深度拆解5大票务软件app客服电子票票务平台票务软件选座

全文共约11000字,深度阅读本文大约需要30分钟。

2.观点阐述

本文所有观点不代表公司,仅个人观点;本文中的所有观点没有任何产品偏向,仅站在一个用户的角度来分析产品。

3.适合人群

第一类:UI/UX体验设计师:跳出设计执行层,去思考票务产品背后的设计策略,提升产品设计分析能力;第二类:产品/运营经理:通过全面的产品设计拆解、用户逻辑分析,获取产品设计参考;第三类:票务行业从业者:通过首页分析与拆解,获取竞品逻辑参考。

二、行业介绍1.票务平台定义

指为消费者提供演唱会、话剧、音乐剧、体育赛事等领域的门票售卖平台。目前已形成以一级专业票务机构为主、二级票务机构为辅,演出机构、演出场馆票务共存的多元化格局。

一级专业票务机构走单一定价模式,不溢价,不打折,其作用主要是出票、验票、核票,还有进场馆的查验等,保障票的真实性,很多平台都会要求主办方签订独家合作协议,确保出票的准确性,保证不会出现同一张票被卖两次的风险,其模式为自营,同时聚合了大量演出、赛事主办方或出品方,有较强的演出资源储备和获取能力,在行业内处于主导地位。

目前大麦是一级票务平台的头部,以体育赛事为例,大麦是体育赛事最大的系统服务提供商,已服务过9000多个项目,3万多场比赛,这部分的市场份额占到了国内可市场化票务的70%以上。秀动、猫眼也属于一级票务平台。

二级票务平台定价是以市场需求为导向的动态定价机制,票会溢价,也会打折,它整合了一级票务平台以及各票务代理公司的众多资源,相当于票务版本的携程,可以根据市场需求来灵活定价,但与主办方联系不够紧密,在行业话语权较低。目前“摩天轮”是二级票务平台的绝对头部,在细分市场占有率超50%。票牛属于二级票务平台。

2.票务平台优势

1)对主办方

2)对消费者

从传统的线下购票,到线上购票平台,买票更便捷,可供的选择更多;如果在一级售票平台售罄的情况下,可以去票源更多的二级平台抢到票,靠谱的平台会验票保真,并且交易均有平台介入,相较于资质不靠谱的黄牛,资金有保证。如果遇到突然票多余的情况,还可以去如摩天轮、西十区这样的平台去转票。

3.盈利模式

4.排行图谱

2023年3月1日根据点点数据搜索关键词“票务”,排行前五的app为“大麦”“摩天轮”“秀动”“票牛”“猫眼”;根据易观千帆截止2020年6月30日的数据,“大麦”的月活166.60万,日活14.76万,“摩天轮”的月活18.79万,日活1.18万,“秀动”的月活10.82万,“票牛”的月活6.33万,“猫眼”的月活303.43万,日活39.58万。

5.产品更新频次与平台slogon

1)产品更新频次

2)平台slogan

对于任何产品或者企业来说,除了logo外,一句朗朗上口的slogan能够加深用户对品牌的印象,从slogan上也能看出品牌的重点信息:

大麦:去现场,为所爱(可以看出大麦主打的是现场文化)摩天轮:90%的演出票都打折(主打折扣)秀动:感受音乐,就在现场(可以看出秀动主打的是现场文化)票牛:看演出,上票牛猫眼:娱乐看猫眼(猫眼囊括电影、景点等等更为宽泛的娱乐,现场娱乐仅仅是一部分,并不是主打)

三、首页拆解1.框架结构分析

1)框架结构

首页各家的框架大同小异,整体分为:顶部操作区、运营区、内容分类入口区、细分内容推荐区、Feed流内容区、底部操作区这六个区域组成。

2)首页页面与品牌色

品牌色可以代表一个App的整体调性,给用户一个初步的印象,对于票务软件的现场文化娱乐,它的受众青少年群体居多,年轻活力是这些APP普遍想要传达的气质。

根据国内第三方数据公司易观的《2018中国现场娱乐票务市场年度综合分析》,“Z时代”正成为现场娱乐的消费主力,24岁以下人群占比攀升至14.8%,30岁以下人群占比达到42.4%。

