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2018.01.20
空白
场景不能与镜头序列(sequence)混淆,序列是由多个场景构成的。比如说——一场追车戏不能算一个场景。新出现的每一条街道、每座大桥和每个小巷都是一个新的场景。每一次从车内转到车外的时候发生的视角变化都形成一个新的场景。
场景就像构筑剧本的墙砖,你可以把它们当作一堆乐高积木。你可以通过某一种方式把它们组装成宇宙飞船,换一种方式又组装成潜水艇。但如果漫不经心地组装它们,你得到的还是一堆乐高积木。组合场景的方式决定了你剧本的影响力。一种组合结构可能给予你一次宇宙探险的经历,换另一种则可能导致一次大扫除:把你关在房子里,还剥夺你看电视的权利。
但场景的内在结构是什么呢?肯定比乐高积木复杂多了,对吗?就像剧本整体一样,每一个场景都像一个微小的故事,每一个都有开端、高潮和结尾。一个场景可以像一个被压缩的故事架构一样,包含上升环节、高潮和平复环节。由行动开始的场景引导出一个目标,新的元素也会出现,已有的场景会向一个新的方向发展。
实例分析:如何写场景
弗雷德决心要和他的女友蕾切尔分手。他走进客厅,看到蕾切尔衣着单薄地躺在沙发上。弗雷德抛弃了他的理智,感觉到一股无法抗拒的力量,接着两人倒在沙发里——开始了一场很刺激的性爱场景。
弗雷德走进客厅是这场戏的开始。他看到女友正性感地躺在沙发上,行为发生了不可预知的转变。弗雷德被撩拨到了,立刻被即将成为前女友的蕾切尔征服了。弗雷德的分手决心是这一场戏吸引住你的原因。他要与之分手的女友把他唬得团团转,事情在这里发生了扭转,导致情况比这场戏刚开始时更加恶劣,从而推动了故事的前进,让被吊足了胃口的观众想看下一场戏。
场景分为两种类型:主要的和次要的。次要场景非常短,一般只有几句台词或者对话。它们可以是一个航拍城市镜头、一辆车开过或一场打斗序列的简短镜头。这种场景的作用就像胶水,次要场景将主要场景粘合在一起并将它们固定在合适的位置。
主要场景就是你剧本里的肉。每一个场景都应该像一块美味多汁的牛排,让你的观众不断想吃下一块。每一个场景都让观众越来越深地陷入你的故事,也让角色转变至一个新的方向。主要场景是同一个地点内发生动作和对话的地方,让你的故事前进。每一个主要场景都有可以吸引住观众的关键性对话、动作和揭示。
弗雷德走过去准备开客厅的门(次要场景)。
提前想好主要场景对你是很有帮助的。运用场景工作表构建你故事中的每一个主要场景。按照需求安排或是重新安排它们,直到你得到一个非常有层次的故事。当你坐下来开始写剧本的时候,就会发现你可以一直不间断地写下去,填好次要场景,保存好创意的能量,让每一个主要场景都像一记上勾拳一样有力。
九个步骤:多练习才能写出好场景
步骤1:细节
选择一幕戏,以便展开其中的场景。把场景按照你所认为的出现顺序给它们编号。
步骤3:场景种类
你可以选择用特定的情节点或故事架构元素来定义场景。这可以帮助场景不偏离轨道,径直朝着特定的目标前进。
步骤4:角色的出现
把场景中要出现的所有角色列出来,即使他们没有台词。如果你有一大群人,可以简单地将他们称为“一群人”或者其他更适合你情境的词汇。
步骤5:视觉描写
这是你描写环境的地方。这个场景是否在一个保龄球馆里发生?还是在餐厅?哪种餐厅?它看起来是什么样的?这个场景是在山顶上发生的吗?是否正赶上落日?写下所有重要的视觉细节。
步骤6:关键行动
写下这一场戏的所有主要行动。是否有车祸?是否有人被枪击了?是否有人被抓到正在抠鼻屎?这个场景中突出的是哪个行动?
步骤7:关键对话
写下这个场景中已经在你脑海中闪烁过的任何对话。可以是一个短句“我会再回来的”或者只是简单地提醒你写对话所需的内容。
步骤8:场景中被揭示的
每一个场景都通过揭示来推动故事前进。你的观众和角色知道了他们在这个场景刚开始的时候不知道的事。是什么事?什么样的事实会让观众想看下一个场景?
步骤9:场景小结
为这个场景做一个简短小结,概括整个故事弧(storyarc)。从起始开始,也包括高潮和场景是如何结束的。将之前的所有步骤的内容综合到一个简单易懂的只有两三句话的段落里。
《打草稿》之场景工作表
本文摘自《打草稿:编剧思维训练表》,作者:[美]杰里米·鲁滨逊(JeremyRobinson)/汤姆·蒙戈万(TomMungovan),译者:曹琳琪。