《DNF》90版本职业伤害组成分析

今天小编给大家带来的是DNF90级版本职业伤害组成分析,和减防效果与吃奶率的分析。一起来看看吧~!

一、伤害组成方式

目前版本百分比职业伤害计算公式:

鉴于某些小学数学定律:【加法交换律】,【乘法交换律】,【乘法结合律】,以下公式中每个属性【计算顺序不固定】,并不存在什么【优先提升物攻力量属强,黄白暴加成】才会高的这种谬论。

比如有人说黄暴高了白字才会高,所以优先提升黄暴,再考虑白字。实际上这只是因为白字为加算会被稀释而已,与提升顺序无关。

【伤害构成】=【非无视部分】+【无视部分】

【非无视加成部分】:

伤害=装备物攻*(1+面板力量/250)*[1+武器精通系数+(光兵系数-1)+百分比物攻总和]*(1+相对属强/222)*(1+黄字+额外黄字总和)*(1+暴伤+额外暴伤总和)*[1+白字总和*(1+25%)破招系数]*(1+所有攻击力总和)*(1+技能攻击力)总积*(伤害药系数+急影手系数+宠物技能系数)*BUFF倍率*技能百分比*[1-怪物防御/(怪物防御+攻击方等级*200)]*暴击加成*破招加成

【无视加成部分】:

伤害=无视*(1+黄字+额外黄字总和)*(1+暴伤+额外暴伤总和)*[1+白字总和*(1+25%)破招系数)*(1+所有攻击力总和)*(1+技能攻击力)总积*(伤害药系数+急影手系数+宠物技能系数)*BUFF倍率*技能百分比*暴击加成*破招加成*无视减伤系数

未来的版本百分比职业伤害计算公式:

伤害=装备物攻*(1+面板力量/250)*(1+武器精通系数)*(1+百分比物攻总和)*(1+相对属强/222)*(1+黄字+额外黄字总和)*(1+暴伤+额外暴伤总和)*[1+白字总和*(1+25%)破招系数]*(1+所有攻击力总和)*(1+技能攻击力)总积*(伤害药系数+急影手系数+宠物技能系数)*BUFF倍率*技能百分比*[1-怪物防御/(怪物防御+攻击方等级*200)]*暴击加成*破招加成

伤害=无视*(1+武器精通系数)*(1+百分比物攻总和)*(1+黄字+额外黄字总和)*(1+暴伤+额外暴伤总和)*[1+白字总和*(1+25%)破招系数]*(1+所有攻击力总和)*(1+技能攻击力)总积*(伤害药系数+急影手系数+宠物技能系数)*BUFF倍率*技能百分比*暴击加成*破招加成*无视减伤系数

【名词解释】:

【装备物攻】=武器、防具、首饰、称号、宠物、附魔、收集箱、无色契约、药、奶爸BUFF等等等等所有物攻相加总和。

【面板力量】=进图力量(包括力量药,装备触发效果,奶爸BUFF加成)

【无视】=强化武器附加的无视,地灵附加的无视等。

【武器精通系数】=武器精通的百分比

【光兵系数】=女气功光之兵刃的显示百分比

【百分比物攻总和】:比如球手的40%物攻,子午的30%物攻,魂链的20%物攻,深海上下的16%物攻等等等等百分比三攻属性相加总和

【相对属强】=面板属强-怪物属抗(怪物属抗可以为负)

【黄字】:装备最高黄字

额外黄字总和:所有额外黄字相加总和

暴伤:装备最高暴伤

额外暴伤总和:所有额外暴伤相加总和

白字:普通白字和受属强加成后的白字相加总和,若破招则白字效果提升25%

所有攻击力总和:所有攻击力相加总和

技能攻击力总积:所有技能攻击力相乘总积

伤害药系数:比如斗神之吼系数为12%

急影手系数:比如切武器后10%

宠物技能系数:比如年宠10%

BUFF倍率:如破极系数、斩钢系数、二觉被动系数(注意部分技能二觉被动加成属于特效攻击加成系数不唯一)

