交互设计思考(精选5篇)

交互设计是一个多学科交叉作用下的产物,用简单的定义并不能让人深刻地理解它的内涵。从学科交叉角度来说,它包括人类工程学、心理学、认知科学、信息学、工程学、计算机科学、软件工程、社会学、人类学、语言学、美学等;单从设计角度来说,它涉及到视觉传达设计、产品设计、商业美术、电影产业、服务业等等。本文主要是从艺术设计层面对交互设计进行探讨,在此可以明确的是,视觉传达设计只是交互设计中的一个交互手段。视觉传达设计是为交互设计服务的。

二、交互设计中的感官交互

“交互”对大多数普通消费者来说可能还是个相对陌生的概念,其实在生活中,交互是无处不在的。目前在我们身边已经存在很多具有交互性的产品。人们通过各种交互的行为来接受信息、使用产品、享受服务。比如具有触摸功能的苹果公司系列产品:iphone、ipad等就是运用交互设计的代表性产品之一。交互设计运用人类所特有的五感:即听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉,设计出各种不同的交互方式和行为。对于人们日常生活中常用的网络和电子产品来说,最常用的就是触觉交互、听觉交互和视觉交互三种方式。

触觉交互从技术层面来说要晚于视觉和听觉交互的研发。狭义的触觉是指微弱的机械刺激兴奋了皮肤表层的触觉感受器引起的肤觉。广义的触觉还包括由较强的机械刺激导致深部组织变形时引起的压觉。[2]由于视觉和听觉的交互方式是最为普遍和常用的方式,触觉交互在交互设计时代早期容易被忽视。近年来,由于触觉交互独特的用户体验,科研人员越来越重视触觉交互技术的研发。笔者认为,从艺术和美感来看,触觉交互设计的美感主要来自用户在使用过程中心灵的愉悦和,是一种体验式的审美过程。在触觉交互行为发生的同时往往伴有听觉交互和视觉交互。这三种方式相互配合与补充,在满足消费者对产品功能的使用的同时,增强了体验的乐趣,丰富的产品的内涵,与消费者有了更深层次的心灵情感交流,产生了愉悦而满足的用户体验(如图2)。

三、数字内容的交互式展示设计

四、交互式展示中的视觉传达设计

在探讨艺术设计的领域和分类时我们会将视觉传达设计定义为“为了传达的设计”,所传达的主体内容是“信息”。产品设计是“为了使用的设计”,人类因不同使用目的而生产了不同的产品。环境设计被定义为“为了居住的设计”,人类所居、留、停、驻的空间均属于环境设计的范畴。由此看来,交互设计毫无疑问是跨越并融合了这三个领域的一个典型的交叉学科。现代设计的发展趋势也将是更紧密的融合,更综合的交叉。在这样一个交互设计的时代,视觉传达设计能为交互设计做些什么呢?

本文系北京联合大学社会科学类校级项目“数字内容交互式展示创意与设计研究”研究成果。

注释:

[1]李世国:《体验与挑战――产品交互设计》,江苏美术出版社2008年版,第10页。

[2]吴兆卿、饶培伦:《触觉交互――一种新型的交互技术》,《人类工效学》,2006年3月第12卷第1期,第57页。

[3]《数字内容产业发展研究》,CSSCI学术/。

周玉基:北京联合大学师范学院艺术设计系副教授、中国传媒大学动画与数字艺术学院博士生

关键词:远程教学;交互平台;监督平台

1平台概要

远程教学交互平台及监督平台是将视频互动同步课堂教室、录播教室相结合的一种教学内容呈现方式,将理论教学和直观教学有机的结合在一起,调动学生的多种感官参与学习,提升了教学质量、提高了教学效率、扩大了教学规模。由于远程教学交互平台及监督平台的使用人和收益人是教师和学习者,因此,在建设该平台中,应遵循先进性、实用性、易用性、稳定性、可扩展性和兼容性等原则。

2技术方案

2.1综合网络系统

2.2显示系统

显示系统用于显示各种类型的视频信息和VGA图像,使用液晶大屏幕,采用55英寸超窄LCD单元,按照3(线)×6(列)拼接方式以完成高清晰图像显示要求。采用VewellSN系列专业显示器。在大屏幕的顶部安装LED双色文字时钟屏幕,用来显示滚动字幕和一些实时信息。所有视频源都从视频矩阵切换到大屏幕。在源选择中,系统可以是远程视频信号,由相机捕获的图像,计算机信号,DVD视频信号,显示视频信号如显示器。

