousMessage),异步消息(AsynchronousMessage)和返回消息(ReturnMessage).如下图所示:

同步消息=调用消息(SynchronousMessage)

消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。

异步消息(AsynchronousMessage)

消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。

返回消息(ReturnMessage)

返回消息表示从过程调用返回

表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。

Alternativefragment(denoted“alt”)与if…then…else对应

Optionfragment(denoted“opt”)与Switch对应

Parallelfragment(denoted“par”)表示同时发生

Loopfragment(denoted“loop”)与for或者Foreach对应

完成课程创建功能,主要流程有:

1、请求添加课程页面,填写课程表单,点击【create】按钮

2、添加课程信息到数据库

3、向课程对象追加主题信息

4、为课程指派教师

5、完成课程创建功能

1、序号1.0-1.3完成页面的初始化

2、序号1.4-1.5课程管理员填充课程表单

3、序号1.6-1.7课程管理员点击【Create】按钮,并响应点击事件

4、序号1.8Service层创建课程

5、序号1.9-1.10添加课程到数据库,并返回课程编号CourseId

6、序号1.11-1.12添加课程主题到数据库,并返回主题编号topicId

THE END
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