王者荣耀S14赛季攻略大全新版本更新大全完整页

随着除夕和新年的到来,王者荣耀S14赛季终于上线了,包括新赛季的段位继承也发生了改变,相信大家一定都非常期待。那么现在小编要给大家推荐带来的是王者荣耀S14攻略的所有内容,想要在新赛季取得更好的成绩!想要走向王者的小伙伴,相信这个攻略大全能够帮助你们圆梦!

随着新年逐步的到来,王者荣耀的S13赛季也终于迎来了尾声,就在最后的新年前夕的时候,我们翘首以盼的S14终于要开始了!

然后这个赛季的奖励皮肤是王者荣耀米莱狄御宵!这也是排位赛皮肤迎来的第四个系列——隐龙之影!

勇者积分规则调整

在新赛季中,勇者积分规则将进行一波优化调整,让召唤师们排位上分更加舒心!

在新规则启用后,排位失败时会检查召唤师们的勇者积分的存量,在存量足够时,消耗部分勇者积分来抵消本次扣星。

而勇者积分累积满时再赢得一场排位,也只是消耗部分勇者积分,来额外获取一颗星。

规则调整

①取消原勇者积分的掉段保护,改为掉星保护。

掉星保护:当勇者积分满足一定分数时,启用掉星保护,当排位赛失败时,扣除掉星保护的分数,用于抵扣失去的星级。

②取消原勇者积分积累满时,扣除全部勇者积分,再额外增加一颗星的规则。

改为当勇者积分积累满时,再赢得一场排位赛胜利后,额外增加一颗星,且仅扣除当前段位一次掉星保护的勇者积分。

各段位勇者积分上限及掉星保护抵扣分一览:

当然,在排位中有不文明的行为,不仅不会获得勇者积分,还会被扣除一定的勇者积分作为惩罚,各位召唤师请注意哦!

排位规则

每个赛季中,对于首次达到钻石段位的召唤师将会获得2张排位保护卡,而对于首次达到星耀段位的召唤师则会获得3张排位保护卡。

温馨提示:如果是通过段位继承到达以上指定段位,是没有办法直接获得排位保护卡的哟!同时,第二次达到指定段位也是无法获得哒~

另外,如果召唤师在达到钻石或星耀段位的这一局是通过挂机获胜的话,是无法获得排位保护卡的!

划重点,排位保护卡能够适用于所有单排、多排以及五排的情况,当排位失败时,将不会扣星而是直接扣除排位保护卡,但如果在失败的对局中曾有挂机行为,排位保护卡将无法生效。

马超每次释放技能,都会增加自身5%移动速度,可叠加至多3次,持续5秒。马超每过5秒将会获得一把标枪(只有标枪从地图上消失的时候进入获取状态)。马超每次拾取到自己的标枪时减少所有技能1.5秒CD,增加自身移速并强化下一次普攻,造成额外物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)。命中敌人时将会恢复自身生命值。

马超朝指定方向投掷一把标枪,对触碰的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)。并插入到敌人身后的位置。如果这次攻击直接击杀目标,将会继续飞行,并对后续目标造成更高的伤害(根据当前移速计算额外伤害),直到飞行到最远距离并停留在地面。标枪在地面至多持续10秒。当马超接近该标枪的时候,将会拾取标

马超召唤一把标枪攻击指定的位置,对附近小范围的敌人造成物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)和50%的减速效果,持续1.5秒。标枪落地以后至多可存在10秒。当马超接近该标枪的时候,将会拾取标枪。

马超召唤标枪飞回到自己身边,每间隔1秒召唤一次,每次召回离马超最近的一把标枪,标枪在飞行的过程中,会对路径上的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)和附带目标已损生命值的额外伤害。整个召唤的过程持续8秒(至多可召唤4次)。马超接住标枪后,获得强化效果,下一次普攻造成高额物理伤害,并回复自身生命值

盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人盘古会获得50%的加速效果持续3秒。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下。在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。

盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会减少50%移动速度持续3秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身最大百分比的血量并且减少2秒缴械之握的cd。如果敌人在3秒内再次被缴械之握命中会被缴械3秒,缴械期间敌人无法使用普通攻击,同时被缴械期间敌人免疫缴械之握除了伤害外的其他附加效果。

盘古向上跃起,将力量汇聚到灵能之斧上,在此期间盘古可以移动但是不可改变面向。能力汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害同时减速90%持续1秒。裂纹蔓延到最远端后地面会崩裂出一道深渊,被地面的崩裂攻击到的敌人会被吸到深渊中并受到伤害同时眩晕1秒。

被动技能-笔阵

上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,对一条路径上的敌人造成额外的法术伤害

1技能-篆法·疾势

上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成法术伤害;当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成法术伤害

2技能-飞白·藏锋

上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成法术伤害和减速效果。毛笔移动过程中,与婉儿其他笔势接触时,会迸发笔力,对附近敌人造成法术伤害(每10秒储存一次笔势,最多可储备2次)

3技能-章草·横鳞

如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到50%)

被动技能:毫发无伤

猪八戒损失的生命会以灰血形态暂存,暂存期间猪八戒造成的部分伤害会转化为真实血量。每回收一定的最大生命值,都会提升一定的物理攻击。

一技能:肉弹蹦床

猪八戒奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成物理伤害。之后会弹起,并在落地时造成相同伤害以及晕眩效果。再次落地时猪八戒会快速翻滚一段距离并增加移动速度。

二技能:倒打一耙

猪八戒将钉耙变长直击前方敌人,造成物理伤害和减速效果。钉耙若嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处,并将路径上敌人击退至该处。猪八戒撞击地形时,造成双倍物理伤害和晕眩效果。

三技能:圈养时刻

猪八戒筑起一座牢笼,敌人无法移动穿越。牢笼最多存在4秒,筑起瞬间对其中敌人造成物理伤害。

山鬼·白鹿鹿灵解除控制

瑶被鹿灵守护着,当被晕眩,击退,击飞等硬控技能击中会立刻解除控制并变成鹿灵6秒,鹿灵状态将会获得无法被攻击但也失去自己攻击别人的能力,鹿灵可以让身边的敌人减速。(鹿灵变回人形刷新所有CD)

