周末玩什么:《最终幻想15:口袋版》可爱得就像主动来蹭人的猫咪

■刘淳:《TreasureAdventureWorld》

这是一款纯粹的冒险游戏,讲的其实也没什么大故事:冒险途中遇上海怪,与亲人分散,被一对老夫妻救起,而后出现了一只会说话的鹦鹉,主人公在它的陪伴下开始了冒险,掏出口袋的小船,戴上纸做的帽子,前往不同的岛屿,力图找齐12件珍宝……

音乐给人一种冒险即将展开的感觉

这场冒险是开放式的,游戏一共有16个岛屿,每个岛屿都有其特色,沙漠、丛林、巨树,里头的生物千奇百怪,我比较不能理解为什么你可以帮助蜘蛛,而可怜的大甲虫就只能充当敌人的角色。在寻找珍宝的路上,会有大量NPC给你留支线任务,加上地图有一点点环绕的味道,于是整个游戏过程成了,一面在朝主线前进一面在欢乐推支线。

在这场冒险的探索过程中,制作组也贴心地藏了许多宝箱、小径与秘密,当然还有调侃与致敬。所以游玩这款游戏的过程很像是在发现一个又一个小惊喜。原版游戏《TreasureAdventureGame》本来就有一批拥簇,《TreasureAdventureWorld》作为一次复刻做得很彻底,发行还交给了坊间传言“出品必属精品”的呵呵鱼(Chucklefish)。

■楼潇添:《文明6:迭起兴衰》

《文明6》是挺有想法的一代《文明》,原版的城区规划很新鲜,但玩久了就没什么自由度,最优解太明显,除了爆铺加密铺没别的玩法,至少我是这么玩,而且玩起来节奏也快,结果就是爆铺又累又快又没意思。在去年的冬季更新,城区规划又被砍得面目全非。

“迭起兴衰”这个新资料片,重拾了前几代《文明》的某些设计,用忠诚度、黑暗时代来抑制爆铺,但只要控制一下,爆铺加密铺应该还是能玩,真正影响巨大的是征服胜利,密铺敌人会很难打,战狂征服会很艰难。

然而这许多重拾我觉得意义并不大。现在的整个游戏进程就是围绕着时代分打,就像之前围绕着尤里卡打,原版是把大目标分成无数个小目标,现在中间又新增了中目标,我并不看好这个设计,它与条条大路通罗马的思路有一定违背,开始玩会比较爽,一段时候后可能陷入套路。

总而言之,原版的许多问题在“迭起兴衰”没有得到改善,刚上手阶段可玩性提高,难度提高,但后期可玩性潜力我深表怀疑。总有人说《文明》是经历几个资料片才能最终完善的,我觉得也不能太迷信这一点,从这一个资料片看我对《文明6》最终版更加担忧了。

那为什么还是推荐购买?购买才能差……不对,当然是用大家对《文明》忠实的爱与2K亲爱的豪华版政策形成鲜明对比咯。

■忘川:《流言侦探番外篇:曼谷暴雨》

去年,我曾介绍过一款名为《流言侦探》的推理游戏。游戏中,玩家将扮演足不出户、在躺椅上推理的“安乐椅神探”,通过手机里的“聊天软件”来破案。比起案情,游戏最大的特色是像个“陪聊软件”,它创造了10位可交互的角色,且有着各自的性格和喜恶,会顶着真人头像,娴熟地用着表情包,时不时给你发条简短的真人语音。在50万字文本的支撑下,我玩到最后就像认识了一群素昧平生的朋友。

而通过游戏的官方微博,会发现所有该游戏的爱好者普遍有类似症状。

而这次上架的《流言侦探番外篇:曼谷暴雨》,就像是以“N”为主角的特别篇。玩家将一对一和“N”沟通,共同经历5年前在泰国曼谷发生的故事。这一次,玩家的选择将影响“N”的判断,并将故事导向不同的结局。而前作玩家也可通过付费解锁的方式,继续和初代的幸存者们聊天,得知他们后来的经历——别说我,我身边的少女们自然也都氪了。

