No.140,海拉鲁的神话传说一

各位好久不见。这个新的科普系列,讲的是海拉鲁世界的大小神祗。

既然是从零开始,我们就从创世的三位女神说起吧。

创世三女神,也被称为“众神”,“三大神”或“黄金女神”,代指创造了整个海拉鲁世界的力量女神迪荧,智慧女神娜如,以及勇气女神花柔。

三位女神创造世界的故事,最早在SFC的《众神的三角之力》一作中就已经有描述。该作的游戏说明书,明确提到了三位女神的创世过程:力量女神创造了大地,智慧女神创造了魔法与自然的秩序,勇气女神创造了生命。之后她们在世间留下“三角之力”这一神物,能够实现使用者的愿望,也因此被后世的人们争夺不休。

【有关三角之力,改天我会单开一期作细致的讲解,这里就不再多说啦。】

后来到了《时光之笛》,三位女神终于各自有了自己的正式名字:“ディン/Din”,“ネール/Nayru”,“フロル/Farore”。她们三位没有任何外形上的区别,看起来就好像是奥斯卡小金人……

【好吧,不是“人”。“神”。】

她们在游戏过场中出现,在我们的眼前创造了整个海拉鲁。

《时光之笛3D》的简中是如此翻译三位女神的芳名的:迪荧,娜如,花柔。而在新作《旷野之息》中,“娜如”这个译名被改成了“聂尔”(某作曲家打了个喷嚏)……

同样的道理,森林地区“费罗尼”,“フィローネ/Faron”,对应的是勇气女神花柔的“フロル/Farore”。火山地区“奥尔汀”,“オルディン/Eldin”,对应的是力量女神迪荧的“ディン/Din”。

放眼系列历史,这些地区的名字最早是在《黄昏公主》一作出现(也同时是当地光之精灵的名字),自此就成为了海拉鲁的标志性地名,在之后的家用机作品都有被沿用——系列起点作《天空之剑》里,还有三位以它们为名字的古代龙灵。我们可以想象,它们的名字正是继承自这三位女神,而海拉鲁的这些地名也是那时候就已经定下来了。而《旷野之息》里那些被我们刷爆的奥尔龙,聂尔龙和费罗龙,名字当然也是来自这里咯。

这些超出我们认知范畴的神奇生物,名字竟然都和三位女神的名字有关,也从侧面反映出了创世女神的影响之深远。

顺便再提一句,《大乱斗sp》又把“娜如”这个译名给捡回来了……所以说老任你快点决定好人家的名字啦!【我写文都要写不下去啦!】

除此以外,《时光之笛》还出现了三种以女神们名字命名的魔法,分别是“迪荧之火”(放火),“娜如之爱”(护罩),还有“花柔之风”(传送)。

如果你熟悉《大乱斗》系列里塞尔达公主的招式,那就应该会对这些名字有点印象吧……

那么我们继续再往下说。在《时光之笛》获得了全新名字的三位女神们,在后续作品中也受到了开发者的重点照顾。和她们同名的三位巫女,在老任委托喀普康制作的《不可思议的果实:大地之章/时空之章》两作正式成为了登场人物,迪荧和娜如当上了女主角,而花柔则是负责两款游戏的联动。打了两作酱油。

你可能会问,为什么这些人是“巫女”,而不是“女神”?她们和三女神是什么关系?官方给出的答案是,她们只是和女神同名的巫女(来自《百科》),但我却觉得事情并不是这么单纯。

举个例子说吧。大家都知道,《果实》里的迪荧,娜如和花柔,人设是互相有区别的——迪荧是单马尾,娜如是及腰长发,花柔则是把头发扎起来了——不再是OOT里一模一样的小金人了。

或许是她们转世下凡了,或许是她们以自己为原型造人了。就算真的是巧合,也一定是命运的安排吧。

《果实》的巫女们真的很值得我详细介绍,容我多说点。

《果实》迪荧的人设大概是这样:咖啡色皮肤,吊眼角,红发单马尾,身穿舞蹈服装,戴着金项圈金手环,大腿上绑着两条红绫。

迪荧的真实身份是“大地巫女”,掌管赫罗多拉姆大陆的四季更替——不过为了遵守自然规律,平时好像也不怎么干预的样子(难怪这么闲)。平时的职业是舞女,和旅行艺人旅行,躲避暗之将军哥尔冈的追捕。

