饥荒手机版树人守卫生物图鉴生物代码大全饥荒手机版

触手怪生成代码:"leif"/"leif_sparse"

树人守卫是头目级的怪物,当玩家砍伐长青树时有概率会出现.出现时会主动攻击砍伐长青树的玩家,具有很高的生命值和伤害,能够三下杀死没有任何防御装备的玩家。

树人守卫不会在游戏的前三天出现,之后玩家每次砍倒一棵长青树,周围的树都有1.33%的概率变成树人守卫,在游戏的第30天以上有概率会同时出现两个树人守卫,,到80天以上有概率会同时出现三个树人守卫,。除了玩家种植的长青树苗、正在燃烧的长青树和已死亡的长青树(也就是没有树叶的长青树),树人能从任何大小包括波浪状)的长青树出现。

在特别的套件中能在第一天中找到树人守卫,叫做生命之林,里面有超过五个树人守卫出现并且周围游荡,除非玩家激怒树人守卫,否则他们是不会攻击玩家。

冰冻法杖需要四下才能把树人守卫冰冻,死亡后会掉落怪物肉和有生命的木材。

树人行为

树人守卫共有三种不同的体型:小(70%比例),,中(100%比例)和大(125%比例)出现在不同大小的长青树中.,其体型的大小会影响树人的生命值,伤害,攻击范围和移动速度,树人守卫体型越大伤害和攻击范围越高,但是移动速度会越慢。

当树人守卫出现时,会优先攻击砍树的玩家为目标,并不断地追击该玩家,但是,玩家可以通过在树人守卫旁边种植松果种子来安抚树人守卫,在距离树人守卫16个单位的距离内种植松果有16%的机会让他平静下来,而在5个单位内种植会有33%的机会。每当一个松果被种下,树人守卫都会发出一声温和的吼叫,无论他是否被安抚下来,即使是它在睡觉也一样。如果玩家种下松果时,追逐玩家的树人守卫没有发出吼叫声,说明玩家种植松果的距离不够近到足以安抚树人守卫。提前种植松果并不能阻止树人守卫的生成也不会再生成后使它平静下来。在一个平静的树人守卫附近砍树会激怒它并使得它攻击你,但你依然可以通过种植松果来使它再次平静下来。攻击了树人守卫后也可以种植松果来安抚它。

当树人守卫处于平静的状态(或者是睡着了),他会伪装成一颗正常的树的样子。这种状态下的树人守卫没有和正常的树一样晃动的动画,没有树干也不会显示在地图上。在冬季,安静的(睡着的)是树人守卫身上不会有雪,因此很容易和正常的树区分开。在晚上,中立的树人守卫会在他刚才站立的地方睡觉。如果没有人在附近砍树或是攻击树人守卫,一个被松果平静下来的树人守卫会一直睡到第二天早上。通过这种方式被唤醒(第二天早上来临)的树人守卫会一直无目的的游荡,直到夜晚来临或是再次被激怒。中立的树人守卫也可以被松果安抚或催眠。

如果玩家在洞穴生成了一个树人守卫,那么它会持续追逐玩家即使玩家回到了地表后再次来到洞穴中。

怪物会攻击树人守卫如果它们能够正常攻击。猪,阿比盖尔,和其他友好的生物必须被得到控制,因为它们会从任何它们攻击了的树人守卫那里拉到仇恨,但树人守卫会对玩家保持中立除非玩家也攻击了它。

枯死的常青树,带刺的树,或烧毁的树木不会生成树人守卫。有报告表明树人守卫会成长到下一个阶段只要它的体型还能让他成长。

狩猎树人

树人守卫有非常高的血量和伤害,但是速度和攻击速度很慢,玩家可以通过躲避树人守卫的攻击,然后上前连续攻击树人守卫三至四下才躲避树人守卫的攻击,如此反复能把树人守卫杀死,虽然这种方法会大量地消耗玩家的理智,但是对于海狸形态的Woodie来说非常适合。

