《梦幻西游》手游血宠的利用 《梦幻西游》手游官网

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在这个谁都想着秒天秒地的时代,我觉得老老实实地去做一个血宠的数据分析实在是太……蛋疼了,不知道有没有人看呢。

血宠有啥用我就不科普了吧相信大家手里都有血宠,那么血宠在选择生存技能的时候,选择怎样的生存技能,如何选择才能保持一个比较实惠的性价比,今天我们就来探讨这样一个问题。

首先,我们要知道一个明确的观念:

对于血宠而言,血、防御、速度是可以相互转化的。

比如,我可以选择隐身、防御、反震、神佑,然后用加更多的敏去弥补没有敏捷的差距。

当然,我也可以选择隐身、敏捷、反震、神佑,然后将结余的敏捷点分配到耐力上去。

很多人觉得,血宠不需要防御,否则高反震就无法打出伤害。诚然,高反震是一个很适合血宠的技能,但是这里仍旧要补充一句:如果你想要依靠高反震去击杀对方物理系的话,建议将配速宝宝换成隐攻宝宝,效果拔群。因为5000血、400防御的脆皮吸血鬼,对于大唐来说,也就一个破血的事情,然后让龙宫补个刀就差不多了。高反震最大的优势在于它的被动效果:不会被连击。很多人都没有注意到这一点,正是因为高反震能够完美克制连击宝宝,才有了力劈、壁垒作为清宠的战术。

然而一个血宠如果在对方的一波轰炸中轻易丧生,那么本质上和脆皮寸拖累队友是一样的。

就像很多玩家吐槽的一样,门客、星官的怪攻击这么高,大家都愿意组地府不愿意组普陀,废话,你的宝宝脆的和炸鸡一样普陀奶得过来么,你要是宝宝都肉的一比,站着半天死不了,小灯泡一回合两百三百地回,人家小兽医早就奶飞天了。啊,跑题了……废话不多说,讲正事了。

对于宠物的生存技能,我们可以简单地将技能量化成属性点,首先我们来看看这个公式。(非常惭愧这个公式不是我测的,而是游戏刚出没多久在官网上看到的,我当时还是个小白,觉得有用就把这个记了下来我自己用EXCEL带入这个公式计算宠物的属性大概误差都在个位数,疑为资质方面的误差,属性点与成长系数是不存在错误的)

气血=宠物等级*体力资质*0.002895+体质点数*成长*7

物理防御=宠物等级*防御资质*0.003345+耐力点数*成长*2.4

速度=宠物等级*速度资质*0.002087+敏捷点数*成长*1.6

法防篇目:(比较麻烦)

法防=宠物等级*法力资质*0.000611+体质点数*成长*0.3+魔力点数*成长*0.8+力量点数*成长*0.48+耐力点数*成长*0.16

法防没有讨论的必要,因为每只血宝宝的法防没有明显差别。(除非刻意堆起来的,后面告诉大家怎么堆法防)比如你的宝宝是2血2耐1敏和3血1耐1敏,实际上110级的宠物也就相距20点左右的法防。如果我们忽略掉法防,通过公示我们可以看出来,这条公式,左边是等级、资质挂钩的数值,指宝宝每次通过升级获得的属性,而右边则是通过加点获得的属性。

小知识:端游中,宝宝的速度只和速度资质有关,因此在端游的战术中龟速宝宝完全可以在不影响血和防御的情况下抢到最末速度,但是在手游中,宠物的速度受到成长加成:成长越快,速度也就越快。然而选择成长低的宠物又会导致生存能力减弱,如何权衡这两点是一门学问,然而,在这个还没出现120品蛇胆的时代,龟速拉一速喝酒慈航的战术尚未出现,龟速宝宝的作用也没有强大到必须人手一只。

接下来我们来看看血宝宝那些能够直接影响三维的技能和内丹:

防御:增加宠物等级*0.8的防御力。

敏捷:增加宠物10%的速度。

高级防御:增加宠物等级*1.2的防御力。

高级敏捷:增加宠物20%的速度。

迅敏:增加宠物等级*0.2的速度。

静岳:增加宠物等级*1.6的气血。

矫健:增加宠物等级*1的气血和0.1速度。

玄武躯:增加宠物等级*4的气血。

简单地用100级的宠物来对比一下的话,以上各个技能、内丹用属性点来衡量是这样的:

图中反映的是100级的宝宝,在不同成长的情况下,对应的技能、内丹实际上相当于它加了多少个属性点才能换来的属性。图中我们可以看出,高防御的属性提升是非常明显的,仅次于玄武躯,但对比一下价格的话,高防御的性价比会比玄武躯高出一大截。此外值得注意的是,静岳这个内丹提升的属性是比矫健多的,即使静岳讲道理应该是个法宠内丹,但是它提供可观的气血使得血宠也可以选用它,但是它也有一个致命的缺点:死贵。

附:部分技能、内丹的效果属性点对比文字版:

以100级的凤凰为例,以下技能、内丹对应的属性点为:

满级玄武躯:45个属性点。(性价比极低)

高级防御:39个属性点。(性价比极高)

低级防御:26个属性点。(性价比极高)

满级静岳(未共鸣):18个属性点。(性价比极低)

满级矫健(未共鸣):18个属性点。(性价比极低)

满级迅敏(未共鸣):10个属性点。(性价比极低)

总的来说,不同成长、等级的宠物在数值上会有所变动,但是总体的趋势仍旧保持者高防御、低防御完爆内丹的现象。这也说明,内丹的更新并没有造成血宠的能力完全朝着”内丹越强战斗力越变态”的方向前进,强大的技能依旧是宠物强大的前提,而内丹只起一个锦上添花的作用。

接下来我们来看看敏捷和高级敏捷分别能够加多少属性点。

首先要把重要的事情说两遍:高级敏捷的属性提升不是低级敏捷的两倍!高级敏捷的属性提升不是低级敏捷的两倍!重要的事情说两遍!

可能有些人不解,不是一个10%一个20%么,为啥不是两倍。来这里变态给你梳理一下逻辑:如果你1000速度,配速需要1100,那么没有敏捷,你需要把配速加点加到1100才行,但是一旦拥有敏捷提高10%速度,那么这只宝宝是1000原始速度+100敏捷提供的速度,就能够达到标准,也就是它可以少加100速度的敏捷,将这些属性点省下来加到体和耐上。但是高级敏捷,并不是说你将速度配到1200,因为你配速只需要1100就够了,多了也是浪费,所以你只要加点加到916速度,然后配合高敏提供20%,面板上显示出1100的速度。上一本高级敏捷就能够省下184的速度,实际上并不是2倍关系,而是1.84倍这样的关系,但是高级敏捷还是非常厉害的技能。

我们通过表格来对比一下一本敏捷对于不同速度的人的配速能够节省下多少个敏捷属性点去加在别的地方:

我们可以看出在人物千速以上的情况下,一本高敏的价值已经高达近百个属性点,完爆之前的防御和大小内丹。100个属性点什么概念,100级的宠物,三维都是120左右,剩下的500个属性点供你分配,相当于每级多了1个可供你分配的点数。

这个表格比较繁琐,来个简单版的:

宝宝视为1.27成长的凤凰,高敏提升这一项指的是:如果你的宝宝技能为低级敏捷,那么将低级敏捷换成高级敏捷,将会省下敏捷点的数值。对于一个90级以上的非龟速龙宫职业来说,宠物打上一本高级敏捷,能够获得至少70多个属性点——相当于一套5级内丹差不多了。而随着你速度的提升,高级敏捷的收益也就越明显。而如果你的宠物是低级敏捷,将之换成高级敏捷,仍旧有极大的提升——提升数值与5层玄武躯相当,是比较可观的数据。所以说:高级敏捷是最强的配速宠技能,高速宝宝没有敏捷和咸鱼有啥区别嘛。

——图片PS:灵魂P图手变态

通过上面的分析也就能得出相应简单的结论了:

1、敏捷在任何情况下都是血敏配速的首选。没有敏捷的配速宝宝都是辣鸡。除了龟龙的配速。

2、有钱折腾什么内丹还不如把你的敏捷换成高敏。

2、的备注:

以90级凤凰为例,各个属性点的气血量化:

1个属性点对于1.27的凤凰提升为8.89气血,对于1.30的雾中仙提升为9.1气血,简单地说可以讲90级后期的宠物店理解为1属性点大约为9点气血——当然是不考虑法防的情况下,前面也说过了。

那么一套满级内丹的提升差不多能够达到800血,还是比较可观的,但是内丹的价格缘故,建议不是非常完美的血宝宝不要打太高级别,1级足以。400血的差距对于血宠来说还不至于用“致命”来形容,但是对于攻宠来说,5级生死和1级生死已经是天差地别了。

3、高级防御提供的生存能力相当于4层玄武躯。低级防御提供的生存能力相当于2级玄武躯。(还不算对强力宝宝的20%减伤)别小看它便宜,厉害着呢。

4、以国色天香的价格,满级玄武躯的价格相当于若干本高级敏捷。但是将低级敏捷换成高级敏捷之后,提供的生存能力和满级玄武躯对比,对于千速门派来说是差不多的。所以同2。另外,这个帖子里提到玄武躯并不是说它有多厉害,而是这个5万多一颗的高级内丹竟然被一个3万不到的高防御就爆得渣都不剩,大家还是选用其他内丹吧。

5、技能、内丹对于血宠的提升没有攻宠、法宠那么明显,屌丝玩家建议开局用血宠,让队友用输出宝宝输出。

别整天想着拿凤凰补隐身,补个低敏+高防成本也就比隐身贵了一点点。对付有地府开眼狮驼开飞机的局会比前者耐打很多。

6、多技能血宠的与变异高资质血宠的属性对比:

一般来说速度、体力、防御三个资质对于血宝宝来说都很重要,100级的宝宝:

差500体力资质少144气血,相当于16个属性点;

差100防御资质少33防御,相当于14个属性点。

差100速度资质少21速度,相当于13个属性点。

多技能的宠物如果资质不够优秀,提供额外的格子来打书,更多的技能提供的属性点也仅仅只弥补了资质上的差距而已。

一般来说,高级神佑、高级防御、高级敏捷、高级隐身已经可以保证一只变异满资质的宝宝拥有很强的生存了。如果通过炼妖合出了4500体资、1100防资、1500速资的7技能凤凰,即使这样的资质在炼妖产物里已经相当优秀了,但和6000体资、1300防资、1600+速资的变异4技能相比,资质上的差距已经达到了近80个属性点——一本高级敏捷的属性点。

当然前面说的神佑、防御、敏捷、隐身是比较常见的主流配速宝宝,类似的还有高法防套路的宝宝,高级隐身换成高级固法,然后补御法、龙魂玉,配合盘龙壁活生生将法防堆上1100,根本不需要隐身,有本事你点着我头上秒啊啥?你要扫我?1800防御还有4000血你扫扫看——其实这种本质上已经是变种的法防宝宝了,只是用的人不多,毕竟大家都觉得又隐身又腾挪的比较帅嘛一看就是:嘿,对面的快看,我有钱给血宝宝打内丹诶!吓傻了吧!?

如果需要更多的格子,也只是适合更花样的战术(多一个精神集中,偶有奇效;多一个连击,运气好可以破两次保护;四吸+自然,魔免宝宝),还是借用以前说攻宠篇目的那句话:变异宝宝只是笨重,但是凭借优秀的资质它并不可能被多技能宝宝碾压。当然,这个只局限于高级别,69现在已经出现了很多1.22甚至是1.25的多技能宝宝,变异宝宝完全没有资格与之抗衡。

7、关于血宠加耐:

如果不是一速方寸的宝宝,我都推荐大家去加些耐,没有防御力的配速宝宝真的很弱,除非你是用来欺负龙队的,否则对方的狮驼配合大唐或者攻宠很有可能在你血宝宝给自己喂大金的一个空挡就秒了你的6000血配速。一般五力大唐的屌丝凤凰(补个低敏低隐,神佑没掉,没钱打内丹)能够在配800速度的同时还维持着5000多的血量和1200的防御,如果用心堆双防的话防御还能更高,并且堆出四位数的法防抵御法术轰炸,强大的防御也能够让普陀的灯HOT回血发挥最大的效果。提升气血的质量,而不是盲目提升气血的数量,均衡的属性才能适应多变的战局。

THE END
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