迪荧的性格被友人描述成“坚强而温柔”,在《大地之章》的故事里,林克初来赫罗多拉姆,昏迷不醒的时候,就是迪荧一直在照顾着他,醒来之后还主动邀他一起跳舞。后来迪荧被暗之将军掳走,林克也就踏上了修复大陆四季变化,收集八个自然之真理的旅程,最后从坏人手上救下了迪荧。整个故事基本贯彻了《初代》勇者救公主的路线,迪荧的戏份也主要集中在故事的开始和结尾。

而在姬川明老师的官漫剧情中,林克是在赫罗多拉姆的集市与迪荧的旅艺团邂逅,并被邀请上台和迪荧跳舞……结果林克临场害羞就跑掉了,还在郊外险些被暗之将军杀掉;后来迪荧及时赶到,借用大自然的力量才将他救活,林克也就没再害羞,还跟迪荧他们一起演出了些日子。

或许是因为原作剧情相对单薄的关系,《大地之章》的漫画更多地刻画了林克和迪荧的感情线,不得不说老师真的很会描写少男少女的关系……在漫画的最后一页,迪荧问林克说,“林克呀,你是因为我是大地巫女才来救我的吗?”然后林克就又害羞了!——故事也就这样完结。

多年前未经人事的我,第一次读这部漫画的时候,对迪荧留下了十分深刻的印象。直到现在我还隐约觉得,三女神里面最有爱的就是迪荧——让林克跟女神组CP,好像也蛮有意思的。

【给我等着!等我写完现在这篇同人,我就要开《众神的三角恋》的坑(好标题】

说完迪荧再说娜如。

《果实》娜如的设定是及腰的蓝色长发,还有从头顶侧面长出一撮大大的呆毛。穿着过膝裙子,踩着人字凉拖,设计理念是“带有知性美的漂亮姐姐”(出自画师之口)。

娜如平时的职业是歌姬,在拉布伦鲁大陆小有名气,会在幽静的森林里对小动物唱歌——林克也是在这里和她邂逅。娜如有个青梅竹马的朋友叫拉尔夫,在她身边尽职地守护着她(并且好像也喜欢她);娜如还懂得设立某种与三角之力有关的,坏人无法碰触的结界,用以保护自己。

但不幸的是,在《时空之章》的剧情开篇,林克受到了附身在英帕身上的暗之祭司贝兰的怂恿,帮坏人移开了设有结界的石头;娜如也因此没能逃过贝兰的魔掌。

娜如的真实身份是“时空巫女”,有着能随心所欲地穿梭时空的能力;贝兰附到她身上之后,正是使用这一能力回到了过去,改写了拉布伦鲁的很多历史。而在《时空之章》的漫画中,娜如还能在某种程度上预见未来(你去当老板怎么样?);她在初见林克的时候,立刻就看到了他日后成为伟大勇者的命运,也注意到了附身在英帕身上的贝兰,拥有着极其敏锐的直觉。

和迪荧的境遇不同,虽然娜如在一开始就被贝兰带走,但是却一直没有远离故事的主线。贝兰利用娜如的力量回到了过去,唆使拉布伦鲁的女王安比压榨人民,致使民不聊生;而林克则是获得了娜如的竖琴“时之竖琴”,并用它传送时空,在古今中冒险。在游戏中后期,林克回到过去潜入宫殿营救娜如,并成功将贝兰赶出了她的身体,娜如便使用她时空巫女的能力,带上林克和拉尔夫,从士兵们的包围圈里遁走,返回到了现今的世界……之后她也继续为林克提供帮助,一直酱油到故事的结尾。简而言之,她的戏份无疑要比《大地》的迪荧多,演绎的故事也更加奇特,放眼整个系列也可说是名列前茅。

依稀记得15年的时候,我在贴吧搞过一个测验的活动(把系列里的细节出题给大家做),其中有一个特别的题型,考查的是吧友们对于一些选择的瞬间反应。其中第一道问题就是:“迪荧还是娜如?”

