平面设计行业就业前景怎么样?在现在这个社会上如果你想学一门技术,其实平面设计还是蛮不错,为什么这样说呢,
1.下图是职友集上的数据全国每天大概有46139个平面设计岗位在招聘,当然平面设计涵盖内容比较多,像品牌设计、包装设计等,所以它的人才需求还是蛮大的,那有说明什么呢?这么说吧,好比如你在一家公司里待久了,想换个环境,招聘网上是不是一抓一大把?然后再看看薪资待遇这一块:
北京的平面设计:平均薪资8390
上海的平面设计:平均薪资8290
深圳的平面设计:平均薪资7660
广州的平面设计:平均薪资6230
那随着资历和能力的提升薪水肯定也会往上攀升的嘛,主要是平面设计的行业门槛低,好就业,好学容易上手,这对于有些人来说已经非常不错了。
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2.平面设计师岗位晋升:设计助理——平面设计师——资深设计师——设计主管——设计经理——设计总监——老板
我相信很多人的最终目标就是自己当老板,我们不妨给自己做个定位,目前处在哪个位置,自己又缺什么样的能力?如果向上升,那么需要有哪方面的能力?职位越高,能力就需要越高,同理薪水也会越高。
既然提到能力这一块,那我们就聊聊对于初入平面设计领域需要学那些东西
首先我们会接触到非常熟悉的第一款软件Photoshop(PS)-位图处理软件。
对于PS,它的会做的领域可以说无处不在,基本上有图的地方就有PS,PS从1990年诞生第一个版本Photoshop1.0,迄今已经经历了20个版本的更新迭代。
1990–Photoshop1.0
1991–Photoshop2.0
1994–Photoshop3.0
1996–Photoshop4.0
1998–Photoshop5.0
2000–Photoshop6.0
2002–Photoshop7.0
2003–PhotoshopCS
2005–PhotoshopCS2
2007–PhotoshopCS3
2008–PhotoshopCS4
2010–PhotoshopCS5
2012–PhotoshopCS6
2013–PhotoshopCC
2014–PhotoshopCC2014
2015–PhotoshopCC2015
2016-PhotoshopCC2017
2017-PhotoshopCC2018
2018-PhotoshopCC2019
2019-PhotoshopCC2020
PS软件的工作工作界面
PS可以干什么?
网友调侃的P图
小清新调色:
PS合成创意海报:
老照片修复:
VIS视觉识别系统
等等还可以做太多你们想象不到的东西
平面设计:
包括海报设计、画册设计、名片设计、包装设计等纸质印刷类的设计工作
网页设计:
ui设计:
软件界面、app图标以及各种交互界面
电商设计:
摄影后期:
影楼里面照片必定需要先经过ps。常见的比如调色、磨皮、祛斑,修身、瘦脸,美白等等
鼠绘:
使用压感笔实现在ps里面画画,跟在纸上画画相比,优势更明显,比如方便反复修改,方便整体调色、可以直接在照片上面去画,实现照片与画画相结合。
动图:
社交软件上使用的各种表情,恶搞动图都可以用ps来制作或者修改。
这些在PS软件都不在话下。
2.接着会接触到PS的兄弟illustrator(AI)-矢量绘图软件,它们都是adobe公司研发的产品。
所谓矢量图就是放大不失真,像我们平时拍的照片就是位图,在软件里放大是有马赛克的。
AICC软件启动界面
它的工作界面:
对于AI,它最擅长就是绘制插画,AI从1987年诞生第一个版本AdobeIllustrator1.1,迄今已经经历了20多个版本的更新迭代
1987年,发布AdobeIllustrator1.1
1988年,发布AdobeIllustrator2.0
1989年,发布AdobeIllustrator3.0
1992年,发布AdobeIllustrator4.0
1992年,发布AdobeIllustrator5.0
1994年,发布AdobeIllustrator5.5
1996年,发布AdobeIllustrator6.0
1997年,推出AdobeIllustrator7.0
1998年,发布AdobeIllustrator8.0
2000年,发布AdobeIllustrator9.0
2001年,发布AdobeIllustrator10.0
2002年,发布AdobeIllustratorCS
2003年,发布AdobeIllustratorCS2
