《怪物猎人世界》各种梗来源及解释

指猛汉王早期PC版本的显卡优化问题,有部分怪物的招式因为有特殊的特效,因不明原因会大幅榨取可用显存导致游戏帧数急剧下降(下降到十几帧甚至个位数),很多猎人无法有效处理甚至被送上猫车。典型案例为炎喵的粉尘与钢龙的风。

这个与当时频繁出现的50382-MW1为PC恶性问题,直接导致猛汉王Steam版刚发售时获得大量差评。

烟中恶鬼

游戏中一般指有效利用烟雾弹的视觉屏蔽击杀对手的人,比如说《彩虹六号:围攻》的Glaz。

猛汉王中则是有效利用烟雾玉对怪物视觉的遮蔽,从而达到不进入敌视状态击杀怪物的魔鬼。

典型案例是扩散邪教利用烟雾弹不进入敌视状态在一区击杀极贝。

这种打法需要消耗大量回家玉和烟雾球,而且需要配纳刀术3。

弟弟龙

然而当玩家真正来到起源之岛面对“伟大的存在”时,却发现这只怪物实在是让人失望……虽说外形与武器设计参考了佛教与印度教,但天地煌啼龙的外貌实在是有些奇特……有人觉得还行,有人觉得猎奇。(反正我是觉得有些猎奇的,同样是主线剧情解禁Boss为什么本体的冥灯龙颜值那么高)

最后玩家成功击倒“伟大的存在”后,“伟大的存在”装死醒来准备对主角一行人发动攻击时,已经被苍蓝星打倒的歼世咩咩子突然出现(BGM都换了),一个如来神掌+咬一口+一巴掌带走“伟大的存在。”

由于前后巨大的反差,玩家们便把天地煌啼龙称为“弟弟龙”。

注:官方没有明确说明弟弟龙是否真的被歼世咩咩子击杀,而且根据本体的尿性,后面的更新很有可能会出弟弟龙的历战王个体,弟弟龙能否像王小明那样借助历战王个体挽回自己的面子,我们拭目以待。

封面怪背锅

这个就是吐槽怪物猎人系列的老毛病,剧情上一直在烘托各种生态巨变,而封面怪物则在剧情前期被公会与猎人们认为是诱发一系列灾变的源头,但到了剧情结尾却是另一个罪魁祸首。

猛汉王本体的咩咩子和冰原的冰呪龙就这样莫名其妙地给冥灯龙与弟弟龙背了锅。

五五开

这里不是指某位主播,而是吐槽冰原里混乱的生态表现。

作为一部描绘自然与生命的游戏IP,怪物猎人有着较为严谨的生态等级观念。一般情况下,普通的怪物会出现高等级生物压制低等级生物的表现,而作为移动天灾的古龙,在出场时一般的大型怪物都会躲避退让,在古龙之上甚至还有超越古龙、凌驾生态之巅的“禁忌怪物”。

玩过猛汉王本体的玩家,大多都对游戏中出现的“争夺地盘”有印象,本体中的地盘争夺还是表现出了明显的生态等级压制。大体表现为鸟龙种≤牙龙种(惨爪龙例外)≤兽龙种≤飞龙种<丝瓜、警察≤古龙种。绝大部分斗兽都有明显的胜负,极少数打成平手(丝瓜和警察)但也没什么问题。这里的胜负,是很明显的一只怪物战胜另一只怪物,失败的一方会逃走。(即便是两只怪物都掉了血)

然而到了冰原,就开始变得有些混乱了,虽然新加了很多怪物,但是斗兽动作大量重复使用,打架过程中双方打得有来有回都有伤血却并不能从动画中看出谁获胜谁失败。新出现的惶怒恐暴龙与金狮子更是打破怪物猎人系列以往的常规,不仅不退避古龙种甚至和各大古龙打成平手。怪物猎人以往严谨的生态等级观念荡然无存,斗兽强行平局,“五五开”由此而来。甚至还有人开玩笑说黑龙一家到了冰原也会被五五开……

