/skill[nobuff:暗尘弥散,prepare:净与无净,fight]寒月耀/skill[target:boss,life/skill[target:boss,nobuff:乐渡,nobuff:日月同辉,buff:日月灵魂/skill[target:boss,nobuff:
一键群怪宏:/config保护引导/skill[life/skill[life/skill[fight,nobuff:泉凝月-云栖松-寻梅,life/skill[mount:问水诀,rage>60]莺鸣柳/skill[mount:问水诀,rage>80,nobuff:莺鸣,cdt
该宏我从六月起开始编写,掐指算算,已半年有矣,半年里,我研究过论坛里所有天策宏,博采众长,终有此宏,从最初的寥寥数语,到后来的洋洋千言,再到最后化繁为简返璞归真,着实感慨良多。决定输出的因素是什么所谓一力降十会。故窃以为:装备>输出环境>网速>运气>输出逻辑。而宏,属于输出逻辑
今天去换210品小橙武,依然跟前两次一样,拉着任务BOSS下水卡BUG打,没想到居然脱离了,来来回回试了5次还是脱离。我想估计是BUG修复了,金山真实坑爹,修复这BUG居然没出通知,害得我试了5次。这BOSS需要边跑边输出,无法再无脑站桩玳弦你妹了,还加了拉人啊,反弹啊各种技能。
把宏设置好了,只要按一次,打开交易行的瑰石,鼠标移上去就可以看到属性了。/scriptsv2=sv2ornillocals1,s2="打开","关闭."localms=function(str)OutputMessage("MSG_SYS","瑰石查看宏已"..str.."\n"
我知道大家都想仁家了!嘤嘤嘤。所以呢,仁家放出:战斗中不切换目标,智能选择自身施放无敌官方宏!官方宏哦,支持PVP呦。最重要的是不会被封哦。此宏最变态的地方在于:对自己脚下放无敌的时候不会切换目标,等于减去了(F1选中自己、插无敌、Tab选回原目标)这3部,节约了将近1秒钟,无敌
输出效果:(单雷,83木桩,用宏助手设的125毫秒一次,基本等于手按的速度,1秒8次。各项数值:破防901、无双30。装备还很弱,有很大提升空间。宏内容:/configbefore:[fight]/skill[mana/skill猛虎下山/use[buff:本神]天锡玄珪/ski
此宏针对日月明尊版本进行了一下微调1、调整了八荒归元的施放条件。根据八荒归元和无我无剑最优输出比进行调整,因为两个技能共用公CD。2、经过测试发现八荒归元在目标低于28~30%以下的DPS高于满气无我。3、在距离目标大于5尺之外或者目标血量低于30%的时候才使用八荒归元,这次八荒
/skill[prepare]寒月耀打断/skill[prepare]渡厄力抵消比如云飞玉皇这类不能打断技能的伤害/skill[life/skill[life/skill[life/skill[fullmoon]圣明佑常规减伤神技,30S的cd持续20S!/skill慈悲愿定军你
大家好,我是天行。(红字为说明的改动部分。)上个帖子给大家说过,新版会有新的改进宏,我来兑现了。这次万花的修改大家也都看到了,与我当初的粗略估算是基本一致的,就是增强了10%左右,这个左很难,右比较常见,为啥不确定呢……这个同门皆知万花输出一向不太科学,据说至今没人能建出完善模型
每次开新职业我都会先去体验,至于明教宏,当初也是跟很多人一样,觉得应该由日灵月灵的量来写宏,后面发现,其实明教宏衔接的很连贯,不用专门的灵气判定也能写出宏,以下是我自己摸索出来的,不喜勿喷。重点是以BUFF和技能的CD为宏的技能判定。其中有一条需要玩家自己更改,比如关于幽门的使用
/skill[distance/skill[bufftime:日月灵魂/skill驱夜断愁/skill[status:halt;status:freeze]如意法/skill[life/skill[life/skill[cd:暗尘弥散]生灭予夺
有兴趣的自己改个自动的吧。不过明天更新应该就会有开关了,先凑合下。使用方法:ESC-宏管理-新建-复制下面内容进去-点应用,点下宏的图标,成功。/scriptlocalframer=Station.Lookup("Normal/RaidPanel_Main")ifframerth
esc,新建宏,然后把下面代码复制进去就行了。图标拖到快捷栏,按一下就可以取消了,现在加了眩晕个人感觉还是比较好用。/scriptfork,vinpairs(GetClientPlayer().GetBuffList()or{})doifTable_GetBuffName(v.d
