在游戏中,玩家首先需要了解如何开启和关闭控制台。按下键盘上的“~”键(即波浪键)即可打开控制台,输入代码后按回车键执行。使用ctrl+l可以关闭控制台。请注意,在输入代码时,请确保使用英文输入法,并仔细检查代码的正确性。
二、物品获取类代码
1.c_give("代码名称",数量)
-功能:将指定数量的物品放入玩家的物品栏。如果物品栏放不下,物品会自动掉落在地上。
-示例:`c_give("cutgrass",50)`将50个割下的草放入物品栏。
2.c_spawn("代码名称",数量)
-功能:在鼠标指针指示的位置生成指定数量的物品。
-示例:`c_spawn("torch",3)`在鼠标位置生成3个火炬。
三、角色属性调整代码
1.饥饿值上限
-代码:`getplayer().components.hunger:setmax(500)`
-功能:将玩家的饥饿值上限设定为500。
2.精神值上限
-代码:`getplayer().components.sanity:setmax(500)`
-功能:将玩家的精神值上限设定为500。
3.生命值上限
-代码:`getplayer().components.health:setmaxhealth(300)`
-功能:将玩家的生命值上限设定为300。
4.全物品直接制造
-代码:`getplayer().components.builder:giveallrecipes()`
-功能:解锁所有物品的制造配方。
四、物品删除与传送类代码
1.删除物品
-代码:`theinput:getworldentityundermouse():remove()`
-功能:删除鼠标指针指示的物品。建议在视野拉到最小的情况下,鼠标放在物品的底部以提高删除精度。
2.传送
-代码:`getplayer().transform:setposition(坐标)`
-功能:将玩家传送到指定的坐标位置。例如,`getplayer().transform:setposition(0,0,0)`将玩家传送到地图的原点。
五、特殊功能代码
1.上帝模式
-代码:`c_godmode()`
-功能:开启上帝模式,玩家将无敌并可以随意穿越地图。
2.开启全地图
-需要依次输入两个指令:
-`minimap=thesim:findfirstentitywithtag("minimap")`
-`minimap.minimap:showarea(0,0,0,10000)`
3.虫洞
-代码:`c_spawn("wormhole")`
-注意:直接生成的虫洞只能查看无法跳入。需要按特定步骤生成两个虫洞,并在它们之间建立连接。
六、物品代码列表
以下是一些常见物品的代码,玩家可以根据需要输入对应的代码来获取物品:
-材料:割下的草(cutgrass)、树枝(twigs)、木头(log)、木炭(charcoal)、灰(ash)、花瓣(petals)、噩梦花瓣(petals_evil)、活木头(livinglog)、冰(ice)、燧石(flint)、硝石(nitre)等。
-工具:斧头(axe)、金斧头(goldenaxe)、鹤嘴锄(pickaxe)、黄金鹤嘴锄(goldenpickaxe)、铲子(shovel)、黄金铲子(goldenshovel)等。
-武器:长矛(spear)、火腿球棒(hambat)、暗影剑(nightsword)、冰魔杖(icestaff)、火魔杖(firestaff)等。
-装备:缝纫工具包(sewing_kit)、猪皮头盔(footballhat)、矿工帽(minerhat)等。
七、注意事项
1.使用代码可能会影响游戏的平衡性和挑战性,建议仅在需要时使用。
2.某些代码在联机模式下可能无效或存在限制。
3.在输入代码时,请确保使用英文输入法,并仔细检查代码的正确性。