整理/编辑/排版:邓煜媛/小江/小韭菜大湾汇价投俱乐部
一、创始人和企业历史
老板李学凌背景:
1973年出生。
1993年考入中国人民大学哲学系。
1997年毕业。在校期间泡在学校机房自学汇编语言,非技术专家,懂技术。毕业后靠着IT兴趣和技术,进入北京中国青年报工作。
2000年4月,在中国青年报工作期间,李学凌采访了很多互联网人物,李觉得“互联网这帮人就会烧钱,越烧钱死得越快,我想做一个不烧钱能赚钱的互联网生意”。和同事柴继军合伙做图片网站平台,2000年5月网站开始运营,使用众多闲置的胶卷聚合成一个图片网站。恰逢互联网崩盘融资难,平台以几十块钱一张的价格卖大量的图片给门户网站大赚。在那个大哥大流行的年代,他成功做成了不烧钱的互联网平台赚钱生意,这个图片平台网站就是A股视觉中国的前身。李学凌的互联网商业头脑在中国青年报体制内显得格格不入。
2003年图片平台网站赚了钱,李学凌眼光超前要做图片社区,但被董事会否决,原因是做图片社区早期需要花很多钱。李学凌想做图片社区做不成,后来卖掉平台网站的10%股份给投资人。
2003年初转到搜狐IT主编工作半年。
2003年6月,李去广州请教丁磊怎样做游戏。丁磊正式邀请李学凌到网易担任内容总监。李转到网易后,两年将网易的流量提升几倍,接近新浪和搜狐的地位。李学凌曾设想将房产/游戏/汽车/科技4个频道独立出来,成立自负盈亏的公司,员工持股,管理者对独立公司拥有完全控制权。网易房产频道做出成绩后,网易将房产频道卖给搜房网。李学凌长期在WEB1.0和WEB1.5时代冲浪,看到未来WEB2.0将会兴起,从网易舍弃高薪辞职创业。
2017年8月推出LIKE短视频(后来改名为LIKEE)。
2020年中战略投资国内买菜电商同程生活,投资电商SHOPLINE。
二、企业简介
1、股权结构:
李学凌23.33%,A股B股,投票权约四分之三。
雷军7.58%。
黑石3.57%。
Capitalresearchandmanagementcompany3.3%。
2、主要业务概况:
海外排名第一的直播业务BIGOLIVE,Q4MAU(注:月活跃用户数量)2870万,2021年1月和2月稳居APPANNIE中国出海收入非游戏第一名。
LIKEE短视频是海外第二名,MAU1.2亿,(第一名是TIKTOK)。
HAGO海外游戏社交领先者,MAU1650万。
HelloYo海外语音社交聊天App。
Shopline开放重运营电商SAAS,服务品牌接近30万家。
Noizz短视频编辑器APP。
HELLO中国语音社交APP。
拥有同程生活的部分股权投资。
3、企业战略:
BIGO推行直播+短视频双引擎战略。
目前集团员工超过7000人,65%为研发人员,其中超300位算法工程师,其中约2000人在海外工作。
使命是“以视频内容,连接你我,丰富生活”。
愿景:引领富集通讯时代的创新公司
新加坡BIGO集团,Q34MAU大约3.5亿。2020年Q4三个月营收33.9亿元人民币,其中直播收入32.5亿。2020全年营收132亿元。
在全球拥有30多个办公室,全球有6个研发中心。
BIGO愿景:成为一个影响十亿人生活的内容平台。10亿MAU是用户数量愿景。
BIGO定位:全球视频社交平台。
BIGO运营策略:GlobalisationisLocalisation全球化即本地化的策略,面向全球150多个国家和地区市场,差异化布局每个地方的产品、运营方式,以满足各区域用户的多样化需求。
三、主要业务情况
1、电商SHOPLINE:
第二,中国制造和弹性供应链的优势,以及供应链的紧凑性,使中国商品在全球都具有很强的竞争力。