若有人兮追踪打击眩晕显性

举杖引魄击退身边的敌人,能量波向前飞行造成法术伤害,在快飞到终点前会检测范围内的英雄并化成第二段能量球跟踪打击造成法术伤害、晕眩效果和显形效果。

附身状态:提升20%检测范围

鹿灵状态:提前结束鹿灵状态进入战斗

风飒木萧多点攻击法术攻击

瑶持续5秒自动打击身边随机的敌人,最多3个目标,每次攻击造成法术伤害,技能开启期间内无法普攻。

附身状态:提升20%打击距离

鹿灵状态:鹿灵将跳跃一段距离

独立兮山之上护盾附身

瑶附身到其他英雄,赋予附灵目标真实护盾(抵挡真实伤害),附身状态技能获得增强并且刷新所有技能冷却。

鹿灵状态:减速范围内敌人移动速度

新英雄晟的技能暂时没有公布出来。但是我们可以稍微确定的就是这个英雄是个刺客,然后拥有瞬移的技能。

被动:明月祝福

嫦娥在泉水里回复生命值的速度将比其他英雄快60%,而施展“恢复”也将多出10%的加成。

1技能:奔月-飞舞

嫦娥增加40%的移速并免疫控制,同时提供自身与周围8600范围的英雄5/7/9/9/9%的免伤,持续3秒。

2技能:伴月-明落

嫦娥向指定位置召唤月之法阵,给予对手460(36%法术加成)的伤害,而如果己方队友在该法阵里则回复其6/6/7/8/8%的生命值。

3技能:月赦-论耻

嫦娥化为月光(该状态增加30%的移速与免伤80%的加成),对敌人造成每秒330(23%法术加成)的伤害并减速,给予队友10%的移速加成与5%的免伤,持续5/6/6/7/7秒。

那么每个赛季一开始的新皮肤当然就是第一款是赛季奖励皮肤啦!那么这个S14赛季的奖励皮肤毋庸置疑是(还没定)!然后就是第一个上线新英雄的自带皮肤,上官婉儿的皮肤!还有猪八戒、嫦娥、瑶的伴生皮肤等等。以下为小道爆料消息,不保证完全正确,仅供大家参考。

小明童鞋化身为一个有“心情”的仙官,他和许许多多的上班族一样——白天上班让他略觉乏味,夜晚常常跟大家喝酒开趴玩游戏。

在类似击鼓传花的游戏中,他手里的法球会成为一个游戏道具,流动在人群中间。这群人当中或许有他暗暗产生情愫的女孩纸,觥筹交错中他也会像凡人一样,拥有一些自己的小秘密。

每天的生活就这样在热闹、清凄和甜美中度过,但还算享受自己的自洽。这是一名轻松但不乏趣味的仙官,希望大家喜欢叭~

神为了惩戒人类的作为,毁掉了世间的爱情,干将和莫邪一起守护爱情之花,最后二人被冰封在北境之地。其后,冰锋战神和冰冠公主也来到了北境,打破了神种下的爱情诅咒,世间的爱情终于恢复。

这次我们为大家带来了大乔孙策的全新皮肤!睡衣和宠物!事实上,这套皮肤起初并不是以情人节为目的去设计的,大乔与孙策作为一对经典的伴侣角色,我们起初尝试了很多比如童话,婚礼等等很多的题材,最终我们把他们和可爱的宠物结合到了一起,大乔有两只可爱的猫咪,孙策有一只憨憨的黑柴犬!在大乔的设计上,我们为了不太偏离原本的视觉感受,所以并没有采用连身动物睡衣的设计,而采用了类似可爱小睡裙的装扮,配上小南瓜裤,蓬蓬的袜子和手套,猫爪加上可爱的拖鞋。并让超胖的肥加菲整个塞进了篮子里!在孙策的设计上,则是采用了简易的休闲睡衣,加上了一些可爱的柴犬印花,毕竟还是要体现一些男友力的,所以没有做的特别花哨~,孙策的亮点都在游戏的特效中哦!大家一定要去体验哇!做这种题材的皮肤也是一次很不容易的尝试~希望大家会喜欢啦~

白昼王子出场动画:嬴政从天而降,召唤五把飞剑。

猎兽之王出场动画:没有专属的动作,估计品质也是略低,只是变了颜色而已。不过,给人的感觉还是非常不错的,白蓝相间。

当接受到这次Fmvp飞牛定制皮肤需求时,我们就想到一定是花木兰的新皮肤。众所周知,花木兰是飞牛的本命英雄,飞牛多次用花木兰在比赛中力挽狂澜给团队带来胜利,所以夺得冠军杯MVP后,飞牛情理之中的选择了花木兰来制作专属皮肤。在官博公告之后,玩家都在积极猜想会是一个什么风格主题的皮肤,而古风是大家最期望得到并且喜爱的,我们就结合了花木兰凯旋而归至尊荣耀的感受,想要做一个所向披靡的盖世大英雄。并且会结合QGHAPPY和飞牛的特点,设计出一款独一无二的冠军杯定制皮肤。

在皮肤设计的过程中,我们希望能QGHAPPY的战队logo配色作为此款皮肤的基调,再结合冠军杯的logo凤鸟,QG队徽,以及中国风的水墨特效为点缀,非常不一样的冠军定制皮肤。在设计的过程中飞牛也参与其中,想要在皮肤上有自己的名字,希望能在游戏局内能与花木兰互动。我们都设计了很多小彩蛋。大家可以一起去发现。

蔡文姬在王者荣耀是一个非常可爱的角色,当我们准备为她设计一款圣诞节皮肤时,我们的设计师是非常兴奋的,因为契合度真的非常高,但我们很快也发现我们已经有3款圣诞节皮肤了分别是老夫子,吕布与貂蝉。

这三款皮肤大量使用了传统圣诞节的元素,所以这次蔡文姬打算大胆创新一把,设计出一个没有圣诞老人的圣诞节皮肤=。=我们以这个目标出发,设计出了很多颇有意思的设计,但最终我们选择了圣诞水晶球这个方案。

在确定了方案之后我们的设计师大幅加强了圣诞的感受,并且将蔡文姬包装成一个送给玩家的礼物,礼物打开的瞬间,配合淡淡飘雪的水晶球,整个皮肤的氛围都非常轻度可爱,而蔡文姬也变成了一个恬静可爱的雪娃娃。希望大家能够喜欢这款皮肤。

背景是一片竹林,弥漫着化不开的浓雾,上官婉儿头戴斗笠,身着青色衣衫,行走在竹林间,蓦然回首,精致的脸庞略显英气,不过配上奶奶灰的发色,感觉有些老气。

右手的毛笔绿得晶莹通透,像是由翡翠雕琢而成,蘸着些许墨水,勾勒出留得青竹听雨声的意境。

看到这原画的第一眼,就让我想起了十面埋伏中的飞刀门人,尤其是配上这个竹林,不知道各位小伙伴觉得像不像呢?