在那道题的十五个回复里,有七个人选择了迪荧,八个人选择了娜如,几乎是对半分的。由此可见双方的人气似乎并没有差多少?不过因为样本不多,这个结论也不能说是特别有说服力。

那么现在就只剩下花柔还没说啦。

花柔的真实身份是“暗语巫女”,她的能力虽然没有迪荧和娜如的,改变四季,穿梭古今那么大手笔,但在《大地之章》和《时空之章》两部作品的联动中,却起到了关键的作用。两作联动的大概流程是这样(对这个没有兴趣的就直接跳过吧):

——

假设你先玩了《大地之章》,通关后获得了一个通关暗语,然后在开始玩《时空之章》的时候输入这个暗语,开启了联动的,二周目的《时空之章》。

那么你在这场游戏冒险中,就会碰到一些给你暗语的NPC。

获得奖励之后,你还会从《大地》的这个NPC这里,获得一个返还到《时空》的暗语。那么接下来你要做的,就是回到你的二周目《时空》,把这个暗语告诉花柔。如此一来,你就能在花柔这里领取到你在《大地》里获得的那个奖励物品。

所以花柔的能力到底是什么?根据她自己的话,她的能力是为暗语赋予“形状”,也就是将暗语的奖励“具象化”的能力。讲得再通俗一点就是,每一种暗语都对应着一个奖励,林克帮NPC传话到赫罗多拉姆,在那里获得的奖励就是暗语对应的奖励;但身处在拉布伦鲁的花柔,却能在千里之外运筹帷幄,把这个奖励“复制”到自己这边——这样林克在大陆间往返的时候,就不用自己搬东西了。

那么我们可以设想:假设我是一个学渣,而我有一个小伙伴很会做作业,他做完作业以后把作业告诉了我,我很感激他,付给了他五十块人民币……而暗语巫女花柔了解到了这件事,那么她只需要使用能力,她的手里也会多出来五十块钱。是不是这个道理呢?

另外,花柔手中的那本《花柔的记忆》,是一本能自动记下林克知晓的各种暗语的魔法书;这也就意味着,即便花柔足不出户,她也可以即时地了解到世间的各种秘密(就像娜如能够通晓古今未来那样)——所以她能赚的钱远远不止我这五十块。

当然了,就像其他两位巫女那样,花柔也是有职业操守的,估计这样的小秘密她是理都不会理的……毕竟她的主要职责是帮助林克嘛。

还有啊,我可是学霸啊。我的口袋里怎么会有五十块钱呢我怎么会管别人要作业呢。

换句话说就是,对应着勇气的巫女花柔,本来也应该有一部属于自己的故事来着。不过最后因为工程量太大了,就很无奈地被Capcom抛到了计划之外。

其实仔细想想,如果制作团队真的要做三部作品,光是三部游戏之间的联动设计,就已经能恶心到让开发者们的脑子爆炸……所以Capcom的这个决定其实还是蛮正确的,何况还给玩家们留下了脑洞和同人创作的空间呢。

而这段《果实》的开发轶事,在后来GBA上,同样由喀普康负责制作的《不可思议的帽子》一作中,也作为彩蛋得到了体现。该作海拉鲁镇上的旅馆里住着三位巫女,林克可以扮演房屋中介的角色,为她们之中的两位,在镇上找到合适的住宅。……但这也意味着,林克必须要像几年前的喀普康那样,抛下一位巫女不管……

另外,林克帮巫女们找到的,这两间屋子的房东,是一个名叫格曼的大叔(和《面具》的格曼兄弟同名)。这个NPC甚至还在游戏中提到了想“再新建设一件房子”的事情。“如果能把这里的猫咪都赶跑,我就能再盖一间房子啦!”——某种意义上也是暗示了《勇气之章》的夭折。但或许是为顾全花柔的心情,这句台词在美版里被改掉了。

综上所述,《果实》将塞尔达传说系列对于三女神的刻画,提高到了一个前所未有的高度。它不仅为系列后来作品定下了三位女神的人设,也为了我们提供了很多遐想的空间。

《果实》还为系列贡献了三位女神的纹章;它们在《时空之章》里,被用来代表三首林克能用时之竖琴演奏的乐曲——回音之曲,流逝之曲,还有时空之曲。可能老任也是偷懒不想再设计了吧,后来就把它们回收利用,定为三位创世女神的纹章,出现在《风之律动》以及后续的系列作品里面。