SHOPLINE有深圳、广州、杭州、港台办公室,国内东莞和广州3个仓库,目前已经有自己的物流中台ONESHIP。
海外营运站点包括台湾和菲律宾和马来西亚和泰国和越南和新加坡,同时南美和中东的站点也在准备做。目前已经有海外仓,SHOPLINE是台湾独立站电商SAAS龙头。SHOPLINE的物流中台就像是跨境电商版的菜鸟。
SHOPLINE的模式有点像SHOPEE。SHOPLINE帮助卖家建好独立站,再经过线下几天培训课程教会卖家怎样运营,然后卖家将货发到SHOPLINE的国内仓库,然后SHOPLINE将货送到SHOPLINE的海外本地仓,然后SHOPLINE海外本地仓安排外部快递将货送给消费者。物流时效3-8天不等,分国家和地区。
电商支付平台SHOPLINEPAYMENTS暂时没有支付牌照。而是整合了外面的多种支付方式,让跨境卖家通过SHOPLINE平台就可以收款,不需要在海外设立主体收外汇。AI诸葛智能投放让非专业的人士轻松投放,让专业的人士更高效投。
用SHOPLINESAAS可以获得非常多的供应商资源,对标的是SHOPIFY,但是比SHOPIFY做得更接地气,让没有经过任何培训基础的人在专业客服人员的帮助下也能实现30分钟快速建站,解决当下独立站卖家不能低成本快速入门的痛点。SHOPLINE不是封闭式,不单面向BIGO集团,主要面向海外各个大平台,给跨境电商建独立站,帮跨境电商做保姆式重运营的重运营SAAS服务。
SHOPLINE开发了更适合中国卖家的选品工具。打通了AE,可以一件代发。商家只需要有SHOPLINE的账户,就可以将AE作为自己的货源地进行售卖,真正做到无货源也可快速起步。解决了无产品卖家的货源仓储和发货问题。推广阶段不抽佣,吸引卖家。
SHOPLINE总经理乔冠元说SHOPLINE将在短期内让产品和服务能力上一个台阶,朝着亚洲第一弯道超车,成为世界第一独立站平台的目标进发。
未来将这些海量跨境电商卖家的独立站导入BIGOLIVE直播和LIKEE短视频和IMO即时通讯里面,给跨境电商卖家导流,可以赚类似SHOPIFYSAAS的钱,另外自有的3.5亿用户也可以做大GMV做电商变现。
BIGO集团是想做生态闭环,不让生态里的环节跳出生态圈之外,如果某项服务跳出到其他巨头平台,这些客户如果被其他巨头截留回不来,另外电商平台比价杀价抽佣,假如跳到普通的比价电商平台,商品价格很低毛利率很低,供应商和BIGO就很难赚到钱,而跳到品牌商品独立站就不会看到其他竞品,没有比价杀价的压力,毛利率会高很多,供应商和BIGO就都能赚到钱。
BIGO为何没有和SHOPIFY合作而要自己做?
BIGO是想深耕中国产品优势,帮助众多厂家和电商将产品直接销售到海外消费者手里。
SAAS竞争同行:
海外SHOPIFY:市值1400亿美元。2004年成立,完全去中心化的电商基础设施,在2019年初,Shopify在约175个国家/地区拥有超过80万商家用户。现在集中了100多万个经销商、零售商、品牌商。通过USPS,UPS和DHL获得运费折扣。
中国有赞市值400多亿港币。2020年存量付费商家数量为97158家,同比增长18%。新付费商家数量为59940家,同比增长10%。订阅解决方案营收为10.5亿元,同比增长76.6%;商家解决方案营收为7.58亿元,同比增长33.7%。
BIGOAds是华为生态战略合作伙伴,在南亚和俄罗斯为品牌等地区代言明星定制宣传资源,实现品牌流量的价值。
Bigoads口号:Let’sgoBigwithBIGOAds!
