自我思考丨《救猫咪——电影编剧宝典》重点笔记整理(二)

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2019.10.04

沙因老师推荐书籍丨救猫咪

角色分配和创意是拍摄任何电影的起点,“讲什么故事”和“故事里主要有哪些人”是任何电影观众都会首先提问的两个问题。

“主角”是我们进入的通道,影片必须有一两个能够承载电影主题的人,要以能最大程度发挥电影创意的主角来突出优秀的故事线。

1.创造出这样的主角:

(1).在那种情境下能够带来最大的冲突;

(2).情感上能够走得最远;

(3).能够让最多的观众喜爱

2.原始动力:

因为最原始的驱动力会吸引我们的注意力,所以主角努力成功的动机必须是最原始的:生存、饥饿、性、保护所爱之人、死亡的恐惧。这样的人物和情感我们生活中会有,因而可以吸引我们的注意力。

3.为主角选演员

卖出剧本前不要事先给影片设定演员,给演员的选择多留点空间。

4.演员原型

这些原型之所以存在,是为了满足我们在影片中看到脑海中影子作品的内心需求。每个原型都有我们愿意再三看到的故事曲线,也就是说要把我们潜意识中的东西和银幕上看到的东西匹配起来。

5.特殊情况

无论如何,要通过寻找故事的核心来确定主角,其基本原则是所选主角应该如此:

我能够认同他;

我能够学习他;

我有充分的理由接受他;

我认为他应该获胜;

而且有原始的奖赏并能真正吸引我。

6.服务于故事线

故事线是故事的DNA编码基因,是必须始终如一的东西。

如果故事线具有冲突最大化、立场最明确的主角和坏蛋,还有最清晰、最原始的目标,那么这个故事线是成功的。

自始至终,要让“主角”不偏离轨道,从最初的想法到剧本完成,故事线都可以帮助你不犯错误。

结构是剧本写作和销售中最为重要的元素,好的结构是必须的。

布莱克·斯奈德节拍表

片名:

类型:

日期:

1.开场画面(P1)

2.主题呈现(P5)

3.铺垫(P1-10)

4.推动(催化剂)(P12)

5.争执(辩论)(P12-25)

6.第二幕衔接点(P25)

7.B故事(P30)

8.游戏(P30-35)

9.中点(P55)

10.坏蛋逼近(P55-75)

11.一无所有(P75)

12.灵魂的黑夜(P75-85)

13.第三幕衔接点(P85)

14.结局(P85-110)

15.终场画面(P110)

(1)开场(P1)

影片故事的第一印象是——基调、情绪、影片的类型和题材——开场中发现的所有东西。

开场的作用是设定了影片的基调、情绪、风格,通常还介绍了主要人物,并向我们展现了主角的前史。

开场和终场应该互相对立,一加一减,表明了影片包含的情绪波动中具有很强的戏剧性变化。

(2)主题呈现(P5)

前5分钟里就会有人(通常不是主角)提出问题或是作出陈述(通常针对主角),而这问题或是陈述就是影片的主题。

编剧在某事物支持者和反对者之间引发争论话题——整个格局里面谁更重要,剧本的剩余部分就是争论的展开。

(3)铺垫(P1-10)

铺垫部分是你能否抓住我眼球的成败,影片的前10分钟就非常有力地设定了主角、赏金、故事的目标。铺垫部分也是在A故事中介绍所有人物的地方。当主角需要什么或缺少什么东西时,你要向观众一而再、再而三地展示主角生活中缺失的东西。

铺垫部分是暴风雨来临之前的平静,但要让人有种暴风雨即将袭来的感觉。

(4)推动(催化剂)(P12)

在铺垫部分,编剧告诉我们这个世界原先是什么样的,在催化时刻,要把原先的世界粉碎。

改变生命历程的事件通常是以坏消息的方式出现。催化点是首次发生某事的时刻。

(5)争执(P12-25)

争执部分只是一场争执而已,这是主角最后一次机会说“这太疯狂了”。争执部分必须有某种类型的问题是至关重要的,主角做出回答和选择,顺利进入第二幕。

(6)第二幕衔接点(P25)

第25页应该进入第二幕,衔接幕时我们离开旧世界,从正题进入对立面——反题。主角不能被诱入、骗入或不知不觉地入第二幕,他必须自己做出决定。也就是说,环境等外界因素产生影响,但要确保你的主角积极主动地做出决定。

(7)B故事(P30)

B故事始于第30页,给了我们喘口气的机会,同时常常会有另一半人物出场。你必须有B故事,它不仅提供了爱情故事,还是公开展示电影主题的地方。

(8)娱乐游戏(P30-50)

(9)中点(P55)

电影剧本可以分为两半,第55页的中点是两半之间的界限。要么是主角表面上达到最高的“顶峰”(可能是伪胜利),要么是主角周边世界塌陷的“低谷”(可能是伪失败),从中点开始事情只往好的方向发展。

但中点的意义不只在于承载“顶峰”或“低谷”,中点后赏金提高。中点是娱乐游戏结束的地方,从这个地方开始又回到了故事!中点要么伪胜利要么伪失败,而第75页的“一无所有”时刻与此相反,这两个点是个组合。

(10)坏蛋逼近(P55-75)

从中点到一无所有之间是最艰难的部分,这里是“顽固”这种技巧派上用场的地方。这是坏蛋决定重新整编并带上重武器的时机,这是内部分歧、质疑、妒忌开始瓦解主角队伍的时机,主角会受到巨大的挫折,但它必须坚持下去。