早在原画之前,修竹墨客的模型已经曝光,可以肯定的是,建模真的没有原皮好看。模型显得特别修长,腿看起来至少一米五,带上斗笠也缺少一点武侠风。

1月份英雄调整:

变化最大的要属法师的变动了,其中王昭君大改,新英雄的悉数登场,上官婉儿,沈梦溪的加入,让法师的阵容更加丰富。

李白1技能机制的改动,可以更快的在近身战中触发大招,大招伤害小砍。

坦克盾山的加入,为输出保驾护航。

射手伽罗的加入,让整个射手排位胜率发生了翻天覆地的变化。

PS:点击装备名字或者图片可查看相应装备属性!

无蓝耗法师英雄出装任性针对性出装

像我们知道没有蓝耗的法师英雄就有不知火舞、芈月,像这类英雄的出装就比较任性了,可以出法装打出高额的伤害,也可以出肉装在团战中充当搅屎棍,这类英雄没有太大出装限制,但是不论是出输出装备还是出肉装,能够明显体验出的时期依旧在中后期。

低蓝耗法师英雄拿到蓝BUFF主打前期输出

像武则天、小乔、墨子这类短CD高蓝耗的法师英雄,如果在前期打野不让蓝BUFF的话,那么这些英雄可以直接将自己的出装改为回蓝出装,例如圣杯、时之预言,这些装备能够维持高蓝耗英雄在无蓝BUFF情况下前期的技能频率输出,一但先出这些装备,你的节奏一定会被影响,导致前期中期伤害严重不足,所以就需要我们更多的去刷钱,主打后期。

耗蓝法师英雄没拿蓝就怂着刷钱为中后期做准备

像我们知道嬴政、扁鹊、安琪拉、妲己、高渐离、诸葛亮这些英雄,他们在前期拿到蓝BUFF之后,通过前期高额的集中伤害,不论是团战还是gank都能打出一定的高额输出,这个时候他们的出装可以先从痛苦面具、噬神之书等装备入手,尽可能在前期就打出优势。

法师重点装备推荐:

考虑所有战士的装备,半肉半输出的出装方式,更适合所有战士英雄,战士的普遍定位就是能抗能打,半肉出装。

1.红莲斗篷

物防装,加血量也非常可观,加上被动灼烧伤害,前期战士出红莲输出会提高一个档次。弥补前期战士的伤害不足问题已经清兵的速度。

2.暗影战斧

暗影战斧典型的战士装。加血加攻破甲都是非常实用的属性。暗影战斧有减护甲的功能而且攻击效果有几率减速敌人,加上增加一定血量和攻击力。

3.反伤之甲

反伤之甲增加物理防御,同时增加一定攻击力。对付高物理输出射手,反伤之甲,同样比红莲斗篷更好一些。被动反伤效果加上大幅度提高物防能力都是战士所需要的。

战士重点装备推荐:

考虑所有坦克的装备,主要就是提升自身的生存能力,以及少量的功能型输出装备为辅。

中期物抗装:

物理防御的装备中最直接的物理防御装就是红莲斗篷和不详征兆。二者在属性上略有区别,但是被动技能却相差很多,在不同类型英雄上发挥不同的效果。

不详征兆相比较红莲斗篷在价格上略微贵一点,当然属性上也会强一些,被动效果能够直接压制对面的ADC英雄,降低对方英雄的攻速和移动,对于射手型英雄时克制装备。这个装备主要是适用于肉盾型的坦克,像吕布和夏侯惇那样利用攻击或技能输出的英雄非常必要,纯坦克型英雄在后期也可以搭配这个装。

红莲斗篷的被动效果在于对周围的英雄持续法术伤害。这样的被动效果更加适用于像程咬金和廉颇这样的纯防御吸收伤害的英雄,因为这一类的英雄在团战时候通常会遭到周围一群英雄的围攻,从而选择红莲斗篷来持续对敌人造成伤害。不过红莲斗篷在前期首装效果不错,如果到了后期就显得烧伤没有伤害了。

中期法抗装:

法术抗击也有两件装备,分别为不死鸟之眼和魔女斗篷。两者的价格都相差无几,魔女斗篷的法术防御效果更好一点,不死鸟回血更快。

魔女斗篷是后期英雄都喜欢出的装,魔女斗篷的实际效果比较的有用,形成的被动法术护盾能够抵御一次敌方强劲AP的一次法攻。这个对于抗线的坦克和近战坦克来说都非常的有用。相比较不死鸟之眼的效果的话,魔女斗篷可以完全碾压。

不死鸟之眼的被动效果在于加速残血英雄的回血速度,说实话这个技能非常的鸡肋,实际残血时候的回血效果并没有霸者重装的被动技能来的实在,而且,不死鸟之眼的普通加速回血并不是很实用,但是配合现阶段的亚瑟被动回血技能的话,不死鸟之眼效果十足。如果配合其他英雄的话效果着实一般般。

后期装:

坦克型的英雄最后一件装都会在霸者重装和贤者的庇护之间进行考虑,大多数玩家回去选择贤者的庇护而非霸者重装,这真的很好吗

霸者重装的大幅度加强血量和回血效果是非常实用的一型装备,其中霸者重装的被动技能没秒回复血量可以不用再回城加血,如果在前期加的话效果不差,但是到了最后一件装的话需要漫长的攒金币过程。对于坦克型英雄前期加攻击,后期加血量的话在末装选择霸者重装的话能够保证足够的输出。而坦克型英雄最好在第三件或者第四件就出霸装,快速回复血量。

因此,复活甲最好配合上霸者重装一起,复活后脱离战斗回血才能真正保存战斗力!其实复活甲最后是射手使用,因为射手能够复活后依靠吸血打打兵线和野怪来快速回复血量!

坦克重点装备推荐:

考虑所有刺客的装备,刺客需要主堆输出,其中名刀后期最好出一个保命。

暗影战斧

前期拿到蓝,刷野速刷到4,直接能偷掉龙,或者可以选择上线gank一波,这时候线上的等级没你高,通常等级为3级,中路差不多刚好4级,这时候我们可以选择去上路抓一波,来为队友建立优势,抓成功后就能补一个装备小吸血装备来偷龙了。

这个装备是专门克制脆皮的装备。

英雄推荐:兰陵王、韩信、李白,赵云主流打野第一个装备就要出。

泣血之刃

泣血之刃这个装备,能够为刺客提供很好的续航能力,因为刺客有一个特点,虽然没有什么肉装做支撑,但是伤害是非常爆炸的,到线上抓不到人,损失了点血就钻进野区刷一会儿出来一样打。基本上有蓝就不用回家了。

名刀.司命

破军

刺客重点装备推荐:

无尽之刃

这件装备基本是射手必须要出的,装备提供的攻击力有120,这个数据算是挺高的啦,还提供20%暴击率,一下暴击能够让伤害多一倍,让你的伤害更高,被动能够提供50%暴击效果,让你的攻击能有很大几率触发暴击效果,一件可以让你瞬间打出爆炸伤害的神器。

