机器学习的入门指南,李宏毅2021机器学习课程知识点框架(从深度学习开始了解机器学习)张梓寒

机器学习主要有三类任务,分类(Classification),回归(Regression),结构化学习(StructuredLearning)

简单定义分类与回归1、如果机器学习模型的输出是离散值,让机器去学会分类,例如布尔值,我们称之为分类模型。2、而输出连续值的模型,让机器去拟合数据称为回归模型。

1,分类任务的衡量标准可以用准确率2.回归任务的衡量标准可以用方差

结构化学习:让机器去产生有结构的内容,比如一段文字,一段语音等

机器学习的步骤,1.定义一个函数,函数的解释详见第一段

2.定义损失(以后称之为loss),loss是机器预测的结果和正确结果相差多少

3.寻找最优结果(以后称之为optimization),寻找loss最小的方法

机器学习使用的数据集种类:训练集:训练模型(以后称之为model)使用的数据

验证集:调整模型的超参数(以后称之为hyperparameter)时用到的数据集

测试集:测试模型性能时用到的数据集

超参数:model中人为定义的参数,定义时需要一些人的经验和知识(domainknowledge)

参数(parameter):可在model的训练中学到的参数

深度学习的流程可能比较难以用语言描述,这个是对深度学习和反向传播的讲述比较生动和透彻的视频

分段线性(piecewiselinear):任何一段都是线性的分段函数,可以近似拟合任何曲线

独热向量(one-hotvector):向量中只有一个1,剩下都是0

激励函数(activatefunction):添加在每层网络后面,使网络可以拟合非线性函数,两个ReLU神经元的线性叠加即可拟合博雷尔可测函数(不知道也不重要),采用ReLU的神经网络,对于拟合解决实际问题中常见的函数来说是绰绰有余了

为什么引入非线性激励函数?如果不用激励函数(其实相当于激励函数是f(x)=x),在这种情况下你每一层输出都是上层输入的线性函数,很容易验证,无论你神经网络有多少层,输出都是输入的线性组合,与没有隐藏层效果相当,这种情况就是最原始的感知机(Perceptron)了。因此我们决定引入非线性函数作为激励函数,这样深层神经网络就有意义了(不再是输入的线性组合)。最早的想法是sigmoid函数或者tanh函数,输出有界,很容易充当下一层输入。

为什么引入Relu?第一,采用sigmoid等函数,算激活函数时(指数运算),计算量大,反向传播求误差梯度时,求导涉及除法,计算量相对大,而采用Relu激活函数,整个过程的计算量节省很多。第二,对于深层网络,sigmoid函数反向传播时,很容易就会出现梯度消失的情况(在sigmoid接近饱和区时,变换太缓慢,导数趋于0,这种情况会造成信息丢失,从而无法完成深层网络的训练。第三,Relu会使一部分神经元的输出为0,这样就造成了网络的稀疏性,并且减少了参数的相互依存关系,缓解了过拟合问题的发生。

token的定义:直译做令牌或记号,在句子中是人为定义的用来进行操作的基本单位,在汉语一个token一般是一个character,一个方块字,在英语中可以是一个单词或一个字母

BOS:beginofsentence,句首标识符,一种specialtoken

EOS:endofsentence,句尾标识符,一种specialtoken

SOTA:stateoftheart,最先进的,一般指新提出的模型超越以往的模型

课件原图:

modelbias:模型偏差,模型过于简单导致拟合能力太弱

optimazationissue:梯度下降进入criticalpoint(稍后解释)

overfitting:过拟合,如图,可能原因:数据过少,训练轮次过多

criticalpoint:包含localminima(局部最小)和saddlepoint(鞍点),在loss的超平面中,梯度下降时可能会陷入这样的点从而无法继续优化,可以使用黑塞矩阵来判断errorsurface某一点附近的地貌。

在实际应用中,这样的情况其实不易出现。我们在三维空间中的errorsurface是一个二维的平面,可以走的方向非常有限。但一般的DL项目中,参数可能几百维甚至上万维,可走的路非常多,所以criticalpoint的情况不易出现。

batch:执行一次梯度下降所用的数据,数据集大小称之为batchsize,pytorch读取数据就是以batch读入的

epoch:所有数据集训练一次为一个epoch,执行20个epoch即每个数据都要用来训练20次

iteration:一个epoch中以读取了多少个batch

batchsize*iteration=sizeofdataset

批量梯度下降(BatchGradientDescent,BGD):批量梯度下降法是最原始的形式,它是指在每一次迭代时使用所有样本来进行梯度的更新,即iteration=1。

随机梯度下降(StochasticGradientDescent,SGD):随机梯度下降法不同于批量梯度下降,随机梯度下降是每次迭代使用一个样本来对参数进行更新。使得训练速度加快,即batchsize=1.

