究竟是怎么一回事呢?一切都要从大卫面临的事业挑战开始说起!
这可让大卫犯了难,大卫认为,《饥饿鲨》的宠物设定已经相当天马行空,已经足够代表了阿育家策划水准的巅峰了,想要超越,谈何容易。一筹莫展的大卫,接连失眠了好一阵子,日常就是一边搂着自家狗巴萨拉吸,一边盯着电脑屏幕发呆(阿育家开放的工作氛围,巴萨拉日常是陪着大卫上班的)。而且好几次还忘了给主子铲屎,弄得巴萨拉很是不爽,动不动还甩脸子给大卫看,一脸:你是不是在外面有狗了,撸得这么不走心?!那表情,类似于这样:
巴萨拉
可能是冥冥之中自有天意,巴萨拉这一连串的表情,成了引爆大卫思维的“星星之火”!此前几乎所有游戏的宠物,闻起来都是氪金的味道,呆滞的表情外加一些嫁接的创意,画个模型就卖钱,这不对!大卫觉得,划时代的意义就是让游戏中的宠物真的和生活中的宠物一样,是富有情感的实体,开心有开心的表情,不开心有不开心的表情,需要让玩家在体验游戏的时候觉得,这不就和我家二狗子一样吗?!大卫终于找到了突破口!
让自己的爱犬被数亿玩家一起吸,拢共分几步?
大卫的思路非常清楚,设计师们纵然可以用手中画笔,发挥无穷想象,设计出各种清奇脑洞的形象,但这些形象都缺乏情感表达,而情感表达的东西,恰恰又是最难的,因为你无法去生搬硬套一些宠物的表情,举个栗子,喵星人就不太行,因为他们大多数时候,都是一副老子天下第一的表情。而三岁的汪星人巴萨拉则不同,这货是个戏精,表情极其丰富,大卫手机里那些巴萨拉的表情照片简直就是一座取之不尽的情感宝库。想清楚了这些,也做好了准备,大卫开工了!
首先,大卫以巴萨拉为原型,绘制出了原始线稿,这批线稿极其简单,只是宠物形象的一个素描,当然,线稿里的巴萨拉更加可爱了,眼睛更大了,肚子更圆了,身材更短小了,比巴萨拉本狗都要更可爱上一个境界,甚至连品种也变了。
接下来,附加自己的想象力,巴萨拉的形象产生了魔幻的变化,生出了小翅膀,戴上了小礼帽,在世界观上和魔幻风格的《饥饿龙》达成一致。大卫一边看着爱犬,一边在尽情发挥想象力创作,简直不要太幸福。就这样,《饥饿龙》第一个定型的宠物诞生了,它就是巴萨拉的天使翅膀形象,取用了巴萨拉日常盯着饭盆流口水的经典表情。
当然,以宠物数量大著称的“饥饿”系列,怎么可能只有巴萨拉这一只宠物呢?大卫依据自己的想象力,先后开发出了46只不同样式的宠物。包含了天使小乌龟、提着医疗箱的小恶魔、咕咕鸡、大眼鱼在内的多种形象,每一只也都是一个独立的个性个体,当然,这个数量还在不断增加,大卫希望能够为玩家带来多种选择喜好。
到这里,实际上还并没有结束,最重要的部分实际上还没有完成,那就是,让每一只宠物都能像巴萨拉一样变成戏精。于是,大卫中后期的创作手稿中,每一只宠物的原始形象都不再是呆板的形象设定,而变成了“抄袭”戏精巴萨拉表情的各色萌物。例如,天使小乌龟,是色眯眯版的巴萨拉,一脸:小姐姐跟我一起快活啊的表情。大卫说,巴萨拉最喜欢美食和美狗,这是它生活中的真实反映;而大眼鱼是战斗狗状态的巴萨拉,咧着牙齿,随时准备上去干仗的样子。大卫介绍,巴萨拉就和邻居家的狗巴迪不太对付,每一次散步经过巴迪家,巴萨拉都会等上一阵子,汪汪两下,跟屋内的巴迪来个隔空对骂,然后巴萨拉往巴迪家门口撒了一泡尿泄愤。这些战斗狗表情,几乎都是从巴萨拉和巴迪的过节中产生的。
工作室的其他成员对大卫的这种独特创作方式觉得非常有趣,也会时不时参与进来提供更多的想法,尤其是在外形、动作、性格上赋予帮助大卫赋予很真实的表现,这也逐渐形成了以狗狗为基础的宠物们,而这样的镜头感才真正代表了萌宠的“人性”,也能让玩家们看到宠物时能从心底里感觉这是一只“活生生”的萌物。
无可争议的是大卫这一创作想法正是让巴萨拉成为《饥饿龙》宠物在现实世界的代言人,当我们进入游戏携带着这些宠物探索世界的那一刻,或许会有种“这是一条狗吧?”这种惊奇感觉也说不定。