技能百分比:技能显示百分比

怪物防御:怪物防御

攻击方等级:玩家人物等级

暴击加成:暴击率满时,暴击提升50%伤害

破招加成:破招时提升25%伤害

由此可得下表:(已自动计算白字破招与属强白字转化)

另外,白字双破:

伤害显示方式=黄字部分+白字部分,

例如:基础伤害为黄字部分1000W,白字部分200W,则总伤害为1000W+200W=1200W

破招时总伤害增加25%,即破招后伤害为(1000W+200W)*1.25=1500W

但是由于白字不仅受到黄字破招的加成,自己本身也受到+25%的破招加成,所以相当于受到了2次破招加成,即总伤害=1000W*1.25+200W*1.25*1.25=1562.5W,原本20%的白字实际上相当于20%*1.25=25%白字,多了5%白字收益为125%/120%-1=4.2%

与1562.5/1500-1=4.2%结果相符。所以类似空城这种增加18%白字的装备,破招时相当于是增加18%*1.25=22.5%的白字

骨戒:

骨戒提升方式比较特殊,不属于百分物攻类,具体测试我会在之后补上。

二、基础属性:

1.总看见有人说:基础伤害最重要,基础低了,伤害怎么都不会高

比如某些人认为物攻力量的提升优先级要高于黄白暴,因为物攻力量高了面板才会高,面板越高黄白暴加成才会高。

比如年宠附魔优先级大部分情况是:14属强>30物攻>40力量。

此类优先级的考虑顺序其实归根结底,其实是由属性提升种类的局限性决定的。即力量尽量只通过增幅提升,物攻尽量只通过附魔提升。

-有其他选择的时候视提升率优先提升其他属性

-实在没有其他提升选择了再考虑力量物攻

-带有多个属性的装备需要特殊考虑。

2.再比如有人又说某些玩家技能伤害1000W,即使伤害翻倍,也不过是2000W,多了1000W而已;而有些玩家技能5E,伤害翻倍会变成10E,多了5E。

先不说1000W时伤害翻倍与5E时伤害翻倍的难度差距有多少。

我们来看下面这个图:

伤害为1E时只需要17秒,但是再提升伤害时,杀死所需秒数差距也越来越小。

即使你的伤害很低,你提升的每个属性依然起着很关键的作用,你并不是因为最后一个馒头才吃饱的。

三、怪物防御与减防属性分析

减防计算:

减防后防御=(怪物防御-装备固定减防)*(1-技能减防总和)*(1-装备百分比减防*精英系数)总积*(1-百分比无视防御)

减防伤害收益=(1-减防后减伤率)/(1-减防前减伤率)

减伤率=怪物防御/(怪物防御+攻击方等级*200),部分怪物存在减伤率最低限制,此类怪物存在于安徒恩与卢克这种高级副本中,即防御减少到某一个数值后无法再减少。目前已知目前版本卢克4人减防上限为23%,8人卢克减防上限为34%,即超过这个限制数值的减防效果无效。

名词解释:

装备固定减防:千蛛,游龙,球手的固定数字减防。

技能减防总和:例如斩铁25%+紫阵30%=55%

装备百分比减防:比如阿波菲斯之眼10%

精英系数:领主为0.5,绿名为0.75,普通怪物为1

百分比无视防御:比如妖刀的20%(此类减防只对攻击方单人有效,可以理解为攻击时忽视对方的20%防御,类似LOL中【最后的轻语】)

四、吃奶率分析

DNF中大部分属性加成【计算规则】为:

【相同属性】为加算,【不同属性】为乘算。

当然有个别特殊属性规则不同:

【技能攻击力】与【技能攻击力】为乘算

无视不受其他一些属性互相加成,例如【无视防御】,不受【双攻】,【属强】,【武器精通】,魂链类【百分比物攻】,【减防】等属性加成

(但是以后版本无视会受武器精通,光兵,百分比物攻属性加成)