小批量梯度下降(Mini-BatchGradientDescent,MBGD):小批量梯度下降,是对批量梯度下降以及随机梯度下降的一个折中办法。其思想是:每次迭代使用batch_size个样本来对参数进行更新。

BGD的并行效果好,一个batch里很多组数据可以做并行的运算,但train的效果不好

SGD的并行效果不好,每个batch只有一组数据,只能一个batch接一个batch的运算,但train的效果好

为什么BGD和SGD训练效果会有这样的差异,说法有很多种,我个人更相信largebatch容易overfitting这个解释。此外,还有说法是BGD更容易被卡在criticalpoint。还有第三种说法如图,largebatch更容易陷入sharpminima,这也是一个亟待研究的课题。

因此,MBGD是一个折衷的方法,也是目前最常用的方法。

动量(Momentum):选定梯度下降的方向时把之前的梯度也考虑进去,这样就更容易“冲过”criticalpoint

自适应学习率(Adaptivelearningrate):固定的学习率会导致梯度大的时候步长过大,梯度小的时候步长太小甚至出现在有限的运算中不收敛的状况,自适应学习率的算法比如RMSprop可以解决这个问题。

Adam算法就是RMSprop+Momentum

softmax:

假设我们有一个数组,V,Vi表示V中的第i个元素,那么这个元素的Softmax值就是

也就是说,是该元素的指数,与所有元素指数和的比值。这个函数可以把一个数组所有的数都按照一定比例映射到[0,1]

loss函数的种类:

在某些情况下交叉熵(cross-entropy)具有与mse相同的globalminima,但是errorsurface更加平滑,常使用在分类任务里。

批次标准化(batchnormalization):使errorsurface更加平滑的一种方法,让不同维度的数据数值范围更加接近。(softmax是纵向,batchnormalization是横向)

featurenormalization是对数据集中所有数据进行操作,但GPU的memory有限,所以只对一个batch的数据进行操作,就是batchnormalization

在testing时,数据往往不是以batch的形式输入进来的,那如何计算均值和方差呢?pytorch中是这样实现的,把training时的均值和方差加权计算储存起来,testing时就用这个储存的数。

把图片变为向量

为什么需要CNN:因为对于图片来说,不是每一个像素(pixel)都与其他像素联系起来都能产生信息,比如猫的嘴附近的一些像素可以构成猫脸的一部分,但猫的嘴和后面的树没有任何关系。而且对于图像这样大的向量,做Fullyconnectednetwork需要耗费大量计算资源。因此就产生了CNN。

每个neural只接收上一层部分neural的输出

先定义几个符号:

深度(depth):顾名思义,它控制输出单元的深度,也就是filter的个数,连接同一块区域的神经元个数。又名:depthcolumn

步幅(stride):它控制在同一深度的相邻两个隐含单元,与他们相连接的输入区域的距离。如果步幅很小(比如stride=1)的话,相邻隐含单元的输入区域的重叠部分会很多;步幅很大则重叠区域变少。

补零(zero-padding):我们可以通过在输入单元周围补零来改变输入单元整体大小,从而控制输出单元的空间大小。

感受野(receptivefield):一个neural的所摄的范围

这是一个一维的例子,左边模型输入单元有5个,左右边界各补了一个零,步幅是1,感受野是3,因为每个输出隐藏单元连接3个输入单元,右边那个模型是把步幅变为2,其余不变。

在二维中就是这样

池化(pooling):用于压缩向量大小。在卷积层进行特征提取后,输出的特征图会被传递至池化层进行特征选择和信息过滤。池化层包含预设定的池化函数,其功能是将特征图中单个点的结果替换为其相邻区域的特征图统计量。池化层选取池化区域与卷积核扫描特征图步骤相同,由池化大小、步长和填充控制。

随着当前GPU计算能力的提升,很多CNN现在都不使用池化层。比如围棋AI阿尔法狗就没有poolinglayer。

常用的pooling方法比如maxpooling,每个范围(比如2*2)保留一个最大值,这也是subsampling(子采样)的一种

机器翻译是一种典型的sequencetosequence的任务,即输入是一个队列,输出也是一个队列,可以简称seq2seq,那么一个句子是如何用数字来表示的呢?

