合作模式是一种可选的游戏模式,可以让1-4位玩家在同一农场内进行游戏,支持分屏、局域网或者IP地址连接。此模式在PC(Linux/Mac/Windows)和主机(PS4/Switch/XboxOne)上可用,暂不支持在移动设备(iOS/Android)或PSVita上进行游戏。
创建一个农场的玩家被称为“主持人”,也可以叫做“房主”,其他玩家则是“农场帮手”,也可以当做是主持人的“宾客”。主持人拥有存档,可以单独游玩,也可以和其他玩家一起组队游玩。如果主持人不在线或者不开放游戏,其他玩家就无法进入该世界或扮演该世界的角色。如果没有特定的游戏组件,也无法更换主持人。
限制
仅对于主机:
远程多人游戏需要购买该主机的在线服务才能进行。(本地分屏多人游戏是免费的)在分屏游戏时不能同时进行远程联机游戏。只有在Switch上,最多两个人可以进行分屏游戏,而且每个玩家都需要一个控制器或JoyCons(Switch的标准控制器)。多人游戏不能在不同平台之间互相进行(例如PS4与PC是不能互相游玩的),但是PC上的游戏可以跨操作系统进行游玩(例如Windows和MacOS)。
主持游戏
您可以创建一个新的多人世界来进行多人游戏,也可以随时将单人游戏的世界用于多人游戏。
特地为了多人游戏而创建一个世界:
1.在标题界面中选择“合作”而不是“创建”;2.点击“主持”;3.点击“主持新农场”;4.为每一个可能加入的玩家准备一个联机小屋。也可以设置利润率和资金是否共享。农场创建之后,如果不修改存档,将无法更改利润率,但是可以更改资金共享。也可以在游戏中建造或者拆除联机小屋。
分屏游玩模式
1.首先创建并加载一个游戏存档,就像平时玩游戏一样。2.在单人模式下,为想加入游戏的玩家建造一个联机小屋。3.将这位玩家的控制器连接到主机,并确保联机成功。(注意:第一个玩家可能使用键盘,但其他玩家需要使用其他控制器)4.在游戏内打开菜单,选择“选项”。5.向下滚动页面,找到“多玩家”选项,然后选择“开始本地联机”。6.每个玩家都可以在他们的控制器上选择开始游戏,然后就可以一起玩游戏了。
主持人可以通过标题界面中的“合作”选项来进入游戏,在此模式中,玩家可以选择分屏游戏或者与远程玩家合作游戏(除了主持人)。
邀请玩家进入单人游戏世界
1.在单人模式中,为每位新玩家建造一个联机小屋。2.保存进度并退出到标题界面。3.在“合作”模式下重新进入存档,并邀请其他玩家加入。
加入游戏
对于主持人应该参照主持游戏,对于其他玩家:
在电脑上,如果在Steam上您的好友在主持一个游戏,那么这个游戏会在合作界面中显示在屏幕上。您也可以在Steam的好友菜单中直接进入您好友的游戏世界。如果是通过GOG和Steam游戏,游戏主持人在游戏中的“选项”界面会显示出邀请代码,您可以将邀请码发送给同平台的其他玩家,并在合作界面中输入该代码加入游戏。如果是通过分屏模式玩游戏,请参考分屏游玩模式。如果是通过IP地址玩游戏,这可能需要开放一个防火墙端口或者虚拟专用局域网服务(服务器默认使用UDP端口24642)。
在PS4上,如果订阅了PlayStationPlus服务,就可以使用远程联机功能,最多可以让四个人共同体验游戏(与分屏游戏类似)。
在Switch游戏机上,你可以通过订阅NintendoSwitchOnline来实现远程联机。如果你的好友作为主持人,那么在合作的游戏中,他们的游戏画面会显示在你的屏幕上。如果是面对面玩家,则可以通过本地局域网联机,不需要订阅NintendoSwitchOnline。最多可以两个玩家一起在同一屏幕上游玩,类似于分屏游戏模式。
在XboxOne上,用户可通过订阅XboxLiveGold来实现远程联机,并且最多可以四人同时在同一屏幕游玩(此模式类似于分屏游戏)。
特性
多人合作与单人游戏在大部分方面都相似,但也有些细微差别。以下是具体的多人合作与单人游戏之间的区别。
四角农场
四角农场是专为多人游戏而设计的农场地图。它拥有四个区域,分别位于地图的四个角落,能够充分覆盖其他农场地图的特点。此外,该农场地图中还设有一个小型池塘和一个大型池塘。除了支持多人游玩外,四角农场也可供单人游戏。
联机小屋
在多人农场中,可以创建最多三座小屋。每个玩家在进入农场时都需要拥有一座联机小屋。如果农场创建时小屋数量少于三座(包括单人存档),可以支付100金币找罗宾建造最多三座小屋在农场上。建造小屋是瞬间完成的,因此额外的小屋可以在当天建好。
联机小屋可以在木匠的商店里升级,但只能由属于该小屋的玩家升级,不能由主持人或其他玩家升级。小屋也不支持地窖建造。升级后的小屋内部布局与单机小屋相同,占地面积不会改变。
利润率
