从初学者到专业人士,Autodesk可以提供迎合不同需求的三维建模软件。
3D建模广泛用于各个行业
游戏开发人员使用建模工具为游戏和电影制作三维环境和角色。
美工人员首先生成一个三维基本体,如平面、立方体、圆柱体或球体,每个基本体都由许多多边形组成。然后,通过使用各种建模工具更改和定义所需的新形状以对此对象进行进一步的开发。该工作流包括添加顶点,同时调整它们的位置并通过细分对象的多边形来操纵对象的网格,目的是创建一个新的三维对象。
在本视频系列中,5位美工人员演示了他们在创建逼真的三维角色时采用的各自技术。
在本第一个视频中,我们将了解如何设置场景和3dsMax的视口以获得最佳可视化质量。
学习如何使用AutoCAD实体、曲面和网格工具创建三维几何体,以及如何将纹理和材质应用于三维对象。
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