石器7.0,宠何去何从石器时代

随着7.0步伐的逐渐加快,很多人都在臆测他究竟会给我们带来怎样的变化,深深沉醉在石器中的我也加入了这一行列,在我将要发出的一些观点之前,我希望每一个玩家都要学会用自己的智慧去合理辨别,找到适合自己的路子,不要轻易随波逐流,那样损失的只有自己。

我们评价一种宠物,角度会有很多不同,比如白虎现在的能力已经被加雷超过,

但白虎的价格还是比加雷贵,因为他华丽的外表,数量的限制,以及梦宠的光环。所以我将要说的是以宠物实际能力为标准,而不是以价值来评价。

从2.5宠物转生,到如今宠物融合,宠物的能力已经从成长,变成对技能的要求

即使成长再高而无技能,这种宠也不会有多大前途,除非他可以长8以上。因此我们不防分析一下以前所出过的宠技,和7.0出的,这样比较一下,就会明白什么是我们该继续保留,什么是该努力争取了。

二.虚弱,嗜血.端午技能,其实虚弱是一个很不错的技能,命中很高,而且对被攻击者影响很大,攻击防御敏全部下降,等于把一个全副武装的人扒光了,作为单p是一种很强的技能,只是在团p中同样可以被医生净化,所以没有被普及,但仍不失为一种战术安排。至于嗜血,端午攻击有限,无法对目标更大的伤害,自己即使再加血也没用,挂机到不错,考虑到可以融合,因此端午是一种不错的宠物,因为已经不开了,所以还有端午的人可以等到7.0选择一种很好的方法去融合。

四.暗月变身,人狼技能。变身后的人狼的确可怕,并不是光提高攻击敏那么简单,其回避,反击,命中都有提高。只是天生成长垃圾,极品太少,而转极品更少,由于以后的宠成长都很高,所以普通的狼即使变身也强不到哪去,还要牺牲一回合,因此只有极品转狼具有保留价值,个人认为至少在长6以上。至于本身抗魔低,可以通过练抗性提高,那不是什么大问题。

五.魔族,全都很不错的技能,大地铠甲。因此地魔成长不高,主流pk宠无地宠,而包括7.0新装备可以提高人很高的防御。这个技能有点画蛇添足,价值不大,水魔自封气后最理想的挂机宠,7.0仍然无法叠加气,但法师可以通过技能补气,相信以后的外挂会有这方面的设计,华义应该会开很多不错的挂机装备,因此其价值不可能再有提高。火魔,提升攻击力,目前的pk提升宠物能力多用属性道具加强,作用远比火魔要好,因此其技能和地魔一样,实际效果一般。风魔,提升敏。我认为无论石器怎么变化,纯敏依然是不可缺少,在装备相同,点数差不多情况下。只有他可以让本方先出手,争取先机,因此其价值会提升。其天生成长不错,推荐保留。

六.狂暴,最早以为是蛙的技能,但只有大gp可学。虽本身成长不高,但用来融合高功宠,其威力惊人,命中好一点的话,配合属性,600防御以下绝对可以秒杀,用来对付落马人,简直就是恶魔。华义将要举行的火牛据说也有这种技能,条件当然不一般,但绝对物有所值。

七.栗子攻击,松鼠技能,成长一般,唯一作用可以破镜子,但不能遗传,pk的时候总不会因为这个就让他上场吧,不具备保留价格

八.怯战,蜥蜴技能。比较垃圾,中看不中用,命中实在太低,pk只对队长有用,族战中即使侥幸打跑对方,也不会出常比较鸡肋,火蜥蜴合加雷不错,其他么价值不大。

九.沉默闪避,猴子技能。在7.0前作用不多说了,7.0职业技能是不受限制的,但职业技能费气都较多,而人依然会中各种异常精灵,因此其价值不会改变,7.0沉默可学习,对以前牺牲很多猴子的人来说,的确很尴尬。

十.捐献,扑满技能,垃圾不能再垃圾,多说无用

十一.撕裂,暴技能,撕裂2为金暴学,看过很多关于撕裂2的说明,但个人实际操作都不完全符合,唯一能肯定的是损血和对方血量有关,但对于pk来说作用不大,

实际pk中,是以金暴攻击时对方血为标准,而在他攻击前对方一般都把血补满了,所以往往没什么效果。我想不会有人拿5只金暴对着对方高防人一直乱啃吧。至于有人提到敏高先背水,其他撕裂,实在太理想话了,对方不是靶子,站那让你打。

十二.破除防御2,金猩猩技能。比较实用,但威力不足,目前落马普遍,打落马人最好的选择,不过本身成长虽高,但效果一般。用去融合落马破2的技能宠会效果更好.

十三.T技能,王者机器的技能。相信很多战队都了解其的可怕,nono的机器将两种技能发挥极点。是绝杀的技能。那么7.0后呢,其实改变不会太大,但是人的防御更高,回避更好,机器狂飞人的时代过去了,但相对于宠杀伤还是很可怕的。但局限于成长,面对以后更强的宠挑战,风光不再了。不会被马上淘汰,但逐渐退出历史舞台是必然的。

十四.旅2,暴走,罐头任务,旅2是针对nono的,各牺牲一只宠,不见的什么好战术,而暴走攻击防御都减30%3段攻击,不知道是干吗,要威力没有,破镜子也不专一,都为垃圾技能

十五.mp攻击,青龙技能,理论上不错,但青龙太少,无法形成实战技能。7.0后应该会开mp2,而也有活动拿青龙,虽然数目还是不会很多,但应该可以作为实战宠了

以上就是7.0前的技能宠,经过我的说明,相信大家应该会知道该保留什么,不至于盲目的跟风。至于7.0会出几种宠物罐头,目前表明,罐头的确可以打出,但只限制一定宠物学,而目前可以学但无法使用,应该会在7.0中期开放。牺牲,任意宠物可学,损本身血补其他人,可能个别时候有点用。但没什么特殊影响。回旋攻击,攻击一排,攻击减少50%,没用,打人不疼,镜子也破不干脆。吓唬人罢了。针刺外皮,

这个技能很值得去研究,另攻击者损血一半。按理应该是用的本回合起作用,但不知道被对方多段攻击,对方是不是连续损血。个人认为其很值得选择,一定程度上等于镜子,至少对方什么攻人之类不敢对他下手。用来替代不防守应该不错。可以在局势被动时,保存战斗力。

至于很多人提到人龙开背3,羊开刺踢,圣兽技能,个人认为暂时不可能的事,大陆不是台湾。综上所述,大多有技能的宠都是具有保留价值的,只有那些空有成长,而本身成长垃圾,技能作用被成长所有做又无法遗传的才会彻底失去价值。所以大家没必要觉的自己的东西都没用了,感到恐慌,而且很重要的一点,宠是和级别有关的。纵然给你只1级朱雀一万次也打不过140乌力,目前月卡已经不贵了,有条件挂机的,更没必要为自己手里的高宠担心出路。谈到融合宠么,肯定是越后的越好,因为选择和经验都会更好,就不多说了。

本人目前在杭州1,战队名为黑龙纵队,战宠为机器配技能。7.0应会全换技能宠,至于究竟会用什么,队伍内部存在很大争议,我想应该会在加雷和7.0新融合技能宠中选择吧。

杭州1天涯知我心qq17605960一般不聊天,有特别事情或有想要到杭州1来

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