破甲弓

这件装备小编也多次提到,作为一个打肉坦克的神器,在中后期的作用非常大,装备的好处就是被动45%的物理穿透,能够穿透掉防御装让射手打出伤害,而不是挠痒痒一样的伤害,作为射手是必须出的装备,记得是必须出。

吸血装

作为一个射手怎么少的了吸血装,上面看到的就是三件吸血装备,分别是末世、泣血、制裁,末世的效果是10%吸血+30%攻速+60攻击,还有就是被动的普攻有百分之八生命伤害,泣血的效果是100攻击+25%吸血,制裁的效果是100攻击+10%吸血,这三件吸血装备看自己怎么选择,小编玩后羿鲁班喜欢出末世,如果吸血觉得不够再出一件泣血,制裁小编是不怎么出,一般叫辅助出制裁或者梦魔。

攻速装

攻速装有四件,每件装备的属性不同被动不同,基础属性就是增加的攻速和暴击率不同,电刀被动是有电弧造成法术伤害、影忍被动是攻速和移速提高、逐日被动是伤害提供35(射手翻倍),主动增加射程和移速、苍穹被动普攻增加35(射手翻倍),主动减少你受到伤害50%。这些攻速装看自己什么射手选择出,小编不能讲是一定出某个装备,自己好好看看怎么出吧!

其他装备

上面装备已经有四件了(上面的装备选择一件),配合鞋子就到达五件装备,还剩下一件装备,小编只是提供一些装备给大家参考,选择方面还是看自己,你也可以在上面装备在选择一件不是吗?选择权在你手中,下面推荐一些装备。

减速装备

冰霜之矛是普攻减速,冰痕之握是技能减速,对应是依靠普攻伤害和技能伤害的射手,作用你们也知道是减速敌人,让你有粘人能力,一般可能是打野不给你红BUGG出效果比较好。

保命装备

保命装备我推荐破魔刀、名刀、复活甲等,还是能够抵挡一些致命效果,让自己生存空间增大,不会狭隘到死,选择方面就看自己啦!

射手重点装备推荐:

辅助出的装备多半是为全队提供可观的作用效果,今天让我们来详细了解这些让人脑壳疼的装备吧。

学识宝石

作为辅助出门必出的装备之一,主动效果附加百分之五的移动速度,对于前期辅助游走或者配合打野入侵而言,难免会缺失经验和经济时,被动效果起到在自身经验和经济是全队最低时,每秒得到五点经验或者金币,而且在线上辅助一定不能抢ADC的兵,这时候学识宝石就能让辅助的装备也不至于那么差。

近卫荣耀

作为学识宝石的进阶合成大件,深受广大玩家追捧,这件辅助装备拥有较高的性价比,不仅大大提高生命值,同时将原先增加的百分之五移速提到百分之十。最为有效的在于提升友方的物理攻击以及法术攻击,为团队带来效益远远超过自己,这样使得队伍的输出能力上升了一个台阶。

值得注意的是增添的效果有范围限制,在800距离以内,所以在团战时尽量在辅助和法师身边。

极寒风暴

对于辅助来说,装备都应该追求抗性和血量,这样才能为队友吸收更多的伤害。

但这件装备附带的百分之二十冷却缩减让辅助可以更加快的打出下一套技能,此外500点的法力和360点物理防御增添了自身的消耗能力以及抗性。

被动效果在自己受到伤害超过生命值百分十的时候触发,将会对范围内的敌方英雄造成法术伤害以及降低其攻速和移动速度,通过这件装备,辅助就可以在团战中扮演搅乱敌方阵形的角色,也能够在团战中留住敌方英雄。

不祥征兆

不祥征兆能够增加英雄的物理防御以及1200的最大生命值,面对敌方辅助以及物理型刺客,能够承受住大量的伤害,以及利用被动效果减少敌方攻速和移动速度从而让队友更好的进行输出,在被人埋伏时能够借助被动的效果不容易被秒,可以提升逃生的机率。

这件物理防御装备,辅助必不可少,主要原因在于十分克制敌方物理型英雄。

魔女斗篷

法术防御以及最大生命值加成,能够有效避免自己在团战前被过度消耗,被动技能迷雾在每次脱战时能够获得一个法术护盾,可以让自己在团战开战前或者团战结束后做到自身状态的保证,优化团战的进攻能力或者是降低防守时的危险。

辅助在面对敌方法师特别强的时候,一件魔女斗篷非常有必要出。

不死鸟之眼

这件装备本身主动也会带来可观的回血效果,不仅如此还有240点的法术防御以及1200的最大生命,让辅助的持久作战能力更上一层楼,有效的充当半个前排。

续航是辅助必须有的属性,自身不带有的技能续航的情况下,自然需要追求装备来弥补,不死鸟之眼的被动血统,为辅助带来的百分之十的治疗效果,以及在血量低于百分之五十时会提升到百分之三十。对于辅助的续航来说非常关键!

辅助重点装备推荐:

王者荣耀铭文按照颜色的区别分为红色、蓝色还有绿色。有1到5级的等级之分,越高级的铭文带来的属性越强,一般推荐玩家使用四级、或者五级的铭文,基本上到了高段位,都是150等级的铭文,要是铭文不好的话,可是很吃亏的哦!

【铭文碎片购买】:铭文碎片是可以直接购买铭文成品的,等级越高的铭文需要的碎片也就越多。而铭文碎片玩家可以分解不要的低等级铭文获得。

【夺宝抽奖】:玩家可以在商城夺宝中抽奖也有机会获得铭文,其中积分夺宝和钻石夺宝都可以获得成品铭文哦。这边绿帽子哥哥建议每周五连抽一次钻石夺宝。

【特惠商品购买】:铭文也可以直接用点券购买,3级铭文6块钱,4级铭文12块钱,5级铭文32块钱,这种铭文获取方式不太建议购买。

【铭文抽取】:玩家可以在铭文抽取中使用钻石或者金币进行铭文抽取,这边建议大家使用钻石进行铭文抽奖,每5次必出4~5级铭文,还是相当划算的。

【闯关冒险副本】:冒险副本一共有普通.精英.大师三种模式,玩家第一次通关即可赠送铭文,副本难度越高赠送的铭文也就越好,是铭文玩家非常好获得铭文的途径之一。

【远征商店】:玩家可以通过六国远征模式收集远征币,使用远征币进行购买铭文。建议购买4级以上铭文比较好。

【武道商店】:玩家可以通过武道大会模式收集武道币,使用武道币进行购买铭文。建议购买4级以上铭文比较好。

【战队商店】:玩家加入战队后,每周一系统将自动发放战队币,使用战队币进行购买铭文碎片,兑换成品铭文。

一般来讲,对法师比较重要的几个属性分别是法攻、法穿、法吸,冷缩。对于一些特殊的法师,由于技能特性的原因,也会用到攻速和移速属性。

轮回:法术攻击+2.4法术吸血+1%

献祭:法术攻击+2.4冷却缩减+0.7%

梦魇:法术攻击+4.2法术穿透+2.4

正如之前所说,法师最需要的属性就是法攻、法穿、法系和冷却,这一套符文就是最大限度的集齐了这几种属性,所以也是最通用的一套铭文搭配。对于缺少碎片的玩家,优先造一套通用铭文是最划算的,几乎所有的法师都可以使用。