2007年,发布AdobeIllustratorCS3
2008年,发布AdobeIllustratorCS4
2010年,发布AdobeIllustratorCS5
2012年,发布AdobeIllustratorCS6
2013年,发布AdobeIllustratorCC
2014年,发布AdobeIllustratorCC2014
2015年,发布AdobeIllustratorCC2015
2016年,发布AdobeIllustratorCC2017
2017年,发布AdobeIllustratorCC2018
2018年,发布AdobeIllustratorCC2019
2019年,发布AdobeIllustratorCC2020
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、VIS、产品画册、UI页面、包装设计、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制。况且AI和文件可以导入到PS,项目配合甚是融洽。
CorelDraw2019版启动界面
CDR2019软件工作界面
1989年CorelDRAW1.0横空出世
CorelDRAW历代版本
CorelDRAW9
CorelDRAW10
CorelDRAW11
CorelDRAW12
CorelDRAWX3
CorelDRAWX4
CorelDRAWX5
CorelDRAWX6
CorelDRAWX7
CorelDRAWX8
CorelDRAWX9
CorelDRAW2017
CorelDRAW2018
CorelDRAW2019(目前最新版)
目前这些版本中,除了CorelDRAW11和CorelDRAW2019同时支持WINDOWS和MAC,其它版本都只有WINDOWS版本。
画册
海报
VIS视觉识别系统、
插画
Logo设计
字体设计等
4.三维设计软件CINEMA4D(C4D),研发公司为德国MaxonComputer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号,前身为FastRay,就是因为它的功能太强大,所以备用用到各个领域,包括平面在内
废话不多说看图:
在以前的时候,还一度以为都是PS做的,后来国内流行起来才知道原来是用C4D三维软件打造的,虽然现在也有很多大神单靠PS也可以做出类似这样的图,专注一个领域的人,确实能让人觉得牛逼。
C4DR16启动界面
软件工作界面
当然牛逼不是一天,一个月,或者一年就能达到这样的效果的,需要不断的积累,首先你得有个优秀的设计师带你,或者报班老师教你,这样首先摆脱刚开始的阶段,然后再通过自身的能力不断自学,这样才会达到一个比较高的层面。
为什么需要学这些呢?
因为现在行业需要这样的轰炸式视觉,有这样的能力才会吸引更多客户,才有更多人欣赏你,才会有更多的机会。
当然啦,初学的朋友很多都会走进一个误区,就是学设计就是学软件使用,软件固然要学,但是设计不是只学软件,它只是实现我们创意的一个工具而已。
比它们更重要的是设计设计思维,设计方法,创意点子
比如平面设计最基础的三大构成:平面构成、色彩构成、立体构成
平面构成
平面构成是一门研究形象在二度空间里的变化构成的科学,是探求二维空间的视觉规律、形象的建立、骨格的组织、各种元素的构成规律,造成既严谨又有无穷律动变化的装饰构图。
色彩构成
就是根据人们长期形成的对色彩的感觉,而产生的一种思维定势,不同颜色的搭配,能够给人不同的心理感受,而色彩构成就是将这些思维定势总结出来。
立体构成
是研究立体形态的材料和形式的造型基础学科。立体构成所研究的对象是立体形态和空间形态的创造规律。具体来说就是研究立体造型的物理规律和知觉形态的心理规律。
立体构成是由二维平面形象进入三维立体空间的构成表现,两者既有联系又有区别。
除了三大构成还有:板式设计
版式设计是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段。表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更实现了技术与艺术的高度统一,版式设计是现代设计者所必备的基本功之一。
还有色彩搭配:
“色彩搭配”是指对色彩进行搭配,可以取得更好的视觉效果。“色彩搭配”咨询这一理念在20世纪末才开始传入中国,对于大多数中国人只敢穿黑、白、灰、蓝来说,这无疑是个很大的惊喜