但是我这里还是要说一下,冰原的问题出在混乱的生态等级表现,而不是一些玩家说的“古龙脸都丢光了”。虽然以往作品总是渲染古龙是移动的天灾,但归根到底古龙只是其生态、行为与力量存在着大量的未解之谜,本质上仍然是生态链上的一环,有生老病死,也会捕食或者被捕食。所以如果出现古龙打不过一些非古龙生物中的天花板,也应该是意料之中的事情。

长柄锤

指猛汉王新增武器狩猎笛。古代行军打仗,总会有人员在列阵后方击鼓吹号以震军威。狩猎笛的特点就是能给自己喝点队友上各种Buff。然而再怎么说笛子终究只是乐器,卡婊最终赋予笛子的攻击手段竟然是猎人举起手中的笛子敲怪物脑壳……这个攻击动作酷似锤子,因此得名“长柄锤”。

讲真,这个攻击手段我是有点看不下去的,这就像看到一位衣冠楚楚的大提琴家举起ta手中的大提琴敲别人脑壳……学过音乐的人都知道一把好的乐器价格上天,而猎人们却拿着手里的价格上天的乐器去敲怪物脑壳……

这游戏只有十三把武器

这是对长柄锤,哦不,狩猎笛玩家的迫害。

根据卡婊官方数据,无论是猛汉王本体还是冰原,狩猎笛都是玩家使用率最低的武器。狩猎笛使用起来需要一定的技巧,而且还要记旋律,且给了很多玩家“只是组队奶队友上Buff”的刻板形象,所以玩的人就少了。甚至还有玩家晒自己的公会名片,其他武器几百上千把,唯独狩猎笛是0。

由于玩的人少,狩猎笛这把武器经常被人遗忘,因此戏称“众所周知,这个游戏只有十三把武器……”

开玩笑啊,狩猎笛玩起来还是很有意思的。

三百块钱4只怪

当然更主要的原因,则是有极少部分玩家不喜欢猛汉王的一些系统设定,他们直接把自己主观上的不满发泄到了即将出的冰原DLC上。

这种枉顾客观事实,缺乏了解,仅仅是主观地发泄自己对游戏部分系统的不满,同样可以解释近期的“冰原只卖了280万份就是暴死”。(讲真,一个月能卖280万份,多少游戏能卖超过50万就可以庆祝,它们不得哭死……)

修脚/搓背

搓背,则是指双刀的特殊招式,跃起后从怪物的头部回旋攻击直到尾巴(或者反过来),由于攻击时可以看到无数黄色数字,非常爽快,因此被称为搓背。

同理,适合双刀输出的地图区域被称为“双刀澡堂”

富婆/渣渣辉

指绚辉龙。绚辉龙全身黄金的设计,其刷副本出装备的机制,加上早前版本的名字叫“烂辉龙”,因此被称为渣渣辉。

最早的渣渣辉任务名字叫《地母神的奢华盛宴》,绚辉龙浑身黄金,打过一次能得不少钱,还出装备,因此被称为“富婆”。

绚辉龙的骨架甚至绝大部分动作都与中分哥一致(发呆张望都完全一样),都是以金黄色为皮肤主色,因此有了“渣渣辉是由中分哥进化而来的说法”

官方其实并没有承认任务中的绚辉龙是雌性,所以不排除大家见到的绚辉龙是女装大佬……

渣渣辉的机制其实并不友好,武器出货率极低,而且读心,想要什么不出什么,强制集会多人狩猎,服务器不稳定经常掉线,一掉线所有努力基本白给。会打与不会打完全是两只怪。糟糕的出货体验很容易让刷烦了的猎人与刚开始不怎么会刷的萌新起冲突。到了LV5或6时任务失败很容易因其他队伍破坏大角导致努力白费。还没算上PC会有魔法师破坏集会区其他12名玩家的游戏体验。

对于这种糟糕的延长游戏时长的手段,我是不认可的。我600把轻弩99%都是渣渣辉贡献的。后面熟练到怎么最快装上炮弹,怎么利用所有的落石,哪里可以预放爆捅定点破坏(尤其是王渣渣辉的尾巴),打两眠一麻需要多少发子弹,甚至伤害打够了直接扔一颗小石子就能破角都一清二楚……

到了冰原,渣渣辉毕业武器只能用于开荒,希望卡婊能让渣渣辉武器进一步强化,不要让玩家白白废了自己的肝。(别来M位渣渣辉了石川先生求您了。)

