NVIDIA重拳出击!九款GF9600GT横向评测硬件科技时代

经过16个月的漫长等待,NVIDIA终于发布了最新的GeForce9系列显卡,与前2代产品不同的是,首先登场的GeForce9系列显卡是定位于中端的9600GT。针对这款显卡,我们PConline评测室也进行过多次报道。如今,发布在即,市面上涌现了大量9600GT显卡,本次我们就收到了九款首批上市的9600GT显卡,通过本次评测,我们也真真的见识到这款中端之王的威力。

一、前言

自从6600GT诞生以后,NVDIA似乎与“6”交上了好运,随着7600GT以及8600GTS/8600GT的相继成功,NVIDIA真的走上了“六六大顺”的日子。经过将近1年的等待,NVIDIA也终于发布了最新的带“6”显卡——GeForce9600GT显卡,按照传统,这仍将是一款定位于中端市场的显卡。(关于GeForce9600GT显卡的评测,我们PConline在1个月前就领先全球媒体发布,详细内容见《领先正式发布1个月!G94核心GeForce9600GT全球首发评测》)

跟8600GT显卡不同,9600GT的第一款登场的GeForce9系列显卡,而且,GeForce9600GT显卡也并没有采用什么革命性的设计,不过,GeForce9600GT仍然激起了无数用户的激情,按照NVIDIA官方的说法,GeForce9600GT显卡是首款超过上代同等级产品1倍以上性能的显卡。同时,GeForce9600GT也将是第一款拥有256bit显存位宽的中端显卡。

二、G94核心架构:首款256bit显存位宽的中端显卡

GeForce9600GT显卡基于G94-300核心打造,依然采用65nm工艺制程,核心拥有64个StreamProcessors,数量上刚好是G92核心GeForce8800GTS的一半。GeForce9600GT拥有32个纹理单元和16个ROPs光栅处理单元,公版9600GT的运行频率为650/1800/SP:1625Mhz。

从厂商给出的内部结构图来看,新的G94核心与G92核心内部结构是完全相同的,只是流处理器数量上少了3组。不过NV方面给出的文档显示,G94核心的流处理器得到了改进,可以称为第二代流处理器,经过改良后的高性能流处理能稳定运行在1625MHz频率以上,超过上代产品20%以上。为了提高新的流处理整体性能表现,NVIDIA搭载了拥有双倍处理能力的纹理处理引擎,能提供每周期8个双线性地址计算以及8像素过滤,在ROP光栅处理单元上面也得到了加强。同时,通过最新修改的算法,能提供更高的压缩效率(3D运算中,颜色及Z缓存数据都是采用无损压缩,而且实时进行的,以此来节约显存存储容量和频宽使用量。所以更大的压缩率能有效的改善显卡在高分辨率以及开启AA情况下的表现)。通过这些改进,新的G94核心能比拥有同样64个SP的8800GTS显卡性能表现更优秀。而作为一款中端显卡,最令人激动的改进就是终于采用了256bit显存位宽。

三、显卡产品规格对比

GeForce9600GT是nVIDIA首款以GeForce9命名的显卡产品,也是NVIDIA第二款采用65nm工艺的显示核心。在这之前,市面上就已经有三款采用65nm工艺制程打造的显示核心,它们分别是G92核心衍生出来的产品:GeForce8800GTS、GeForce8800GT和GeForce8800GS。在nVIDIA的规划中,G92核心是定位于中端市场以上的,也就是说G92定位略高于G94。其中8800GS定位最低,可以称得上是一款填补9600GT上市前市场空档的产品。

核心规格GeForce9600GTGeForce8800GTGeForce8800GTSGeForce8800GS核心代号

G94-300

G92-270

G92-400

G92-150

工艺制程

核心晶体管数量

核心时钟频率

核心Shader频率

显存时钟频率

显存类型

显存位宽

256bit

192bit

显存容量

512MB

StreamProcessor

128

纹理单元

32

56

64

48

ROPs

16

20

12

接口总线

ShaderModel标准

4.0

DirectX标准

10

10.0

互联技术

SLI

视频回放技术

从规格对比中,可以看到,G94核心晶体管数量相对于G92略有缩减,拥有64个运行在1625MHz频率上的流处理器以及同样数量的ROPs。在一定程度上也缩小与G92核心的差距,最大的变化就是支持最新的第三代PureVideoHD引擎。

四、控制成本:更加成熟的65nm制程

我们都清楚AMD-ATI新一代显卡都已经过渡到领先的55nm制程。但NVIDIA方面,推出不久的G92核心仍然采用的是65nm制程。可以说,在核心工艺上NVIDIA已经落后于AMD-ATI。