人物基础属性暴击加成的【基础暴伤】,【装备暴伤】,【技能暴伤】为乘算

【斗神药水】,【宠物技能】,【极影手】为加算等等

而DNF中除了减防属性,其他的加算属性都符合【属性收益率递减定律】

即:属性比较为【链式比较】时(即每种属性提升率计算基数取值时,都取上一个属性加成后的结果为基数),加算属性【提升率】相对于属性文本描述【提升率】会相对递减。

大家最常看见的就是【白字收益率递减】和【属强收益率递减】,然而事实上除了减防和技能攻击力,其他属性都会出现收益率递减。

比如:

力量与力量为加算,所以收益率会被稀释

物攻与物攻为加算,所以收益率会被稀释

大家通常所说的奶,即【圣骑士】职业,外号奶爸。

(其他BUFF职业提升率目前都有了新名字:吃鬼率,吃花率。。。)

【吃奶率】其实就是属性加成的【加算】与【乘算】的比较,

剑魂属于【物理百分比】职业,受益属性为【物攻】&【力量】,

【吃奶率高】其实指的就是【属性递减率较低】,对于剑魂来说就是【力量与物攻的收益率较高】,

所以除了力量与物攻,在讨论吃奶率时,其他大部分属性均为吃奶率为100%。

(例如【属强】,【技能攻击力】,【减防收益】,【武器精通收益】,【技能等级提升】【所有攻击力】等)

物攻与力量因为加算,所以吃奶的收益会打折扣,但是并【不代表力量与物攻完全不吃奶】,而是吃奶率低,其中【物攻吃奶率大于力量吃奶率】

或者个别完全不吃奶的属性,吃奶率为0%的最低值。

(例如【无视防御】等)

一般讨论装备属性的时候,要考虑这个装备附加属性在【实际刷图】时的提升,而不是只看面板来决定输出高低,所以要考虑吃奶率。

那么一个奶爸究竟能给我们【提升多少属性】

下面列举一个奶爸的属性表作为参考:

(原谅我仍然用了86版本的属性距离。。。)

【2800体】,【42级荣誉】,【换装6+3无猪血】,【换装17级一觉】。

可以看出,一觉太阳爆发期间,力量加成很高,而物攻加成相对较低。

假设两个白手,分别为【进图3000力】与【进图4000力】

物攻属性表:

由此可得吃奶收益表:

可以看出,有奶和没奶,两个白手伤害的差距。

随着奶越来越大,由于力量带来的面板差距可以被缩小很多,

还有就是上面也提到了一点,奶爸奶的成分中,力量含量较高,物攻含量较低,导致物攻的吃奶率大于力量的吃奶率。

很多人对于物攻不吃奶的理解是错误的,实际上物攻的吃奶率也很高。

取以下不同属性为主的三个装备来对比吃奶率:

所以对于【高增幅】,【高基础力量】的装备来说,单刷很强,组队有奶时优势会减少很多。

五、关于加算的其他分析

其实乘算计算的收益率会因为计算顺序产生不同结果的,顺序其实是由装备的可替换性决定的。

比如空城18%,贪食项链25%,白字称号10%,年宠15%

总白字=18%+25%+10%+15%=68%,这是你的实际收益。

但是在进行装备选择比较时,由于加算与乘算的计算方式不同,导致如果想要做到伤害最大化,需要做到整体上的最优搭配:

假如基础伤害为1000W:

年宠的15%白字几乎没有代替,所以优先计算,可视为收益率=15%,1000*1.15=1150W

白字称号10%白字由于搭配容易,所以可视为第二考虑优先级,此时的收益率=(1000W*1.25)/(1000W*1.15)-1=8.7%

至于无尽项链与空城,完全是看你有没有其他属性的可替代的装备来计算收益率。正常思维逻辑是:右槽的选择自由度比项链选择自由度高,所以项链第三优先级计算,右槽第四优先级计算,收益率结果分别为20%与12%。

当然如果装备中有套装属性,由于套装的不可拆分性,优先计算套装属性收益率。

所有加算属性同理,视不同情况,采用不同的计算方式。

补充:

