sp山风快速挥舞刀刃,对一名目标造成攻击45%的伤害,并随机拔出其他佩刀,使用鬼魄、聚冰、风斩、心斩其中的一个技能,每使用其中一个技能,相应的刀刃则会破碎,下一次普攻时,不会使用该技能,破碎的刀刃会转换为妖力被森林之王山风吸收,使森林之王山风获得一层自然,如果在所有的刀刃都破碎再使用普攻时,获得一层自然。山风攻击时,有30%的概率使友方助战
LV2伤害增至50%
LV3伤害增至65%
LV4造成伤害时,附加15%的吸血
LV5助战概率增至60%
鬼魄
注入妖力,对目标造成攻击152%的伤害,造成伤害时,无视目标30%的防御
聚冰
凝聚寒冰,对目标造成攻击72%的伤害,有30%的概率将目标冰冻
心斩
调节妖力,对目标造成攻击100%的伤害,并降低目标20%的暴击
助战:被邀请助战的单位会免效耗使用一次其消耗鬼火最多的技能,若其的技能能造成伤害,则优先攻击邀请助战单位攻击的目标,自身攻击后获得新的回合攻击时,不会触发助战
自然【增益,印记】每层提高友方10%的效果抵抗,上限5层
二技能:万物复苏
鬼火消耗:1
春已到,万物即将重生
友方收到控制效果时,使其获得古树逢春
施放:使友方一名单位获得古树逢春
古树逢春【增益,印记】拥有的单位收到伤害时恢复此次伤害30%的生命值
此技能无法升级
三技能:森林之境
鬼火消耗:8
森林就是我的故乡
森林之王山风使用强大的妖力创造存在两回合的森林之境,期间使全体友方获得森林之护,拥有森林之护的友方反击时,若被反击的目标受到伤害能使此次伤害降低时,则反击的那名友方在进行一次反击,此次反击无视目标的护盾和50%的防御。拥有森林之护的友方承受控制效果的同时,又触发了反击效果,则自身获得一层林。当自身拥有5层自然时,使友方被攻击后有概率反击的效果改为必定反击,且使友方单位的反击效果在敌方一次多段攻击中可以多次触发,如果友方原来的反击效果是达到特定的条件就能必定反击时,则使该友方造成的反击伤害提高50%。友方能够在自身回合外造成的伤害都视为反击,且友方造成的反击伤害不会被敌方免疫。友方受到伤害时只能使此伤害降低20%。森林之境存在时,友方每次死亡,森林之王山风都会感叹生死,当友方死亡数到达1或者更多时,获得技能羽化
林【增益,印记】:每层提高10%防御,达到五层时,清除友方全体所有的负面效果,并增加友方10%的行动条
LV2使林增加的行动条效果增至40%
LV3鬼火消耗将至4
LV4先机:施放森林之境
羽化鬼火消耗:0
不要担心,我只是睡着了
牺牲自身,复活所有友方单位,并恢复森林之王山风攻击100%的生命值,且之后友方行动时,恢复森林之王山风攻击60%的生命值,并使友方单位获得40%吸血效果,以及50%的协战,受到伤害触发反击效果都改为成为攻击目标时便能触发反击效果
协战:当友方使用普攻攻击敌方目标时,一起使用普攻攻击同个目标
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