关于词的表示这里介绍了两种方法

其中one-hotencoding不包含任何的语义咨询,比如猫和狗的关系应该比猫和汽车的关系更近。而且这种表示方法需要的维度很高,比如有八万个汉字,表示其中就需要一个八万维的向量。但是这种方法容易理解,也比较简单。

wordembedding一般可以用auto-coder来生成(之后介绍)

词性标注就是一种sequencelabeling任务,即输入是一个队列,输出是一串标签,给定一个句子,为句子中的每个词标注词性,这就涉及到了为什么需要Self-attention:举一个简单的例子Isawasaw.翻译成中文是“我看见了一个锯子”,那么如何让机器分辨第一个saw和第二个saw的词性差别呢,这是就需要联系上下文,使用自注意力机制

自注意力机制有很多种,常见的比如有dot-productattention和additiveattention,接下来介绍最常见的一种,也是用在transformer里的方法,dot-productattention(点积型注意力机制)

(1)以上介绍的编码方式里没有位置的信息,如果需要位置信息可以使用positionalencoding的方法,在词向量中加入positionalvector,这个是handcrafted的。

(2)当输入的向量过长时,attentionmatrix可能会过大导致难以计算,这是可以用truncatedself-attention,让每个词只注意它周围的几个词,而不是整个输入的篇章。

CNN实际上是self-attention的特例

RNN(循环神经网络)可以被self-attention所代替

模型结构如下图:

和大多数seq2seq模型一样,transformer的结构也是由encoder和decoder组成。

最简单的encoder模型,由许多block组成,每个block是一个self-attention的结构

残差连接和标准化:残差连接是把输入加到输出上。标准化类似于softmax,也是针对一个向量的计算

前面的输出当作后面的输入,进行多少个循环由机器自己决定

其中的maskedself-attention:每个词只能注意到出现在它之前的词

解决的办法可以是训练时就给机器看一些错误的资料

自回归(Autoregression简称AR)和非自回归(Non-Autoregression简称NAR)的Decoder:(这里的T是translation的意思)

Decoder的训练:

(1)有些网络需要一定的随机性,比如去让机器学着去玩电子游戏,以人类玩这个电子游戏的操作作为训练集,而人类在遇到相同的环境时可能会进行不同的决策,而这些决策都是对的,比如向左转或者向右转,把这些操作都给机器学的时候机器可能会作出一些奇怪的决策,因此这类的机器学习任务需要一定的随机性,随机向左转或向右转。

(2)有些网络需要有一定的创新能力,创新也是随机的

首先大家都知道GAN有两个网络,一个是generator,一个是discriminator,从二人零和博弈中受启发,通过两个网络互相对抗来达到最好的生成效果。流程如下:

主要流程类似上面这个图。首先,有一个一代的generator,它能生成一些很差的图片,然后有一个一代的discriminator,它能准确的把生成的图片,和真实的图片分类,简而言之,这个discriminator就是一个二分类器,对生成的图片输出0,对真实的图片输出1。

接着,开始训练出二代的generator,它能生成稍好一点的图片,能够让一代的discriminator认为这些生成的图片是真实的图片。然后会训练出一个二代的discriminator,它能准确的识别出真实的图片,和二代generator生成的图片。以此类推,会有三代,四代。。。n代的generator和discriminator,最后discriminator无法分辨生成的图片和真实图片,这个网络就拟合了。

需要注意的是generator也需要输入的向量,只不过向量是随机的,以下是一段generator的代码

GAN也可以用来生成一段渐变的图像

GAN的目标

因为GAN实际上是一个很难train的模型,所以经常会出现各种问题。比如:

但cycleGAN会不会学到一些奇怪的准换,比如蓝色的G把眼镜转换为一颗痣,橙色的G再把痣转换为眼镜,但这样的情况不太容易出现,因为G这个network很“懒惰”,不太容易出现相似度差别比较大的结果,甚至有时不加那个橙色的G也能产生很好的结果。

