新浪科技讯8月26日上午消息,伽马数据近日发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。
报告显示,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款。
以下为《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》部分内容:
2019年中国游戏直播市场收入将突破100亿元增长率或明显下滑
根据伽马数据(CNG)的预计,中国游戏直播市场收入将于2019年突破100亿元,但市场增长率或有明显的下滑。
从伽马数据(CNG)统计的直播平台中各类型的电子竞技游戏开播量数据来看,2019年1-6月,射击类和战术竞技类游戏的开播量要明显高于其他类型,两种类型的电子竞技游戏开播量合计占比超过70%,是电子竞技游戏直播的主要构成部分。
中国电子竞技游戏直播市场中
腾讯系占近9成
伽马数据(CNG)在整理统计目前游戏市场上主要的直播平台的投融资关系后发现,和腾讯有资本关系的游戏直播平台开播量占比达到88.7%。
从伽马数据(CNG)统计的直播平台中电子竞技游戏开播量数据来看,2019年上半年《王者荣耀》《英雄联盟》是主要直播平台中开播量最高的两款游戏。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款,腾讯系的游戏是现阶段游戏直播平台上主流的电子竞技游戏。
2019上半年游戏直播五大平台分析:
快手、斗鱼暴涨
伽马数据(CNG)研究显示:2019年,作为短视频平台的快手开始布局游戏直播,上半年,快手平台游戏直播的开播量占比达到18.5%。作为较晚入局游戏直播行业的平台,快手借助短视频业务的良好发展,已经积累了相当规模的用户群体,完成了初期平台积累。现阶段,快手已成为国内最大的游戏直播内容平台之一。
斗鱼直播在2019年1-6月的游戏直播开播量占比达到31.4%,相较于上个半年度,涨幅明显。
斗鱼的营业收入长期保持稳定增长状态,同时斗鱼在连续亏损之后,于2019年第一季度实现扭亏为盈。实现盈利的主要原因在于,斗鱼直播中付费用户规模持续增长,从2017年第一季度的170万人逐步增长到目前的670万人,其中2019年第一季度实现付费用户数突破600万,是斗鱼实现盈利的重要原因。
伽马数据分析认为,占据电竞内容和平台绝对领先地位的腾讯对于竞争对手,以及竞争对手平台主播的知识产权诉讼,是主播迁移到有关平台,导致此消彼长进而集中度越来越高的重要原因。
风险与趋势:
多元化+海外直播+短视频
国内游戏直播行业市场经过近几年的发展后格局逐渐固定,斗鱼和虎牙头部位置难以撼动,国内直播领域的发展空间越来越小,各大企业开始在内地以外地区以及海外寻求新的市场机会。2015年开始,17、7Nujoom等以泛娱乐业务为主的直播平台打开了东南亚等地区的市场,随着资本的注入及技术和商业模式的不断成熟,越来越多的直播平台尝试在东南亚等地区开辟市场。国内的直播平台也纷纷布局海外市场,斗鱼参与投资出海移动视频直播平台Nonolive;触手在东南亚市场推出游戏直播平台Game.ly;虎牙也推出游戏直播平台NimoTV进军东南亚及南美市场,在印尼、越南、泰国、巴西、墨西哥等多个国家的畅销榜位居前列。