除此之外,放眼塞尔达世界的各地各族的纹章,卓拉一族的纹章(最早出自《时光之笛》)和智慧女神的纹章最为相似,卓拉族的精灵石更是完美诠释了女神纹章的形状。这意味着画师们在设计智慧女神的纹章的时候,可能有参考到《时光之笛》的这一图案;从此我们也可以推测,卓拉族和智慧女神,或许也曾有过十分紧密的联系。

以上,《果实》系列对三女神刻画的贡献,基本上就是这么多。

顺便再说句题外话……虽然《时空》里时之竖琴的三个纹章,在后续的作品里大红大紫,但《大地》里四季之杖的四个纹章,如今却已经被大部分人忘掉了……【因为它们也确实不怎么好看】

四季之杖的四个纹章,分别对应的是春夏秋冬四个季节;其中春天的是新芽,夏天的是烈日,秋天的是小麦,冬天的是雪花。

如果你玩游戏的时候不仔细,可能就会忽视这几个图案的含义。

那么我们继续前进……

《果实》之后的家用机大作,《风杖》和《黄昏》,也都分别补充描写了女神们的故事。

在《风杖》的故事里,盖侬肆虐世界,但勇者却迟迟没有出现……绝望的人们向众神祈祷,众神便指示人们逃向高山,随后海拉鲁降下豪雨,整片大陆连同盖侬都被大海淹没,封印。高山变成了海上的小岛,海拉鲁的人民从此便在大海上生活了。

在《黄昏》的故事里,海拉鲁的三角之力,曾经遭影之族的祖先,一伙具有强大魔力的人类的觊觎。为此女神们派遣四位光之精灵,将这些企图霸占三角之力的人放逐到了暗影世界,让他们永远不能返回海拉鲁。

从这些故事中我们可以理解,三位女神在创造海拉鲁之后,并没有远离过这个世界,而是一直守护着这个世界……虽有时候她们的做法也是挺极端的,这可能也是她们在海拉鲁人气不如海利亚女神的原因吧……

接下来就是我自己的想法了:我并不认为女神们水淹海拉鲁,或是将人打入异世界,是解决人民问题的最好的方式。

是,盖侬是被水淹了,可是没过多少年他就又出山了……

并且因为环境的改变,海拉鲁的人民在大海上流离失所,海里空有海水,却没有鱼让人捕捉,大家都过着艰苦的生活。盖侬在《风杖》的Boss战里,气愤地对林克说出了这些,他认为三女神这样做,其实是毁灭了这个世界。

而根据30周年《百科》记载,那些被女神送去了暗影世界的人们,据说是受到了当地黄昏的静谧美感的洗涤,演化成了一个爱好和平的民族……

所以某种意义上说,他们是被送去精神病院,做了几千年的隔离治疗……?

所以女神们解决问题的办法,果然是一个比一个迂回……神的想法我们真的是猜不透的。

女神的所作所为,并不是我简简单单就能评价得清的,我就不再赘述了。

但我估计老任也意识到了,女神们在系列故事中的形象慢慢变得复杂了起来,于是在《黄昏》后面的作品中,几位女神的戏份基本变成了零。Wii上的《天空之剑》为系列贡献了几首女神们的乐曲,“女神之诗”,“花柔的勇气”,“娜如的智慧”和“迪荧的力量”……但这部作品讲的也不再是三女神的故事,而是海利亚女神的故事,我就也不再赘述了。

再比如城里的占卜师英帕莱斯,美版名叫“Fanadi”,是一个用“Farore”,“Nayru”和“Din”拼起来的名字。大家都是这么解读这个名字的,虽然我觉得这只是个巧合啦。

而在比《黄昏》更早的《四之剑+》一作中,“蓝巫女之村”的村里,也出现了两位类似的角色,“RedGirl”(红色女孩)和“BlueGirl”(蓝色女孩)。这两个女孩一个红头发一个蓝头发,并且分别有对林克表示好感。

蓝色女孩说:“Wouldyoulikemyheart?”你想要我的心嘛?

红色女孩说:“Doyouwanttoburnwithmyflamesofpassion”你想体验我似火的热情嘛?