3、LIKEE短视频:
图片LIKEE海外短视频第二名,Q3是1亿,Q4是1.2亿,增速超出预期。第三季度Likee开播人数比二季度增长超过90%(印度除外),用户月上传率约18%。官方音乐日均发布视频数达30万。
2020年中有一个很大的打击,当时印度封杀中国APP,LIKEE一下子掉了几千万的用户,现在又看到用户数量继续增长。
LIKEE直接竞争不过TikTok。LIKEE制定的是差异化竞争战略,走的是差异化路线,往视频社交方面发展。
LIKEE去年换了一些大区的负责人,公司主力就是要把社区粘性、变现做起来,变现现在做得比较好了,已经盈亏平衡了。预期2021年实现个位数的利润率。
2020发达国家MAU同比增长55.3%,中东国家市场MAU同比增长233.9%。
2020营收同比增长407.5%,其中发达国家营收同比增长增长3倍,中东国家市场营收同比增长31倍。
以下是LIKEE在各地的合作:2020年11月,印尼国民手机Infinix,和LIKEE合作以ANTIKALAH为主题发起LIKEE挑战赛,视频播放量超2800万,并在短视频进行电商直播带货。
2020年,中国传音为了在孟加拉推广新手机TECNOSPARK和itel,依托BIGOADS在LIKEE发起TECNOSPARK4Lite挑战赛和itelVisionStar和GiveMe5挑战赛。
2020年9月,VIVO在孟加拉推Y20手机,依托BIGOADS在LIKEE发起vivoUltraFun主题挑战赛,6天超2100万的视频观看量。
2020年OPPO在孟加拉推广F17新手机,依托BIGOADS在LIKEE推出OrangeBoom的主题挑战赛。
PUBGMOBLE吃鸡游戏龙头依托BIGOADS在LIKEE发起StayTheSafeZone挑战赛。
竞争对手:
4、BIGOLIVE直播
海外最大的直播平台,给全球直播播主提供展示才艺才貌的C2C平台。BIGOLIVE向海外全球直播播主收取佣金。
行业空间:市场调研机构FortuneBusinessInsights预测,全球直播行业产值将在2027年超过8400亿美元。
BIGOLIVE在APPAINNIE2021年1月、2月份中国应用出海收入排行榜(APPSTORE和GOOGLEPLAY)名列非游戏类第一名。
2020Q4,MAU2870万。发达国家MAUYoY,增长68.3%,中东国家MAUYoY增长63%。Q4多人视频渗透率QoQ10.9%,Q4多人语音QoQ2.3%。
TOPIA数据显示,2020年社交app下载榜单中,BigoLive的下载量位居全球第13位。
BigoLive表面是直播产品,实质是社交产品,里面不仅有视频直播,也有语音聊天PK和DATING功能。BIGO构建的是去中心化的端内平台。
BIGO的游戏直播目前做得亮点不多。
BIGO集团通过在当地市场建立超过30个本地化办公室运营团队,BIGO集团海外员工超2000人,超25%的人才本地化部署。
BIGOLIVE目前营收主要依赖直播打赏送礼物养宠物等服务类变现,大多是用户直接付费。未来可以依赖SHOPLINE来做DTC独立站电商变现。
依托Hago做游戏发行,在线游戏,游戏下载,游戏直播变现。
未来战略:直播+社交+电商+游戏+娱乐。
天花板:BIGOLIVE直播在海外的规模天花板是国内YY直播的8倍。从长远发展来看,在北美、欧洲、东太平洋、中东,每一个市场都应该有机会能够创造出一个属于当地市场的YY。BigoLive还有4倍以上的增长空间。想要实现4个国内YY直播的规模,实现50-60亿美元的年营收。
