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2023.10.24河北
摘要:由于日本动画产业天然带有的男性凝视色彩,动画作品对于角色的刻画也存在严重的符号化女性的倾向。性侵等骚扰行为频现于动画作品中,被滥用为娱乐元素,造成了对女性拒绝权和自主权的进一步消解。
一、日本动画产业中天然带有的男性凝视
二、日本动画作品中频现性侵女性行为的现象阐述
1.动画将性侵作为一种娱乐元素:
1.1现象阐述及案例梳理:
以男性为行为主体的性侵犯:
以成年男性为主体的性侵犯在动画中最为常见。无论是在哪种题材的动画作品中,对女性角色的性侵行为都可以理所当然地成为剧集中的一种娱乐性元素。
笨女孩第九集截图
在日常向作品《笨女孩》第九集中,抚摸女性的胸部被扭曲成男性告白失败的补偿品从而向受害者合理化侵犯行为;在战斗系作品《DarlingintheFranxx》第一集中,未经允许便触摸女性身体被合理化成男性的享受和女性应该接受的玩笑行为;在经典机甲作品《机动战士高达SEED》中也曾出现假借拥抱之名实施抚摸之行的画面……
以男童为行为主体的性侵犯:
女性为主体的同性性侵犯:
以女性为主体的同性性侵犯实际上在归类的标准上显得异常模糊。因为对于同性来说“嬉笑打闹“和”恶意侵犯“的界限是非常模糊的,这也在实操中给了动画制作者们一个打擦边球的完美机会——借用动画中女性角色的手去堂而皇之地实施性侵犯。
以2014年的作品《伊泽塔》为例:
1.2性侵行为频现于动画作品的影响分析:
性侵犯是一个很难负责任地融入任何故事的主题。但将其纳入喜剧的误导性尝试中,只会误导大部分观众,甚至给观众带来心理上的严重冒犯(尤其是经历过性侵犯的妇女)。这种尝试所带来的冒犯不仅是对动画作品本身的损害,并且也会对正在挣扎的男女平权运动造成破坏性的影响。
动画制作者将未经同意的接触拿来作为为观众服务的娱乐性元素,而忽视了真实的女性个体在应对同种行为所产生的负面反应。动画中鼓励观众忽视甚至嘲笑女性对于未经许可的性接触的挣扎,实际上就是变相地在告诉世人女性的反对和抵触不值得考虑。
2.动画将性侵作为一种必要刺激性情节:
三、日本动画作品中性侵女性行为的频繁出现到底为何?
(1)从视觉文化和女性主义的角度上来看——女性身体被符号化
(2)“雅蔑蝶”衍生文化——持续消解着女性拒绝行为的严肃性
四、日本动画产业在性别运动中的反思和发展
日本动画产业反映了日本文化中扎根许久的男性凝视,也反映了日本对于性别这个议题的转变。当描述性虐待或骚扰的故事既尊重女性又执行良好时,这种作品无疑是令观众心情舒畅且具有一定的社会意义的。一个突出的例子发生在2020年的浪漫喜剧《俺物语》中。第一集的故事涉及火车上的性侵犯——这是日本普遍存在的问题。这是男主角第一次遇到女主角凛子,而故事中的凛子正在火车上遭受着性骚扰。该作品描述了性骚扰给凛子带来的痛苦以吸引观众对于受害者的同情,也没有刻意刻画凛子的性征以增加无谓的遐想。相反,当男主角刚田看到事件发生在拥挤的火车上时,摄像机跟随他的目光。凛子低着头,驼着背,显然心烦意乱。最终的结局是男主角出手相助,并成功与凛子一同指认了猥亵实施者。
《俺物语》鼓励对受害者的同情,并为旁观者如何站出来帮助他们提供了一个积极的榜样。而近年来,像《俺物语》一样对女性友好的作品数量也在不断上升。
参考文献
[1]WhenAnimeTreatsSexualAssaultasEntertainmentBy:PeterFobian|AnimaFeminist|November16,2016
[3]DoesAnimeBelieveWomenThreedepictionsofsexualharassmentinfiction.By:Contributor.December29,2017
[4](日)上野千鹤子.厌女:日本的女性嫌恶.王兰.上海三联书店2015-1