因为太喜欢这些角色,本周我决定推荐《流言侦探》及其番外篇。

■陈静:《最终幻想15:口袋版》

之所以推荐《最终幻想15口袋版》,有以下几个原因:

一、它很新;

二、它的画面既可爱又富有特色,与主机版游戏如出一辙的音乐、配音与剧情让它显得十分精致,由Q版小人演出的过场动画少了一丝哀伤,却又令人不由自主地想起王子一行人此后的际遇;

三、至少它比《最终幻想15新帝国》要好得多……

是的,在玩过《新帝国》之后,《口袋版》可爱得就像主动来蹭人的猫咪一样。

当然,《口袋版》的优点还是显而易见的。SE的确付出了很大的诚意,尽量将一个体量庞大、内容繁多的主机游戏在手机端上还原出来。我曾经怀疑它要如何在10章的空间里讲述原作长达14章的内容,但在玩过第1章之后,我认为它还是可以做到的。

尽管少了片头经典的《StandbyMe》,游戏的关键场景仍然一个不少:我们还能听到老国王“要挺起胸膛活着”的叮嘱;还要与三个队友一起出发,探索新的世界;雷迦利亚还是要坏在半路上,很久之后我们才会明白它为什么会坏;野外的战斗搜集挖宝颇为有趣,支线任务能够频频耽搁复国之路;就连伊格尼斯的料理菜单也时常出现在提醒中,尽管它们与主机版的画风有着480P与1080P的差距。

自从《最终幻想15》面世以来,针对它的讨论就一直没有平息过。但无论是半成品风波,野村哲也、田畑端与SE高层的人际关系,还是网传的“完整版”剧情和地图,对现在的游戏都已经没有什么意义。假如你已经看累了那些流言八卦,不妨试试《最终幻想15口袋版》,它仍然能给你带来应有的乐趣。

■林志伟:《自由人:游击战争》

《自由人:游击战争》是一款EA阶段的第一人称射击游戏,现在Steam平台售价为50元人民币,好评率为90%特别好评。

按照他们开发商自己的说法,这是一款结合了《武装突袭》与《骑马与砍杀》玩法的作品。玩家可以在沙盒世界中自由征召军队,并在亲身参与超百人规模的枪战。这是一个十分吸引人的游戏概念,作为一款2018年的游戏,该作的画质比起《骑马与砍杀》要强上不少,FPS又是比较受玩家青睐的一种游戏类型,因此该作在设计思路上很有成为今年黑马的潜质,这一点在当前的玩家评价中也可以看出。

不过,作为一款EA阶段的作品,游戏还是存在着许多问题的。其一就是游戏的玩法实在过于硬核。正如开发商介绍,游戏的玩法与《武装突袭》类似,这个被玩家们称为“赶路两小时,阵亡三分钟”的“跑步模拟器”游戏,一直就以硬核玩法著称,《自由人:游击战争》也是一样。游戏中所有枪械都有下落弹道,这就意味着在缺乏瞄具的情况下你很难打中移动中的敌人。

而你的AI对手,基本都有着百步穿杨的射击水准。这就引发了一个问题,突击步枪与手枪在缺乏瞄具的情况下在玩家手里几乎毫无用处,而火力压制战术更是行不通。这款游戏里的所有弹药,都是需要单独购买的,这也就是说如果你想靠火力压制击败对手的话,很可能一场战斗下来缴获的资金,还填补不上弹药损耗。

另外,游戏在沙盒模拟上也做的十分青涩。且不说简陋且缺乏提示的UI界面,游戏中所有城镇的功能与对话基本一致,都是购买售出商品,以及去医院回血。士兵升级也十分简单,不像《骑马与砍杀》那样需要去各各村庄征集低级步兵再让他们通过战斗与日常训练升级,只要有钱你就可以在1天之内让一对手持莫辛纳甘的民兵,变身身穿凯夫拉、头戴迷彩盔、左手SCAR,右手RPG的超级战士。