前言:本来很早以前要写篇关于BX的帖子,但是一边要组织团队,家里事情也要忙,还有自己私人的工作学习,马上假也要休完了,上班了还要更忙起来。但答应团里的XX妹子们过的,所以先直接码一篇宏临时凑合用着吧,BX要打出稳定DPS,装备搭配可以说一定程度决定了输出了手法的,不同场合的应变也
藏剑宏/skill[tnobuff:梅隐香]梅隐香/skill[fight,distance/use[buff:织炎断尘]裂礁龙玉/skill[buff:织炎断尘]云飞玉皇/skill[cd:雪断桥,cdtime:雪断桥/skill[nobuff:潮鸣弦,rage/skill断潮
今天看见盒子更新,加了换武器命令,于是很久的以前的一样想法便浮现在LZ的脑海中,那便是换枪流。大家都知道,目前天策的龙魂需要龙牙会心有有50%的概率叠加并重置龙吟CD,但是天策的会心普遍都不高,导致叠龙魂和保龙魂完全看脸。部分天策为了追求龙魂便舍弃了攻击和破防去堆会心,但是会心对
一般宏都有主输出和副输出,这些输出有很多条件限制让主输出DPS多些副输出DPS少些,条件多了我总发现有停顿的时候,所以在最后加个/skill[tm>80]暴雨梨花针,/skill[tm>90]蚀肌弹,让他不要断掉输出,好了我要发布我的宏了,欢迎大家测试。/configbefore
属性有点渣,命中、会心、无双、破防都不够我相信各项属性提升了,DPS会更高不要说唐门毒经冰心4200分能打多少,我们是天策,这是没办法的。/skill[buff:碎魂]龙牙/skill[fight,nobuff:啸如虎]啸如虎/skill[fight,distance/skil
集合论坛上各种帖子加上自己的想法整合而成,各位可以试打下,欢迎多指点。平民装备:武器:290长明暗器:290飞火烛天头、衣、裤、鞋侠义腰带:持明千灯护手:佐理天地特效腰坠300品ZLD项链百战2个戒指。83木桩200万伤害DPS:1万6以上。/configbefore:[qidi
/skill[buff:龙木金藤]韦陀献杵/skill[buff:金刚怒目,qidian=3]拿云式/skill[buff:金刚怒目,qidian=3]韦陀献杵/skill[buff:天鼓雷音阵]守缺式/skill[tbufftime:普渡四方/skill[buff:金刚怒目,d
本宏烛龙毕业装备打83木桩,1W6~1W7左右秒伤。本宏改变了传统的宏模式,把输出技能的优先级别靠前,增加将近1000~1500的秒伤。所以,请别擅自改动宏顺序。/skill[buff:玉清玄明]两仪化形/configbefore:[nobuff:玉清玄明]/skill[qidi
问水:/skill[life/skill[life/skill[broken]摘星/skill[tname:里赤梅|蛮熊之力,nobuff:弹跳]扶摇直上/skill[tnobuff:梅隐香,tnoname:灵气内力结界,target:boss]梅隐香/skill[rage>65
嘿嘿,这边给你们提供一宏。木桩秒伤2W+、下面贴属性和镇派。还有宏。非常无脑喔,亲。适合手残妹纸。/skill[prepare:天地火,otaction]打断/skill[fight,target:boss,pet:灵蛇,cdtime:灵蛇引1]蛊虫献祭/skill[nopet:
可能有人会象我一样,把包里的蓝色鱼直接卖NPC以后才发现,在每周的帮会钓鱼活动开启期间(40Min)上交蓝色鱼类给李霖(钓鱼商)可以换取个人资金和帮会发展点(每交一条给5金和5发展点)。现在帮会丹房工房任务材料较贵,发展点对小帮会来说比较紧缺。每周上交蓝色鱼类换取发展点每个帮会上
3分钟200W总伤,1W1+的DPS,无风车。头,腰带,2个戒指,裤子,轻剑,是帮贡的项链七夕任务破防的。腰坠是那个啥任务给的265品的,遥惊海蜃。护手,鞋子,南皇,衣服,25LYZ出的260破防衣服,破岳剑衣。重剑10人烛龙,270,长空破浪,暗器,电赋。雷峰,2个减读条,加
今天回别人帖子有人问我的宏,好吧我就发出来。我的宏也是拿的别人的。本人没那么高端。还有镇派装备搭配的问题。希望对朋友们有所帮助。以上是装备和镇派。腰带叶度金身手慕冲虚裤子恭膺首饰百战+南诏声望戒指+特效腰坠。武器断肠曲木+迁形。有部分上的是7J石头,但是这个影响不太大,宏在下一页
本来的意思把是竹隐宏里没照顾的地方没加上,例如腰坠啊,橙武啊,跑动啊,开场爆发啊什么的。结果改着改着发现几乎和以前的没啥相似的地方了,于是就把它当自己的宏来看待了。更新日志:测试版MKII:完善了判断句。1,修正了打断的设定,完善了开场爆发,buff全满的情况下五个夺魄接一个追命
