不同方向的UI设计师,也对应着不同的工作内容,具体分为以下三种:
第一大块:
第二大块:
第三大块:
用户研究工程师,主要是根据用户需求,为产品设计和改进提供信息,并提出新的交互方式、功能。“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(UserInterfaceDesigner),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。
负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
维护现有的应用产品;
成都UI设计面授十月驿最靠谱!
阶段一:造型训练基础课程
1、基础素描与造型2、色彩基础与彩铅画
阶段二:设计工具与品牌形象设计
1、PS软件基础设计2、PS软件进阶设计
3、AI软件基础与logo设计4、Vis企业形象手册设计
阶段三:Web与运营设计
1、Banner运营设计表现2、C4D轻三维设计表现
3、网页设计流程与规范4、网页设计项目实训课程
阶段四:网页静态布局
1、HTML网页重构与页面美化
阶段五:移动端全流程设计
1、图标icon设计与主题表2、UE、UX用户体验与交互原型
3、iOS&Android设计规范4、移动端界面设计项目实训
5、智能可穿戴设备项目实训6、交互动效表现设计课程
7、H5页面推广设计与发布
希望对您有所帮助目前ui规划师在国内的开展尚处于起步阶段,这个范畴高水平的ui规划师甚少,it职业突发猛进的开展速度和大家日益提高的生活标准,也对ui规划从业人员需要越来越大。ui设计,移动互联网时代的高薪工作,以华信智原毕业学员为例,实训4个月试用期平均薪资达到6000-10000,试用期过后有薪资达到12000以上,我们有理由相信,ui设计师将来的薪资只会更高!1、研究工具:研究界面----图形设计师,简单的说就是美工,为软件产品的外形设计师。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程
2、研究人与界面的关系:研究人与界面的关系---交互设计师,一个网站的构建流程都是由交互设计师完成的。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、研究人:研究人----用户测试/研究工程师。任何产品上市之前都需要通过测试,用户测试/研究工程师的职责就和游戏玩家里面的测试人员一样,发现BUG,并反馈给技术人员进行修改完善。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。
具体描述如下:
“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
因此,UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
UI设计的工作流程会根据公司性质、规模、项目性质、项目规模、UI职能要求等的不同有所区别。
UI设计参与完成的流程大致为:
1.参与需求评审,理解PRD
3.交互设计
4.视觉设计
5.视觉评审(视觉稿确定过后)
6.UI走查、验收(开发提测后,发布前)
在工作过程中,可能会组织团队成员对设计方案、项目进行复盘,这样细致的分工会把每个环节都打磨得非常到位。我们再来细分工作中的每一步,具体的工作内容是什么?
一个项目全员开始动工,应该就是从需求评审开始。在产品理清楚需求后,会输出PRD或者原型草图,依据PRD或者原型草图来和项目组的全体成员澄清需求。在需求澄清会中,项目组成员会对需求、操作流程、业务逻辑等提出不同的问题,产品完善问题。需求澄清不会一次就让项目组全体成员清晰的明确所有需求,产品会根据大家的疑惑去不断完善需求内容,在多次的需求澄清后,大家达成一致的共识,正式开始动工。
在这个过程中UI设计需要:
(1)反复和产品沟通,确认,协助产品给出原型草图。
(2)协助产品明确产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。
2.用户调研、情绪板梳理
(1)参与讨论,输出纸稿线框稿、用工具制作线框图。
(2)协助产品初拟产品设计方向和思路,提出可用性设计建议。
交互设计阶段一般由交互设计师(UE)和产品一起制定,根据可用性分析结果制定交互方式、操作流程、跳转流程等。在线框图阶段去设计交互流程,可以减少由于交互流程改变而带来的视觉设计的改变。这个阶段会输出原型图,以支持后面做详细的视觉设计。很多公司没有专职的交互设计师,交互设计由产品或者UI完成。
(1)这个过程,UI可以依据上一个流程中的输出,初步设计产品的风格,然后和产品不断推敲。
(2)原型设计的不断完善,纸质草图-线框图-低保真-高保真(高保真原型成本较高,很多小规模的公司都不做高保真原型设计)。
视觉设计阶段,UI根据界面原型,对界面原型进行视觉效果的处理。该项目组的UI在明确界面风格、要求后,开始制作所有界面的视觉设计
(1)确定整个界面的风格、界面、窗口、图标、色调、按钮的表现。
(2)完成所有界面的视觉设计,交出最终的视觉稿。
5.视觉评审
在视觉稿确定之后,UI设计组针对界面做一致性测试、简洁性测试、美观度测试、用户体验测试、行业标准测试等。然后召集项目组所有人员召开原型的可用性测试评审会,发现可用性问题并提出修改意见。当视觉评审过了之后,配合技术部门实现界面设计的实际效果。
(1)针对提出的问题,对界面进行不断的完善。
(2)参与视觉评审全过程。
(3)配合技术部门实现界面设计的实际效果,给出最后的界面效果图,标注好距离、尺寸、颜色、文字大小等。
(4)输出前端开发工程师需要的切图。
6.UI走查、验收
在发布前,测试会针对可用性、用户体验、测试界面等对设计问题进行一下回馈,在依据这些问题把设计工作进行细节调整。再正式发布之后,收集市场上真实的用户体验并记录,为下个版本提供强有力的市场需求。
(1)不断完善界面设计。
(2)UI人员把可行性建议进行完善,不断总结以备以后产品设计升级。
当然,以上谈到的UI设计工作只是一个大致的流程,一个项目UI参与的流程肯定是会依据公司性质、规模、项目性质、人员配比等不同,所做的工作有所缩减或精分。
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