汇量科技《2022国内手游出海白皮书》:东南亚流量红利巨大,休闲游戏热度蹿升游戏频道

白皮书指出,从收入构成占比的数据来看,东南亚手游市场收入近7成仍来自于IAP的收入。而随着近年来IAA行业的发展,东南亚休闲手游市场正愈发受到重视。以我国为例,印尼市场是2021年中国休闲手游出海增长最快的国家,增长率超过20%。同时,越南与菲律宾同样是中国休闲手游出海下载量Top10国家。

2021年出海东南亚手游市场中IAA的良好表现也同样反映在Mintegral的变现数据上,以印尼市场为例,随着2021年开始有较多的中国游戏安卓端开发者布局,整体印尼市场流量和预算均有所上涨。尤其安卓端的增长水平,印尼2021年eCPM的数据水平接近2020年的2倍。

此外,白皮书还指出,“大媒体、高覆盖”也对东南亚休闲手游的快速发展起着重要作用。近年来,对于东南亚用户而言TikTok是最主要的娱乐社交平台,因此TikTok为各大开发者和品牌主,尤其是休闲游戏厂商提供了触达东南亚用户的良好平台,加之东南亚市场在节日投放买量效应提升明显的特点,近两年东南亚市场休闲/超休闲手游热度迅速蹿升。

根据SensorTower数据,2021年共22款中国手游进入东南亚地区下载榜Top100,其中有18款年度累计下载量突破1000万。收入层面,2021年共48款中国手游入围东南亚地区畅销榜Top100,合计吸金约9.8亿美元,占Top100总收入的54.0%。

