博思游戏学校游戏策划开发特效制作ui设计角色原画教程Unity3D3dmax

不忘初心,一起前行!博思做你一生的朋友,是你终身的职业保证!无论未来的路上多么坎坷,无论风风雨雨,博思愿一生陪你走上成功彼岸!

博思成立17年来,用心培养了近5000余名一线毕业生进入游戏行业,成为游戏培训行业品质标杆代表。

于博思游戏学校毕业的学员们如今就职于国内外各大游戏公司,如美国EA、法国育碧、腾讯游戏、网易游戏、盛大网络、巨人网络、西山居、英雄互娱、畅游、游族、心动网络等。

Partners

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BOSiPracticalCourses

游戏原画课程

游戏3D课程

游戏UI课程

游戏策划课程

游戏程序课程

游戏特效课程

游戏动作课程

手游开发课程

Unity3D课程

影视动画课程

项目教学案例

CaseStudy

第一阶段PhaseⅠ

第二阶段PhaseⅡ

第三阶段PhaseⅢ

第四阶段PhaseⅣ

游戏、影视由于其实时性、互动性的特点逐渐成为目前主流的娱乐方式,而变形金刚系列也在今年为我们带来了其重启之作《大黄峰》。除了炫酷的特效之外,丰富的故事设定为我们展现了汽车人热血与温情的人物设定,不同于以往的风格转变,引发了大批观影者的追忆狂潮,重新定义了影视与商业的完美结合。

博思根据实习项目案例,为大家带来大黄蜂角色3D课程,详细解析角色造型和特效渲染的最新技巧。

FacultyBOSiGamingAcademy

师资优势

李翔

11年以上游戏行业经历职位:3d角色讲师

个人介绍:

11年游戏产业经验(外包与研发)。目前任3d次世代角色一职,具有丰富的游戏行业从业经验,担任过多家游戏公司的主美,有着丰富的项目管理以及沟通协作能力。主要从业公司有AFMGames,Mineloader上海皿鎏,WinKing上海唯晶等。

参与项目:

《越狱PrisonBreak(ZootFly)》、《世界摩托2008SBK2008(Milstone)》、《夏洛克福尔摩斯2Sherlock2(Limited)》、《漫威联盟2MUA2(CreatStudios)》、《SCAPS(SlimeSandwich)》、《足球俱乐部FootballClub(GENIAWARE)》等项目。

刘亚曼

8年以上游戏行业经验职位:游戏原画讲师

作为一名九零后老师却已入行八年,目前于博思学院担任游戏原画讲师一职,是一位极富责任感且资质极高的老师,因其平易近人的教学态度广受学生家长好评。曾于上海淘米网络以及上海达蔚网络分别担任美术组原画组长,参与过如《大话西游》《梦幻西游》《宝莲灯》《疾风勇者传》等多个国内外知名项目,有着极强的美术功底。

《大话西游》、《梦幻西游》、《镇魔曲》、《逆转三国》、《宝莲灯》、《疾风勇者传》等项目。

李奕

12年以上游戏行业经历职位:3d场景讲师

在从业12年里担任过多家游戏公司主美,并具有丰富的3d美术教学经验,从业公司主要有:上海巨人网络,上海EA,上海海润国际游戏动漫学院,擅长次世代游戏场景制作,地图编辑。熟练使用MAYAPSUE4等,有手绘能力。

《剑灵》、《EVE》、《战地》、《MGS》、《MGS》、《光荣使命》、《古墓丽影9》等项目。

张慕莹

8年以上游戏行业经历职位:高级UI讲师

博思年度明星教师之一,教学风格在校受到了众多学员欢迎。从事UI设计行业8年对于行业有着自己独特的分析经验,也善于将自己的经验总结入课程内容中,由于其丰富的经验以及高效的教学方式,使学员们的进步速度以及学员质量屡次让招聘企业惊讶。

《草帽军团》、《冰与火传说》、《侠客令》等项目。

王伟任

8年以上游戏行业经历职位:游戏原画讲师

曾于绿岸网络公司、火蟾网络担任原画设计师一职,参与过各类如《权御天下》《蜀山》《封神》《天之禁》等众多知名游戏完整的项目研发过程,熟悉工作项目中的各个流程,能够胜任多种设计风格。目前就任博思学院原画教学讲师,其认真负责的工作态度以及丰富的工作经验帮助培养并输送了众多游戏行业的一线人才。

《权御天下》、《蜀山》、《封神》、《天之禁》等项目。

孙帅

10年以上游戏行业经历BOSiArtStudios美术中心主管

目前担任BOSiArtStudios美术经理以及上海博思游戏学校的教学总监与经理一职,拥有10年以上的游戏行业工作经验,凭借着扎实的美术功底,在上海英佩数码技术以及上海语言软件两大知名企业担任特约美术设计,参与了众多知名游戏项目制作。因其别具一格的教学风格也让他收获了同学与家长的一致信任。