2.3中央控制系统

集中控制系统的主要作用就是集中控制众多的不同的电气设备,允许在一个工作台上遥控操作受控设备的主要功能。操作上提供一个直观易用的计算机操作调度界面,直接遥控设备的运转,工作人员只需触发控制器上的键或按钮,甚至触摸屏上的菜单,就可以控制如电器的开、关动作,灯光的开关、明亮调节,DVD的播放,投影机的各种工作模式和参数的设置,视、音频切换器的操作控制、音响设备的音量控制,摄相机的云台和镜头控制,数字会议系统的模式、发言人选择等。

2.4扩声系统

2.5数字会议发言系统

数字会议系统,包括会议代表机器讲话功能,机器主席,解释器单元,双音频接口,多连接器等。参与者能够通过发言设备参加会议,满足会议请求,注册他们的演讲,接收屏幕显示,参加电子投票,接受同声传译,并通过内部通信系统与其他代表沟通。不同的代表获得不同的设备。代表可以通过申请加入会议之后享有听取意见的权利,但他无权发言。麦克风是参与者参与讨论的通信工具。代表通过代表机参加会议。主席麦克风控制整个投票过程。最终投票结果显示在主席单元上。主席机主要用于管理和控制,大多数机器的主席有三个控制键:打开键,清除键和优先键。清除键可以终止所有代表机器的通话状态。优先级键允许主席随时插入讨论。它还可以暂时关闭或完全清除所有代表讲话功能。主席单元的开/关按钮具有优先权,可以关闭所有代表麦克风。

3子系统设计方案

3.1综合网络系统

3.2大屏幕显示系统

3.3中央控制系统

远程教学交互及监督平台教室主要有包括视像投影系统、视频展示系统,音响系统,各种灯光、电动窗帘等环境设备和其他办公电气设备等。中央控制系统主要由四个部分组成:中央控制器、控制面板、总线控制器和控制执行器。

3.4数字会议系统

系统具有全数字音频技术设计,音频信号由专用高性能DSP处理,输出音频可达到CD音质。代表们可以听到清晰顺畅的声音,这将使会议更轻松和快乐;具有很好的抗地线和电源线干扰能力;长距离传输音质不会衰减;系统包括引领就座、会议讨论/发言、有线同声传译、无线同声传译、摄像自动跟踪、同步数字硬盘录音录像等功能。

3.5办公家具

笔者通过对《病理学》的课程特点、五年制高职生状况及对教学效果满意度三个方面的分析,提出对五年制高职护理学生开展《病理学》教学中,在课程设置及教学设计方面提出了新的观点及看法,为同类学院教师教学方法的改进提供参考。

【关键词】五年制高职护理病理学课程设置教学设计

病理学是研究疾病发生的病因、发病机制、病理变化、结局和转归的一门形态学学科,也为今后学习临床专业知识奠定基础,在高职高专护理专业课程设置中占有重要地位。在教学内容的选择应强化病理学与护理专业的联系,体现护理专业的培养目标,突出护理专业的特色。高职高专护理专业的目标是培养从事临床护理技术应用型的专业人才,学生毕业后主要从事临床护理工作,而非疾病病理诊断。因而护理专业学生普遍对病理学的学习不够重视,觉得“病理学用处不大”,甚至产生厌学情绪。笔者通过对我院五年制高职护理专业《病理学》教学中存在的一些问题,通过分析、总结,对自己的观点阐述如下。

1.目前我院五年制高职护理专业《病理学》教学中遇到的几个基本问题

1.2《病理学》课程教学特点。由于《病理学》的课程特点决定了学生学习的艰难性及教学的艰巨性,从内容上来说,是发生在细微组织结构上的,需要通过显微镜才能被观察到的形态学特征。因此也曾被医学生称为“医学基础四大杀手”之一。从教学方法上讲,如果没有深入细致的分析教材、研究疾病发生的病因、发病机制、病理变化、结局和转归,就很容易出现讲课时表达不清、学生听不懂的结果。另一方面是学生对医学课程学习方法的掌握不足,很多学生习惯于“等待式”学习,即等到学期末,课程结束前教师复习时才开始在书本上勾勾画画,千方百计希望教师勾画考试重难点,应付考试。