林克只能接受她们其中一个,然后就能获得“心之容器”或是“火焰杖”。两个人的竞争意识好像很强,无论林克获得了她们哪一位的道具,都会遭到另一位的嫉恨。

终于写到最后一条了。三女神在《不可思议的帽子》一作也有登场,并且和《大地》《时空》有同样的人设,也一样是以巫女的身份——之前写花柔的时候我就有提到噢。

林克可以在游戏里收集她们三人的扭蛋,寥寥几句描述,足以让我们对她们有全新的认识。

首先看看迪荧的。

“She'slookingforahouseinHyruletomoveinto.She'safamousdancerfromthelandofHolodrum.”——她是从赫罗多拉姆来的有名的舞女。

乍一看和《果实》是没什么冲突,可是等一下……

然后再看看娜如的。

“She'slookingforahouseinHyruletomoveinto.SheisdescendedfromalineoforaclesinthelandofLabrynna.”——她是拉布伦鲁某个巫女一族的后人。

照这个扭蛋的描述这么说,时空巫女娜如祖上也都是巫女?

那么,《帽子》的娜如,会不会其实是《时空》的娜如的祖先呢?迪荧和花柔会不会也是这样?如果这样也可以,那我们就又得到了另一种解释了。

最后再看看花柔的。

“She'slookingforahouseinHyruletomoveinto.She'saveryhelpfulperson,butpeopletakeadvantageofherkindnature.Thisreallybothersher.”——她是个乐于助人的女孩,但人们却因此欺负她,这让她感到十分困扰。

有说法认为,这或许就是《勇气之章》里花柔原本的性格设定。不过我自己觉得,这其实就只是官方在开玩笑欺负花柔而已……【这孩子真是太可怜了】

综上。这几个扭蛋描述又给了我们新的想象空间。但因为涉及到的点很杂很乱,我就把它们放到结尾这里啦。

另外,之前我还提到了《帽子》里林克为巫女们找房住的支线。林克帮过的巫女,会为林克无偿提供一种“护符”,装在他持有的瓶子之中。迪荧的护符能使林克的攻击力加倍,娜如的护符能使林克的防御力加倍,花柔的护符会同时增强林克的攻防,但只加到原来的1.5倍。

林克使用这些护符的时候,会把护符倒出来而不是喝掉——估计是倒到自己身上了——紧接着,林克衣服就会改变颜色,变成红色(迪荧),蓝色(娜如)或紫色(花柔)。

因为红色+蓝色=紫色,而紫色的也确实是既增强攻击又增强防御……不得不说这真的很科学嘛!

众所周知,塞尔达世界的衣服颜色通常是和服装强度挂钩的,通过使用道具啊(比如《初代》戴戒指啊),或是使用魔法啊(比如《二代》的盾牌魔法),林克是能够直接改变自己衣服的颜色的;《帽子》这里也是一样的道理。

另外,红色,蓝色,紫色,加上林克原本的绿色,刚好是《四之剑》林克四个分身的颜色。作为同样讲述四之剑这把名剑的故事的作品,《帽子》里有很多玩法都能和四之剑联系上。收集四个元素啊,制作四个分身啊,等等等等。

另外,说到这些巫女的护符,就有一个小bug是我不得不提的……那就是,如果林克在海拉鲁镇的咖啡馆里使用了护符,那他衣服的颜色就会变成橘色。不仅这样,他的眼睛会变成橘色,肤色也会变得更深,甚至有点暗黑林克的感觉。【该不会是被那谁泼了咖啡在身上吧】

最后还有我自己的一点吐槽:老实说,我一直觉得这个给巫女找房子的支线很奇葩,理由有二……

第一,委托林克找住户的房东,格曼,他是一个很挑房客的人,只希望让单身的年轻女性住他的房子。按照他自己的原话说,“Toomanytenantswouldmaketheplacedirty.Andthey'dbeloud.”——住的人太多的话,房子会被弄脏,并且会很吵。

我是可以理解他希望保持房间干净整洁啦……虽然我是没当过房东,但以前好歹也换过不少室友,有时候为这种事真的会很头痛。

可是,为什么非得是“年轻女性”不可呢?说出这种话的房东,我觉得多少好像还是有点问题的。

【真希望我也能找到一个单身的年轻女性一起生活(你说啥】

而第二个奇葩的地方就是,无论林克找到了三位巫女中的谁,让她们住进了格曼的第一栋房子,之后在房子外面的晾衣杆上,都会挂起与她们颜色对应的衣服……我们能在这里看到迪荧的金环,娜如的长裙子,还有背心之类的好像是贴身衣物般的东西。(细长的那一条,应该是围巾吧,应该。)