所以,票务平台十分相似地,都采用了鲜艳的红色调作为品牌主色,这种带有活力的红色能符合品牌的受众的年轻化特征,能够很好的营造娱乐现场的氛围。

2.顶部操作区

1)布局

顶部导航栏,在软件界面中承担着重要的角色,很多关键的信息和操作都是在此获取和执行的,它也是用户浏览界面最先注意到的地方。

这几款软件中,顶部导航栏主要由“城市定位+搜索框”组成,“大麦”和“摩天轮”将消息中心放在顶部右侧,票牛将演出日历放在顶部右侧。

2)搜索

除了秀动采用的是一个搜索图标作为搜索入口之外,另外的四个app都采用了视觉上更重量化的搜索框样式。

大麦:首页展示“扫描框+搜索按钮+定时滚动搜索热词”,进入搜索界面后,搜索框中显示点击时候的滚动热词,保持固定不变,如果不输入任何内容直接搜索,出来的是此时的热词结果,手动输入关键词后,需要手动点击搜索,才能完成搜索操作;搜索界面提供“搜索历史”和“热词榜”。

秀动:首页展示“搜索图标入口”,点击搜索图标进入搜索界面后,搜索框固定暗示词“演出、周边、众筹、视频、乐迷”,输入关键词后,需要手动完成搜索操作,才能显示搜索结果;搜索界面提供“历史搜索”和“音乐风格关键词”。

猫眼:首页展示“定时滚动搜索热词”,点击搜索框区域,进入搜索界面后,搜索框中显示点击时候的滚动热词,保持固定不变,如果不输入任何内容直接搜索,出来的是此时的热词结果,手动输入关键词,会实时自动完成搜索操作;搜索界面提供“电影、影人、影院、资讯”分类入口和猫眼榜单。

票牛:首页展示“固定搜索热词+搜索框下方罗列热搜关键词”,点击搜索框区域,进入搜索界面后,如果不输入任何内容直接搜索,出来的是热词结果,手动输入关键词,会实时自动完成搜索操作;搜索界面提供“历史记录”和“搜索推荐”。

思考:搜索功能是票务软件的重点吗?

艺人的名字:这个是主要输入的内容,很多用户是冲着喜欢的艺人的演出而来。演出类型:用户多数会在首页的内容分类入口中,选择自己中意的演出类型,而不是手动输入演出类型。演出的城市:用户会在顶部操作区的城市切换按钮中直接选择,而不是在搜索框中输入。演出的具体名字:除非是营销做的很好的演出名字,如某某音乐节,用户从某社交媒体听说,然后打开票务软件搜索音乐节名字,否则一般是在内容区看到。

所以综上所述,搜索功能并非票务软件的重要模块。

3)证照信息

有一个点值得注意,大麦、猫眼、摩天轮将“证照信息”放在了顶部操作区,虽然字比较小,但是也足够引起注意,证照信息里提供了营业执照、营业性演出许可证等等合规性文件,大大加强了平台的可信度,秀动将证照信息放在“我的-设置-关于秀动-关于我们-资质许可”中,而票牛暂时没找到任何证照信息。

3.运营区

运营区是APP引流、吸引用户点击的地方,在票务软件中,运营区主要就是推荐演出/折扣的banner区域,仅以首页首屏比较,各运营区占比情况如下,我们看到,摩天轮的运营区占比最多,有30%,大麦的运营区占比最少,仅有10%。

亮点:

猫眼的运营区藏的很巧妙:

1)传统下拉刷新,用户看到的是一个刷新的循环小动效,而猫眼的下拉刷新会打开一个电影海报,就像是小孩子打开一扇门,发现了一片森林,打破用户心理预期,给用户新奇的体验,将运营区隐藏在下拉刷新中的方法,很巧妙。