(1)首先比较监督和无监督学习,其最主要的区别在于模型在训练时是否需要人工标注的标签信息。

监督学习利用大量的标注数据来训练模型,模型的预测和数据的真实标签产生损失后进行反向传播,通过不断的学习,最终可以获得识别新样本的能力。

(2)半监督学习在训练阶段结合了大量未标记的数据和少量标签数据。与使用所有标签数据的模型相比,使用训练集的训练模型在训练时可以更为准确,而且训练成本更低。

(3)和其他无监督学习不同,自监督学习主要是利用辅助任务(pretext)从大规模的无监督数据中挖掘自身的监督信息,通过这种构造的监督信息对网络进行训练,从而可以学习到对下游任务有价值的表征。换句话说自监督学习的监督信息不是人工标注的,而是算法在大规模无监督数据中自动构造监督信息,来进行监督学习或训练。自监督学习比如训练机器做填空等。

BERT在pretrain阶段使用了自监督方法

Bert的pretrain通常是以transformer的encoder为架构,最终的fine-tune可以较快降低loss的原因可能是pretrain的参数确实适合下游任务,也可能是pretrain的参数就适合于这种大型训练

评判pretrain模型性能的方法:在语言处理上的公认标准:GLUE,包括七个待fine-tune的任务,用这些任务上的表现来评判

在其它类型的任务上目前还没有公认标准

类似于cycleGAN,可用于dimensionreduction

DiscreteRepresentation

其中最后一个表示方法可以达到无监督聚类的效果

(1)decoder部分可以被看作一个generator

(2)异常检测:根据能否重构来判断这个输入的数据是不是训练时见过的类型

通过在图片中加一点杂讯,让图片产生误判,最佳效果是Non-perceivable,即人类无法感知到,但机器可以

只进行一次调整

白箱攻击:已知网络的内部结构进行攻击

黑箱攻击:未知网络的内部结构进行攻击

已知训练集时可以使用代理网络攻击:

未知训练集时,可以向目标网络输入大量数据,再把输出和输入构成一个集合训练代理网络

寄生:

后门:

(1)被动防御:比如使图片模糊化(但如果在攻击中把模糊化考虑为network中的一层,就会失去作用)

在网络中加入随机的一层(不让别人知道我出什么招的最好办法就是我自己都不知道我接下来要出什么招)

(2)主动防御:在训练阶段加入攻击资料

当我们在DL中调整了一大堆hyperparameter,我们可能需要理解机器在干什么,机器是否真正的理解了任务,如果模型具备了可解释性,之后在当DL犯错时,我们可能会更有效地找到它为什么犯错,错在什么地方。但可解释性只是作为DL模型众多指标中的一个,况且可解释性也没有一个公认的量化评判标准,如果仅仅因为可解释性就抛弃一个表现良好的模型,无异于削足适履,因噎废食。

(1)制作显著性图

(2)probing

(3)一种globalexplaination技术

Domainshift:训练集和测试集有不同的分布,类似于前面的mismatch

Domainadaption就是解决Domainshift的问题

(1)待适应领域的数据集有少量labeleddata:直接用这些数据做fine-tune

(2)有大量无标注数据:

特征提取器实质就是network的前几层,具体是几层可以自己决定,也是一个hyperparameter,结果是尽量让上图红框处来自不同数据集的特征分布接近

RL的训练过程属于马尔可夫决策过程(MarkovDecisionProcesses,MDPs)简单说就是一个智能体(Agent)采取行动(Action)从而改变自己的状态(State)获得奖励(Reward)与环境(Environment)发生交互的循环过程。MDP的策略完全取决于当前状态(Onlypresentmatters),这也是它马尔可夫性质的体现。

让已经学会某些任务的机器模型去学习新的任务

终身学习的upperbound:

解决方案:

(1)SelectiveSynapticPlasticity(可选择的突触可塑性):意思是训练完一个任务后,模型中的一部分链接参数不能够再动了,以后的训练只能选择修改另外一部分参数。这部分研究是发展的最为完整的,因此我们也主要学习这种做法

(2)AdditionalNerualResourceAllocation(额外的神经资源分配):

