钢笔工具----主要用于创建路径路径----是选择图像区域的另一种有效方法,它在屏幕上表现为一些不可打印的直线或曲线,路径与其它选择区域不同,它是不包含像素点的矢量图像,是由贝赛尔曲线组成的图形单击绘制直线,按住鼠标拖动绘制曲线结束绘制----起点与终点重合Ctrl+单击路径以外的区域
本章要点二
路径的修改直接选择工具-----用来移动控制点和方向点,配合Shift键可同时选中多个控制点,配合Alt键可拷贝整个路径路径组件选择工具-----可选择任意一条路径移动,配合Alt键可拷贝整个路径转换点工具-----用来改变控制点的属性
本章要点三
添加锚点工具删除锚点工具自由钢笔工具-----直接按住鼠标拖动,创建的----路径不光滑打断控制点-----先在所要打断节点的左右两侧各添加一个节点,再选中要打断的节点按Delete
本章要点四
形状工具矩形/圆角矩形选项
本章要点五
形状工具圆形选项类似于矩形选项,但有一项不同圆(绘制直径或半径)
本章要点六
形状工具多边形选项
本章要点七
形状工具直线工具的选项(Arrowheads)箭头(Arrowheads)凹度(Concavity)自定义形状工具的选项定义比例
定义形状-----编辑/定义自定义形状Edit/DefineCustomShape
第十二讲路径的基本操作
将路径转为选择区域将选区转为路径填充路径描边路径路径调板内容
将路径转为选择区域方法一:单击按钮下的Makeselection(建立
方法二:选择右侧选区))
将选区转为路径方法一:单击按钮下的MakeWorkPath(将选
方法二:选择右侧区转为路径))
“容差值”的范围在0.5~10之间,值越小,转换过来的路径越精确,变形越小,节点越多
填充路径方法一:单击按钮下的FillPath(填充路径)
方法二:选择右侧
注:不闭合的路径在填充时,起点与终点会自动连接一条直线两条路径的相交部分不填色,只非相交的区填色
描边路径方法一:单击按钮下的StrokePath(描边路径)
方法二:选择右侧SavePath(保存路径)
DuplicatePath(复制路径)ClippingPath(剪切路径)----把Photoshop的图像置入其它程序中,使路径转为矢量图
ClippingPath(剪切路径)----把Photoshop的图像置入其它程序中,使路径转为矢量图步骤:①对图像作选择,也就是建立选区②转为工作路径③存储路径④剪切路径⑤文件/输出/路径到Illustrator(File/Export/PathtoIllustrator)