怜悯:冷却缩减+1%

怜悯是法师的通用铭文,几乎所有的法师都可以带冷却缩减,这个铭文10个可以提供10%的冷却缩减,无论是前期还是中期都是非常可观的。尤其是对于武则天、貂蝉之类依靠高频率施法的英雄,怜悯是非常实用的铭文。另外就是适合类似孙斌和姜子牙之类的辅助携带。

狩猎:移动速度+1%攻击速度+1%

心眼:法术穿透+6.4攻击速度+0.6%每5秒回血+5.2

红月(凶兆):暴击率+0.5%攻击速度+1.6%(法术攻击+4.2攻击速度+0.6%)

法师虽然是依靠技能打伤害的存在,但是游戏中有许多技能都是围绕着攻击展开的,比如露娜普工的AOE标记以及扁鹊的叠毒,都非常依赖攻速,所以法师也有攻速流的铭文带法。

狩猎+心眼+红月这套铭文可以提供32%的攻速属性,是攻速流法师性价比最高的铭文。红月也可以选择使用凶兆代替,会拥有更高的法伤。

调和:最大生命+45、移速+0.4%、每5秒回血+5.2

梦魇:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4

游戏中的刺客是法师最大的敌人,而不少法师都是缺少位移技能的,所以生存能力极差。游戏中调和是一个功能性极强的铭文,可以提供生命、回血和移速,大大提升法师的生存能力。

一般都是孙斌、大乔之类的辅助英雄会选择带这种铭文,其他的像是需要在人群中打伤害的貂蝉以及高渐离也可以选择带调和铭文。

又叫88法穿铭文,是因为10枚心眼加10枚梦魇的法术穿透属性加起来是88。轮回+心眼+梦魇也是一套适用性比较高的铭文,仅次于轮回+献祭+梦魇。

一般比较推荐干将莫邪、妲己等一波技能爆发的法师用心眼铭文,干将的伤害本来就高,配合高法穿,打人会更疼;妲己则是因为其被动自带法穿效果。

贪婪:法术吸血+1.6%

铭文搭配

红色铭文解析

5级红色铭文上选择“异变”铭文,增加物理攻击2和物理护甲穿透3.6,对于战士来说最主要的还是物理输出,所以在铭文选择上以攻击为主,而异变铭文的2个属性都是物理战士考虑的首选属性,物理攻击可以增加普通攻击和技能伤害,而物理护甲穿透则是物理攻击的前提保证,只有一定的物理护甲穿透,才能打出实质的伤害。

异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

5级铭文对于一般玩家来说还是相对比较奢侈的,不是大多数能承担起的,所以考虑用4级铭文进行代替,毕竟一个5级铭文可以制作4个4级铭文。

所以在4级铭文上选择“暴戾”铭文,增加1.5的物理攻击和13.5的最大生命,在4级红色铭文中,这也是最适合战士的一个通用铭文,其余的暴击和攻速对于特定战士有一定用处,对于一般战士意义不大。同时生命值也是战士考虑的一个属性,毕竟也是要冲锋在第一线的,抗击打能力还是必须的。

暴戾:物理攻击+1.5、最大生命+13.5

蓝色铭文解析

蓝色铭文上则考虑以生存向为主,所以选择“长生”铭文增加最大生命75,对于一个战士来说生命值也是主属性之一,因为战士毕竟是冲锋在第一线的,还是需要一定的抗击打能力才能不断的进行输出,而生命值恰好是最佳的生存属性,物抗或者魔抗都会有一定的偏失,堆血是永远不会错的。所以相对其他铭文来说“长生”铭文是一个最佳的选择。

长生:最大生命+75

铭文代替上,4级铭文上考虑可以用“正义”铭文增加物理攻击0.6和最大生命36,这是一个半肉半输出的铭文,但是更多偏向于生存,对于战士来说,半肉半输出的铭文页正好符合他的职业定位,所以“正义”铭文也是一个绝佳的选择。而3级铭文上则跟4级铭文一样选择半肉半输出的“强健”铭文,增加物理攻击0.4和最大生命24,它只是数值上略微逊色于“正义”铭文,但是从成本各方面考虑还是性价比高于“正义”铭文,玩家不妨也可以用“强健”铭文直接度过过渡期,然后换成5级铭文。

正义:物理攻击+0.6、最大生命+45

绿色铭文解析

绿色铭文选择上与红色铭文一样,都是以输出向发展为主,或者考虑以半肉半输出为主,单纯的生存向会使得战士前期太疲软,打不出其真正的优势来。所以5级绿色铭文上选择“鹰眼”,增加物理攻击0.9和物理护甲穿透6.4,它与“异变”铭文搭配刚好可以凑整100的物理护甲穿透,对于一般的坦克前期差不多也只有100左右的物理护甲值,所以前期伤害基本都是拳拳到肉的真实伤害,对于前期来说这是一个相当恐怖的伤害数值。所以选择“鹰眼”铭文毋容置疑。

鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

铭文替代上的考虑方向与5级铭文一样以纯输出或者半肉半输出为主,所以在4级绿色铭文中考虑选择“野性”增加最大生命013.5和物理护甲穿透3.8。这是一个半肉半输出的铭文,同时生命和护甲穿透都是战士的主属性之一,这是一个不二的选择。3级铭文上则选择“收割”增加物理防御1.1和物理护甲穿透2.6,在王者荣耀中伤害更多的是物理输出为主,所以在抗性选择上以物理护甲为主,魔抗为辅,所以考虑选择“收割”铭文。

