anima是专门为建筑师和设计师开发的3d人物动画应用程序,非常适合快速,轻松地创建惊人的3d动画人物!借助其人工智能系统,它可以使3D人物角色彼此躲避,上下楼梯,自动扶梯,轨道和人行道。通过极其简单的工作流程,您可以在几秒钟内创建复杂的人群模拟。anima,领先一步!
轻点按钮获取逼真人群动画
anima使用的是我们Metropoly系列中的高品质3D人物,因此无需在质量上做出妥协。我们的演员由真实的捕捉数据和先进的AI引擎驱动,并具有自动程序动作,以实现超逼真的人群动画。
静止渲染器和动画
为Archviz或任何其他可视化项目增添生气!anima提供了一个工具集,可使用我们的3DScannedMetropolyReady-Posed和MetropolyRigged3DHuman模型轻松填充您的静态渲染和动画视频。
拖放
可以访问数百种逼真的3D人物资源,并通过简单直观的界面直接从3dsMax,Cinema4D和UnrealEngine4开始填充静态渲染项目。
舷梯,楼梯,自动扶梯,电动步道
借助其易于使用的运动编辑工具,anima使您能够创建演员,以逼真的方式行走,奔跑,走斜坡,乘坐自动扶梯,应对电动步道,爬楼梯。无论场景的拓扑如何,您都可以添加人群动画角色来探索每个角落。
不规则地形
得益于anima的自适应放置,区域和走道工具,群众演员几乎可以在任何表面上行走、奔跑和站立。只需定义一个区域,然后将角色投影到背景几何图形上即可。媒体播放和动画会自动适应地形,以实现完美的整合。
站立、坐、欢呼等字符
您自己的角色和动作
用户不限于捆绑内容。使用anima的人群编辑工具,可以轻松导入和使用第三者操纵的角色和动作捕捉数据。
用于3DSMAX,Cinema4D和虚幻引擎的原生插件
只需单击几下,即可与您喜欢的3D建模和渲染工具无缝协作。我们的本机插件将在几秒钟内应用准备渲染的材料,同时导入、管理和优化纹理和网格。
顶级行业标准出口商
使用内置的导出器,通过FBX,OpenCollada或V-RayScene格式将复杂的人群动画轻松导入最喜欢的3D建模中。
通过虚幻引擎进行实时探索!
创建用现实动画字符填充的震撼人心的虚幻浸入式体验,体验前所未有的人体尺寸感知。
1、模型
直接在3dsMax或Cinema4D中定义用于仿真的行走表面,障碍物和碰撞几何体,然后在工作和完善可视化项目动画时单击一下即可将它们发送到anima!
2、收集
使用animaStand-Alone来创建复杂的人群模拟,或者直接通过animaDrag&Droppanel从3dsMax,Cinema4D和UnrealEngine访问数百个逼真的3DHuman,以填充您的可视化项目。
3、同步
通过可靠的实时链接,animaalive将自动使项目、几何形状和相机与3dsMax和Cinema4D保持同步,以实现快速流畅的工作流程并完美控制人群模拟和角色放置。
4、渲染
anima将转换和优化MetropolyRigged,Ready-Posed或任何第三方3D人模型,以使用业界最先进的渲染器(例如V-Ray,Corona,Octane,Arnold,Maxwell等)输出逼真的图像或动画。