在创建多人游戏存档时,你可以选择25%、50%、75%或100%的利润率。为了平衡多人游戏的经济,包括农作物、饲料、矿物和料理等售卖物品的金钱收入将会减少。例如,以25%的利润率出售小麦时,Gold.png25金的价格将会降低到Gold.png6金。
皮埃尔的杂货店的种子售价,以及Joja超市的草籽、糖、大麦粉和大米的售价,也会受到利率影响而减少。其他物品的价格,包括铁匠铺和鱼店的商品,建筑以及工具升级,以及任务的金币奖励,都不会受到影响。
这意味着在游戏早期,获得金币会更加困难,技能升级也会更加均衡,制作物品和完成布告栏任务会更加重要。例如,尽管收入减少了,威利售卖的蟹笼仍然需要1500金币,因此采矿和自己制作蟹笼会更加经济实惠。
请注意:在创建单人游戏时,无法更改利润率选项。但是,你可以在主菜单的“合作”中创建多人游戏,并单独游玩以使利润率生效。创建并保存多人游戏存档后,可以从主菜单的“加载”选项进入游戏。
金钱共享
在创建一个多人游戏存档时,你可以选择是否共享金钱。如果你选择共享金钱,那么所有玩家将会共同获得500金,并且以后的金钱都是互通的。如果你选择金钱独立,那么每位玩家将会各自获得500金,以后的金钱也都是各自独立的。
婚姻
玩家可以像单人模式一样与NPC结婚。每个NPC同时只能与一个玩家结婚,他们的孩子将在结婚的玩家家中出生。
在游戏中,玩家可以通过使用结婚戒指来与另一个玩家结婚。结婚后,两位玩家可以在他们床旁边的紫色礼物盒中获得一个星之果实,就像从NPC配偶那里获得一样。要符合生孩子的条件,房屋必须属于其中一位已婚玩家,且房屋已升级为儿童房,未有两个孩子,双方在床上睡觉。如果满足条件,游戏将随机指定一名玩家为另一名玩家生孩子。孩子将会出生在两位玩家共同睡觉的房屋中(如果有),或者在另一名玩家的房屋(如果有),或者在该玩家的房屋中。
游戏性
在游戏中,玩家可以共同决定一些事情,比如通过点击对话或者进入区域来一起完成决定;通过一起上床来决定什么时候睡觉;通过一起进入区域来决定何时开始庆祝节日;此外,玩家还需要决定是否修复社区中心或者购买joja会员。同时,所有玩家共享相同的农场土地。每位玩家都拥有独立的能量条、技能等级以及与NPC之间的关系。
在游戏中,每个NPC的14心事件只会发生一次。例如,如果一个玩家和一个NPC结婚,完成了14心事件,然后离婚了。如果另一个玩家想和这个NPC结婚,那么这个NPC的14心事件就不能再次触发。
每个非玩家角色(NPC)只能与一位玩家结婚。如果有多位玩家向同一位NPC求婚,那么先求婚的玩家将会赢得NPC的心。
玩家之间的互动
玩家可以互相结婚并养育孩子。玩家可以使用结婚戒指进行求婚,结婚戒指配方可以在旅行货车上用500金购买。制作结婚戒指需要5个铱锭和1个五彩碎片。在花舞节上,玩家可以和另一个玩家跳舞,无需任何条件。在某些活动中,玩家可以相互查看其他玩家的分数。当玩家躺在床上但没有睡觉时,体力会缓慢恢复。
任务和进度
每个玩家都有自己独立的任务,但是玩家之间可以相互协作完成任务。任务的难度会根据当前等级最高的玩家进行调整。采矿任务是所有玩家共同完成的。每个玩家都可以打开自己的奖励宝箱(也可以通过乘坐电梯到达任务要求的楼层来完成采矿任务)。
完成布告栏收集包将会提升所有玩家的NPC好感度。每个玩家的工具需要单独升级,但是工具可以在玩家间自由共享,这解决了在工具升级过程中没有工具可用的问题。
钱币
在游戏中,玩家可以选择是否独立管理经济,也可以与其他玩家共享经济。此外,在游戏开始后才切换经济独立的情况下,钱会平均分配给所有玩家。如果玩家放置某个物品到发货箱中出售,售价将由当前在线玩家中对该物品加成最高的玩家决定。这些选择将在第二天生效,但之后可以更改回来。
经验
每个玩家都有自己的经验值。只有完成某件事的人,才能获得相应的经验值。
耕种
只有收获农作物的人会获得经验,不管这个农作物是谁种植的,或者谁对它做了任何其他事情。与动物互动的人会获得经验。
采矿
只有最后一个砸碎矿石的人才能得到经验,而且经验是无法共享的。如果炸弹被引爆,引爆者将获得被炸毁的岩石的经验。如果岩石被怪物破坏(比如灰尘精灵),则每个人都会得到经验,即使他们不在矿井里。
采集
钓鱼
钓鱼时,成功抓到鱼的人会获得经验值。而挖掘蟹笼获取其中物品的人也会获得经验,不论蟹笼是谁放置的,或鱼饵是由谁填充的。
战斗
谁杀死了怪物,谁就会获得经验。它不是共享的。
运气
每个玩家每天的运气是独立的,可能不同。计算运气时取所有在线玩家的平均值。
在玩街机游戏并钓鱼时,如果游戏被玩家使用/pause指令暂停,仍然可以进行一些操作,比如在商店界面购买或出售物品,或在打开个人菜单或库存时移动物品。
对话
对话是一项能够使玩家在游戏中实时交流的功能。玩家可使用一些命令来改变游戏设置,或向其他玩家发送信息等等。