《穿越火线》、《天堂2》、《地狱之门》、《暗黑血统》、《全球使命》、《战争机器资料篇》、《剑灵》等项目。

顾晓东

10年以上游戏行业经历职位:3D场景课程讲师

《剑侠情缘三》、《暗黑血统》、《天堂2》、《仙境传说》、《新倩女幽魂》、《天下3》、《大唐无双》等项目。

陈维维

10年以上游戏行业经历职位:博思南京分部手绘组总监

拥有扎实的美术功底,擅长于手绘场景、角色以及次世代场景制作设计,对行业动态极其敏感,有着个人独到的见解与看法。目前担任博思南京分部手绘组总监,同时担任博思学院手绘特邀讲师,能够通过多项真实案例进行对比,带领学员们直观地了解行业的动态发展,根据个人丰富的经验给到建议,帮助同学们更加清晰直观地提升个人制作水平。

《神秘海域3》、《UnchartedⅢ》、《战锤》、《黑暗血统2》、《FullImpact》等项目。

李源

10年以上游戏行业经历职位:博思南京分部教学经理

2009年进入游戏行业至今,先后任职于多家知名游戏、影视制作企业,负责过众多知名游戏作品的3D美术制作项目。现任博思南京分部教学经理以及船长工作室负责人,他拥有丰富的团队领导经验以及大型项目制作经验,带领着博思团队出色地完成了一个又一个重要案例,获得了合作伙伴的一致好评。同时作为博思思学院松江分部特邀讲师,他擅长以真实的项目案例为主,引导学生掌握行业当下的制作风格,完成成熟的设计作品。

《终极格斗2011》、《WWE》、《IronMan2》、《铁拳》、《雷神托尔》、《战锤》等项目。

王芳

14年以上游戏行业经历职位:博思学院教学部经理

毕业于上海理工大学艺术设计系,曾任职于上海预言软件有限公司、江苏甲子网络有限公司、BOSiArtStudios担任3D美术场景组组长要职。现就任博思堂职业技能培训学校教学部经理,负责3D游戏场景的课程授课,她的课程讲究劳逸结合,擅于从项目案例中总结自己的工作经验,为同学们答疑解惑,其丰富的行业知识以及有趣的授课方式深受学员们喜爱。

《藏地传奇》、《天堂2》、《永恒之塔》、《星辰变》、《地狱之门》、《火炬之光》等项目。

范均

8年以上游戏行业经历职位:U3D课程讲师

拥有着丰富的游戏开发经验,对于unity3d引擎应用一直有着独特个人见解,可以通使用unity3d自制完成独立游戏开发,获得了博思学员的一致高度评价。目前担任博思unity3d高级导师,也是博思2018年度明星教师。

《风暴突击》、《乌鸦嘴妙女郎》、《别克汇星球幻宠大冒险》等项目。

路遥

10年以上行业工作经历职位:高级U3D课程讲师

曾任职于北京颗豆互动科技有限公司U3D客户端高级开发工程师;北京创思兰德教育有限公司教学部主管,有着10年以上的行业工作经验以及7年以上的教学经验。目前担任博思学院高级U3D课程讲师,熟悉多项编程与脚本语言,熟悉U3D开发跨平台游戏与VR领域,有着丰富的教学经验及行业经验,善于使用科学的课程体系与授课技巧引导学员,时刻把握行业市场动态整合教学方案。

《暴走武侠》、《秦时明月3D》、《天龙八部》等项目。

朱伟成

8年以上的行业工作经验职位:原画课程讲师

《天书奇谭》、《地狱之门》、《星辰变》、《千年》、《三国英雄传》、《Demon'sSoulsII》、《Demon'sSoulsIII》等项目。

王思霞

11年以上的行业工作经验职位:3D美术讲师

游戏从业11年,担任过3D角色专家,擅长次世代角色制作,二次元角色制作,头发制作。

《刺客信条》、《零世界》《古剑奇谭OL》、《古剑奇谭三》、《闪耀暖暖》等项目。

沈祺

15年以上的行业工作经验职位:原画课程讲师

《猛将ONLINE》、《超级舞者》、《三国ONLIN》、《万神》、《择天记》、《我朝有马》、《鲜肉骑士团》等项目。

李梦青

7年以上的行业工作经验职位:Unity3D课程讲师

长期于上海担任Unity开发工程师,有多年的互动游戏和虚拟现实游戏开发经验,长期给个大高校做仿真项目,对于新技术有着狂热的追求。上课风格严谨,坚信:“授之以鱼不如授之以渔”。

《漫游太空VR》、《厨房消防VR》、《奥义三国》等项目。

窦瑞

7年以上的行业工作经验职位:3D美术课程讲师

曾担任北京火星时代教育3D美术主讲,心动网络股份有限公司3D角色组长。参加过多个项目制作,对产品质量有严格的把控,并适应各种美术风格。从立项开始参与游戏美术研发,精通各类风格的手绘角色,擅长次时代写实角色和场景。

