招生对象:有一年或以上的从事产品设计的工程师
就业岗位:逆向工程师
Imageware教学大纲
第一节:Imageware的认识1.界面介绍文件操作编辑2.图标及介面设置3.自定义快捷键设置系统颜色4.自定义工具栏指令调出的方法弹出菜单对象显示第二节:Imageware操作1.视图的操作数据简化点云对齐2.创建点构建点特征3.提取点云分离(析出)4.点云剖切面(特殊点云)多边形化点云显示第三节:Imageware曲线1.曲线的生成方法2D曲线3D曲线2.由点拟合曲线由面析出曲线3.编辑曲线(桥接.倒圆.偏置.延伸.光顺.修剪)4.编辑曲线点编辑曲线方向第四节:Imageware曲面1.平面2.由点云拟合成曲面3.由线创建曲面4.扫描、编辑、匹配、合并、剪切和自由编辑曲面第五节:Imageware分析1.点的分析2.曲线的曲率分析3.曲线的链续性分析4.曲线与点云,线的差异分析5.曲面的连续性分析6.曲面与点云的差异分析
第六节:结合实例指令运用:车灯制作点云显示本节主要讲解点云的摆正,扫描与延延方向延伸命令,修剪曲面技七的讲解车灯曲面车灯点云与曲面的对比点云与曲面的比对能让我们更清楚的看到是否能达到我们抄数的要求
盒子点云倒角与曲面的延伸以及修剪技巧
盒子曲面与点云的对比
球头点云球头实例是以点云来构建曲面的例子,主要是用点来制做出最接近的曲面,然后进行整修来达到抄数的要求精度球头曲面
球头点云与曲面的对比
鞋楦点云根据抄数出来的点云来曲建曲面以及分曲面的光顺度是否达标还有就是曲面这一块的调节
鞋楦曲面
鞋楦曲面与点云的对比
第十节:结合实例指令运用:电钻
鱼点云根据点云构面同时学习如何进行点云的拆分来达到曲面的创建
鱼三角网格
鱼曲面
第十二节;结合实例指令运用:眼镜
眼镜点云讲解针对两边相同产品的制作技巧以及点去的摆正
眼镜点云与曲面的对比
第十三节:结合实例指令运用:公仔
公仔点云、从头到解分出析出大面与小面的共同之处来建立出整套产品结合出来的公仔效果
公仔三角网格
公仔曲面与点云的对比
第十四节:结合实例指令运用:机器人头
机器人头点云总合前几节所学习的做出这款以点和规则曲面的结合机器人头三角网格机器人曲面机器人曲面与点云的对比