无头钢龙

指钢龙那修长的身形,长长的脖子,以及较小的头部模型判定经常会在钢龙倒地时莫名其妙地卡近地形模型里。

钢龙作为一只粪怪,喜欢动不动就大吼大叫,吼完糊你一脸,糊完再吼一下,然后接龙车,车完还要撅着屁股对你上天。为了迅速结束战斗,猎人们发现了对钢龙头部累计一定伤害钢龙就会倒地的特性,从而发明了一些趁着钢龙倒地蹭刀输出,在钢龙即将起身站稳时对钢龙进行大动作值输出让它再次倒地,一直倒地重复直到完成讨伐(锁钢龙头)。

然而就是因为钢龙的头部容易卡进地形里的原因,很多玩家并不能很好地锁住钢龙,好不容易让它倒地却不能好好输出游戏体验实在是极差,因此就有了“无头钢龙”的说法。

无回滚

不同怪物滚吼的时机不同,请多加练习。

古龙之耻

再加上在冰原生态混乱之前,尸套龙是第一只,也是唯一一只被非古龙种大型怪物正面硬上的古龙(虽然平头哥斗兽输了),其用瘴气控制的二五仔痹贼龙甚至会误伤到尸套龙使其进入麻闭状态白给猎人输出机会,因此被玩家冠以“古龙之耻”的恶名……

尸套龙就算是出了历战个体也挽不回颜面,它带来的麻烦仅仅是让猎人加装上耐瘴3少了一点点伤害而已。

尸套龙应该庆幸自己长得丑,家离卑鄙的猎人营地远,血厚,不然它很可能代替可爱的咩咩子成为猎人讨伐数量最多的古龙,因为实在是太好欺负了……

而广义上的古龙之耻,则是指任何满足上述条件、非常好打的古龙,在冰原里更是因为疼肛药把“金狮子吃麒麟角”这个都市传说变成现实,以及作了一堆普通生物与古龙五五开的斗兽场景。古龙种在众多玩家心中神秘莫测,移动天灾,凌驾于普通生物之上的形象就这么给毁了……

烤肉达人

如果你想在猛汉王里让大佬帮忙,大佬让你坐帐篷里你可以干什么?如果你想在队伍里划水可是有闲着没事干可以干什么?如果你想在队伍里划水却又想在最后结算时上榜可以干什么?

烤肉呗!

什么资深猎人,什么助阵达人,什么破坏部位高手,有什么用?你们累死累活忙了半天,比不过我在营地或者场边烤十次肉得到的“烤肉达人”,你还不服?采集达人与捕获达人给你安排上!

(这张图是我这个太刀侠和沙雕群员一起玩的时候三个人掏出了扩散邪教,我游戏体验极差,于是在他们打钢龙时干的,在钢龙面前烤肉,采矿摘草捉虫,钓鱼捉蛤蟆,还在他们三次打眠弹后丢了三次小石子)

捏脸惊魂

猛汉王居然有捏脸功能!于是一大堆猛(痴)汉都表示自己想捏一只非常漂亮的猎人妹子,让打猎变得赏心悦目。他们会花两个小时搜集自己觉得漂亮的脸蛋,明星也有,其他游戏里的Waifu也有,然后对照着花四五个小时捏出自己最漂亮颜值最高的猎人,看着自己的杰作心里美滋滋的。然而离开捏脸画面进入实际游戏后,由于不同于捏脸画面的贴图与光影效果,还有猎人偶尔摆出的猎奇表情,直接让死宅们捏了好几个小时的脸变得猎奇恐怖,崩坏难看……

甚至有人表示捏人界面捏得很难看,进入游戏却还不错……这这这……

毛肚突刺,咩瓜回旋,定春兜割,咕料居(猫)合(车)

咕料是个起名鬼才,在他的极贝希摩斯行动解读视频里,他把太刀侠的一些很难受的失误称作“毛肚突刺,咩瓜回旋,定春兜割”,这三个名字分别对应B站另外三位大佬“毛肚,咩瓜,萨摩定春”,四位大佬经常一起打猎。这三个名字相当押韵,代表了太刀侠们真实且无奈的打猎体验,于是在加上“咕料猫车”后成为一个在很多太刀侠之间流行的梗。(后来冰原出了之后还多了个“咕料居合”)