2.对五年制高职护理教学计划中《病理学》课程设置的思考及建议

2.1教学方式。采用过渡式教学方式,以“教师的教”为主过渡到以“学生的学”为主,让学生在实际的学习中慢慢适应和接受。每门课任课教师应相对固定,并且要善于研究教学内容、善于研究学生特点,在教学中要注意对教学内容的改革,突出基础课对护理专业教育的基础性,并加强学习上指引、督促教育,稳定学生的专业思想,提高学生对本专业的满意程度,提高学习兴趣。

3.对《病理学》教学设计的思考及建议

3.1改变教学方法,突出专业基础。改变教师采用教三年制高职护理的思维模式,结合专业需要,制定确实可行的教学大纲,比如临床护理上常见的压疮,在病理学解释是由于身体局部组织长期受压,血液循环障碍,组织营养缺乏,导致受压组织失去正常功能,从而引起组织缺血、坏死所致。根据压疮的形成机制,在临床护理工作中,有针对性地制订护理措施,如定期翻身、保持清洁,从而培养学生的临床意识及基本技能,学会关爱患者。

3.2多种教学方法相结合,注重教学直观性。专业课教学不同于公共课教学,公共课有初中及以前的学习为基础,专业课内容繁杂,需要采用灵活多样的教学方法来提高课堂教学效果。充分利用挂图、模型、电教片、多媒体等方法来增强教学直观性。必须让同学们认识到病理学除侧重形态学的角度研究疾病外,还应研究疾病的病因学、发病学及形态改变与功能变化及临床表现。对疾病的诊治,还必须借助于病理学的研究方法和活检、尸检、动物实验、组织与细胞培养等对疾病进行观察、研究。使同学们认识到病理学在目前学习及将来工作中的重要作用。重视病理学的学习,教师应注重结合临床实际病例进行教学,加深学生对病理学的认识,以提高教学效果。

3.3优化教学方法。可采用典型病例讨论法,通过对病例的分析、推理和判断,教师总结分析误区及知识要点。增加学生对上课内容的感性认识及理解程度。以病例讨论为载体,鼓励学生主动学习,提高学生分析问题和解决问题能力。也可采用系统整合法,以各器官系统为主线,在学习病理知识的同时,联系其他学科,把同一疾病在外科护理学、内科护理学、妇产科护理学、儿科护理学等学科中出现的病理改变、病理与临床联系等知识要点进行整合,将知识化繁为简、化虚为实,使学生从临床角度加深对学科基础知识的掌握3。

3.4深化实验教学方法,提高理性认识。通过对病理大体标本、病理切片及动物实验的观察,联系理论教学与临床实际,针对护理专业开展联系相对紧密的实验,比如用“炎症”实验可以说明护理上的“压疮”、日常生活中的各种小型“创伤”等,提高学生的学习兴趣与病理上的认识。

参考文献

[1]陈大伟.针对五年制高职生特点,搞好专业课教学.职业技术教育研究,2004年第4期.16.

关键词:外观设计专利;立体商标;显著性

1、事件回顾

“国内立体商标争议第一案”——“方型瓶”立体商标争议案引发了社会各界关于外观专利权与商标权的广泛大讨论。事件一方的味事达公司,从1983年就开始沿用该包装,2004年就为使用的方型瓶申请外观设计专利,之后又多次为使用的瓶贴申请外观设计专利,并在视图中提交了带有瓶贴的使用状态参考图。另一方的雀巢公司,2007年获准注册该“方型瓶”为立体商标。