伤害的乘法计算与加法计算,是两个计算收益提升的不同计算方式

比如伤害由1000W提升到了1500W,你可以理解为伤害提升了500W,也可以理解为伤害提升了50%。

技能百分比35000%与45000%,你可以理解为相差10000%,也可以理解为后者比前者百分比高28.6%。

本人比较喜欢乘法计算,原因是加法计算的数字容易造成了一些理解上的误解:

比如里鬼等级+1会对光剑里鬼伤害提升多少

如果是加法计算,则是12.5%,

如果是乘法计算,里鬼等级从13级提升到14级,伤害提升其实只有6%不到,原因就是加算的收益率递减。

然而这两种计算的实际结果,都是把一刀500W提升到了530W,你也可以理解为里鬼等级+1后,伤害提升了30W,或者是提升了6%。

是不是提升30W,会因为不同玩家单刀伤害不同而改变,而6%永远是6%。

t15747_2-t15747_1:0.0

t15747_3-t15747_2:0.0

t15747_4-t15747_3:0.0

t15747_5-t15747_4:12.0

t15747_6-t15747_5:5.0

t15747_7-t15747_6:20.0

t15747_7-t15747_1:37.0

公司名称:广州爱九游信息技术有限公司

公司地址:中国广东省广州市天河区高普路38号402房403房601房

THE END
1.你对进口宠物食品通关知多少?概述:本文主要介绍了进口宠物食品在中国的通关流程和相关要求。首先,通过名词解释,对宠物饲料进行了定义,包括宠物配合饲料、宠物添加剂预混合饲料和其他宠物饲料,并阐述了它们各自的特点。其次,强调了进口宠物食品需要通过检验检疫准入,确保其来自注册登记的境外生产企业,并提供了查询途径。接着,详细描述了进口流程,包括进...https://www.petslib.cn/news/657778202248216576.html
2.什么是宠物医学,名词解释定义是?名词解释宠物医学 参考答案:是指针对家庭宠物进行的医学诊断和治疗的学科。 您可能感兴趣的试卷 2013年国家执业兽医资格考试真题上午卷 2013年国家执业兽医资格考试真题下午卷 2015年执业兽医考试上午卷真题 2015年执业兽医考试卷下午真题 兽医寄生虫-4 兽医内科学-4 ...http://www.ppkao.com/tiku/shiti/38beb75a1ead4d66ac422f16c1cb6fa4.html
3.养宠物要先看宝宝什么性格仓鼠养宠物名词解释:《萌宠成长记》 英文名《toocute》。由英国独立电视台(ITV)出品的六集纪录片《萌宠成长记》。该片使用了先进的设备,并借鉴拍摄野生动物纪录片的手法,每一集跟随三组初生的小宠物来记录它们的生活,从出生到蹒跚学步和睁开眼睛,再到断奶和离开母亲照顾的心酸时刻,全程见证一只只小萌宠的成长过程。毛茸茸的...https://fashion.ifeng.com/baby/1-3s/detail_2014_01/08/32828956_3.shtml
4.PK常用手段及名词解释PK常用手段及名词解释 在我的文章中会多次提及一些名词,也给大家解释一下这些名词及其目的 1、噶人 指攻击目标是人物单位,噶人有几个好处: 1、清空目标愤怒 2、在后续进攻中用限制对方起身的手段从而限制对方倒地目标的出手机会 3、目标倒地起身后会有降治疗状态,可以为后续进攻的一些打法提供机会。https://ds.163.com/feed/65264f00b2de9500019bb8a8/
5.名词解释——应激『鸟类』鸟类:名词解释——应激http://www.haopet123.com/S_Text/Data/Detail_Text_1362527062.htm