毛肚突刺:可以指任何情况下太刀侠登龙起跳突刺不中,比如怪物在地上水溅跃时怪物的头部在乱动时刚好离开突刺判定范围;翻滚回避后转身突刺起跳时操作不当导致突刺方向不对(尤其是键盘玩家)等等。在高强度狩猎时登龙机会往往转瞬即逝,所以毛肚突刺是非常让太刀侠恼火的。

咩瓜回旋:可以指任何让太刀侠暴跳如雷的大回旋开刃,比如:见切反击打出口水硬直然后空大回旋;打多动症怪物时怪物跳走空大回旋。

定春兜割:指太刀侠带来致命后果的登龙,要么登龙起跳被打下来,要么空了登龙,要么登龙砍到肉质极差的部位,然后在落地硬直时被怪物一套带走。

气刃(气人)纵斩

太刀登龙恶性Bug,或者说玄学判定。太刀在极少数情况下会出现明明已经贴着怪物的脸登龙,一道红光划过后没有伤害判定或者只跳一次伤害的情况(正常登龙是跳7次)。硬直如此大的动作竟然只打出一个纵斩平A的伤害,因此这个Bug或者现象被称为“气刃纵斩”。

据Teamdarkside考证,这个Bug从猛汉王本体发售以来就一直存在,只是触发概率极小,还没到不可接受的地步。然而到了冰原太刀登龙判定改变之后这个Bug开始频繁出现,严重影响了竞速刷片玩家的体验。许多知名的太刀竞速玩家甚至直接表示这个Bug修复前将不再出太刀竞速视频。

斗技大会

指四楼集会区的特别挑战任务。

斗技大会是证明一名猛汉真实实力的地方,怪物的血量与硬直都是多人级别,提供的武器装备不是说不能打但是打起来极其难受,道具数量也是有限的。在这个地方能让所有逃课玩家,偏科玩家等等全部原形毕露,玩家需要对一种武器精通,学会处理飞龙种飞天等等。

斗技场苍火龙是多少想做双天刀的太刀侠的噩梦……

总之,这个地方能充分让各位膨胀的猛汉明白“变强的是我的装备,不是我”

片手剑适合萌新

大家是否还记得教学里官方推荐片手剑作为新手的开荒武器,理由是片手剑机动性强,能举盾防御,还能拔刀状态使用道具。

然而实战中,片手剑的真正输出手法,是秦王绕柱剑法,找准机会释放盾牌下砸。掌握好片手剑的后撤步与盾突的释放时机不是件容易的事。操作可能没那么复杂,但是上限其实很高。很多萌新被骗之后会转去玩太刀,盾斧或者铳枪。

所以猛汉王玩家群体里有个说法,“玩片手剑的不是真正的大佬,就是家里有矿的奶妈”。

大片手剑

对盾斧的戏称。

众所周知,官方提供的武器教学其实根本不能看。盾斧真正的基本输出手法,是通过剑模式蓄力斩或者平A快速攒瓶子,盾突衔接其他招式,开红盾与红刃提升伤害或者获得心眼效果,GP防御怪物攻击与快速衔接其他招式(尤其是超解),最后找准机会释放超解或大解。

然而官方教程并没有教会玩家如何开红盾红刃,如何释放超解,如何GP。许多萌新使用盾斧的时候只知道用剑模式瞎砍,因此有了大片手剑的戏称。

八十!八十!打年糕

万恶之源为2005年春晚黄宏与巩汉林老师表演的小品《装修》,黄宏老师饰演的王大锤在和业主讨论装修价格时说“大锤八十,小锤四十”,在抡锤砸墙时一直在喊“八十!八十!”这一段实在是深入人心,于是在后来无论是动漫还是游戏中出现主角抡起大锤攻击敌人时弹幕都会刷一个“八十!”

彩虹六号围攻里有大锤审问。

猛汉王里则是大锤猛汉在怪物倒地后对怪物的一套输出,抡起大锤像打年糕一样敲打怪物脑壳,这个时候弹幕都会刷“八十!八十!”

