AdobeAfterEffectsCC2019Mac简称AECC2019,是一款由Adobe公司为Mac系统推出的视觉效果和动态图形软件,新版AfterEffectsCC2019包括一个新的高级木偶引擎,处理原生3D图层的深度通道,以及一个新的JavaScript表达引擎,它更具有现代化的架构和速度提升,最高可达5倍。您可以应用AfterEffects创作一切内容。
更快,更精确的动画和合成
AfterEffects团队推出了一款新的高级木偶引擎,可让用户更好地控制Puppet工具变形。今年秋天,我们将添加两种新的pin引脚类型,为动画开辟全新的方式。应用新的高级针脚和弯曲针脚弯曲,扭曲,缩放和扭曲您的图层,使网格雕刻(MeshSculpting)达到一个全新的水平。调整针脚的位置,比例和旋转,为您的变形增加深度感-或者尝试将它们用作一种自由形式的网格扭曲工具。它们可以更容易地快速构建更复杂的动画,并且玩起来很有趣。
应用Classic3D或CINEMA4D渲染器,从任何3D合成中读取Z深度数据:
只需将3D通道效果(深度遮罩,景深,3D雾)直接应用于3D预渲染,或应用3D通道提取来访问深度直接传递用于其他目的。
新的JavaScript表达式引擎。它不仅建立在现代框架上,这意味着可以访问各种新的编码技术,速度提高了5倍。我们还在编辑器中添加了许多请求的UI细节,如monospace字体,以及自动调整大小。大多数现有的表达式应该是向前兼容的(尽管如果你喜欢像1999年那样编写代码,那么遗留引擎仍然是一个选项)。此外,您现在可以通过简单的开关启用或禁用所选图层上的所有表达式,获得更清晰的错误消息,并在颜色表达式中应用十六进制值,从而更容易将颜色参数链接到数据源中的颜色值。它可能不像我们在途中的其他一些东西那样令人兴奋,但它绝对是最强大的更新之一。
另一方面,PremierePro用户一直在要求访问AfterEffects的数据驱动动画工具。您现在可以设计电子表格驱动的信息图表模板,编辑人员可以通过更新数据动态更新其内容。
借助用于选择性颜色分级的创新LumetriColor工具,您可以获得强大的新曲线调整,例如Huevs.Hue,或Lumavs.饱和度,因此您可以轻松准确地微调所选颜色。并且,为了确保在不同类型的显示器上看起来正确,PremierePro和AfterEffects中的显示色彩管理将自动检测rec709,P3和rec2020显示并应用正确的色彩空间进行查看。
速度提升
Adobe团队一直在努力进行性能优化,使您在工作时感觉更快。
我们还将应用新的GPU加速Mocha插件取代捆绑版的Mocha。MochaAE通过简化的界面和高分辨率显示器的Retina/高DPI支持更快,更准确地跟踪表面-所有这些都不需要离开AfterEffects。
我们还有GPU加速了九种效果,包括色彩平衡(HLS),曲线,填充,曝光,噪点,Tritone和SetMatte。WaveWarp和Median现在是多线程的,并且在CPU上运行得更快。
格式支持改进使您能够在macOS上通过硬件加速解码H.264和HEVC视频来加快工作速度。您还可以导入应用HAP编解码器编码的文件。VR效果VR120沉浸式内容的新支持使您可以与180和360材料互换,并输出GoogleVR180格式的完成视频,以便在YouTube或其他平台上观看。
macOS
最低要求
处理器具有64位支持的多核Intel处理器
操作系统
macOS版本10.12(Sierra)或10.13(HighSierra)
RAM
最小8GBRAM(建议16GB)
硬盘空间
6GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外可用空间(无法安装在应用区分大小写的文件系统的卷上或可移动闪存设备上)
用于磁盘缓存的额外磁盘空间(建议10GB)
显示器分辨率
1440x900或更高的显示分辨率
Internet
您必须具备Internet连接并完成注册,才能激活软件、验证订阅和访问在线服务。*
用于进行网格雕刻的高级人偶工具
您可利用全新的高级和弯曲大头针精准地将动画扭转、弯曲、缩放。
原生3D深度效果
利用AfterEffectsClassic3D或INEMA4D渲染器生成深度效果。在3D空间中快速轻松地合成对象。应用景深、3D迷雾、深度遮罩等深度效果,让元素看上去非常自然,或应用深度数据模拟3D外观。
更加快速轻松地撰写表达式
全新的JavaScript表达式引擎,可强化动画工作流程,表达式的处理速度最多可加快6倍。利用全新的编辑器更轻松地撰写表达式。
创建可以适应并更改长度的动态图形,同时保留受保护关键帧的完整性。将您的设计导出为动态图形模板,增加编辑灵活性。
利用LumetriColor进行有选择的色彩分级
显示颜色管理
从AfterEffects到PremierePro,以及在rec709、rec202和P3显示器上,在整个工作流程中精准地呈现色彩并保持色彩保真度。
改进动态图形模板与PremierePro的文件交换
在PremierePro中访问、修改或替换CSV和TSV电子表格数据,创建数据驱动的动态模板。将控件分组,这样就容易在您的动态图形模板中找到可编辑的属性。解锁字体设置,这样编辑就可以更改字体。
适用于AfterEffects的本机MochaAE插件
利用GPU加速的MochaAE插件快速、精确地进行平面跟踪。它已更新为经过简化的界面,包括视网膜/高DPI支持,可在AfterEffects之内以本机方式运行。
在VR180中创造,应用头盔预览
支持180VR,让您完全投入沉浸式视频的世界。添加VR效果,处理可互换的180和360材料。在YouTube或其他平台上以GoogleVR180格式发布完成的视频。您可通过全新的影院模式选项应用头戴式显示屏(HMD)预览线框内容。
性能和GPU优化
针对GPU和性能进行优化的全新效果,包括填充、曲线、曝光、噪声、三色、设置遮罩和色彩平衡。波浪变形效果现已实现多线程处理,应用多个CPU核心将渲染速度提高2到3倍。在最新的macOS上体验更快的H.264和HEVC解码。
优化主属性
“学习”面板
与Animate和XD更加紧密地集成
将Animate.fla文件作为分层合成直接导入AfterEffects。将您的XD设计发送至AfterEffects,保留高保真度,以添加高级动画或将它们构建到您的动态图形项目中。
适用于TeamProjects的群组邀请
无需键入地址即可邀请企业通讯录中的群组和团队成员,实现更高效的沟通。
对格式支持的改进
凭借最新的支持获得Panasonic、RED和Sony摄像机格式的更出色表现。
CreativeCloud库改进
以及更多功能
还包括查找经过GPU加速的效果、安装脚本、快速启用或禁用表达式的更简便方法。