《阴阳师》、《永远的七日之都》、《怪物猎人online》、《创享人生》、《最终幻想-世界》、《仙境传说Ro》等项目。

吴弋玥

9年以上的行业工作经验职位:游戏策划讲师

拥有9年从业经验,参与开发多款横跨端游与手游平台的MMORPG游戏,先后任职于鹿游科技、迪尔希、腾讯、鑫游软件等知名游戏公司,在UE、CE、Unity等游戏引擎和建模、绘制、后期等领域中颇有心得,是在游戏开发领域中不可多得的全能型人才,对于游戏与玩家的关系也有自己的深刻理解。

《石器时代》、《疯狂原始人》、《怪物猎人OL》、《混沌之门》、《MevoandTheGrooveriders》

魏世檀

10年以上的行业工作经验职位:3D美术讲师

从事游戏行业十多年,拥有丰富的项目经验,参与了多款已经成功上市的游戏,擅长3D建模、材质制作、手绘建模与贴图的绘制等,目前任职于博思中国游戏教育,负责美术团队的管理以及新人培训,对于教育培训和培养人才有一套成熟的教学体系和完善的教学模式,在广大学员中颇受好评。

《英雄三国》、《藏地传奇》、《新飞飞(FF2)》、《天堂之冠》、《倩女幽魂》、《大唐无双》

解晨亮

10年以上的行业工作经验职位:游戏程序讲师

《我叫MT》、《蜀门OL》、《欢乐斗地主》、《江苏掼蛋》等多款地方类棋牌游戏

童梁

10年以上的行业工作经验职位:基础美术授课讲师

毕业于上海大学上海美术学院油画系,从事平面设计及教育行业已经10年以上,具有丰富的行业知识及授课经验,在国内平面设计领域有较好口碑,客户群体包括多所知名高校,并在多年教育培训行业中经过自我总结,形成独有的教学方法和教学体系,擅长对于教学对象的个人整体培养。

3d角色讲师

游戏原画讲师

3d场景讲师

高级UI讲师

BOSiArtStudios美术中心主管

3D场景课程讲师

博思南京分部手绘组总监

博思南京分部教学经理

博思学院教学部经理

高级U3D课程讲师

原画课程讲师

3D美术课程讲师

Unity3D课程讲师

游戏策划讲师

游戏程序讲师

基础美术授课讲师

BOSIENVIRONMENT

上海总部:上海市宝山区沪太路2695号尊木汇国际艺术广场A29栋

南京分公司:南京市秦淮区中山东路300号长发中心B座2306室

美国分公司:1801OaklandBlvd,Suite360WalnutCreek,CA94596

THE END
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5.学术论文运用双主教学设计模式开发成人教育培训课程【摘要】针对当前成人教育培训中由于课程设置、教学过程不合理而出现的问题,采用双主教学设计模式,对课程及教学过程进行设计,提出了模型和具体解决方案。 【关键词】成人教育;课程;教学设计;双主模式 【作者简介】陈肖庚,清华大学继续教育学院院长助理 李冰,原清华大学继续教育学院副院长 ...https://www.sce.tsinghua.edu.cn/info/1032/2852.htm
6.教师培训学习计划(通用22篇)以《校本研修面对面》和《新课程理念下的创新教学设计》为主的“新课程”培训; 以《教育技术培训教程》为主的“新技术”培训以及骨干教师培训。 二、参加培训时间。 20xx年x月—20xx年x月 三、学习、培训活动安排。 集中学习培训。按照学校《培训计划》,准时参加学校组织的集中学习培训,认真做好学习笔记; ...https://www.yjbys.com/xuexi/jihua/2996344.html
7.如何做好教育培训(1)广告。广告是教育培训行业常用的传播策略,但因其媒体的多样化及目标定位的不确定性,使得广告不在是营销策略的单一手段,而是为了配合主题活动所作的传播活动,当然,大量的广告投放对于占市场分额较大的企业来说也是一种提升品牌知名度的有效手段。 (2)活动。目前教育培训行业营销手段最有效的营销手段就是活动,不管...https://mip.jy135.com/guanli/46510.html
8.幼儿园教师外出培训计划(精选15篇)1、加强对新《纲要》的学习培训,通过创新案例评比、优秀活动设计、教育活动观摩等解读纲要资料,用新理念指导自我的`教育行为,努力实现新形势下教师主角的转变。 2、采取“走出去,请进来”等多种形式,加强对教师五项技能、多媒体课件、英语、珠心算等专业技能及特色课程的培训,并充分利用本园教育资源,搞好园本培训。 https://www.unjs.com/fanwenku/360294.html
9.教师校本培训个人计划(精选10篇)时间就如同白驹过隙般的流逝,很快就要开展新的工作了,是时候抽出时间写写计划了。那么你真正懂得怎么写好计划吗?以下是小编为大家整理的教师校本培训个人计划,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 教师校本培训个人计划 篇1 校本研修是通过对教师有组织、有针对性地开展学习、培训、进修、学科教研、教育科研等...https://m.ruiwen.com/gongwen/jihuashu/685788.html
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