微课堂设计师需要了解的基础知识

好公司聘用员工意在长远。作为一个业内领先的优秀公司,欧赛斯认为,人是企业生存的第一劳动生产力,是企业宝贵的财富。企业要想在现代社会的竞争中立于不败之地,就必须重视对员工的培训。通过培训使得员工的知识、技能、工作方法、工作态度以及工作的价值观得到改善和提高,从而发挥出最大的潜力,推动企业和个人的不断进步,以适应不断变化的客户需求与企业发展的需要。

欧赛斯微课堂

欧赛斯每周都会进行企业内部培训交流会,由公司经理或内部人员讲授,通过培训挖掘员工的潜力,向员工传授更为广泛的技能,实现员工个人和欧赛斯的双重发展,使员工与欧赛斯同步成长。

本期培训课程及安排:

培训主题:设计师需要了解的基础知识

培训讲师:冯永祥

一、设计师职业生涯的路径选择

设计行业里的设计师分类有很多种,例如:

首先我们需要对自己的设计工作内容有一个明确的概念。在传统的认知里,我们是平面设计师,但是实际上作为一名品牌设计师,我们还与产品设计、服装设计、动画设计、任务造型设计这些有着交互的工作内容,将之定义为视觉传达更为恰当。

视觉传达的职业路径有四个阶段:初级设计师,中高级设计师,高级设计师,骨灰级设计师。

初级设计师接触的是一些点线面的东西,需要完成在一个平面之内的各种元素的设计搭配。

中高级设计师的工作内容更加丰富,要完成从三维空间的设计到产品包装的综合。

高级设计师不再继续做一些具体的事项,比如设计单张的海报,他们需要做的,是从整个项目出发,把握项目整体的大创意思路。

骨灰级设计师则是在对设计有了完整的理解之后,专注于设计的某一个细分领域,在领域内有着独特的见解和成就。

那么,从初级设计师到骨灰级设计师他们都需要做哪些具体的工作呢?

初级设计师:处理一个平面内的设计元素。例如单一LOGO、名片、海报、宣传册、DM单页、折页、易拉宝、展板、修图、公司官网、活动布置、协助市场推广、PPT优化等等。一个入行的初级设计师也有标准,这需要在行业有两年到三年的工作经验,在这个周期内,我们需要了解字体设计、图形图像、色彩应用、板式布局、以及少量的印刷知识。

中高级设计师:开始细分行业,在某个特定领域进行发展。例如:品牌形象设计师、电商设计师、包装设计师、书籍杂志设计师、展厅展会设计师、网页UI设计师、插画师、字体设计师、海报张贴设计师等等。在这个阶段,设计师具备设计基础、创意能力、沟通能力、团队协作能力、各行业作业流程、项目把控能力。除去工作之外,这个阶段的设计师开始浪迹于各种设计网站、论坛、团体、比赛,注册账号,发布自己的作品,还喜欢加一些设计师的社群进行探讨。

高级设计师:一般入行在10~15年以上,在自己专业领域内做有针对性的工作。

品牌设计师,需要对策略策划、形象设计、包装、空间、展示展厅、网页UI、书籍杂志、导视导向、插画等有所了解,并注重擅长一个细分领域。

字体设计师,需要从字体设计、字库设计、到字形研究有专业的见解。

插画师,从商业插画到逐渐形成了自己独特的个人风格。

创意人,用敏锐的眼光发现麻烦、并解决问题。

骨灰级:成为行业的引领者,具备强烈的个人风格,为领域创造范式。

品牌大师(例如:佐藤可士和、福田繁雄、陈幼坚等)

书籍杂志大师(例如:吕敬人、刘晓翔等)

字体设计大师(例如:鸟海修、小林章、朱志伟)

对设计进行基础了解之后,我们一定会面临职业路径的选择。

1.继续从事设计行业。聚焦在一个细分领域,例如包装、品牌等

2.到企业做创意设计总监

3.转行。完全不做设计

4.跨界。既能做设计行业,又能在其他领域发展,这时候的设计成了帮助自己在新领域的有利道具

5.创业,自己当老板

二、初级设计师如何向中高级设计师跨越

明确了设计师职业生涯中的不同阶段,那么怎样在设计师生涯中不断进步完成进阶呢?进阶之路通常离不开九个步骤:

No.1

明确目标

做设计,不外乎三个目标:为了赚钱、为了生存、真心喜欢。但是在开始工作之前,设计师一定要明白自己的目标是什么,前文介绍了设计师的种类繁多,所以一定要明白自己想要在哪一方面有所成就。