2)在Feed流区域之前,会展示一个电影海报的局部,当用户连续下拉或者上滑时,就像是手执镜头一样上下扫动,通过这样的方式能够看到一个完整的海报,是很新奇的体验,在寸土寸金的首页,开拓了运营区域。

4.内容分类入口(演出类型分类)

票务软件中,演出类型入口是一个重要的功能,这是人们做决策的第一个考虑因素,正如人们吃饭之前,会思考吃中餐西餐甜点上海菜川菜还是云南菜。

根据米勒法则,建议首页露出的数目不超过9种,这样既提供了多样的选择,又不会增加用户的选择记忆负担。露出的类型常常是时下流行的livehouse、剧本杀等等,像体育赛事这样的冷门活动常常是隐藏在筛选条件种,不进行露出的。

票牛对于露出的演出类型进行视觉上的差异化,究竟有没有必要?

我们看到,另外四款软件,首页露出的演出类型的视觉样式是一致和统一的,票牛这里的上下两行是十分不同的视觉样式,上行给白色图标配颜色差异的圆形背景底板,视觉重量更大,与下行的形状、颜色拉开了差距,更吸引用户的注意力。

这里将图标样式统一,是更好的做法。

5.细分内容推荐区(细分演出推荐)

票务平台的受众众多,有些可能是想要定一场本周末的活动,有的想带着孩子看一场适合亲子的演出、有的想看一场今天的演出、有的想抢一些优惠折扣力度大的演出,每个人购票时的考虑因素不同,所以细分推荐演出是很有必要的。

百科中对于Feed的定义如下:

“awebfeed(ornewsfeed)isadataformatusedforprovidinguserswithfrequentlyupdatedcontent.Contentdistributorssyndicateawebfeed,therebyallowinguserstosubscribeachanneltoit”

Feed流是将用户主动订阅的若干消息源组合在一起形成内容聚合器,帮助用户持续地获取最新的订阅源内容。

大麦、猫眼、票牛都在首页底部设置了信息流区域,用户可以不断的下拉刷新获取更多的内容。

我们看到,大麦、票牛的Feed流都使用了长卡双列流,因为它的内容是海报图片为主,视频内容为辅;而猫眼首页使用的是短卡为主、长卡为辅的双列流,因为它的主要内容是电影视频,海报内容较少,但是它的“演出/玩乐”模块的内容Feed流使用也是长卡双列流。

大麦的信息流由BGC(大麦官方推荐内容、大麦榜单)、UGC(用户看完演出后的感想)、引流运营(厂牌推荐)组成,BGC内容占据主导。

票牛的信息流由BGC、UGC组成,BGC内容占主导。

而猫眼的“演出/玩乐”Feed流是BGC内容+营销引流区域;首页是由UGC+BGC构成,没有营销模块。

7.底部操作区

用户体验亮点:

可改进的点:

1)大麦

大麦是通过区别CTR的文字,如果有座位可选的演出,底部的CTR按钮为“选座购买”,如果演出没有座位提供,那么底部的CTR按钮为“立刻购买”。

大麦是将用户的决策因素分步骤交给用户,第一步是选择日期,然后是选择场次和票档,在这一步,如果用户对日期反悔了,不用返回上一步,顶部提供了切换日期的选择,这一点非常好;在日期场次和票档确定之后,进入舞台座位的平面图,不同的票档用不同的颜色标注出来,在这一步,如果用户对票档反悔了,用户可以直接点击上方的图例,切换票档,然后选择座位。

2)摩天轮

如果有座位可选的演出,底部的CTR按钮为两个“选座购买”+“立刻购买”,并且用黄色和红色对两个按钮做视觉上的差异化;如果演出没有座位提供,那么底部的CTR按钮为“立刻购买”。

有一个很矛盾的设计点:

反过来想,既然在下一层页面中,选座和选票面是可以切换的,那么第一个页面中将两个选择分开究竟有没有必要呢?