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2.2024中国手游出海白皮书(附下载)游戏腾讯云2024中国手游出海白皮书(附下载),游戏,腾讯云,2024中国手游出海白皮书https://www.163.com/dy/article/IVDUD9OO05526SET.html
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4.游戏市场被中国攻陷,日本想加征“手游税”游戏频道在海外企业抢夺日本市场的过程中,《原神》《荒野行动》《第五人格》《阴阳师》等中国开发的游戏大受欢迎。《2022国内手游出海白皮书》显示,在全球2021年中国手游出海收入排行榜上,《原神》在美国、日本拿到第一,而按照市场分布来看,日本是贡献最大的海外市场,其次是美国,分别为9.6亿美元和8.6亿美元。 http://youxi.youth.cn/yw/202302/t20230203_14295091.htm
5.游戏行业卷在2023:四大趋势,两强争霸出海环境更加复杂多变,不过,中国自研游戏有三分之一收入来自海外市场,出海仍是游戏厂商发力的重点。 图源/ Meetgames《2023年全球手游市场洞察白皮书》 国内大厂腾讯、网易,更看重海外市场。腾讯的策略是收购、被投公司推出新品,以及腾讯内部的天美、极光等工作室研发同时面向国内外市场的产品。今年上半年在海外表现不佳...http://www.bianews.com/news/details?id=174683
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2.招商传媒游戏出海报告:出海产品表现优越有望持续为世纪华通贡献...近日,招商传媒发布游戏出海专题深度报告指出,从市场规模来看,2023年起全球主要手游市场均呈现企稳复苏态势,中国自研游戏的海外收入也在2024年恢复增长,保持高景气度;从品类来看,SLG仍为出海游戏主要品类,长生命周期及高用户付费的特点将继续使其成为出海厂商的热门赛道;从具体产品举例,点点互动的《Whiteout Survival》海外...https://news.hexun.com/2024-11-20/215666937.html
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4....市场,深剖出海策略,汇量科技发布《2023H1国内手游出海白皮书》在当前时代背景下,7月13日,汇量科技发布《2023 H1 国内手游出海白皮书》,该白皮书通过洞察 2022 年 7 月至 2023 年 6 月全球手游市场的核心表现与总体趋势,并借助汇量科技自身全面的增长中台服务能力,就手游行业大盘、热门市场、热门品类等进行深度剖析及趋势研判,帮助全球手游开发者更好地判断手游增长...https://letschuhai.com/dongchaquanqiushichangshenpouchuhaiceluehuiliangkejifabu2023-h1guoneishouyouchuhaibaipishu
5.2022全球移动游戏买量分析:国内与海外10市场大盘及重点游戏品类题材解析...那中国游戏出海应该关注哪些国家与品类方向呢,结合《2022全球手游买量白皮书》,我们注意到以下国家地区的品类方向: 1、美国市场:消除、策略、博弈 作为全球休闲游戏的至高地,2022年美国手游下载榜Top 20中,共7款为超休闲品类,可见该品类巨大的市场潜力。收入层面,经典三消手游《Candy Crush Saga》依靠频繁的关卡更新维持...https://www.gameres.com/898540.html
6.盘点手游出海标杆《原神》的全球营销策略买量是手游出海厂商绕不过的营销方式,无论是游戏测试期、预注册期还是正式发布期,手游出海厂商都会通过投放大量信息流广告与玩家进行触达,从而实现转化。 随着中国手游纷纷转战海外,买量成本也开始激增。据Sensor Tower发布的《2022国内手游出海白皮书》数据显示,自2021年5月以来,全球重度手游广告获客成本暴涨78%。 https://www.cifnews.com/article/146240
7.2023,游戏出海先卷为敬买量成本上升,是游戏出海内卷最明显的一个信号。 买量,顾名思义就是“购买流量”,是指游戏开发商或发行商通过批量广告投放,于一段时间内在各大渠道集中曝光自己的产品,引导玩家下载和注册。 汇量科技与Sensor Tower联合发布的《2022国内手游出海白皮书》显示,从2021年5月到2022年5月,全球重度手游的买量成本暴涨78%...https://www.iyiou.com/analysis/202302221041783
8.东南亚手游市场洞察:休闲游戏表现亮眼,印尼越南泰国机遇无限为帮助广大出海开发者了解东南亚手游市场的最新趋势及买量动向,汇量科技Mobvista发布《2023国内手游出海白皮...https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201138032725223120
9.2022中国手游出海:日韩市场洞察日韩作为全球手游收入排行前列的区域,长期受到中国出海手游厂商关注;同时,作为老牌游戏强国,该区域游戏市场已迈入存量阶段,竞争尤为激烈。在此背景下,深度洞察市场现状并从过往成功经验中总结制胜规律,对于想要出海日韩的中国手游厂商而言至关重要。 基于此,数数科技联合 AppGrowing共同撰写《2022中国手游出海:日韩市场洞察》...https://www.thinkingdata.cn/thinking/course/4721.html
10.2023中国内地手游App与微信小游戏买量白皮书2023中国内地手游App与微信小游戏买量白皮书 借助于CAS广告素材智能分析系统,本次报告的数据样本覆盖国内28家广 告平台,58家大媒体,积累超3亿条国内手游市场情报数据。报告来源:热云数据2382次浏览|2024-02-01关键词:2023年中国游戏热门报告 积分 《2024年东南亚手游营销趋势洞察》 广大大出海笔记 2024-10-14 积分 ...https://m.yfchuhai.com/report/960.html
11.中国游戏:不出海,就出局根据汇量科技与SensorTower联合发布的《2022国内手游出海白皮书》显示,自iOS14.6(即2021年5月)更新以来,全球重度手游广告获客成本暴涨78%。 不仅买量难,如何引流、推流、运营流量等等也是一件件难上加难的事。 吴绪兰表示,“买量里有非常多的猫腻,存在假量,每个注册用户对应的付费率、ARPU值,很难直接判断,有的厂商...https://www.tmtpost.com/6442356.html
12.BUKA分享出海SLG游戏又出爆款,如何制定高效推广策略?另一方面,SLG手游出海的浪潮仍在继续,不仅行业大厂纷纷立项海外市场,数量众多的中小厂商也陆续加入出海逐浪的队伍,在大厂聚焦的赛道外,寻找立足之地。 SLG游戏出海现状头部大厂内卷已成常态化根据APPGrowing《2022上半年游戏买量白皮书》数据,2022年上半年策略类游戏移动广告投放量占游戏类整体的12.1%,仅次于角色扮演类和...https://www.52by.com/article/98046
13.手游买量“中场战事”:微信小游戏成“蓝海”渠道,出海投放竞争...虽然从整体收入看,全球游戏市场消费能力依旧庞大,但市场增长停滞显然对各大厂商的营收预期与投入策略产生了影响。汇量科技发布《2023H1国内手游出海白皮书——全球买量指南》(以下简称《指南》)数据显示,相较于2022年H2,2023年H1全球增量市场买量数接近7万款,其中新增占比环比下降4%。 https://static.nfapp.southcn.com/content/202307/18/c7908988.html
14.盘点沙特游戏市场,中国出海游戏该如何撩动中东土豪?玩匠16p.com据Sensor Tower数据,2018年9月到2019年8月,中国游戏在土耳其、沙特和阿联酋三个市场的手游收入Top20榜单中曾占11个席位。 这里笔者补充一点,其实不仅仅是游戏赛道,在中国出海社交泛娱乐赛道中,中东市场对于国内开发者的吸引力同样不可小觑。据华为开发者联盟与艾瑞咨询联合发布的《2022年移动应用出海趋势洞察白皮书》,...http://news.16p.com/897706.html
15....同比减少1.8%;《王者荣耀》蝉联全球手游畅销榜冠军此外,TalkingData发布的《2022年中国游戏直播行业白皮书》显示,近70%用户每天观看游戏直播超过1小时。 目光聚焦国内游戏公司,腾讯游戏《征服与霸业》发布公告称,将于9月19日停止运营;《糖豆人:终极淘汰赛》宣布结束与B站的合作关系,国内社媒运营工作将转交Epic。 https://finance.eastmoney.com/a/202207242459700361.html
16.2024H1手游白皮书:手游出海回归冷静,小游戏成为最新突破点为了能够帮助更多出海企业,广大大也在2024年不断更新升级,推出了小游戏榜、短剧榜以及短剧剧目榜等实用功能,同时我们也联合了飞书深诺旗下专注游戏全球发行服务的平台Meetgames 及旗下专业海外洞察团队Meet Intelligence共同制作了本次《2024H1全球手游市场与营销趋势洞察》白皮书,总结分析了2024年上半年各类热门赛道的数据解...https://maimai.cn/article/detail?fid=1840394715&efid=rcmVV0k33FW5lIg_SUNmDw
17.TestBird2022年度测试白皮书发布testbird兼容测试白皮书TestBird发布了2022年测试白皮书,涵盖国内手游、出海手游及证券APP的兼容性测试数据。报告显示,重度手游在国内市场占比增加,Unity3D和Cocos2D-X引擎为主流,游戏安装包大小普遍增大,网络依赖度提升。同时,安卓11和12系统存在较多兼容性问题,UI异常和闪退是最常见问题。国内出海游戏市场,Unity3D主导,大部分游戏需联网并采用...https://blog.csdn.net/TestBrid/article/details/129014397