需要明确一点的是:平面设计师不应该只是平面设计师。设计师应该来解决问题的,如果初期把自己定位的太死,也会失去工作上的很多机会。

No.2

海量看图

(2)反复地欣赏优秀作品,随着设计水平的提高,你会不断删除一些之前认为的优秀作品,审美提高变得更加高级,风格也更加聚焦。

(3)经常看看自己过去的设计。思考过去的设计作品,有哪些能做的更好。

No.3

大量练习

设计技巧、软件新功能、板式、色彩、图形、字体设计都是设计师需要勤加练习的必修功课。

No.4

专业沉淀

(1)职业技能:字体、板式、色彩、图形图像、设计思维、项目流程等

(2)职业软件:Adobe的全家桶、CDR等

No.5

印刷知识

普通物料类印刷制作:例如喷绘写真、KT板、展架、道旗、海报、小批量的画册、纸质物料、办公用品定制等(快印店、图文店)

大批量制作:包装,书籍,纸质物料(印刷厂、后道厂)

特殊材质定制:门头、灯箱、玻璃瓶、金属件、非常规类包装等(1688)

No.6

知识拓展

营销策划、心理学、企业经营、团队管理、财经、历史、艺术、人文、科学、传记等。

全方面的知识储备可以作为设计的创意灵感,所以设计师需要学很多碎片化的东西。当一个创意原点激发了灵感,可以再进行深挖创作。

No.7

选择行业

设计师有很多行业,在对设计有了一定基础的了解之后,可以选择一个设计行业,着重在一个行业进行发展,才能更清晰自己的职业规划。

No.8

拓展人脉

多与行业内的设计人员进行交流,一方面可以了解行业情况,另一方面也能对比其他设计师的作品,看到自己哪些可以提升的地方。

No.9

思考总结

思考自己的以前,现在,未来。

对比在一个周期内自己所做的作品,有些作品是否能够做的更好。同时总结自己设计的优势,做一个未来的设计规划的方向。

三、基础的印刷知识

作为一个品牌设计师,与印刷工作打交道是无法避免的流程。对印刷知识有一个基础的了解,有助于提高协同工作效率。

印刷的流程:寻找资料——包装设计——寻找供应商——制作稿件——确认稿件——供应商报价——采购打样材料——打样——客户确认样品——产前样过板校色——印刷厂——后道厂——装配厂——抽样检查——产品留样

TIPS:四色打印机的KCMY值需要确认是整数,才能被打印。

几种常规印刷方式

丝网印刷

在特殊形状的成型物上如球面曲面上印刷,有形状的东西都可以用丝网印刷来进行。

柔板印刷

适用于凹凸不平的印刷材料。

凸版印刷

凸版突出的特点是印版图文部分凸起,印刷压力大,印刷轮廓清晰、笔触有力、墨色鲜艳。

其他印刷

刮刮膜印刷、香味印刷、夜光印刷、隐形印刷、感温变色印刷、食品级印刷、热转印、胶印、移印等等

常规知识一

1.给到客户校对定稿RGB图片,给到印刷厂潘色号和整数CMYK模式文件2.黑色或纯灰色灰色的文字使用单色黑(C:0M:0Y:0K:0)3.大面积使用黑色最好使用双色黑(C:0M:0Y:40K:100)或四色黑((C:50M:40Y:40K:100)4.RGB中选取的颜色会在色板中显示能不能印刷5.CMYK色值总和不要大于3606.常用的潘通色卡C卡(亮光面的)U卡(哑光面的)

常规知识二

需要接触的厂商:材质材料供应商、印刷厂、后道厂、装配厂1.常见的印刷材料:纸张、塑料、布、皮革等可以直接印刷的材料2.常见的印刷纸张:铜板纸、白卡纸、白底白板纸、灰底白板纸、牛皮纸、双胶纸、哑粉纸、新闻纸及各类艺术纸等。3.印刷工艺:专色印刷、四色印刷、专色和四色混合印刷、数码打印。4.常见的表面处理有:上油、覆膜、烫金、凹凸、压纹、UV、丝网印刷等。5.成型类的常见后道工艺:模切、装订、开窗、手工等。6.印刷材料上印刷色彩有三种方式:专色印刷、四色印刷、专色四色混合印刷。

THE END
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7.VB学习笔记(基础知识)(一)「建议收藏」腾讯云开发者社区对基础的讲解先告一段落 本文章到此结束,由于是关于一门编程语言的文章所以这个会成为一个系列,其中会包含许多文章,这只是该系列的第一篇文章,先对Visual Basic进行简单的讲解,以后不定时更新VisualBasic这门程序设计语言的基础知识的文章,以后的文章中会出现一些对于某知识点的实例,可供借鉴。https://cloud.tencent.com/developer/article/2102118
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