魔族围攻,四灵兽遇险,混乱中火灵兽爆发封印之力,击退魔将,却也唤醒了沉睡在四灵峰中的九婴。苏醒的九婴拔根而起,四灵峰山体破碎,灵兽们唯有入世三界,向各位侠士求助重建家园。
外测服务器:2019年12月25日12:00-2019年12月27日23:59
全部服务器:2020年1月8日12:00-2020年1月10日23:59
活动NPC:散落在三界中的四系灵兽
背景故事
所有的灵兽都是天地间的不同属性的能量所化成的实体,分属于雷、火、水、土四种元素。当有一只灵兽消失毁灭,其他四只也会逐渐因为失去元素制衡而消散在天地之间。
四系灵兽的兑换
四系灵兽的提升
四系灵兽的重置
使用1个对应属性的四系灵石碎片可以将四系灵兽进行重置,保留其参战等级,且重置为初始的资质成长与技能。
雷灵兽介绍
必带技能:聚电
每次普通物理攻击后增加1个闪电,最多累积3个;当闪电数量为3时,下次普通物理攻击消耗所有闪电,对额外2个随机单位造成50%伤害结果的追击,且每个被攻击单位有概率被驱散1项增益状态。
专属内丹效果:
其他单位释放雷击或奔雷咒时,自己有概率增加1个闪电。
专属套装效果:
每一个闪电额外增加雷灵兽8%的物理伤害结果。
水灵兽介绍
必带技能:筑浪
受到超过最大气血上限15%的伤害后增加1个水雾,最多累积3个;当水雾数量为3时,消耗所有水雾形成一个筑浪,筑浪可以冰冻下一个攻者,并在冰冻后筑浪消失。
其他单位释放水攻或水漫雷山时,自己有概率增加1个水雾。
每一个水雾额外减免水灵兽受到的8%伤害。
火灵兽介绍
必带技能:焚焰
其他单位释放烈火或地狱烈火时,自己有概率增加1个火焰。
每一个火焰额外增加火灵兽8%的法术伤害结果。
土灵兽介绍
必带技能:垒岩
每次普通物理攻击后增加1个岩块,最多累积3个;当岩块数量为3时,下次普通物理攻击消耗所有岩块,必定造成暴击,且使目标进入失忆状态。
其他单位释放落岩或泰山压顶时,自己有概率增加1个岩块。
每一个岩块额外增加土灵兽8%的物理伤害结果。
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