所以为什么喀普康要如此认真地刻画这种细节?我觉得开发团队里肯定是有奇怪的家伙混进去了。

怎么样,是不是过足了眼瘾呢?【好吧,并没有】

原本我是想三月底就写完这一篇的,但是有关三女神可讲的东西真的太多了,写着写着我就开始纳闷,怎么写了这么半天还是写不完(捂脸

感谢大家阅读!

就算找不到单身的年轻女生,也不要对挂起来的衣服动歪脑筋噢……

THE END
1.上古卷轴5天际:词汇表/物品和杂物上古卷轴5天际WIKIEnhanced Dwarven Crossbow Schematic 矮人强化弩设计图 矮人强化弩设计图 矮人强化弩草图 矮人强化石弩设计图 Entryway - Remove Workbench 门厅- 拆除工作台 门厅- 拆除工作台 玄关:移除作业台 门厅-移除工作台 Entryway - Workbench 门厅- 工作台 门厅- 工作台 玄关:放置作业台 门厅-工作台 Essence Extractor...https://wiki.biligame.com/skyrim/?curid=1415
2.ExplorationofChildlikeJewelryDesign对手绘草图进行筛选之后,记录其尺寸的大小,并从美学的设计视角出发,采用了形态、大小、样式不同的纸飞机进行结合,效果如图12。 Figure 12. Primary design of jewelry DownLoad: Full-Size Img PowerPoint 3.3.2 最终设计效果图 本次童趣化首饰设计实践的首饰作品分为项圈、耳饰和戒指三个部分(图13和图14)。http://jogg.cug.edu.cn/en/article/doi/10.15964/j.cnki.027jgg.2020.03.006
3.谁给我带的项圈!目录列表小说频道【谁给我带的项圈!】 谁给我带的项圈!01 序 某月的美少女记录 特别篇 第一章 右眼皮跳,左眼皮也跳,这是什么征兆? 第二章 做垫背的,永远是RP差的人 第三章 做坏事的时候要想好后果 人物设定草图(1) 人物设定草图(2) 第四章 竞选是件麻烦事儿(1) ...https://book.sfacg.com/Novel/7046/MainIndex/
4.装修材料进场验收怎么做由于地面边缘部分经常要使用裁开的地板砖拼接,最好先根据房间地面尺寸画出草图,在选择图案的同时,确定深、浅地板砖各用多少块,而且能准确计算出使用多少块...如果你丢失了迷惑项圈,可以返回黑锋哨站的斯特凡那里去再要一个。任务需要: 采集到的荒芜水晶 x 5完成达库鲁的任务 X 1任务描述: 浓缩荒芜水晶?!达...https://www.to8to.com/ask/search/1033752
1.在海外专辑第一百零七期–周桐说个故事吧, 17年即将离开北京前的一个晚上, 我在零点抄手碰到一位顶着绿色鸡冠头、戴着钉子项圈的朋克, 放着四四拍的低保真嘻哈节奏跟同伴rap battle...▼草图的演化-形式上的共享、分层、柔软格网 主要的策略是从原建筑的柱网中生长出柔软格网(A Soft Grid), 抽象格网线在物理世界中由两种性质截然不同的...https://www.gooood.cn/overseas-tong-zhou.htm
2.草图饥荒维基灰机wiki其余的草图都在各自原型的更新中加入游戏。 画廊分类:? 联机版 燃料 可作祟 物品 可制作 航行分类 装饰分类 天体分类 供奉分类 含有待验证内容的页面 新王朝 旧神归来 来自域外信号弹饥荒维基 海花环饥荒维基 船补丁饥荒维基 月岩雕像饥荒维基 玻璃刀饥荒维基 敌对信号弹饥荒维基 幸运哨子饥荒维基 小浣猫项圈饥荒...https://dontstarve.huijiwiki.com/wiki/%E8%8D%89%E5%9B%BE