野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8

战士虽然都是以物理输出为主,但是根据英雄定位的不同,在铭文的搭配上还是有很多的不同的地方,大家可以根据实际的英雄来组合一下。

坦克四级铭文

红色铭文槽:【阳炎】或【荆棘】,前者增加法术攻击+2.5,法术护甲穿透+1.4;后者增加物理攻击+1.5,攻击速度+0.4。

蓝色铭文槽:【渴血】或【滋生】,前者增加法术攻击+1.4,法术防御+1.6,法术吸血+0.8;后者增加物理防御+1.6,最大生命+36。

绿色铭文槽:【无畏】法术防御+5.4。

红色铭文选择【阳炎】或【荆棘】,前者可以为AP型半坦(如:墨子)增加法术攻击和法术穿透,让AP型半坦在战斗中可以有效地消耗敌人血量;后者可以为AD型半坦提升物理攻击和攻击速度,让AD型半坦在战场上也能打出少量伤害消耗敌人。

蓝色铭文选择【渴血】或【滋生】,前者可以为AP型半坦增加法术攻击和法术防御的同时附带法术吸血效果,在战斗中能够为AP型半坦提升续航能力;后者可以为AD型半坦增加物理防御和生命值,在战斗中大幅的提高生存能力。

绿色铭文选择【无畏】可以提升半坦的法术防御能力,在战场上能够有效为半坦减少来自敌方法师的法术伤害。

坦克五级铭文

半坦是相对肉坦来说的,一半强化血防,一半强化输出,这是在整体队伍输出上有所欠缺,或为了追求更强输出效果时才会出现。半坦铭文搭配上,相对来说会比较针对法师,因为法师的技能伤害太高,半坦不够肉的情况下,最好优先清理敌方法师才是正确选择。

红色铭文中【梦魇】法术护甲穿透+2.4,不过另外一条属性法术攻击+4.2,是AD半坦的话有点不划算,不过很适合AP半坦。AD半坦可以退而求其次选择物理护甲穿透+3.6和物理攻击+2的【异变】。

蓝色铭文中【繁荣】物理吸血+1,法术防御+4.1,这就是非常针对法师的铭文。

绿色铭文中有两个铭文都比较针对法师,适合半坦英雄选择,一个是单纯法术防御+9的【灵山】,一个是攻击速度+0.6和法术护甲穿透+6.4的【心眼】。

红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

异变这个铭文增加的是攻击力与物理穿透,十个总共增加20点攻击力,36点物理穿透。物理攻击与穿透两种效果是物理职业非常需要的,比较的通用,相比传承来说,攻击力就差了12点,但有36点物理穿透,在伤害上面更加的足,适用的英雄也是最多的。

绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

鹰眼增加物理攻击与物理穿透,十个鹰眼增加9点攻击与64的物理穿透,鹰眼是目前绿色铭文中最适合刺客的,虽然攻击力增加的不多,但穿透增加的非常高。在游戏的前期让刺客可以刀刀见血。

这套铭文主要是增加物理穿透、物理攻击、暴击率与生命值,让英雄在前期拥有高额输出的情况下还有一定的生存能力,这样一来我们在前期需要的装备就是增加攻击力的,越暴力,输出就越高,中后期在补出一件破甲弓是最好的选择。

蓝色兽痕:最大生命+60、暴击率+0.5%

说真的,蓝色铭文真的很难选择,因为没有什么特别好的,但兽痕的性价比是最高的,兽痕增加生命值与暴击率,十个铭文增加600生命值与5%的暴击几率。这样的属性在前期有输出还有血量,5%的暴击几率让前期充满未知性,而且这个铭文比较的通用不管是刺客与还是肉坦都可以使用的。

红色解析:

关于红色的铭文搭配肯定是暴击没错,攻速却减少了许多,但是暴击率达到了惊人的提升,而且还有着非常高的额外暴击伤害。这套通用铭文对于以前用的祸源铭文虽然少了点暴击率,但是别忘记了那4个无双,它还会提高暴击率。

无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%

如果带的是10个无双的话,它的暴击率几乎下降了很多,暴击率降低了,伤害高几乎也没有什么太大的用处,特别是那种很容易打不出暴击的玩家。这里小编不推荐大家带10个无双,没什么用。

绿色解析:

绿色血量装的话肯定要带鹰眼了。

小编想过如果前期带霸者会不会直接获得护甲,减少对面的破甲能力呢?但是小编进行换算的时候,发现性价比一点都不高,所以,这里就不选择带霸者了。

蓝色解析:

夺萃能够提高射手的生存力能,射手的回血能力相对来说比较弱的,所欲这里就要选择吸血的铭文了,特别是在前期那种很需要发育的时候。如果前期你选择出吸血装的话,没伤害,被暴击,很容易被抓,所以这里选择多带一些夺萃是比较不错的。

狩猎:移动速度+1%、攻击速度+1%

夺萃:物理吸血+1.6%

然后再带了小吸血刀几乎吸血能力已经很完美了。如果你全带夺萃的话,移速就会跟不上,所以这两个也搭配带。

冥想:最大生命+60每5秒回血+4.5

霸者:物理防御+9

宿命:物理防御+2.3、最大生命+33.7、攻击速度+1

再来看看这套铭文的属性,物理防御加133,最大生命加937,每秒回血+45,攻击速度+10%。

大家都知道坦克辅助英雄位置,是不指望你来打伤害,只要为队友站好视野就行,团战的时能够勇往直前的先手开团,尽量骗掉敌方英雄所有技能,为队友争取输出的空间,这套铭文主要作用就是用来扛伤害。

当然小编推荐给大家的英雄或者参考的数据都是通过各大平台数据进行总结得出的,所以小伙伴们你们如果有不一样的想法也一定会有,不过下面提到的英雄强度在S14赛季是绝对有保证的!因为王者荣耀每一个月份也会有英雄的属性调整,新英雄的上线等等的问题,所以强势英雄也是会随着补丁,版本不断的更新而发生巨大的变化哟!

S14赛季什么时候开始

S14赛季什么时候结束

诸葛亮这个英雄操作也是非常简单的,还是蛮适合新手玩家的。但是想要玩的6也是有点难度的。该英雄在初期的时候可以利用自己的1技能来压制对手,在队友的配合下使用二技能来抓人。在团战里只要站在肉盾后面就能使用大招,这样就能快速收割人头,绝对是法师里很强势的英雄。

这个版本的干将有多强,只要是最近有打排位的玩家都知道,团战来的时候在后排随便放放技能都能命中,而且伤害贼高,对面想来切你还切不到,放风筝能力贼强,只要你多加练习,这个英雄绝对是你上分的英雄之一。

阿轲作为王者荣耀中第一位登场的刺客,在历经众多版本洗礼后,依然活跃在战场上。因为她拥有很多极强的特性,其中最为核心的是刷新技能与免伤回血,这样的组合搭配,让阿轲在顺风局中令人闻风丧胆,逆风局表现的就有些乏力。但是阿轲作为前中期的英雄,就必须要在前中期打出优势后期才能在战场中穿梭自如。

艺术,一个字,大招的艺术,因为1技能的增强,李白可以说已经是打野位的常客了。现在的改版,更让大招更容易刷出来,让他与人对A的时候也有了秒人的资本。(以前装备没起来之前都是在野区刷出R才1技能跑路开R的)。

蔡文姬可以算是非常标准的辅助,有控制,而且这个控制还能在敌军中弹来弹去,可以说骚扰能力是非常强的,与此同时,蔡文姬强大的加血技能,可以说是对手的噩梦,后期一个R,3秒回满血,非常的恶心哦!非BAN必选的辅助英雄。

牛魔拥有最稳健的控制技能,击飞!同时还配备了减攻击的技能,有位移,能抗伤害,大招强势开团,2个AOE的击飞,这样强的辅助坦克,可以说是各个版本的上分神器啊!