其实NVIDIA在新工艺改进上还是是非常积极的,05年推出的C51和G72核心就率先采用了90nm制程,随后06年推出的G73-B1核心也抢先在RV570核心推出前采用了80nm制程。不过本次NVIDIA在G94核心上仍然采用65nm工艺。这不得不说是一个小小的遗憾。

G94核心封装大小

G92核心封装大小

RV670核心封装面积

可以看到,借助于更加成熟的65nm工艺以及略微减少的核心晶体管数量,新推出的G94核心在面积上还是要小于G92核心不少。很好的控制了芯片组成本。

五、亮点1:第三代PureVideoHD引擎,支持硬解VC-1

●PureVideo的发展过程

在第一代PureVideo技术中,对高清的解码,GPU与CPU之间是协同工作的,GPU只分担了一部分的解码任务,主要负责后期输出的MotionCompensATIon(运动补偿)和Deblocking(解码去方块滤波),因此,仍不能称之为全硬件高清。不过,借助于当时的处理器发展,分担一部分处理任务的处理器仍然能流畅的处理器高清视频。但此时想同时运行大型软件已经是捉襟见肘了。

为了适应H.264编码的高码率高清视频的需求,NVIDIA终于在G86/G84核心中集成了新一代VideoProcessor(VP2),而且还加入了全新的BitStreamProcessorEngine(二进制空间分割引擎),新添加的模块专门负责处理第一代PureVideo所忽略的前期工作——CAVLC(前后自适应可变长度编码)/CABAC(前后自适应二进制算术编码,压缩率更高)解码以及InverseTransform(反变换),因此,新二代PureVideoHD也终于实现了H.264编码的高清全硬件。

●完美进化的第三代PureVideo技术

目前主流的三种高清编码分别是MPGE-2(DVD编码)、WMV9(VC-1)和H.264。其中由于VC-1和H.264拥有较高的码率以及普及率,往往是显卡首先要应付的两种编码。而在第二代PureVideoHD技术中,NVIDIA又“无意”的避过了VC-1编码的支持。加上对手AMD推出的全新UVD则同时支持这两种高清编码的全硬解,因此,NVIDIA也备受玩家的“指责”。为此,NVIDIA在全新推出的第三代PureVideo技术中终于实现了对VC-1编码的全硬解,并且加入了对MPGE-2编码的全硬解(目前MPEG2压缩率较低,软解也十分轻松)。

从我们的测试当中可以看到,最新的PureVideoHD引擎已经支持完整的VC-1编码硬解。并且可以看到,在高清回放的情况下,VISTA仍然可以开启Aero特效,用户不必要在Aero特效及Basic模式下进行切换(目前AMD-ATI的UVD仍然没有解决此问题)。

●更具内涵的第三代PureVideoHD引擎

第三代PureVideoHD引擎除了在硬件上完全支持三种高清编码,而且在附加内容上,更具内涵。新的PureVideoHD引擎添加三种全新技术,分别是双处理流解码、动态对比度增强、肤色增强技术。通过这三项技术,能提供给用户更加完美的高清体验。

通过NVIDIA双处理流解码技术,用户可以实现高清视频播放画中画功能,GPU能同时完成同时两部高清视频的硬解。

动态对比度增强以及肤色增强这两种技术主要是面向MPGE-2编码格式视频推出的新技术,主要通过增强视频中绿色以及蓝色成分来使人物肤色还原更加生动自然。

六、亮点2:支持最新HybridPower(混合动力)技术?

混合动力是NVIDIA最新发布的混合SLI技术中的一项新技术。主板芯片组能根据目前的运行环境,通过SMBUS总线,向显示芯片组发送动作指令,来控制集成/独立显卡的运转。这是一项专为高端用户解决噪音及功耗问题的新技术。当然,此项技术也要有专门的主板芯片组支持。目前,已知的芯片组有NVIDIA面向AMD平台的nForce780aSLI/nForce750aSLI主板芯片组。在需要时,混合动力(HybridPower)技术能够将图形性能全部释放出来,也可以在做日常计算处理的时候关闭独立显卡,切换到低噪音低功耗的工作状态。而在做日常计算处理任务的时候,比如浏览网页、编辑文档或者观看高清视频,它将智能转换到低功耗、低噪音状态。