乍看之下这好像是一款不是太好的游戏,但自身优秀的框架与玩法还是让我一边忍受这些设计,一边享受营级指挥官的乐趣。让人感到希望的是,游戏的开发者更新的频率极高,从2月1日游戏上线至今,几乎是一天一更新,玩法也愈加多样化。

■胡正达:《另一只科研狗》

最近一款叫《另一只科研狗》的游戏又让我想起了这段时光。游戏的主角是一只刚刚离开校园,在美国一间实验室做实习生的狗。这只苦逼的社会新狗面临的是永远做不完的实验工作,一碰就坏的实验仪器,老板给的勉强糊口的薪水,唯一的娱乐活动是浇花。玩了一会后,我不由感叹,这也太真实了吧……游戏没有华丽的画面,夸张的叙事,只用一件件真实的小事项玩家还原了一个普通科研工作者的日常,平和而致郁。

真实是游戏最大的优点,内容少、流程短则是游戏无法回避的问题,游戏的开发人员表示他们会陆续更新游戏内容和模式,以满足玩家需要。如果您对科研工作者的日常感到好奇,不妨体验一下本作,目前在Steam上售价9元。

■张一天:《WARTILE》

《WARTILE》是一款非常有意思的“真·战棋”游戏,意思是,你在游戏里操控的单位全都是一颗颗有底座的棋子,而战场则是一个巨型的沙盘。游戏的策略深度在战棋游戏里面不算很深,也没有什么特别创新的战斗机制,但我真的很喜欢这款游戏的收集系统:身为一个家里一柜子12寸兵人的人,这对我来说明明就是一个雕像收集游戏啊。

经常玩HOTTOYS、XMSTUDIO之类厂家的兵人或雕像的玩家一定对开箱中的一个环节印象深刻:拿出兵人/雕像的主体,下面一格会有各种各样可替换的配件等着你,可能会有一款精美的地台,附加的装备,替换的手型甚至是头雕。不停为兵人替换装备、造型也是极有乐趣的一件事。

《WARTILE》里就对这个环节进行了非常有意思的复现,游戏里的很多细节都会让模玩玩家特别亲切。比如说,你收集的装备会被固定在一个大板子上,需要装备上哪一个就直接拖下来给某个棋子;收集棋子的界面背景其实是一个画着场景图案的硬纸板,看起来和许多兵人会附赠的背景板非常像。尤其是那些精美的沙盘地图,那可是模型玩家们最想买又最买不起的东西啊。

《WARTILE》本周刚刚结束EA阶段在Steam上正式发售,并进行七五折促销,售价51元,还提供了官方中文。最后歪个楼,在《WARTILE》正式发售的同一天,HOTTOYS公布了2.0版黑豹,真人头雕和荧光涂装的加入让我的钱包压力山大。华纳和迪士尼两位爸爸什么时候也来这么一套手办收集游戏嘛,多么节能环保。

THE END
1.喵生太幸福了!冻干慕斯芝士球……这些猫咪零食把我看馋了大部分的猫咪都会自己去啃,有些猫不爱吃,可以把草剪碎混在罐头里~ 现在还有无土猫草,用纸浆代替传统泥土↓ 买回去开袋加水就能种~适合懒人们。 与其买化毛膏,不如自己种点小猫草! 享受下种植的乐趣,而且很便宜~ (本篇仅推荐猫零食类型,不涉及品牌,可根据需要自行选择。) ...https://static.zhoudaosh.com/A241B5A89E9FA72F9BBD7FAD5F954C1930AD283B1EA2776F4427242126A1105E
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9.请问有没有好玩的类银河恶魔城游戏推荐呀?(内含个人安利与避雷...最近疯狂迷恋类银河恶魔城游戏,接连打通了密特罗德生存恐惧、空洞骑士、血污夜之仪式、心渊梦境、奥日2、奥日1、暗影火炬城、终焉之莉莉、勇敢的哈克、神之亵渎1,正在玩grime,已入手神之亵渎2和the last faith,真的好爱类银河恶魔城,请问还有其他好玩的同类型游戏推荐吗?含有银河恶魔城元素的游戏也可以,非常感谢大家!https://m.douban.com/group/topic/295426108/