伽罗可以说是上线之后版本的一匹黑马射手。无论是机动性还是团战,伽罗都能游刃有余,版本塑造的英雄强度也是有目共睹的。

土豪的上分英雄,没有之一。(没有之一指的是土豪,不是上分。)就强度而言,武则天的大招技能可以移动之后,强度是大大提高了,之前是站着不动的,所以跟王昭君有了类似的改动。

自从大招改版之后,王昭君可以说是版本最强的英雄了!一到4只要12技能全中,一个大招就能秒人,而且自身可以让别人根本碰不到,瞬发的减速技能,减速后还给你一个硬控。现在这个版本,王昭君就是天美的亲女儿,确定无误。

之前版本刚更新的时候王昭君胜率突破了56%。近期有补丁削弱了一下王昭君,但是仍然排在了第二名,从胜率和出场率看,王昭君绝对是S14第一上分法师啊!

再者,平民玩家难以入手的武则天,可以说胜率一直是在前3排行,现在挤进了第一名,可见氪金玩家的力量啊。

妲己和安琪拉依然是非常受欢迎的,可能是因为低端局的原因,出场率依旧是非常高的。

典韦这个英雄在S14这个版本脱颖而出,胜率一直很高的孙悟空紧随其后,被砍成超级小兵的宫本武藏仍然不示弱。

由此可见典韦和孙悟空绝对是比较受欢迎而且好上分的战士英雄了。铠虽然出场率高,强度也摆着,但是胜率一直上不去。

牛魔可以说是强度高,但是玩的人就是少,可能是因为长得确实不怎么样,还是个牛。

这样看来程咬金还是比较受大家欢迎的,项羽也是紧随其后。程咬金这个英雄可玩性英雄强度都还行,在S14这个版本也是最常见的坦克英雄,比较好上分哦!

从出场率和胜率来看,李白绝对是S14第一刺客了!紧随其后的是阿轲,但是胜率已经有了3%的差距了。

伽罗可以说是射手里的一匹黑马了,胜率直接登顶,超越后羿和黄忠,而后羿直接从第一掉到底3。但是他还是最受欢迎的射手。

紧随其后的是虞姬,鲁班七号虽然出场率第二,但是胜率是非常低的,这也是一个没有位移英雄的悲哀吧!

红色祸源搭配无双;绿色的是鹰眼;蓝色的则是狩猎搭配上夺萃了。通用铭文的属性应该都已经包括所有的射手了,几乎所有的射手都能够使用。

辅助整体没有多大变化,蔡文姬依旧位居第一,明世隐和庄周紧随其后,这三个都是非常强势的上分辅助英雄。

孙膑的胜率直线飙升挤进前五,但是因为操作难度确实有点大,玩的人并不多。

在S14赛季中,carry的位置依旧不是辅助这个位置呀!整体出场率都是非常低的。

经过许多版本的更迭,为了不断地给予玩家更好的游戏体验,王者峡谷的地图也经历过了多次的调整。在经过上次的地图调整后我们发现,草丛的位置、兵线&防御塔等重要战术布局点的固化,会让玩法和对局节奏越发固定。

基于这些问题,我们在新版本中对峡谷的一些草丛、地形、兵线、防御塔、经济获取等设计做出了调整,希望通过这些调整能丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性,以及给予大家更加良好的游戏体验。

(一)兵线调整

我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。

1.兵线组成调整

刷新炮车前一波兵线构成:

2近战兵1远程兵→1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

刷新炮车后一波兵线构成:

1近战兵1远程兵1炮车→1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线构成不变。

正式服与体验服兵线对比如图所示:

2.兵线强度调整

所有小兵基础护甲提升:0→180

3.兵线移速调整

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

基础移速:3000→3500

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。

4.补刀经济调整

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40%→50%

5.兵线推进效率调整

我们提升了线上小兵间互相攻击的伤害以及防御塔对小兵的伤害,在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。

小兵间互相攻击伤害加成:100%→120%

炮车对小兵伤害加成:100%→150%

小兵对防御塔伤害加成:125%→100%

炮车对防御塔伤害加成:200%→150%

防御塔对小兵伤害加成:80%→130%

防御塔对炮车伤害加成:50%→150%

(二)防御塔调整

在新版本中我们提升了防御塔的整体属性,包括防御塔伤害,攻击范围以及伤害上限,并且略微前移了下路外塔和中塔的位置。我们希望通过这次改动提升防御塔的价值与战略意义,同时保证塔下的英雄能够获得更多的保护。

1.防御塔伤害调整

连续攻击伤害加成:50%→60%

连续攻击伤害加成上限:200%→300%

2.防御塔攻击范围调整

攻击范围:830→850

3.防御塔位置调整

下路防御塔前移160距离

(三)野区调整

我们整体上调了野怪血量,并相对应的也提升了打野刀伤害。希望在保证打野英雄清野效率的前提下延长其他英雄的清野时长,略微降低前期疯狂反野的情况,帮助打野英雄更好的保护自家的野区。

1.野怪血量调整

所有野怪生命值整体提升20%,部分小野怪再略微多增加一点。

2.打野刀伤害调整

1级打野刀:对野怪伤害增加:35%→50%

2级打野刀:对野怪伤害增加:45%→60%

3级打野刀:对野怪伤害增加:45%→60%

惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真实伤害:800→1000

(四)地形调整

1.中路地形调整

考虑到现在对局中越来越频繁出现的中路多人“打麻将”的情况,我们略微提升了中路两边草丛的间距,降低了两边草丛对中路的威胁性,让中路英雄可以把更多精力放到对线与压制上来。同时也调整了蓝buff区域外围的草丛位置,降低了这个草丛对蓝buff的威胁性,帮助防守方更好的保护自家的buff。