斜坡战神

指特定武器在斜坡滑步时可以释放强力攻击。典型案例为斜坡快乐锤。

然而总会有些憨憨猛汉因为斜坡太快乐了过分无脑使用斜坡攻击,反而因此被送上猫车

复读机

指一些怪物的AI设计喜欢重复用小动作值低伤害的招式攻击猎人。典型案例为贝爷的复读拳,或者王咩的复读拳。

复读拳是小动作值,所以转身衣是无效的,很多猛汉会在穿着转身衣时被复读拳打到猫车。

复读拳会使得猎人处于一个非常尴尬的情境,要么不断地回避复读,要么现在一个攻击盲区内用复读对抗复读,无法有效输出。

然而有些复读机复读成瘾会使用高伤害大动作值的大招来复读,比如贝爷复读成瘾会开始复读认父龙车,复读托马斯大回旋,甚至复读素质二连;王咩甚至会原地复读小如来。

霞龙

霞龙是怪物猎人2中首次登场的古龙种怪物,特点是可以像变色龙一样进行拟态变化,从而达到隐身的效果。

就是因为霞龙能隐身,所以诞生了很多梗。

你看新大陆不就又新来了一只怪,就是霞龙嘛,你看不见而已

老子没空登龙!老子没空超解!老子没空真蓄!我都砸霞龙身上了!

你看你登龙伤害为什么会被吞?因为冰原登龙只跳七次伤害,其中六下都打霞龙身上了

队友快乐桶

指大爆弹桶G,之前我说过眠爆是一种有效的输出与调整手段,但有些猛汉则发现摆爆捅实在是太快乐了,尤其是在打渣渣辉时,爆捅伤害翻倍,大家都会在四区眠爆一次,且有些会玩的猛汉会使用大爆弹桶G定点破坏渣渣辉部位。

估计也是渣渣辉双倍爆炸伤害给一些猛汉惯的毛病,认为只要渣渣辉倒地就应该摆上爆捅炸大角,所以就出现了渣渣辉倒地后别人在全力输出,有的憨憨却在摆爆捅,直接把队友炸飞。

但实际上,渣渣辉倒地机会难得,是很多近战武器爆炸输出的绝佳机会,这个时候如果三个队友,一个登龙,一个冰盾斧砸超解,一个大剑打真蓄,基本上这一套下来渣渣辉就破角了,比两个爆捅360*2效率高太多太多,这个时候如果摆爆捅,会直接把所有队友都炸飞,浪费掉这次爆炸输出的机会,甚至出现过本来能破角结果憨憨队友摆了个爆捅炸飞所有人最后让渣渣辉跑了的情况。

因为执意放爆捅,无视队友输出环境,大爆桶G就会被称为“队友快乐桶”。

但是有些喜欢搞事情的猛汉,他们就是喜欢用队友快乐桶迫害自己队友,阻碍队友输出,甚至在队友残血时放队友快乐桶送队友上猫车

联机不打队友难道打怪吗?打怪我不会Solo啊?

众所周知,怪物猎人是PVE游戏(最后60s是PvP),多人联机是多名玩家一起狩猎怪物,但是有些喜欢搞事情的玩家就是喜欢迫害队友,与之前说的耐冲不同,这些人是专门故意攻击队友的。

“我克制了吸血为什么打队友不能回血?我大回旋打中队友为什么不能开刃?”

典型案例:

太刀攻击怪物同时打三个队友。

在队友输出时对队友使用上捞攻击。

明知队友是近战还要打扩散弹。

学咕料放队友快乐桶。

队友输出时放龙击炮。

队友钩爪上头时把队友挤下来。

队友眠爆时故意向怪物丢小石子。

(玩笑归玩笑,想迫害队友请迫害自己认识的水友,野队这么做绝对是违背基本联机礼仪的事情)

当然也有专门攻击队友的高手向骚操作,比如盾斧防御队友攒瓶子,或者故意中队友的上捞攻击获得骑乘机会。

联动鬼才卡普空

卡普空真的是联动鬼才,这里我们就拿猛汉王为例子,目前为止,猛汉王已经和《洛克人》,《地平线》,《生化危机》,《街头霸王》,《巫师3》等知名IP联动过,而且都出了特殊的幻化外观,于是就出现了一些非常搞笑的场景。

