在公会内使用公会贡献与zeny升级获得相应属性,玩过梦幻的朋友可以理解为点修,萌新推荐优先点一下,物理系的点物攻,法系的点法攻,祈祷的提升相对装备来说很划算。
十三、女神祝福:
跟公会祈祷在同一个位置,通过消耗不同类型的晶片进行升级获得属性,晶片可以每周通过公会**机使用荣誉兑换,PVP玩法基本都可以获得荣誉。
十四、星盘系统:
65级可在普隆德拉冒险者公会门口的左边NPC开启。星盘可以获得大量的属性与一些职业的特殊技能,点星盘需要使用公会贡献与金质勋章,贡献与金章通过公会捐献获得,金章订单每天有一个,捐满可以获得5个金质勋章。
星盘深化:job三转后可以通过尼夫海姆酒馆里的NPC完成任务开启深化星盘,进一步获得更多的属性与技能解锁,开启深化星盘需要消耗2000死亡气息。
十五、游戏设置:
十六、关于宠物:
宠物是我们游戏中的一个重要组成部分,不论是直接携带、打工、冒险,都会给我们带来许多的好处。萌新们跟着任务走可以在南门门口的NPC处获得第一只宠物,附赠宠物手册,大家可以在里面查询各个宠物的获取渠道与技能。
注:有部分宠物是之前活动抽奖获取的,其中比较实用的是年兽、仙人掌,目前没有办法获取,但年兽应该会在每年春节期间重新放出。
宠物捕捉:
捕捉难度跟宠物对应的捕捉道具品质有关,紫色、金色的道具先对较贵,所以在捕捉时请直接准备7个对应道具,送6捉1,可以百分百的获得宠物,如果你觉得自己的欧气足够也可以尝试用一个道具捉(极度不推荐,大部分人拼脸最后还是买够7个去捉的)。
注:有个小技巧,每种宠物需要多少个道具百分百捕捉我是不记得了,但是送满之后宠物身上会冒**的爱心,系统也会提示不用再送了,所以大胆的送,不用担心系统把你的道具吃完。
常驻携带宠物:
目前宠物最大的作用是我们日常挂机,缺伤害秒怪的可以选择增加输出的,如普攻系的曼陀罗种子—增加暴击,小巴风特—增加爆伤、移速,物理技能系的毕帝特地龙—减蓝耗,沙漠幼狼—增加破防,法师系的蛇女伊丝—减少吟唱,鬼女—增加魔攻,在没有年兽的情况下可以进行选择。
宠物冒险:
宠物打工:
这是一个一本万利的功能,购买月卡之后可以同时打工五个,推荐烹饪中心,道具店,卡普拉公司,料理协会,公会。萌新前期可以先放弃料理协会,选择竞技场,
获得足够的斗士硬币换到竞技场奖励后再改成料理协会。
注:竞技场奖励在普隆德拉木桩附近的NPC兑换。
宠物合成:
部分宠物需要用一些前置宠物好感度打到10级后进行合成,具体可以在宠物手册中查询合成材料。
十七、料理系统:
料理系统看似庞大复杂,但已经经过几次简化优化了,一星料理一次只能做一个,品尝起来还有饱食度的限制,现在的料理机制对于曾经手动肝了8个多小时,只把初级解锁完的我简直是太友好了。
料理分成烹饪等级与品尝等级,这个从字面意思去理解就好,现在只要通过挂机就可以获得食材已经大大的降低了只做料理的难度,大家可以在百度搜索“守爱百科”查询制作料理的配方,剩下的制作与品尝请自行摸索,用点心一会就懂了。
十八、伊米尔的记事簿:
非常!非常!非常!实用的一个道具,冒险等级达到C级之后可以在普隆德拉皇宫门口学习,初始有三个免费的记录栏,开通月卡后增加一个,剩下的可以用猫币购买。有了伊米尔的记事簿,相当于拥有了一个永久免费洗点的道具,再也不用为洗点发愁!
