ZBrushforMac是一个数字雕刻和绘画软件,Pixologic发布了ZBrush2018,这是其行业标准数字雕刻软件的最新更新版本,它集成了姊妹产品Sculptris的动态曲面细分系统。强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状,纹理和绘制。在使用ZBrush时,您将获得与世界各地电影工作室,游戏开发人员,玩具/藏品制造商,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。
PixologicZBrush2018forMac中文破解版3D数字雕刻绘画软件
1.SCULPTRISPRO
我们隆重推出SculptrisPro动态内敛雕塑工作流程,使您能够打破多边形分布局限,自由挥洒雕塑创意!无论是有十个还是一万个多边形,SculptrisPro都能让您开始创建任何形状或模型。对于捕捉细节,完全不必担心多边形数量问题。
凭借SculptrisPro,只需使用笔刷绘制表面即可。SculptrisPro会根据需要动态自适应地增加多边形数量,让您完全集中精力实现理想外观
2.投射基础几何体
独一无二的“投射基础几何体”变形工具使您能够使用多个参数化几何体,执行网格形状调整,表面切割以及其他基于网格创建等操作。“投射基础几何体”不仅为拼接多种几何形状提供独特的新方法,还能让您体验神奇效果,例如将简单球形变为火箭飞船、汽车、飞机和人像等。
3.POLYGROUPIT
ZBrush2018提供PolyGroup它功能,以全新方式创建流畅工作流程所必需的多边形组。PolyGroup它实时准确评估模型表面,只需鼠标单击操作即可生成智能分组。创建多边形组从未如此简单轻松。通过PolyGroupIt,您可以对称删除,添加,复制粘贴,缩放和创建多边形组,甚至还可以使用多边形绘制功能精确绘制出理想的多边形组外观。
版本2018.1更新内容:
1.新增
2.更新
修复了组边框加权平滑模式(平滑组画笔)。修复了iCloudPhotos快捷方式问题。修复了GoZPhotoshopCrash。已修复GoZMax已更新,可与3dsMax2017,2018和2019一起使用。修复了双击未在MacOS上打开ZPR或ZTL文件的问题。修复了MacOS上的平板电脑压力问题。修复了在MacOS上使用Polypainting进行ZRemesher密度控制的问题。修复了使用Gizmo3D时CTRL+拖动重复崩溃的问题。修复了输入值时几何位置滑块保持活动的问题。修复了灯箱无法打开大量加载画笔的问题。修复了应用纹理时VDM画笔的问题。修复了“绘制转换边框”未使用Config存储的问题。修复了从MacOS上的最小化恢复后ZBrush没有响应的问题。修复了在MacOS上使用法语键盘输入的问题。修复了在MacOS上导入PNG文件的问题。修复了MacOS上全屏模式下不存储自定义UI的问题。修复了在MacOS上启动ZBrush时激活的屏幕保护程序。修复了在MacOS上启动ZBrush时计算机没有睡眠的问题。修复了在Windows上以窗口模式保存UI后的问题。修复了Windows上未在辅助监视器上全屏保存UI的问题。修复了UVPlanar平滑UV。现在,只有在启用工具>几何中的SUV时才会进行平滑。