3.探索材料新思路铝在商用车上应用介绍标的第一列显示的是详细数字的类型,第二列显示的事详细分类,第三列是草图同时显示初始位置,压力的方向,第四类是焊接类型,第五列是压力参数,第六列给人...挤压的行为减少了项圈的直径,增加它的长度,转而使针伸展,在连接上产生夹紧的力量。 剪切力量锁螺栓的变化根据材料的强度和紧固件的最小直径。通过直径的增加...http://www.360che.com/tech/111105/17602_all.html
4.50美金,打造宠物狗项圈的iOT物联网实践!51CTO博客完成该步骤后,重新上传标准的Firmata草图并连接到Johnny-Five。 板子配置好后,就可以为电池组供电。先连接电压蜂鸣器,将电池组的红线连接到面包板的Vin引脚,黑线连接到板子的GND引脚,HC05模块连接到5V引脚和另一个GND引脚,最后将蜂鸣器连接到引脚13。如下图: ...https://blog.51cto.com/u_15127566/2664695
5.自然·语话爱马仕发布2016年秋冬新品系列全新女士配饰异彩斑斓,本季纤细 SWIFT 小牛皮 腰带以铆钉为装饰,再现 Colloer de chien 的绝妙 风采。砑光小羊皮手套以三个仿宠物项圈的小巧电 镀饰圈作为装饰,鲜朗色彩彰显卓越品质。 专注于细节的极致追求,爱马仕小皮件设计集实用性与优良设计于 一身。全新 EVERCOLOR 小牛皮钱包完美兼容了手拿包和钱包的所 有功...https://www.vogue.com.cn/invogue/brand-news/news_1754697df7d67f3a.html
6.OEM皮具代工一个优质的钱包从设计草图的定型开始,就已经注定了他的各种规格,然而生产出来的成品却各有所异。所以造就了同一款的钱包,不 发布时间:2017-06-30 点击次数:132 [皮具知识] OEM皮具代工生产周期对定制皮包的影响 OEM皮具代工有很多朋友喜欢在网上找加工厂定制包包,而货期则是大家都非常关注的一个问题...https://www.leatherfj.com/tag/
7.燕石君的首页他在莫斯科等处曾与B.A.谢罗夫一起设计和结绘制了《浮士德》、《金喉歌手》等许多剧目的布景。他...苏里科夫准备创作《普加乔夫》和《克拉斯诺亚尔斯克的暴动》,但进展不很顺利,只构了草图,没有最后完成。...据说紧随奔马的小狗是有意加上去的,在小狗的项圈下挂着一个标牌,上面写着“莎莫依洛”,标志这幅画...https://www.qyer.com/u/5613424
8.卡尔维诺指令,影响着外在世界和机械,机械只作为软件的功能实现物而存在,机械的发展可 以实现更为复杂的设计。...项圈是闪烁银色的月光, 鞭杆是蟋蟀的腿骨,鞭子是薄膜细条 不要忘记,拉车的是"一队纤小的侏儒"(drawn...他肯定认为他能够用草图比用文字更清楚地表述他的许多知识。他在谈解剖学的笔记中写道:"啊,作家,你...https://www.douban.com/group/topic/32466407
9.加工订单:今日加工订单及求购(4月6日)今日新单需求:采购7000件宠物驱蚊项圈,能做的电话联系! 剩余5天 点击查看订单详情 28~ 采购10000套透明吸塑筷子盒 数量: 10000套 需求:采购10000套透明吸塑筷子盒...需求:采购500套泡沐包装盒,我司长期采购泡沐盒,目前有11个尺寸,尺寸见草图,不用开模具 ,直接发热丝切就好。硬度要高点的。不用开票 需要包邮。 http://www.xtiejiang.com/newsshow-4-870-1.html
10.THEBRAINCHARGINGSolidWorks2020绘制小米项圈耳机注:模型绘制用到一些3D草图,自己可以根据需要调整可以使得耳机走线更加漂亮。链接1:link。链接2:进入博主下载界面搜索“自制小米耳机”1.2.3.4.5... 2020-04-11 08:31:59306 原创Altium Designer20-柔性PCB绘制技巧 Altium Designer2020-柔性PCB绘制技巧注:教程所用PCB随意找的,并没有...https://me.csdn.net/weixin_44450279