选座方式的优化:

只展示“选座购买”按钮。在点击“选座购买”后,进入一个单选界面,让用户选择:1)选择座位or2)直接选择票面(随机分配座位)?后面的界面只展示对应的Tab,不同时展示,其他的不变。

3)猫眼

如果有座位可选的演出,底部的CTR按钮为“选座购票”;如果演出没有座位提供,那么底部的CTR按钮为“立即购票”。

猫眼购票流程如下图所示,点击按钮,先选择场次,然后选择楼层区域(注意此时选择票档的图标是没有任何反应的,仅仅会显示一些额外的优惠信息,并不会对对应的座位区域进行高亮),这一步骤中倘若对场次进行反悔,可以直接在顶部切换场次,点击区域后,进入选座界面。

此时你点击图例后,画面会移动到对应的颜色区域,但是并没有做特别的视觉变化,比如常见的将其他颜色的饱和度变低,凸显出选中区域,而且当用户选中某个票档的座位,对应的图例没有任何变化,这一点我认为是可以做改进的。

我们看“选择区域”这个界面:

上面的票档的图例此时是没有任何作用的,仅仅作为信息展示,告知用户此次演出有几个票档,但是用户容易误认为点击图例后,就会展现对应的区域,然后选择座位,这一步容易分散用户的注意力;再来看颜色,580票档的颜色和一楼区域的颜色是相同的,380票档的颜色和二楼区域的颜色是一样的,那么这容易让用户认为,一楼的票价是580,二楼的票价是380,同时其他票档的颜色却没有,用户会产生大大的疑惑,选择区域后,用户才发现,原来刚才的颜色和楼层是没有关系的,图例在后一个界面才发挥了作用。

优化方法:

在选择区域界面,将图例的透明度降低50%,看起来是disable状态,这样用户不会误点击。将一楼和二楼的区域用明度的方式进行区分,或者用不同的符号进行标注,避免和图例颜色起冲突。当点击图例时,其他颜色区域的透明度降低50%;反过来,当选择某个座位时,对应的图例应该切换成选中状态。

可选座/不可选座的信息展示:

可以选座或者不可以选座,这个信息需要清晰地给到用户,我们看看这几个App是怎么做的吧:

2.打折信息

3.Feed流的卡片内容组成(以BGC内容为例)

拿Feed流中比较典型的BGC内容卡片为例,看一下内容的组成成分,必需因素由图片+标签+标题+日期+价格组成,有的还有评分和星级展示。

我们看到大麦的标签有三个位置可选:图片的左下角,价格的右边,价格的下边;猫眼的标签位于标题上方;票牛的标签有两个位置可选:图片底部(宽度与图片同宽),图片左上角。

图中,白色标签是必需标签,红色为可选标签。

体验优化点:

1)在卡片内容中,价格应该是最重要的因素,从视觉上看,大麦的价格因为环绕着众多的标签,显得不那么突出;对比猫眼和票牛,他们的标签离价格都比较远,不受干扰,又是位于最底部的,更容易引起注意。

2)猫眼的评分机制是从1到5星中进行选择(5星代表10分),然后将分数进行平均后得到了类似9.9分这样的分数。所以在猫眼的卡片中的星级就有点多余了,这个星星在这里更多是一种icon的作用,在比较宝贵的内容区多多少少是浪费空间了,可以考虑以标签的形式存在。

3)猫眼的价格中“数字”和“起”用了同样的颜色,它们的差异化还不够,可以学习下大麦和票牛的做法,将“起”的字号和字重继续缩小,颜色变成灰色。

4)大麦的最底部的标签很难阅读,不符合无障碍规范,建议调整一下颜色。

标签的位置和形式对用户注意力的影响:

1)票牛将类别标签用透明黑底白字的方式放在图片的左上角,其实是不太容易引起注意的,其一,黑白色不跳脱,不容易一眼看出来,其二,海报常常比较花里胡哨,人们容易忽略图片上的内容,而去直接看卡片底部的文字,但是这里这样子使用,是符合场景的,因为类别不需要引起用户的注意,是一个中性的语义。