它们也可以被排箫或者睡眠吹箭催眠,或者被冰冻法杖冰冻。

用狗牙陷阱对付它们是非常有效的。狗牙陷阱不仅会造成伤害而且还会困住它们一小会。

把树人守卫引到其他敌对生物附近是另一个杀死它的有效手段。猪人会攻击视野范围内的树人守卫,一群猪人可以用打完就跑的战术很轻易的戏弄树人守卫。一大群发情期的牛可以很轻易的干掉一个树人守卫,由于树人守卫会平静下来的特性,在每个交配季节都可以在牛群附近刷出树人守卫并且围殴它(同时产出大肉和牛角)。他们也可以被骗入和鹿角怪,猎狗,触手的混战中。另一个杀死树人守卫的方法是在它附近种植松果,之后点燃种下的松果,树人守卫会着火但是不会醒来,但是这种方法会使得它掉落的活木被烧成灰。

和伍迪一起杀死树人守卫的好方法是让伍迪在海狸状态下去啃树。伍迪需要吃很多的植物来维持自己的形态,这最终可能导致树人守卫的生成。

如果树人守卫经过了着火的东西(比如树,割下来的草,树枝,羊毛,甚至是点燃的篝火),它会周期性的受到火的伤害。如果火杀死了树人守卫,他不会向往常一样掉落战利品而是留下一些灰和烤怪物肉。树人守卫在一开始的几天仍是相当危险的,因此烧掉他们也是一个选择。燃烧着的树人守卫会点燃附近其他树人,直到它们全部死掉,因此处理几个树人要比处理单一的一个怪物要简单。为了防止他们引燃其他的树木或是建筑,建议把它们引到岩石生态群落里烧死。

下面的表是依玩家的基本伤害,在不同武器要杀死不同大小的树人守卫需要攻击的次数,气候棒不在表内因为它是随机伤害。

游戏BUG

如果玩家在和树人守卫战斗的时候试图用草席卷睡觉,游戏不会提示“太危险了”。玩家会在第二天醒来并继续被树人守卫攻击。

似乎由于"神奇的新能力"更新,当一个大号的树人守卫被召唤而且玩家离开了游戏一会时,它有可能变成一个中等大小的树人守卫并保持这个大小。它的生命值,攻击力是否仍然和大号树人一样还无法确定

在树人守卫附近和其他的怪物战斗,不论树人守卫是在游荡还是在睡觉,E.F.S(BOSS战的BGM)都会出现。然而树人守卫对玩家还没有仇恨。这种情况同样发生在蜘蛛女王身上。

如果玩家在被树人守卫攻击的时候食用了烤熟的曼德拉草,玩家会在第二天早上醒来,并且树人守卫会平静下来。

树人守卫有可能从一个被种下的树苗中生成,无法确定这是不是真的是个BUG。

极少数情况下,树人守卫会从被砍到的树中生成,这会导致游戏崩溃。

小知识

高的树人守卫(像远古守卫者一样)有着游戏中所有普通生物中最高的生命值,并且会对生物(不是玩家)造成最高的伤害

树人守卫通常都会被留下做一些很有用的工作,比如说农猪人,杀死触手,甚至是干掉鹿角怪(如果是大号的树人守卫的话)。

在游戏文件中,树人守卫(TreeGuard)也被称作“Lief”。这是一个起源于古挪威的男性的名字。它源于古斯堪的纳维亚人的名字“Leifr”(主格形式),意为“继承人”或是“后代”。也很可能是树叶(Leaf)的谐音。

任何跟随着韦伯或是因为其他原因来到了巢穴外的蜘蛛都不会攻击树人守卫。同样的,树人守卫也不会攻击蜘蛛,即使是蜘蛛女王。但是当玩家戴着蜘蛛帽指挥蜘蛛攻击树人守卫的时候树人守卫会开始反击。

中立树人不会因玩家砍已枯萎或烧毁的树而仇恨玩家

有一种彩蛋“树人暴动”,表现为多个大型树人出现在同一区域内,这些树人对玩家无仇恨,除非玩家砍树,由于树人抗打击能力较强,可以将四季BOSS(RoG,龙蝇除外)引入此处交由树人击杀。

THE END
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