需要花灯残骸的,速度去挂喽。很简单,只需要做一个宏,按一下,把号放在能刷新花灯残骸的地方就OK了,不需要什么按键精灵。/scriptRegisterEvent("DOODAD_ENTER_SCENE",function()ifGetDoodad(arg0).szName=="花灯
优化了:出织炎断尘BUFF,会打断潮的问题。先来说下藏剑木桩秒伤1W7。装备为烛龙4+2散件(裤子和鞋子),下FB本人推荐还是破防装,本人破防1700上香2000破防。无双才25,吃帮会宴席和XX跳舞差不多有30刚好够用。烛龙(满BUFF)老一秒伤2W6,雷神2W,陆寻2W,千秋
头腰带2个戒指裤子轻剑是帮贡的项链七夕任务破防的腰坠是那个啥任务给的265品的遥惊海蜃护手鞋子南皇衣服25LYZ出的260破防衣服破岳剑衣重剑10人烛龙270长空破浪暗器电赋雷峰2个减读条加3%4%伤害的云飞2个减读条加3%4%伤害的轻剑宏/skill[tnobuff:梅隐香,t
一.编写宏的目的,宏的一些基础1.宏是一种辅助输出的工具,可以缓解大脑高强度运作的压力,达到输出规律化、有续化、低失误的目的,从而提升输出。2.宏对于气点以及buff的判定有延迟,需要特别注意。3.想要写出高输出,高质量的紫霞宏,必须理解紫霞纯阳的一些基本输出手法,对自身、团队与
/skill[broken]梅花针/skill[fight,life/skill[tm5,cd:连环弩]心无旁骛/skill[buff:追命无声]追命箭/skill[tlife>0.7,tm>95,nobuff:心无旁骛]追命箭/skill[fight,nobuff:心无旁骛,t
本人小毒经一枚,曾经是个水藏剑,现在是个好学的毒经!平日常潜水于贴吧、论坛,观各家言论,取长补短,今日发首贴!毒经装备有限,4南皇+狭义叶度金身+精简攻击会心护手+万鬼+迁行暗器,首饰请忽略(各种渣渣260、265搭配),目前换了2烛天。不是我不想怎么搭配,而是半A状态,一个月打
一直想写完美的全自动PVE,可惜万恶的1024字节让我把宏一次又一次的删改,只要发现有好的东西我都会修改添加。有人说宏无脑其实不然,只要你自己知道是每个技能所在的位置与作用就够了,有了宏你就能更好的专注跑位死了的人是没有DPS可言的如若有湿兄、湿地有什么建议或是有更好的方法请提出
藏剑的镇派历经了数次改动,最近跟帮会团打本的时候观察一些数据之后,笔者对过去经典的镇派点法产生了一些质疑。在与帮会朋友讨论之后,笔者决定重新分析和解读藏剑的镇派,希望能对各位同门有所启发。枫晚镇派:枫晚第一重1、山色每点身法额外增加0.5/1点外功攻击,0.025/0.05点外功
前期发现很多宏都是去年写的,经过本人无聊时认真学习、认真借鉴、认真实践、认真修改,写出本宏。经过本人认真测试,暂时没有发现本版块的宏打木桩有此宏DPS高,不信可试。当然,宏无完宏,不足之处请大家批评。/skill[life/skill[buff:玉清玄明]两仪化形/skill[m
PS:这是现阶段我认为剑纯最完美的属性了,有人说雷神的裤子比圣童要好。这玩意我认为差不多,你命中没了,又要去补命中了,就是这个道理。比如我这种搭配,就是因为无双不够,所以我才换的无双的五彩石。以上属性数据经过我一晚上才算完的,精确到小数点后两位,估计没错。还有就是,我没算千缘的
本人新手天策一名,天天混烛龙终于混的快毕业了,本人自己乱写的宏,用着还凑合,可能有些语法错误不是很好。希望懂的高手指点一下,需要哪里改进,莫喷我哦!怕怕!小妹的装备是4+2模式的。(烛龙头+烛龙衣服+烛龙护手+烛龙鞋子)这是4烛龙。腰带用的是狭义换的(湛然冷光)下装配的是(洞决旋
本帖主要是和各位宏爱好者交流学习之用,希望大家能够提出宝贵的意见。由于有不少朋友是最近才接触宏,因此,我会解释下以下宏的各条语句的具体意思和作用。/skill[buff:吞吴]无我无剑橙色写成的部分主要是针对高端橙武玩家,在有吞吴buff的时候不断打“无我无剑”且期间不会凝神(能
本人电信五区金戈铁马一阿萨辛一,第一次玩小黄鸡,玩过TLTMWD俩号。今天上论坛看到好多藏剑的宏一点开眼花缭乱的,太过于复杂了,给大家推荐个藏剑的精简宏。自己弄得一个精简宏,随便打打木桩有1万2左右的DPS。下副本放放风车,嗑嗑小药,一般烛龙殿老1能打1万4左右的DPS。风车一定
略谈一下近半年来玩CJ的PVE心得,希望对藏剑新手有所帮助吧,我走的无映波路线,这种路线简单,适用于各种boss。1、三围目标:命中至少106左右,上个香开个JC阵就有110了,无双30左右就OK了,无buff会心50+,破防1000+,如果你走会心路线,请保证破防至少1000。