七、中端显卡,价格才是重点

作为一款定位于中端市场的显卡,能否被市场迅速接受,价格因素占很大一部分,从上图我们可以看出,GeForce9600GT显卡上市价格在$169~$189美元之间,直接的竞争对手是AMD-ATIHD3850显卡,预计国内上市价格在1299元到1499元之间。这个价格相对于上代中端显卡GeForce8600GTS来说,保持在一个水平。考虑到目前首批上市的公版GeForce9600GT显卡采用了夸张的10层PCB设计,随着日后6层PCB的非公版GeForce9600GT上市,相信降到千元以下也是指日可待。那个时候,也才是GeForce9600GT真真普及的日子。

送测产品核心/显存频率

讯景9600GT512MB

公版650/1800/1625

待定

翔升9600GT512MB

非公版700/2000/1750

丽台9600GT512MB

公版720/1800/1625

影驰9600GT512MB

非公版650/1800/1625

映众9600GT512MB

七彩虹9600GT512MB

盈通9600GT512MB

铭瑄9600GT512MB

铭鑫9600GT512MB

从送测的显卡来看,只有2款显卡价格已经确定,都是1499元。以此来看,首批上市的GeForce9600GT价格基本上可以确定为1499元。

八、送测产品赏析

讯景9600GT512MB显卡赏析

影驰9600GT512MB显卡赏析

本次送测的影驰9600GT显卡,是一款设计非常成熟的显卡,显卡采用影驰自主开发的非公版PCB,在长度上比公版略短,而且使用了6层PCB打造,能很好的控制成本,相信正式推出市场后,将是一枚重磅炸弹。这款显卡在频率上保持跟公版9600GT显卡一致,核心/显存频率为650/1800MHz,流处理频率为1625MHz。

七彩虹9600GT512MB显卡赏析

七彩虹9600GT显卡也是一款采用非公版设计的高频9600GT显卡,本次送测的显卡是一款工程样品,据市场反映,采用公版和同德非公版设计的七彩虹9600GT显卡已经上市。而这款非公版显卡目前还没有上市的消息,这款非公版9600GT显卡用量还是相当扎实的,核心/显存频率设定在700/2000MHz,略高于公版设定。

盈通9600GT512MB显卡赏析

盈通送测的9600GT显卡,是一款采用公版设计的9600GT显卡,核心/显存频率也保持在公版的650/1800,流处理频率为1625MHz。

丽台9600GT512M显卡鉴赏

丽台显卡一直是高质高价的代表品牌,其产品大都定位在高端用户。本次送测的这款9600GT显卡,采用了公版设计,不过核心频率设定的较高,这也是厂商对自己产品品质充满信心的表现。核心/显存频率为720/1800MHz,流处理频率为1750MHz。

映众9600GT512MB显卡鉴赏

映众9600GT显卡是一款全公版设计的显卡,核心/显存频率为650/1800MHz,流处理频率为1625MHz,据厂商透露,其正式上市产品中将有一款非公版超频版本。

铭瑄9600GT512MB显卡鉴赏

铭瑄这次送测的显卡是一款来自同德生产的非公版9600GT显卡,显卡PCB版设计跟8800GS384M显卡相仿,核心/显存频率也保持在公版的650/1800MHz,流处理器频率为1625MHz。

铭鑫9600GT512M显卡鉴赏

九、评测平台及评测方法简介

评测平台CPUIntelCore2DuoQX6800(LGA775、2.93G、4096KSmartCacheL2x2)

266x11=2930MHz(DDR28004-4-4-12)

技嘉GA-X48-DQ6

亿能DDR2-8001GBx2

希捷7200.10SATA320G

GeForce9600GT512MB(700/2000/SP:1750)GeForce9600GT512MB(720/1800/SP:1750)GeForce9600GT512MB(650/1800/SP:1625)RadeonHD3850512MB(720/1800)GeForce8800GS384MB(575/1700/SP:1438)公版GeForce8800GT512MB(600/1800/SP:1500)

WindowsVista旗舰英文版+DirectX10

显卡:nVidiaForceWare驱动171.16betaForVista

AMDCatalyst8.1ForVista

评测软件

为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——IntelCore2DuoQX6800。作为评测的参考对象,我们在本次评测中还加入了正式零售版8800GS384M、超频版的RadeonHD3850512MB(720/1800)和公版GeForce8800GT(600/1800/SP:1500)。而选择超频版HD3850是出于,目前市面上大都同价位HD3850显卡都采用了512M高频设计。所以,从价格定位来看,这款产品是存在直接竞争关系的。

十、对比评测-3DMark06性能评测

3DMark06分项计算公式:

