c++[可复制]小游戏代码

**一.**贪吃蛇还要其余的,私聊作者#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;

/***光标定位***/HANDLEhout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);COORDcoord;

voidlocate(intx,inty){coord.X=y;coord.Y=x;SetConsoleCursorPosition(hout,coord);};

/***隐藏光标***/voidhide(){CONSOLE_CURSOR_INFOcursor_info={1,0};SetConsoleCursorInfo(hout,&cursor_info);}

/***生成随机数***/doublerandom(doublestart,doubleend){returnstart+(end-start)*rand()/(RAND_MAX+1.0);}

/***定义地图的长宽,蛇的坐标,长度,方向,食物的位置***/intm,n;

structnode{intx,y;}snake[1000];

intsnake_length,dir;nodefood;intdirect[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};

/***输出墙***/voidprint_wall(){cout<<"";for(inti=1;i<=n;i++)cout<<"-";cout<

/***首次输出蛇,其中snake[0]代表头**/voidprint_snake(){locate(snake[0].x,snake[0].y);cout<<"@";for(inti=1;i<=snake_length-1;i++){locate(snake[i].x,snake[i].y);cout<<"";}}

/***判断是否撞墙或者自撞***/boolis_correct(){if(snake[0].x0||snake[0].y0||snake[0].xm+1||snake[0].yn+1)returnfalse;for(inti=1;i<=snake_length-1;i++){if(snake[0].xsnake[i].x&&snake[0].ysnake[i].y)returnfalse;}returntrue;}

/***随机生成并输出食物位置***/boolprint_food(){srand((unsigned)time(0));boole;while(1){e=true;inti=(int)random(0,m)+1,j=(int)random(0,n)+1;food.x=i;food.y=j;for(intk=0;k<=snake_length-1;k++){if(snake[k].xfood.x&&snake[k].yfood.y){e=false;break;}}if(e)break;}locate(food.x,food.y);cout<<"$";returntrue;}

/***蛇的前进/boolgo_ahead(){nodetemp;boole=false;temp=snake[snake_length-1];for(inti=snake_length-1;i>=1;i--)snake[i]=snake[i-1];snake[0].x+=direct[dir][0];snake[0].y+=direct[dir][1];locate(snake[1].x,snake[1].y);cout<<"";/*吃到了食物/if(snake[0].xfood.x&&snake[0].yfood.y){snake_length++;e=true;snake[snake_length-1]=temp;}/输出此时蛇状态/if(!e){locate(temp.x,temp.y);cout<<"";}elseprint_food();locate(snake[0].x,snake[0].y);cout<<"@";/如果自撞***/if(!is_correct()){system("cls");cout<<"Youlose!"<

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迪达拉(已出狱)

6

2024-08-22来自浙江

小ZUZU_童瑞琪专属奴隶

给名了

2024-08-21来自广东

姜云天

报错了

2024-08-13来自北京

等下我改改

2024-08-13来自浙江

顶上去

2023-12-28来自四川

有没有要俄罗斯方块,吃豆人,五子棋的

yy

我要

2023-12-30来自广东

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"复仇者联盟"处罚公告

在“10月排位赛#6”中,我们发现用户复仇者小ZUZU_童瑞琪专属奴隶,ID:937283,在比赛T3,T4,T6中涉嫌使用AI生成代码进行不正当竞争,对此做出惩罚,将其踢出团队,此后不得再加入团队。以下是我们找到的证据@复仇者小ZUZU_童瑞琪专属奴隶T3的代码而这是@复仇者_零提供的由canvas写出的代码经过AI比对,发现@复仇者小ZUZU_童瑞琪专属奴隶T6的代码而这是@复仇者_零提供的由GPT-4写出的代码几乎一模一样......我们有足够好的检测方式,可以检测出每个作弊的人!!!希望这种事情不要再发生,希望大家公平竞争。我们不会惋惜任何一位成员!!!

THE END
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3.Dev今天我给大家一点实用的小游戏,希望支持。 直接上代码: #include<bits/stdc++.h>#include<windows.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include#include<cstring>#include<cstdio>#include<iostream>#defineN22usingnamespacestd;constintMAXN=15;constintMAX=25;intmain(void){longlongxiaoguai=500,daguai=...http://www.lmnt.cn/news/225904.html
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10.C语言/C++编程大神?简单的迷宫小游戏代码详解!简单的迷宫小游戏__C语言程序源代码详解: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #include #define Height 31 //迷宫的高度,必须为奇数 #define Width 25 //迷宫的宽度,必须为奇数 #define Wall 1 #define Road 0 #define Start...https://www.jianshu.com/p/5cd12f274141
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2.c/c++小游戏源代码C语言这篇文章主要介绍了c/c++小游戏源代码,本文通过示例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用!【 如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 翻到开学之初写的一些小游戏,陆续给大家发出来,也便提高新手们的...https://www.jb51.net/article/209370.htm
3.C/C++写的简单的2048小游戏51CTO博客因为是2015年写的,所以代码水平可能稍微差些。也懒得修改了。暂时做个备份, 下面的小游戏仅供参考,可以给新手多多学习。 #include<iostream>#include<stdlib.h>#includeusing namespace std; int a[4][4] = {0}; void show() { for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int...https://blog.51cto.com/u_13859823/4310877
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