(11)一无所有(P75)

这也是很多具有“伪失败”剧本中的重点,因为虽然看起来一切都是黑暗的,但只是暂时的。很多剧本在这个时机杀死某人,可能是精神导师面临死亡的地方,很可能也是主角发现“他们自身始终具有的潜力”的地方。

(12)灵魂的黑夜(P75-85)

黎明前的黑暗,主角还看不见希望,在这之后就会想出拯救自身及周围所有人的主意。

(13)第三幕衔接点(P85)

B故事(爱情故事)中发现的人物,以及坏蛋逼近时主角试图打败坏蛋并在A故事中取得最后胜利的一把努力,解决方案终于浮出水面。

外部故事(A故事)和内部故事(B故事)中主角现在都已占据优势,主角要做的就是实施方案。

AB故事的经典融合方式是主角从“女孩”那里得到启发,使他意识到打败坏蛋和获取芳心的关键。合题在望。

(14)结尾(P85-110)

结尾部分是第三幕,这是人物形象定型的地方,旧世界被颠覆新世界被创建。

结局要逐渐由低到高地处理掉所有坏蛋,主要的问题之源(人或物)必须完全处理掉,以便建立新世界的秩序。而且结局必须以让人情绪上得以满足的方式完成。

(15)终场画面

这是开场画面的对照,要表明确实发生过变化,如果你没有那样的结尾画面,或者把握不了结尾画面的效果,回去检查第二幕少了点什么东西。

【附:P75案例分析《特工佳丽》中的15个节拍】

案板是一种开写前“看见”影片的方法,用来简易地检验不同场景、情节曲线、创意、台词及故事节奏的方法,也是判定剧本有意思还是很平庸的方法。

这章内容讲了案板的具体使用方法,对于真正的编剧比较实用,而我的目的在于了解电影的结构,所以不做重点学习。

1.救猫咪

当我们见到主角时他必须做点事情让我们喜欢他并希望他胜出。要在一开始就让观众与主角的困境“同步”。

如果要把亦正亦邪的人物作为主角,主要让它的对手更坏就可以了。

2.泳池里的教皇

给观众一些看点,让观众能够比较愉快地接受必知信息,你可以自己发掘新的方法来隐藏背景故事,要以轻松、有趣的方式来实现。

3.不要有双重神秘力量

由于某种原因,观众在每部影片中只能接受一种魔力,双重神秘力量会搅乱观众的思维体系,甚至在逻辑上是错误的。

4.铺垫

必要部分,但是千万不能太多太长,不要超过25页。

5.黑人兽医,糖太多了

6.小心那块冰川

危险必须是眼前的危险,赏金必须是我们关心之人的赏金。如果危险逼近的太慢或是太远、没有威胁,会使得原来险恶的恐怖事件很不恐怖。

7.曲线公约

指的是影片中的每个人物在故事进行中都要有所转变,只有坏蛋才不会发生转变,但主角及其朋友都会发生较大的转变。

某种程度上,故事讲的就是转变。所有优秀的故事都会表现人物的成长和心路转变,因为转变代表了新生,代表了从头再来的承诺。

8.别让媒体介入

引入媒体会破坏大前提中的现实世界,打破第四面墙——让观众意识到自己在看电影(出戏)。

所以在引入媒体的问题上一定要慎重,除非影片是讲媒体,或影片中有世界性的问题,使得故事中要跟踪世界各地的人物,并且不得不让他们相互了解,否则别让媒体介入。

1.主角主导

很多剧本初稿常犯的一个错误是主角不活跃。主角要有更多的活力,他做的每一件事都必须源于他的迫切愿望及实现目标的深度要求。

2.说情节

电影是用影像来讲故事的,我么必须通过画面行为而不是台词来了解人物。

好的影片中,信息不是来自台词,而是来自故事的神韵及前进的动作。

3.让坏蛋坏到家

主角和坏蛋通常是同类人物的光明面和黑暗面(同个灵魂的正面和负面)。主角需要一个旗鼓相当的对手,让坏蛋更坏自然会让主角更强大,这样主角击败坏蛋时就可以抬高主角。

4.转折转折再转折

情节在发展过程中要螺旋形上升,必须让情节有更多的动态变化,要加快前进速度,加大复杂程度,然后达到高潮。

5.情绪色环

充分利用情绪色环上的每一种色彩,让观众的情绪跟随电影跌宕起伏,让影片成为情感体验。

6.你好吗我很好

为每个人物设定语言特点,不要只注重人物说话的内容,还要重视他们说话的方式。因为人物的台词是揭示人物的机会,他们说话的方能够凸显各色人物的前史、内心阴暗面及前程。

7.后退

为了表现故事中每个人的成长和变化,必须让所有人回到起点。弓弦拉得越后,箭飞得越有力量、越远、越好,后退规则的道理于此相同。

8.瘸腿和眼罩

在遇到一个或若干个无法辨认的人物时,试试让他瘸腿并带上眼罩(加上易于区分的特征)。

9.原始吗

人物本质上是由原始愿望——被爱、生存、保护家庭、复仇等激发的,影片讲的必须是能在原始层次上引起共鸣的东西。

本章简单介绍了怎样寻找经纪人、寻找资源、推销剧本等。

如果你对这本书感兴趣,也喜欢看电影、写影评,那么欢迎交流学习。

THE END
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