而且怪物猎人在日本已经出现了主题餐厅,酒店,怪物猎人代言的零食,大量的周边产品(眼镜框都有),大有继精灵宝可梦后成为下一个国民级别IP的趋势。

顺便说点题外话,SNK联动是出卖女儿,任天堂联动是搞游戏博物馆,卡婊联动是脑洞大开

飞龙种没有尾巴

指大多数飞龙种的尾巴(尤其是火龙一家),一般都是弱点部位,受斩击伤害大,模型也大,基本上中一次登龙,一发超解,一次真蓄就会被砍断,很多时候近战猎人面对的飞龙种都是没有尾巴的,所以有了这个梗。(以此还衍生了飞龙种尾巴都是粘上去的。)

GP

GuardPoint的缩写,在某些武器的一些动作过程中,猎人是向前举着盾的,这时候系统认为此时是有举盾防御判定的,所以怪物打上去相当于打在了盾牌上。

相比于正常举盾防御,GP后退与动作硬直更小,消耗耐力小,而且可以衔接其他动作,因此GP是一些武器进阶,甚至是高效输出的防御衔接手段,其中的典型代表为盾斧GP可以快速接超解。

禁忌怪

这个不是猛汉王的范畴,或者说目前为止猛汉王还没有出禁忌怪,但是作为怪物猎人系列里最至高无上的存在,还是有必要拿来说一下

禁忌怪,是指在怪物猎人的世界观中,仅存在于传说之中,凌驾于一切生态之上,拥有着毁灭世界的力量,连神都畏惧三分,甚至自身的存在就是神的怪物。

官方赐予禁忌怪的**有多高呢?禁忌怪有着远超人类的智商与意识,在正式游戏里从来不用它们的名字直称它们,而是用极其中二的诗词与称号指代它们。任务里它们的图标是个,所有图鉴内容,甚至是它们的身长数据都是。甚至在官方网站的狩猎日记中如果输入它们的名字,会直接出现“错误,包含不当字符”。

甚至有好事者发现猎人公会常用的标志是禁忌怪“黑龙”,还有都市传说,说“黑龙”是猎人公会的幕后大boss,用它远超人类的智慧与意识调节着人类与自然的关系。

那么游戏中最知名的禁忌怪,当属黑龙一家:黑龙,红龙,祖龙,煌黑龙,炼黑龙。(蛇王龙与蛇帝龙估计是被开除禁忌级了)

黑龙到底有多可怕?传说中一条黑龙直接摧毁了当时最强盛的修雷德王朝,以后一直盘踞在修雷德古城废墟。前往讨伐的猎人基本有去无回,少数幸存者回来后对所发生的一切闭口不提,最后失踪。使用带回的黑龙素材打造的装备会使人产生幻觉,最后发狂而死,因此被认为黑龙的素材有不祥的诅咒。甚至还有推论说黑龙会将失败的猎人连人带装备一起融化掉涂抹在自己身体上,作为强化防御力的手段。

最近怪物猎人15周年纪念中,卡普空官方首次公布了黑龙一家的身长数据(对你没听错,公布也只是告诉你黑龙一家多长。)在所有怪物的体型对比中,所有怪物都是按照登场作品排列,唯独黑龙一家单独列为一个家族在最后出现,排面十足。

就连专门迫害古龙的疼肛药,也不敢随便动黑龙一家的地位,最近也只是指出黑龙一家目前仅存在于传说之中,没人目击过它们的存在,玩家能和它们战斗,完全只是游戏让你玩而已。或者说前作出现的和禁忌怪的战斗,要不只是人们传说的再现,要不就是猎人在梦中想Peach。

简单来说,世界玩家需要知道,在世界观设定里,所谓古龙杀手咩咩子,或者古龙之王冥灯龙,在黑龙一家面前,真的就是弟中弟……

当然,回到之前所说的冰原生态混乱,各种打架五五开,有的玩家也会开玩笑说疼肛药这么迫害古龙,估计就算黑龙真的来了也只是个酱瓜金狮子五五开

补充:有的玩家在奶黑龙登场猛汉王冰原,在此提醒一下,黑龙狩猎体验极差,甚至在初代就把大部分猎人逼成扩散邪教徒,你们自己想象一下这怪究竟有多粪

起床气

怪物一般分为三种状态:正常,疲劳,发怒。发怒状态下的怪物攻击欲望,速度与伤害会大幅上升。如果怪物濒死瘸腿回家睡觉,在怪物被再次打醒时会进入暴怒状态,攻击欲望与伤害都会上升到非常恐怖的地步。这种状态就被称为起床气。