1.ProgressiveNeuralNetworks:这是最早的做法,当任务一训练完成之后,我们就不要再动里面的参数了,我们可以再新开一个模型,这个模型使用任务一隐藏层中的输出作为输入,然后再训练自己的参数。任务三亦然。这个方法的缺点是模型随着训练任务数量的增多而增大,最后可能难以保存。但在任务量没有太多的时候,这个也是可以派上用场的。

2.PackNet:这种做法是和ProgressiveNeuralNetworks相反,首先就建立一个比较大的Network,每次训练任务只使用一小部分的参数

3.Compacting,Picking,andGrowing(CPG):这种做法是上两种的结合。生成一个比较大的网络但是我们一边只使用部分参数,一边新增新的网络,确保参数不会用完。

(3)GeneratingData:这种做法是直接训练一个Generator,这个Generator可以直接产生过去任务的资料,因此我们就不用保存过去的资料,直接用这个Generator生成过去的资料和现在任务的资料混合进行训练,以达到同时学习所有数据的效果。这种做法是非常有效的,经过实验证明,往往可以达到跟Multi-TaskLearning差不多的结果。

因为有时候我们需要让神经网络运行在资源有限的设备上,因此需要神经网络压缩

剪掉权重边,神经网络会变成irregular,无法在pytorch里直接使用,因为参数不再是矩阵,也不能用GPU加速,因此不常用。常常直接剪掉神经元

大乐透假说:大的network有更多机会随机出适合任务的模型参数

训练一个teachernetwork,让studentnetwork学习teacher的输出,也可以训练很多teacher求平均

降低参数精度,把参数取为低精度近似值

比如CNN,可以是使用低秩近似

动态高度和动态宽度

metalearning实质就是learntolearn,比如下图就是让机器去学会一个能力,这个能力就是可以学会所有的二分类任务,即学会学习的能力。为了达成这个目标需要调整这个模型的参数,如果有了这个模型,之后的二分类任务就不用再调参数,“一劳永逸”,(下图的每一个epoch数据集相同,每个episode数据集可能不同)当前的算法比如MAML。

THE END
1.数学名词定义及中英对照.pdf; Step Compute the value of Q (x ) at the critical points, and use the theory of this chapter to decide which critical point gives the maximum (minimum). 3.6 函数图形的描绘(Graphing Functions) 函数图形描绘的方法(Method of Graphing Functions) 步骤 1 预分析 ( a ) 判定函数的定义域和值域...https://m.book118.com/html/2022/1108/5011110130010014.shtm
2.药剂学名词解释.docPhase inversion critical point 转相临界点:转相时两种乳化剂的量比。 Coalescence 合并:乳剂中的乳滴周围有乳化膜存在,乳化膜破裂导致乳滴变大,称为合并。 Demulsification 破裂:合并进一步发展使乳剂分为油水两相,称为破裂。 Rancidify 酸败:乳剂受外界因素及微生物的影响,使油相或乳化剂等发生变化而引起变质的现象...http://www.360doc.com/content/16/0828/16/36084548_586549813.shtml
3.其他单机游戏下载其他热门游戏推荐游戏软件下载(damagepoint/DP):当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果 (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 注:饰品的损伤点为(MAXHP*2/3)和(MAXHP*1/3) 临界点(criticalpoint/CRP) A:当植物生命值低于临界点时植物立刻...https://soft.onlinedown.net/sort/129/
4.涡扇发动机适航:术语与定义关键点critical point 038关键件critical part 038关键设计评审critical design review, CDR 038关键转子叶片critical rotor blade 038关键撞击参数critical impact parameter, CIP 038管理文件management document, MD 039光滑粒子流体动力学smoothed particle hydrodynamics, SPH 039广布疲劳损伤widespread fatigue damage, WFD...http://www.96192.com/product/detail/774714
5.汇价偏离临界点,divergencethreshold,音标,读音,翻译,英文例句...2) off-critical 偏离临界的3) divergence indicator 汇价偏离指数4) off-critical amount 偏离临界的量5) critical point of distance function 距离函数临界点6) critical price 临界价格 1. In addition,the paper introduces the concept of critical price,puts forward the pricing model of game in ...http://www.dictall.com/indu53/91/5391239DF52.htm
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