制作如图6-1所示老房子模型,通过本项目的练习,掌握多边形建模的方法的灵活运用并且掌握多维子对象材质的制作。;知识目标
一、多边形建模方法的灵活运用
二、材质ID的分配
三、多维子材质的运用
四、场景的渲染输出
能力目标
一、掌握多边形建模的综合方法。
二、掌握材质ID的分配方法。
三、掌握多维子材质的应用方法。;任务二老房子模型材质制作
任务目标
本案例通过老房子模型材质的制作,掌握材质ID的分配方法以及多维子材质的应用。;知识链接
一、材质ID的分配
二、多维子材质的应用
技能训练:
老房子材质制作思路分析:在这个任务中我们用多维子对象材质来制作老房子。多维子对象材质的特点是,一个对象通过划分材质ID,给不同的材质ID添加不同类型的材质或贴图完成对象材质的制作。;操作步骤:
通过本项目的制作,我们掌握了多维子对象材质使用的方法,掌握了如何分配材质ID以及如何使用UVW贴图修改器校正贴图的显示效果,你掌握了么?
THE END