2)票牛的位于图片底部的标签由于其占据面积大,对比度高,位置又处在用户的阅读动线上,所以十分的抓取注意力。

3)猫眼的标签放在了标题上方,用鲜艳的红色标注,刚好这落在了用户的视觉动线上,用户从上往下看的第一个便是标签,所以这里的标签是非常抓取用户注意力的,很难被忽略。

4)大麦的类别标签和评分放在图片的左下角,因为距离标题很近,所以相较于放在图片左上角,它吸引的注意力更多,评分用黄色突出,在暗色的背景下尤为明显。

5)我们注意到大麦的左下角也有一个标签,这个标签的对比度比较低,又是浅黄色,和另外两个标签比,视觉重量一下子弱化了,不过它的位置位于底部,能稍稍引起一些注意力。

4.社区内容

目前,大麦的“现场”,票牛&秀动的“发现”,都是专门的用户社区模块。

目前,社区中的内容大致可以分为:

优化:

除了上述内容,有一个痛点是我逛小红书的时候发现的,有许多类似这种招募队友的帖子,有很多时候我们想要看一场演出,但是却找不到同伴一起,多少会失去点购票的动力,如果在票务软件的社区能放一个找同伴的模块,会不会让用户更有购票的积极性呢?

5.退票/换票/转票

2)秀动

分别在3个场景中有客服入口:购票详情页的右上角、底部Tab“消息”中的客服入口、设置中“在线客服”。

转赠规则:进入秀动app的票夹中,找到对应的电子票查看是否有转赠按钮,如果有转赠按钮代表可以操作转赠。如演出支持转赠,操作后一般被转赠人会即刻收到转赠的电子票。如电子票已绑定观演人是无法进行转赠的。

如果没有转赠按钮代表门票不可以进行转赠,如果演出在购票详情页有明确要求三证合一实名制入场,他人使用是无法入场的)。

转赠功能在演出前均是可以转赠的,每张票限转赠1次,一经转赠无法撤回。

3)摩天轮

转票规则:可以使用app界面“转票”功能自行转卖,价格随缘。订单状态“已提交”可以在app最底下位置的“转票”的功能“我的转票”进行取消或重新修改价格。订单状态“买家响应”可不发货48小时后自动取消或联系平台客服操作取消。不支持转赠。

4)票牛

分别在3个场景中有客服入口:购票详情页底部、“消息”中的“在线客服”、“我的”中的“帮助与客服”,非常方便用户与客服建立对话。

退换票规则:一旦票品售出,除因不可抗因素导致演出取消或延期(不收取任何手续费,7个工作日内将款项原路退回到客户的账户中),其他订单不支持无理由退换。

转票规则:没有强制实名入场的票可以转赠。

5)猫眼

平台上目前没有看到具体的退换票规则。

总的看下来,大麦的客服入口最多,有6个,用户在购票前或者购票后遇到问题,非常容易找到客服沟通;猫眼的客服入口最少,仅仅只有一个,并且入口隐藏的太深,不容易发现,用户出现问题但是找不到客服解决时,就很容易放弃购票,或者购票后造成很差的用户的体验。

各个票务平台的规则也大同小异,由于票的特殊性,一般不支持退票,即使可以退票,除不可抗力因素外,都是要收取一定的手续费的。

摩天轮的转票功能是个亮点,给买了票但是无法观看演出的用户一种新的选择,并且背靠有资质的平台,资金更有保障。

五、总结

从个人观点,大麦的综合体验是最好的,无论是选座方式,还是首页布局合理性、细分推荐、客服入口数量、运营区域占比,都把控得十分到位。

本文通过对两类票务平台,总计5个APP,从首页布局与重点功能的分析与拆解中,我们发现相似的地方,也发现针对同样的问题,不同的思考角度和解决方案,也许能为我们未来遇到问题,提供一些思路和方向。

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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THE END
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