主要竞争对手:
备注TWITCH数据是基于APPANNIE2021年3月2日的GOOGLE娱乐下载量排名。
其他同行例如MICO,UPLIVE等。
5、IMO软件:
2020Q4按照数据推测大约1.85亿MAU,目前维持盈亏平衡不需要再烧钱。是基础社区的产品,中短期不是吸金变现的产品。
在APPANNIEGOOGLE有670万评价,阿联酋排名6,埃及排名6,巴基斯坦排名6,菲律宾排名12,卡塔尔排名4,科威特排名6,肯尼亚排名10,黎巴嫩排名9,孟加拉排名4,沙特排名3,斯里兰卡排名5,土耳其排名15,伊拉克排名9,印度排名8,约旦排名5。
备注:以上数据都基于APPANNIE2021年3月2日的GOOGLE通讯下载量排名。
竞争对手:WHATSAPP,Houseparty、YALLALUDO,LINE等,YALLA在美国上市。
WHATSAPP,国外全球即时通讯龙头2014年被,FACEBOOK190亿美金收购。
竞争对手LINE,亚洲区域龙头,被私有化市值126亿美元,主要市场有MAU1.67亿用户。在日本(龙头),台湾(龙头),泰国(龙头),印度尼西亚。市场集中在有钱的市场。
6、HAGO游戏社交
2020Q4MAU1650万。相对Q3MAU在减少。
目前Hago上有大量的小游戏,除了游戏PK,用户可以在语音房间中聊天,观看/发起直播,还有一个随机匹配约会功能,用户可以在平台进行游戏充值和送虚拟礼物。HAGO向社群发力,通过内容生态运营来提升平台社区属性。上线Party功能实现基于关系链的场景互动和商业变现。
HagoQ4直播收入同比增长69.4%,2020Q4实现盈亏平衡。这个产品是吸金变现的类型。
竞争对手:Houseparty,在APPANNIEGOOGLE有16.58万评价,亮点在于在APPANNIEAPPLE有高达147万的评价。Houseparty的变现方式更娱乐化。而把基础的视聊功能免费,总评价数量大概是HAGO的1/3.
7、NOIZZ:
备注:以上数据基于APPANNIE2021年3月11日数据
8、HELLOYO海外语音社交APP
主要是海外用户,对标YALLA社交APP,也是YALLA的核心APP。
以上数据基于APPANNIE2021年3月11日数据
四、竞争力分析
YY的进化速度是逆天的,YY为何能连续成功?
李学凌曾说过:公司项目一定要做成接力赛,有一个主力在跑的时候,其他的要跟上,然后在不同的时机内可能会有不同领跑的项目,只有不断出现领跑的项目,公司才能持续滚滚向前。欢聚一直在前瞻性的储备新项目,所以欢聚才能一路进化。
世界上谁最懂李学凌?
YY有没有自己的能力圈?
YY的核心是语音视频即时通讯能力,YY这么多业务有一个共性,那就是语音视频通讯交流,满足人们的语音视频交流需求。
BIGO的语音视频系统的能力:
1)规模优势:单月服务的语音视频时长超过100,000,000,000分钟。
2)支持天量用户同时在线,提供千万人以上同时在线的实时视频互动服务。
3)在全球复杂网络环境下提供QoE/QoS行业领先的稳定优质音视频服务。
4)低成本优势:相同服务条件下,平均成本仅为业界通用水平的20-50%,
欢聚拥有语音视频能力,据传欢聚也想尝试TOB业务,TOB的音频类SAAS业务(可能类似于API声网,API声网就是以前YY的人出去创业做的)。
YY为何卖掉YY直播和虎牙直播?