典型案例就是放回家睡觉的咩咩子,咩咩子犯起床气时攻击欲望与伤害的提升几乎是整个游戏最高的,如来神掌与破棘灭尽旋.天会连发,多少开荒的萌新在咩咩家被一巴掌拍死,甚至还出现了前面没猫,到了咩咩家被咩咩子起床气直接打到三猫失败。而且咩咩子在本体的血量只有6500,为古龙种最低,在这种情况下起床气依旧劝退萌新,这要是被加到8000,那就太可怕了……如果王咩回家,那几乎没得打了……

在好事者举办的斗兽比赛中,咩咩子vs丝瓜,咩咩子一开始几乎是绝对的劣势,结果血量进入濒死线时获得起床气Buff的咩咩子连发如来神掌把丝瓜打得倒地不起,最后被咩咩子残血反杀……

所以猎人们注意了,历战个体只吃四次闪,M位闪基本只能用一两次,无论如何,都不要放古龙种回家睡觉。

THE END
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3.Steam上的猫不语《猫不语》2.0 大家好,我是游戏制作人羽蛇神,2021年我的首部作品《猫不语》制作完成并发售,由于欠缺经验,游戏上线之时剧情/演出/美术都不尽如人意,我用半年时间重新制作了《猫不语》并发布了2.0版本,2.0的体验会比原版好很多,希望大家喜欢。 2.0更新内容: ...https://store.steampowered.com/app/1748890/_/
4.怪物猎人世界艾露猫捏脸及改名教程怪物猎人世界能改名吗游戏中人物及艾露猫怎么重捏脸?很多玩家不知道具体的操作,这里给大家带来了怪物猎人世界艾露猫捏脸及改名教程,一起来学习下吧。 MHW攻略指南 艾露猫捏脸及改名视频教程 《怪物猎人世界》人物及艾露猫重捏脸及改名教程 怪物猎人世界艾露猫捏脸及改名视频教学为大家分享完毕,希望对大家想重新捏脸的同学有帮助。https://gl.ali213.net/html/2018-8/261481.html
5.《哈哈哈哈哈》第三季持续热播中五哈团“猫鼠追逐战”扣人心弦...五哈团再遭吃鱼困难 网友点评猫鼠追击堪比电影大片 上期节目中五哈团再次和鱼群开启“相爱相杀”模式,五哈团刚到三都澳渔排上,就被安排看海中扑腾的肥美大黄鱼,在吊足五哈团胃口后,导演组让五哈团分队各自挑战数一千条小鱼苗,如此“丧心病狂”的游戏让五哈团众人叫苦不迭。 http://ent.china.com.cn/xwtt/detail2_2023_05/06/3947321.html
6.30款语言发声训练小游戏,送给最需要的你2、幼儿边说儿歌边找食物,找到后做吃的动作并放入小筐,鼓励幼儿找得越多越棒。游戏反复进行。 附儿歌:小动物怎么叫 小花猫,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。 小小鸡,叽叽叽,找到虫子叽叽叽。 小鸭子,呷呷呷,吃到鱼虾呷呷呷。 小黄狗,汪汪汪,啃着骨头汪汪汪。 https://www.meipian.cn/2zxqrw94
7.寒假二三事600字作文(精选33篇)玩游戏 放假了,同学们约在一起,玩起了游戏。“好!我们来玩猫抓老鼠的游戏,男生当猫!”女生迅速跑到完全的地点。我们密谋了一下,决定派出两个人吸引目标,其他人去偷油。两只“老鼠”成功吸引目标后,带着他们东跑西跑,我们趁机跑到了油库,偷了回油。这一局,“老鼠胜!”正当“老鼠们”洋洋得意的时候,“猫”...https://mip.ruiwen.com/zuowen/hanjia/2126105.html
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