使用方法:
首先,将技能点、素质点重置,把必要的星盘点好之后,在伊米尔的记事簿中记录一个初始档案,接下来无论什么时候只要在主城中读取这个初始档案,就可以无限制的对技能点、素质点、星盘进行搭配,当搭配到自己满意后再做一个记录,方便切换使用。
小技巧:对于多职业、伊米尔的记事簿记录栏不够的情况,可以在记事簿中只保留各职业的初始记录,职业切换通过点击左上角人物—职业进行选择切换,与用记事簿的区别在于每次切换需要1WZeny,切换后会回到上一次的职业状态,这样职业之间切换,初始洗点两不误,1WZeny切换一次还是非常划算的。
十九、关于南门波利国王:
Base等级达到70之后将完全解锁南门门口的波利国王的功能,进行卡片合成、定制、分解等。
卡片合成:
合卡的主要作用在于解锁卡片,在初期解锁卡片数量比较少的情况下,手上有多余卡片萌新如果不急着卖钱,可以选择进行合成解锁一些属性。
卡片使用规则:
目前卡片有白、绿、蓝、紫四种品质,其中白、绿、蓝可以作为合成、分解材料。
卡片合成规则:
三张卡片合成一张新的卡片,合成出来的卡片可以解锁属性,但合成卡片为随机合成,可能会合出已经解锁的卡片,所以在这里推荐卡片解锁比较少的萌新可以合一两张玩玩,但如果解锁多了还是不要碰了,跟精炼同理,看脸的,切记上头。
卡片合成品质:
三白合成白,几率出绿,三绿合成绿,几率出蓝,三蓝合成蓝,只会出蓝。
卡片分解:
不同品质的卡片可以分解出不同数量的古拉姆晶末,古拉姆晶末的主要作用是星卡的合成。
注:分解推荐用绿卡,交易所对比一下选便宜的分解,如果不是急着合成星卡可以打神谕副本慢慢攒,我比较有耐心(穷),星卡用的古拉姆晶末基本都是靠每周打神谕慢慢攒的。
卡片定制:
部分卡片可以通过使用指定的卡片进行合成,合成的卡片同样可以解锁卡片,如弓箭手哥布林、喷射哥布林,敏系职业比较需要的爆伤解锁可以在波利国王进行定制,具体都有哪些卡片可以定制请移步南门自行查看。
二十、多余材料的处理:
这里的材料主要指的是每天挂机获得的无用装备,法师系用不上的各种属性石头等。
首先在这里推荐非商人系的萌新转职一个铁匠职业,练到二转进阶job5级,铁匠的一转技能低价买入与高价卖出都是神技,从系统购买道具如:蓝色魔力矿石时可以有9折的优惠,挂机所得的无用装备通过高价卖出可以获得24%的Zeny加成。
我每天都会把轮回号挂机所得无用装备通过通用仓库转给大号切铁匠出售,持之以恒收入不菲。(不差钱的可以略过这段)
法系职业与部分职业技能自带属性,挂机过程中可能会有一些多余的属性石头,火属性石头因为轮回需要可以挂交易所卖掉,其余多出来的,可以到斐杨弓箭手公会门口找NPC将属性石头换成属性箭,再切换至铁匠直接加价出售给NPC,也是一笔不错的收入。
经常有萌新跟我反应,他是刺客,只能挂一下鬼火这种怪,别的都打不动,这是因为所有的魔物都有三种基本属性:体型、种族、属性。
体型机制:体型一共分为三种,大型、中型、小型。不同的职业使用的武器同,不同的武器对应体型的伤害结果同。
如:刺客的拳刃,对应体型的伤害结果为小型75%/中型100%/大型75%。
不同武器对应的体型伤害修正率可以到守爱百科进行查询,体型伤害问题可以通过吃体型合金、武器插体型增伤卡解决。
注:只有物理系职业吃对魔物的体型加成。
种族机制:魔物种族目前一共有无形、人形、植物、动物、昆虫、鱼贝、天使、恶魔、不死、龙。物理系与魔法系职业都吃种族伤害加成,种族伤害加成主要通过武器、饰品插卡增加,如针对无形种族的大嘴鸟蛋卡,针对人形种族的海葵卡等。
注:玩家输入人形种族,在GVG中输出职业可以选择武器插海葵卡增加伤害。
元素属性机制:魔物属性目前有无属性、地属性、风属性、水属性、火属性、圣属性、暗属性、不死属性、念属性、毒属性。物理系与魔法系在输出时选择对应的克制属性均可提升输出。
注:在RO的卡片中,有增加属性伤害的卡片,其中,只有物理系职业吃对XX属性增伤,如红蝙蝠卡片,对水属性魔物伤害+20%,关于大体型卡与小体型卡的洞察存入属性,部分职业目前是不能触发的,在选择时请注意装备与卡片的搭配,避免浪费。
魔法系吃的增伤只有种族增伤、属性增伤,属性增伤如公会女神祝福用元素晶片提升的火属性攻击百分比,可以增加法师陨石的伤害,如果只打BOSS的话深渊骑士卡插二存一是比较通用的搭配方法。
以上所有体型、属性克制关系,魔物的体型、种族、属性,均可在可以在守爱百科查询。玩家自身属性可以通过盔甲插入对应卡片改变,如果没改变则默认为无属性。
二十二、关于轮回:每个账号可以创建三个角色,一般都是一个主号,两个轮回号,轮回号的意思就是打钱号,打到一定等级打不动怪了就把打到的东西通过通用仓库转给主号,然后删除角色重建开启下一个轮回。
关于轮回的职业,最好跟着大号的输出向走,大号是物理系的,无论近战远程,轮回号推荐猎人、流氓等手长的职业,大号是法系的直接轮回法师小号就好,这样做主要是相同输出系的轮回号可以共享冒险手册的存入加成,直接通过通用仓库使用大号的装备去挂机打怪即可。
结束语:
暂时就写这么多吧,我的写这些的初衷是让萌新玩家少走一些弯路,普及一些游戏里常识性的东西,关于职业攻略,虽然我也算是一个全职业的玩家了,但因为每个职业每种流派都有着太多的可能性,是一个仁者见仁的研究方向,暂时我就先不献丑了。