HDR/SM3.0得分=100x0.5x(SM3GT1fps+SM3GT2fps)CPU得分=2500xSqrt(CPU1fps*CPU2fps)SM2.0得分=120x0.5x(SM2GT1fps+SM2GT2fps)

*Sqrt即平方根

SM3.0硬件设备GS得分=0.5x(SM2S+HDRSM3S)SM2.0硬件设备GS得分=0.75xSM2S

3DMark06总分的计算公式:

3DMark06总分=2.5x1.0/((1.7/GS+0.3/CPU得分)/2)

(太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1280*1024,不打开AA/AF特效。

十一、《使命召唤4》CallOFDuty4对比测试

画质说明

关于CallOFDuty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率选择为1280*1024、1920*1200。

我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次以两次测试平均值的最大值为成绩。

十二、《英雄连》性能对比评测

上图是关于英雄连《CompanyOfHeroes》的测试画质设定:ShadowQuality设置为DirecetX10模式、所有特效均设置为高级,测试分辨率则采用1280x1024、1920x1200。

十三、狂野西部《CallOfJuarez》详细对比评测

画质设定

上图是关于狂野西部《CallOfJuarez》的画质设定:全屏,Shadowmapsize为2048x2048,ShadowsQuality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1280x1024、1920x1200。

十四、《孤岛危机》Crysis详细对比测试

如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。画面设置如下:

由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1280*1024、1920*1200,所有的画面设置都调至高,同时关闭AA和AF。

测试场景我们选择了从树林中走到海边的一段路程,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次,以两次测试平均值的最大值为成绩。

十五、《半条命2:第二章》详细对比评测

画质设置介绍

《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。

我们将游戏的特效全部开至最高,分辨率锁定在1280*1024、1920*1200上。

《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。

十六、《极品飞车11》性能对比评测

评测画质如上面设置,所有特效开至最高,分辨率锁定1280*1024、1920*1200。

十七、《UnrealTournament3》虚幻竞技场3对比评测

关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。

显示分辨率方面,我们分别采用1280x1024、1920x1200。

纹理贴图细节“TextureDetail”、环境的细节“WorldDetail”全开,关闭垂直同步“EnableV-Sync”等等。

PConline评测室总结:

经过接近一年的等待,GeForce9系列终于出现在我们的面前。而首张定位于中端市场的GeForce9600GT显卡并没有让我们失望,他不仅完美的继承了所有GeForce8系列的优点,而且还完善了许多令人诟病的缺点。按照NVIDIA自己的说法,GeForce9600GT的出现令他们无比激动,这是首款在性能上超过上代同等级产品一倍多的显卡产品。确实,在性能上,我们需要一款这样的产品,随着DX10游戏的推进,如果一款定位于千元左右的显卡仍然不能流畅运行,那么,我们只能说现在的显卡发展速度已经远远的被游戏甩在了后面。而GeForce9600GT出现终于打破了这个僵局。为了获得更加优秀的性能表现,中端显卡也终于走进了256bit显存位宽的时代。以此来看,GeForce9600GT无疑是非常有象征意义的产品。

另一方面,随着高清视频的普及,让播放高清视频就像播放一般视频那么方便和流畅似乎成为了每个用户所希望的,NVIDIA以及AMD也都一直朝这个方向努力着,虽然在3D性能表现上,NVIDIA似乎略占优势,但在高清视频播放上,由于不能完整支持高清硬件,NV也吃过不少亏,不过,这也即将成为历史,随着GeForce9600GT登场,最新的第三代PureVideo技术也出现在我们面前,完美支持3种高清编码的硬解,让NVIDIA和AMD又重新站在同一起跑线上,而随着俩家厂商在这方面的不断努力,相信,通过显卡去硬解高清视频将会变得越来越方便,越来越有意义。

除了呼声一片的叫好声外,不得不说,在次世代显卡布阵上,NVIDIA已经落后于AMD-ATI,虽然,HD3850显卡似乎有些定位模糊,但通过不断降价,HD3850显卡还是成为了GeForce9600GT显卡的直接竞争对手,而且,截至到2月21日为止,市面上最便宜的HD3850512M显卡价格已经降到1199元,相信,即使GeForce9600GT现在上市,短期内价格并不会有太大的降幅。而从我们的评测来看,GeForce9600GT显卡在性能略微领先于HD3850显卡,不大的性能差异仍然不能弥补几百元的差距。加上目前市场上部分8800GS显卡仍在销售,GeForce9600GT上市必将在一定程度上影响到自家8800GS显卡。如此看来,GeForce9600GT的上市也是存在内忧外患。

THE END
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