1)中路两边草丛间距提升17%

2)中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔

3)中路边缘草丛去除

2.边路地形调整

在新版本中我们希望通过地形与草丛的调整提升下路的整体安全性,所以略微缩短了边路草丛的长度,让前期强势英雄在线上不会太轻易通过蹲草来获得击杀。

同时我们也修改了河道草丛的位置,现在河道入口处的草丛会更靠近龙坑,这次修改也是希望在保证下路绕后gank战术依然可行的前提下为下路英雄增加一些安全的活动空间,提升前期对抗的体验。

1)下路边草长度减少30%

2)下路边草到防御塔距离增加50%

3)下路野区草丛调整至靠近龙坑

3.野区地形调整

除了蓝buff的草丛修改之外,我们也在红buff处新增了一个草丛,该草丛在前期外塔和中塔未破之前可以作为一个防守草,帮助防守方更好的保护蓝buff,在下路中塔被破之后则转变成一块进攻草,进攻方可以利用它更直接的进行埋伏与压制。

红BUFF野区靠近二塔墙体处新增一个草丛

超智慧体降临王者大陆,利用方舟核心的智慧,建造出宏伟的奇迹日之塔。

日之塔可以通过抽取“星球之血”这种特殊能源,转化出生存所需的能量。

然而创造文明的力量,也会带来毁灭。

昔日辉煌终在日之塔结束……

直到被封印的方舟核心在长安重新显现。而解封核心的钥匙之一,就藏在已成遗迹的日之塔。

为了寻找解封核心力量的钥匙,英雄们踏上征程。

而新的谜题正等待解答,伟大的神迹为何毁灭,谁是真凶,真相又是什么?

(一)进入方式

大厅点击右侧的【冒险之旅】→选择【日之塔】模式进入

为了节省各位召唤师的手机空间,本次日之塔玩法将推出分包下载,大家可以根据自己的需要下载~

(一)玩法概述

1.日之塔是一个多人组队通关玩法。

2.关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等

3.整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4.胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS

5.全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能

6.限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等

7.同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事

(三)模式亮点

1.刺激的BOSS挑战

2.探索关卡

3.与怪物之间的丰富互动

4.独特的局内天赋系统

5.双人乘坐机甲

6.紧张刺激的关卡玩法

7.丰富的奖励

1)通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;

2)完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;

3)通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;

4)同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;

当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚!

补充说明:

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击【消耗本周奖励次数】,否则没有结算奖励哦~

每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响~

(四)玩法说明

1.关卡限制

1.日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度

2.不同难度有的解锁需要达到一定的要求

3.关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备

随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性

穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋

除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。

通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁

同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能

每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。

在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲

机甲使用方式:走到机甲身边,点击【驾驶】【射击】两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击

特别说明:

l机甲需要双人操控

l机甲只能使用80秒,然后会自爆

l机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助

l玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态

l濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助

l在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可

6.自动战斗

新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。

自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。

(五)好友与师徒加成

日之塔可以选择与朋友【组队开黑】或者点击【快速开始】匹配队友

与好友和师徒开黑日之塔还会获得额外BUFF与礼包:

1)亲密好友加速BUFF

当和具备亲密好友关系(基友、闺蜜、死党、情侣)的召唤师组队参加日之塔时,召唤师可获得BUFF,BUFF效果:脱离战斗时,移动速度增加

2)师徒/友情礼包

为了鼓励召唤师们多和朋友组队参加日之塔,我们特地为大家准备了小礼物。

l和师父/徒弟组队参加日之塔,并成功通关时,可获得师徒礼包

l和好友组队参加日之塔并成功通关时,可获得友情礼包。

l礼包中可开出能量结晶,还有概率可开出99钻石

l以上两种礼包每周各可获得两个,每周一凌晨五点刷新获得次数

组队开黑刷结晶,效率更高奖励更丰厚~

友情提示:支持键盘“←→”键翻页

类别:角色扮演

大小:1.88GB

支持平台:

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角色扮演|3GB

9.0

策略塔防|185.09MB

6.0

飞行射击|1.95GB

6.1

角色扮演|29.32MB

休闲益智|2GB

8.1

动作格斗|909.4MB

8.5

王者荣耀是MOBA类手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,玩法多样深受玩家的喜爱,今天小编带来了类似王者荣耀的手游,如果大家喜欢玩MOBA手游就可以来下载哦。

英雄联盟作为一款MOBA游戏,最近几年发展的风生水起,相信没有哪个游戏玩家不知道吧!而今手游端也开始向竞技类游戏大力发展,出现了各种类似于LOL的手机游戏。而今天小编给大家带来的和LOL相似的手游大全就是现下手机端最全的MOBA竞技类手游哦,想要一撸到底的小伙伴们赶快来下载吧!

THE END
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4.天刀什么宠物可以学舒骨大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于天涯明月刀的宠物狗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍天涯明月刀的宠物狗的解答,让我们一起看看吧。 1、天刀什么宠物可以学舒骨? 2、天涯明月刀,未设置互动宠物? 3、天涯明月刀宠物技能随身商店怎么用? https://www.jydogs.com/post/173224.html
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6.天涯明月刀宠物(天涯明月刀宠物随身商店怎么用)宠物对战是游戏的重要玩法之一,玩家需要通过合理选择宠物,合理搭配宠物技能等方法来战胜自己的对手。在对战中,玩家需要尽可能使用更多的技能,并合理选择技能的释放时机。另外,玩家还需要通过阵型布置等方法来提高自己的战斗能力。 总结 《天涯明月刀宠物》是一款非常有趣的游戏,其中宠物系统的建立让游戏变得更加丰富和有趣...https://www.cqgzfs.com/news/113888.html
7.百战二期3人模式全6阶boss及首领层全攻略能直接卡真元下p3就不带回复,阴阳也非必须,下p3有投枪,一般要出投枪的时候被鲨鱼抓的人qte也按出来了还来得及读天诛,可以一起把鲨鱼群死不需要单独打阴阳 技能不好可以卡一波海蛇投枪真元,多打点血减少在水下的时间 在海蛇投枪倒计时1-2s左右读天诛,然后打贪,进真元那个人打第三个技能刷cd,等boss控制还有3s...https://3www.jx3box.com/fb/64223
8.天涯明月刀手游怎么抓宠物天涯明月刀手游宠物抓取技巧介绍抓宠物的成功率怎么样比较高?相信不少小伙伴都想知道相关内容。小编已经帮大家整理好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。 天涯明月刀手游宠物抓取攻略 一、宠物抓捕介绍 大家在做任务的时候,那么就可以查看到游戏中的宠物,各种小动物什么的,大家只要走近就可以听到动物们的声音了。https://app.ali213.net/mip/gl/466641.html