并不是YY直播不行,2020年营收百亿净利润31亿。卖掉YY直播是李学凌觉得国内YY直播遇到了天花板。虎牙和斗鱼双寡头格局,相互拼杀去争抢主播去争夺用户,不如联合让双方的利益最大化。欢聚乐见腾讯做好虎牙合并斗鱼整合资源稳定赚钱。
SHOPLINE电商还在推广免抽佣营收还没跑出来。SHOPLINE还没有在IMO和LIKEE和BIGOLIVE和HAGO里面做直播带货,未来电商收入预计是要超过直播收入的。电商带货有巨大的营收增长空间,更重要的是SHOPLINE的电商SAAS独立站电商模式的毛利率是比普通电商平台要高很多的。
游戏收入目前主要是HAGO游戏社交,未来在IMO和LIKEE和BIGOLIVE的游戏收入预期也会增加。
语音聊天HELLOYO现在的用户数量还小,语音聊天在中东和其他穆斯林等地区还有增长空间。
安全边际:现金和类现金和投资占市值的75%。现金类和短期投资约等于市值,3.5亿MAU用户和业务网络白送。
五、估值
行业估值对比:
B站2亿MAU用户,市值426亿美金。
快手APP4.8亿MAU用户,市值1.19万亿港币。
从上图可以看到上亿用户量的非工具类APP单个用户价值大多在61美元到1000美元之间。
欢聚3.5亿MAU的海外用户业务价值,市值等于现金类类现金和短期投资资产,隐含的单个用户价值相当于0。
假如简单拿一季度指引6亿美元乘以4一年就是24亿美元折合人民币大约160亿元,假设按照国内YY直播2020年30%的净利润率来推测,假设BIGO直播业务未来季度营收100亿年营收400亿,取30%的净利润率就是120亿RMB的净利润。假设给予10PE折合1200亿RMB.
HAGO游戏社交和HELLOYO语音社交,假未来年营收30亿RMB年净利润5亿给予估值50亿港币。
70亿美元类现金和投资。
LIKEE短视频业务是海外短视频第二名,营收和利润都没有跑出来,加上竞争对手TIKTOK领先太多,LIKEE未来有不确定性,暂不计算估值,IMO业务虽然拥有巨大的用户池,但是营收还没有跑出来,暂不计算估值。SHOPLINE还在拓展海外站点的阶段,营收还没有跑出来,暂不计算估值。
BIGO直播业务价值1200亿RMB+70亿美元现金和短期投资+HAGO游戏社交和HELLOYO估值50亿港币约合计2000亿港币以上。
催化剂:
1.预期BIGOLIVE用户增长,用户增长从2021年Q1、Q2财报证实
2.巨额现金潜在分红或回购。
3.去年底媒体报道YY将二次回港上市。
4.去年新闻报道短视频老大抖音上市。
风险提示:
1.大股东投票权一权独大,个人风险和私有化风险。
2.团队流失风险
3.偶发事件导致舆论恶化
4.APP被GOOGLE和APPSTORE下架风险
5.各个国家或地区政府政策风险
6.BIGO直播用户增长不及预期风险。
7.行业竞争加剧,营收和利润不及预期风险
六、问答环节Q&A
Q1:2016年、2017年、2018年、2019年,欢聚营业收入同比年增长分别是39%、41%、36%、62%,但是他的估值比较低,股价一直横盘震荡,您知道原因吗?
再说一下,公司的野心是很大的,布的局是一步一步来,是一个综合生态平台,类似于快手抖音类的综合平台,但是市场认为它是一个烟蒂。第一个原因是它的产品在海外,国内用户了解不多。第二个原因是海外投资人对于公司前面一直烧钱,账上一直盈利跑不出来,不知道业务扭亏为盈的进度。
Q2:去年疫情大家都只能待在家里,导致BIGO直播增长比较快,包括变现,用户数的增长。今年疫苗缓解后,对它业绩会不会有不良影响。请问您怎么看?
对于用户来说,下载一个直播APP,用区域性的小公司只能看到几个国家的一些人在直播,和用BIGO直播能看全球各个国家的天天换着看,天天看的不重样。
A3:海外这几年工会在逐渐成长,好多主播是跟工会有联络的,都不是单打独斗的。YY跟工会、MCN机构有合作,YY也有去做推广,看到合适的大V也会邀请人家过来。
Q4:公司有披露各个国家的盈亏数据吗?
A4:公司没有单独披露各个国家的情况,只是有公告说中东用户数量的增长和发达地区的用户数量增长。大家如果想对这块跟踪,可以看APP上面各个国家的主播数量、观看的人数,通过软件查看各国新增下载量情况,看一下各个国家收入排行榜,看一下公司的表现情况。