楼主就是一个69小tg,平日里没事干,号也一般般就喜欢鼓捣房子。然而鬼区收家具的难度超乎想象……收了将近两个月最后还是跑到别人家里央求房主人现场给我扣下来了几个才终于凑齐了自己想要的,现在终于按自己理想的样子摆弄好了各位老铁来看看,有啥不好看的地方欢迎指出。
首先是一楼我最开始的设想是一楼就是一个会客的大厅没有什么生活化的东西显得比较正式结果弄好后发现搞得跟衙门似的,而且有点空旷了就加了一些床啊屏风啊这些的改成了现在这样子整体还是紫檀风格
至于地板因为我个人比较喜欢紫檀的家具然后总感觉其他地板跟紫檀家具不太搭所以还是用了这个三级红木地板(好吧我就是因为没钱)
接下来是二楼分成了四部分:一进门的大厅是叮当猫风格然后是中央的小客厅就摆了几件冰雪的家具左右各是一个主题房间一个海洋一个玲珑兔最后是出去后的二楼阳台
二楼整体显得比较杂乱因为四部分都是不同的风格设想是美好的想着搞出来不同的主题给人不同的感受然而现实是残酷的出来的效果就是这样大杂烩
房间整体状况就是这样了庭院就是园林水榭没有做什么改变院子里还放着许嵩的《山水之间》这么多年了基本就这点爱好了以前喜欢钓鱼后来修改了后就只喜欢搞搞房子了来来回回风格换了好几波最后搞成了大杂烩各位有啥的好的意见欢迎指出
以前我喜欢摆弄那些1J2J家具把这些常见小家具摆出好看温馨的样子就很有成就感后来一是因为好几次费尽心思摆好后邀请朋友进来看结果人家一进来就说怎么全是这些12级的垃圾家具就不想继续看了打击俺的积极性二是因为随着房子空间越来越大小家具们已经无法满足摆放需求了所以咬咬牙收了一些34级家具摆成了如今的样子好不容易攒点钱全糟这上面了
说一下金屋玉宅的状况吧清洁费一次4W8维修费14W回家一次1500两银子佣人房数量只是影响清洁或维修一次房子提升的清洁度/耐久值由于清洁度一般小于85了就要清洁一次了所以佣人房数量并不能实质影响房屋维护成本满环境值260对比豪宅的170提升还是挺大的我的房子是满厨房满卧室清洁度和环境值满的话休息一次是回复39点体力活力最多应该是能休息14次(不算社区)也就是546点体活如果搬进社区的话提升更大环境值决定着屋子的各项属性但是我感觉对烹饪的提升微乎其微
现在满厨房260满环境值紫气房子烹饪出双份的概率感觉是70%并没有感觉比豪宅有多大提升可能搬进社区后效果才比较明显吧至于训BB和加寿命这些我不怎么用所以也不知道不过针对BB的这些都是数据化的东西加一次寿命或者提升一次经验该多少就是多少跟环境值直接挂钩不像烹饪似的看神奇的几率所以可以肯定金屋玉宅训练或者照顾召唤兽的效果比起豪宅要有不小的提升毕竟环境值差得很多基本情况就是这样值不值得扩建就看各位对房子的需求了