宾大建筑学姐的“多巴胺像素农场”!以几何解构主义演绎生态永存,将可持续性与自然无缝结合的农场森林花园

项目是做的加州的一个有机农场,我们在探索一种新型的农场模式-像素农场。与其他的农场不同,这种农场形式能够更加高效地将不同的农作物排布在一起然后不需要太多人工干扰,所以能够减少很多开销提高农场的整体效率。一开始就很喜欢这个课题,因为在宾大做过大大小小的项目都是比较传统的建筑类型,比如museum,market还有一些住宅。想着可以借此机会拓展一下关于景观方面的设计,也是会对于整体作品集进行更加丰富的扩展。

老师是FlorienciaPita她同时在sciarc和upenn教书。之前选课就听很多朋友推荐过她于是这次也非常幸运选上了她的studio,看了她历年的学生作品都是比较喜欢用色彩语言去探索空间逻辑觉得这也是一个很好的锻炼和探索,外加上像素农场是一个很新颖的主题,就很期待做出来的成果。前期老师不希望我们对于空间有很严格的规定是不希望因为很多对于面积,高度,以及建筑的类型对于我们的空间探索有限制。彩色的圆形语言就是通过一开始很多次的黑白形式的平面几何语言锻炼出来的。

▲对于一些当地物种的research

该项目坐落于美国加州洛杉矶旁边的一个叫做Ojai的小镇,设计要求设计一个农场。老师想让我们用新的农场形式pixelfarming(像素农场),这种农场形式能够更加高效的将不同农作物排布在一起,不需要介入过多人工干扰,从而在提高农场的整体效率的同时减少很多人工开销。

该项目主要研究pixelfarming(像素农场)和permaculture(永恒农业)。不同于传统农场模式,pixelfarming更强调与农作物之间的相互合作,提倡可持续发展的新型人与自然的农耕模式。相反传统农业则需要很多人为介入,比如每年定期进行植物稻子的更换,还要浇灌收割等。

请问该项目的设计主旨是什么?

我们的项目叫做“生态共存:永久花园”,它重新想象了建筑、农业和自然之间的共生关系,从树屋和像素农场和谐复杂性中汲取灵感。我们的目标用户是农民以及Ojai当地的游客。

请问该项目的设计切入点是什么?

刚开始接触课题的时候,我们大多数学生都感到陌生且新奇。为了让我们跳脱出传统农场的范围去更大胆的思考整个设计,老师鼓励大家不要太在意农场的功能颜色等,通过几何开始探索属于自己的形式语言。

▲左:几何图形研究过程图;右:配色选择尝试、

能否为大家介绍一下该农场平面结构的产生过程及配色选择方面的考虑?

从最初的图案和几何研究开始,我们拥抱圆、曲线和切线的语言,探索重叠线条的不同潜在组合,以定义形状并发现新的图案。我们想要通过这些线和圆形的干扰去让它能够给人一种拉力和引导的感觉。

尺度、方向和运动是我们创作的关键考虑因素。我们被这些形式所创造的方向感和动态区域所吸引,我们的目标是用色彩的力量嵌入紧张的感觉,并将它们推向边界,以发现我们系统内的负空间。

在对基础图案和形状的初步探索之后,我们开始将它们组合起来,寻找新的思想碰撞。我们通过将我们的基本形状重新组织成不同的步骤来创建一个基于规则的系统,从而产生更多不同模式的重叠。因此,通过整合这种方法,我们开始定义不同的区域,包括静态区域、动态区域和灵活区域。

在配色选择方面,为了追求未来农场多样化的建筑表现形式,我们在农场设计中采用了圆形和曲线的符号作为指导原则。通过几何图形组合中的一系列变换和解构,并从SamGilliam和LauraOwens的艺术作品中汲取色彩灵感,最后选择了橙-绿两个主色然后用其他颜色进行叠加渐变,我们构想了一个以自然为导向、创新的未来有机农场。这个农场将生态旅游与身临其境的自然体验协同起来,预示着一个环境融合和农业唯美主义的新时代。

▲图形研究

该项目是如何从2D平面语言转化为3D空间的?

这是整个设计中最大的难点,因为场地需要考虑到如何将平面语言转换成立体的空间,我们采用的技法是先将设计好的功能分区排布在整个场地,根据不同的形状颜色将我们的zoningstrategy运用到上面,因为场地是长条形的,所以我们结合之前设计的流线,运用了两个以zone0然后将其旁边的空间以它为中心向外发散。

▲实体模型制作过程照片

请问该农场的整体规划策略是什么?