6.《宠物临床诊疗技术》期终考试试卷(A卷)及答案.docx感谢您的问题,我会按照您给出的要求来编写您的摘要请注意,虽然我没有提供具体的文档内容,但我可以为您提供一个大概的框架供您参考```markdown标题《宠物临床诊疗技术》期终考试试卷A卷及答案学院《宠物临床诊疗技术》期终考试试卷〔A卷〕适用于专业题号分数题目得分一名词解释 ...https://max.book118.com/html/2024/0720/5034021030011300.shtm
7.宠物降护理员考试:宠物降护理员考试测试题(每日一练)187、名词解释 宠物美容 点击查看答案 188、单项选择题 对于公犬的发情行为,说法正确的是()。 A、公犬开始具备生殖能力是在出生6个月左右 B、公犬没有明显的发情表现,当接近发情母犬,嗅到母犬发情时的特殊气味便可引起兴奋完成交配 C、公犬初配的最佳年龄为1岁 D、公犬有明显的发情表现,烦躁不安、狂暴、到...http://www.91exam.org/exam/87-1170/1170199.html
1.宠物与人类:独特的情感纽带在现代社会,宠物与人类的关系愈发紧密且引人注目。宠物已深深融入人类生活,成为不可或缺的一部分,二者间构建起了深邃而特殊的情感纽带。 宠物给予人类的陪伴与慰藉无可替代。在快节奏、高压力的当下,人们忙碌疲惫,而宠物始终以纯粹的爱和忠诚相伴。下班归家,狗狗热情迎接,猫咪温柔磨蹭,它们纯真的眼神能驱散人们心头的...https://blog.csdn.net/atmliuqing/article/details/144091945
2.亲昵的力量petting对宠物心理降的影响有哪些在人类社会中,亲昵行为如拥抱、握手或轻抚被广泛认为是表达爱意和友谊的方式。与此同时,对于我们的宠物朋友来说,接收到这些温暖触摸也同样具有重要意义。特别是在“petting”(轻抚)这一行为上,它不仅能够增进主人与宠物之间的情感联系,还对宠物的心理健康产生深远影响。 https://www.gkklenewvt.cn/chong-wu-gou/267045.html
3.宠物抚摸行为研究探索人类与动物之间情感交流的非语言互动机制在自然界中,动物间通过触觉沟通是一种普遍现象。对于人类而言,宠物尤其是狗和猫,是我们日常生活中的重要伙伴。它们不仅能够提供陪伴,还能带给我们无尽的快乐和安慰。其中,宠物抚摸行为(Petting)作为一种非语言互动方式,对于理解人类与动物之间的情感交流具有重要意义。 https://www.lynecx.cn/chong-wu-mao/521722.html
4.名犬图鉴:167种“人气宠物犬”的特征与习性附录名词解释在线...名犬图鉴 : 167种“人气宠物犬”的特征与习性 登录 附录 名词解释 下颚 是一对位于上颚之后下唇之前协助取食的构造,能相向或相背及前后运动。 半立耳 半竖立的耳朵,在耳尖部折弯。 吻部 位于眼睛前面的口鼻部位。 尾毛 尾巴上的软毛。 肘 肩部下面的关节。 枕骨 头盖骨后面最高的部分。 玫瑰耳 典型的小耳朵...https://fanqienovel.com/reader/7209978235042401312
5.今日话题专题随着部分商场对宠物的开放,如果把宠物带进允许入内的地方,主人也须提前检查狗狗的身体皮毛是否干净,情绪是否稳定。逛商场期间,最好用绳子拴住宠物,与人保持安全距离,同时解决好宠物的大小二便。另外,商场方还要提供相应的专用设施供入场的宠物们使用。如此这般,我们才能共同营造良好的公共卫生环境。 https://topic.scol.com.cn/jrht/dssq/
6.动物饲料食品安全探讨论文二、名词解释消化:食物经过消化道,经物理、化学过程,将饲料颗粒变小,将饲料中的大分子物质变成小分子物质,能够被吸收,这整个过程叫做消化。营养:营养是一个过程,这些过程包括摄食、消化、吸收和代谢。限制性氨基酸:对象是饲料,根据饲料当中其含量与需要量之比,凡低于需要量的氨基酸我们称之为限制性氨基酸。根据低地程...https://www.360wenmi.com/f/filedih02ltn.html