跳到整体规划策略,我们首先开始着眼于农民和游客的不同流通。在高架人行道上的特色是增强体验,拥有更好的视野,并为游客提供一种沉浸在农场环境中的方式,同时最大限度地减少对农民工作流程的干扰。

每一种旅行方式,无论是步行、自行车还是马车,都提供了独特的风景如画的邂逅,促进了与环境的亲密对话。它还通过平衡生物多样性和经济的生态系统创造了一个身临其境的通道。

▲农场轴测图

能否为大家介绍一下农场的功能分区?

我们农场的permaculturezone规划策略从房子附近一直延伸到荒野。它包含了一系列的活动和组成部分。

*0区:围绕房屋,包括一个香草园、小型温室和堆肥系统,专注于日常烹饪和维护任务。

*1区:就在后门外面,有凸起的蔬菜床,一个鸡舍和一个小池塘,用于日常的蔬菜照料和鸡蛋收集。

*2区:几步之遥,容纳较大的菜园、果园和养蜂场,涉及每周的园艺和收获。

*3区:更远的地方,包括种植庄稼的田地和大型动物的牧场,需要定期但不那么频繁的照顾。

*4区:在3区之外,一个半野生区域,用于觅食和伐木,季节性访问。

*5区:最远的区域,一个未被破坏的荒野区域,通过被动观察和最小的互动来维持。

▲实体模型照片

请问该项目的设计理念是什么,你们又是如何实现的?

我们的设计理念将可持续性与自然无缝结合。在我们的住宿中,如薰衣草酒店和各种露营点,我们将室内奢华与室外环境融为一体,一切都是环保的。体验中心是我们项目的核心,结合农业和文化元素,提供互动有机产品体验和酒庄品鉴。

生态区是我们的核心,是一个双区空间。一部分是动态的,脉动着育种计划和有机加工,而另一部分是静态的,专注于保护和可持续作物种植。

最后,灵活的区域是我们对人与自然纽带的认可,是社区活动和冥想的场所,促进与环境和集体福祉的深层联系。

同时我们在项目中运用了灌溉系统,圆形沟槽或池塘是永续农业农场的常见特征。它们有助于有效地收集和储存雨水。圆形设计允许沿轮廓均匀分配水给植物,减少侵蚀和节约水资源。

可以介绍一下农场中一些特殊的景观节点吗?

▲农场camping休息区

QUESTION9

请问农场中的植物选择有何用意,这些农作物是如何达到生产力最大化的?

农场的植物选择基于加州当地的一些农植物,都是一些有机的生态,因为我们项目主旨就是一个有机农场。

农场中森林花园采用了“分层设计”的策略,旨在最大限度地提高多样性和生产力。并根据这些物种对光线、水分和同伴的需求将其分为七个“层”,以确保生态系统的平衡和生产力,我们还考虑了作物轮作:例如,在较冷的月份种植的大田豌豆可以用氮丰富土壤,而在较温暖的月份种植的红薯则受益于这种增强的肥力。这种季节性轮作有效地利用了不同的生长期来改善土壤健康和作物产量。

QUESTION10

设计实体模型制作是整个设计中非常有意思的环节,老师很喜欢亚克力所以鼓励大家多用一些亚克力和别的材料结合,我们组用的是3D打印和激光切割。在材料选择上,为了让颜色均匀我们没有尝试染亚克力就直接购买了彩色半透明亚克力板,除此之外,我们还选用了一些3D打印的小房子,CNC切割的高密度泡沫板,半透明mylar纸,和一些喷漆。mylar纸很特殊需要经过反复实验还有胶水的选择和技巧也大大决定了细节质感。

▲左:实体模型材料;右:模型制作过程照片

QUESTION11

请问设计作品中你最喜欢的部分是什么呢?

编/金小小

文中作品及图片归原作者本人所有

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|栏目介绍|

在图纸和五花八门的表达手法背后,是什么支撑了设计本身?在设计过程中又有哪些难点,哪些地方需要格外注意?你在做这个项目时候有哪些地方借鉴了别的建筑师/建筑项目,谁更值得学习?个人风格是如何养成的?……基于大家对于那些项目的好奇心,LAC特地推出【优秀项目集合地】栏目!选自海内外知名高校的优秀学生的作品,从本科到研究生各个年级的大神在线回答我们的提问。

THE END
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2.转发“浙江省教育技术中心关于举办第二十届全省中小学电脑制作...提交文件包括:设计说明文档(WORD文档),源文件(Z1格式)、演示视频(内容可以是讲述设计思路、设计理念和制作过程,建议时长为3分钟内,建议格式为mp4或flv)和作品缩略图。 作品(含设计说明文档、源文件、演示视频、作品缩略图)大小建议不超过100MB。 相关教程和帮助文档可登陆#查询。 https://aj.zjer.cn/index.php?r=portal/content/view&id=2573469
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