2008年10月,雀巢公司向国内几十家调味品企业发出警告或向工商部门进行投诉,主张上诉企业的酱油包装瓶侵犯其“方型瓶”立体商标权,要求有关企业停止侵权行为。

开平味事达调味品有限公司接到警告后,迅速做出反应,采取积极措施应对雀巢公司的侵权指控,就“方型瓶”的立体商标权向商评委提出争议,希望撤销注册商标。

2010年7月,商评委维持了争议商标注册,驳回味事达公司撤销立体图商标的请求。

味事达公司不服裁定,向北京市一中院提起行政诉讼。2010年12月,一审法院判决认定,商评委在争议商标裁定过程中存在程序违反,判令重新进行争议商标裁定。

2011年8月,商评委在纠正程序错误的基础上重新做出裁定,仍然维持该立体图商标注册。随后味事达公司再次将商评委到北京市一中院。

2012年7月20日,北京市一中院判决撤销国家工商总局商标评审委员会作出的商标争议裁定。

2、外观设计专利权和商标权的区别

2.1功能和作用的不同

2.2受法律保护的条件不同

外观专利的获得,除需满足专利法第二条第四款针对保护客体的规定外,专利法第二十三条第一款还对新颖性做出要求,明确申请专利权的外观设计应当不属于现有设计;也没有任何单位或者个人就同样的外观设计在申请日以前向国务院专利行政部门提出过申请,并记载在申请日以后公告的专利文件中。也是外观专利审查中的实质性条款。

2.3受法律的保护不同

根据专利法第五十九条第二款规定,外观设计专利权的保护范围是以视图中表示的产品为准,简要说明起辅助说明作用。专利法第四十二条规定,外观设计专利权保护的年限为从申请日起算的10年。保护期满,该外观设计进入共有领域。

商标的保护范围比较宽,其保护范围不仅包括在核准的商品或服务上,还包括在同一种商品或类似的商品上使用的,与其注册商标相同或近似的商标。商标的有效期自核准注册之日起算虽也为十年,但与外观专利不同的是,商标是可以续展的。有效期满,需要继续使用的,在期满前六个月内申请续展注册,每次续展注册的有效期为十年。权利人可长久拥有该立体商标的独占权。

3、外观设计专利权和商标权的优劣势

尽管立体商标在保护范围和保护年限较外观专利存在优势,注册立体商标也存在着一定的问题,相比较而言,外观设计专利权也有其自身的优势。

3.1注册立体商标存在的问题

3.1.1立体商标的显著性难以判断

对于显著性的判断一直是商标审查中比较难以界定的难题。案件存在争议的一个焦点还在于“方型瓶”是否具有商标所要求的显著性。无论是雀巢还是味事达公司都不是唯一使用“方型瓶”作为酱油包装瓶外观的公司。

3.1.2我国对于立体商标的申请和注册仍持相当审慎的态度

立体商标如果能够注册成功,那么对同行的竞争力要比平面商标更有效的多,因为立体商标一旦注册成功,其他人就无法使用这种形状。也因此我国对给予立体图商标权相当慎重,到目前为止在我国被获准注册的立体图商标凤毛麟角,其中比较知名的立体商标例如:卡夫食品公司2004注册的三角形巧克力、2005年可口可乐公司的饮料包装瓶、zippo打火机,纵观这些获得商标权的立体图商标,在市场中都有极高的知名度和显著性特征。当然由于缺乏显著性而被驳回的知名企业申请的立体商标也不在少数,例如:2002年劳力士申请的腕表外形的立体商标,可口可乐公司与2002年10月向中国商标局提出的芬达汽水包装瓶的立体商标申请,通用汽车公司于2004年申请的汽车外形立体商标等。

3.2外观设计专利权的优势

3.2.1时效性

3.2.2对三维形状的表达更清晰明确

申请注册立体商标的,申请人应当提交能够确定三维形状的商标图样。需要提交多视图的,应当放在同一张商标图样中,且最多不得超过6幅。而外观专利对于视图的要求,则是以清楚表达所要求保护的外观设计产品为要求,没有最大视图数量的要求,除了可以提交六面正投影视图和立体图作为基本视图外,还允许提交显示产品形状的剖视图、剖面图,以及表示使用状态、使用场所的状态图、参考图等。

4、结束语

综上所述,就包装类产品而言,即可受到商标法保护也可受到专利法保护,虽然立体商标在保护期限和保护范围上较外观设计专利权有明显优势,但要获准注册为立体商标并非易事,对于面临市场竞争日趋激烈的企业而言,越早获得保护意味着在抢占市场先机上获得优势。

在这场“方型瓶”立体商标争议案中,味事达公司虽然在先获得了外观设计专利权,却没有很好利用已获得的外观专利权对雀巢公司的侵权指控进行抗辩,也说明国内企业在知识产权保护上仍存在很大不足,但在未来必然会有越来越多的国内企业能够意识到知识产权保护的重要性,使自身合法权益得到保护,以在国内乃至国际市场竞争中获得优势。(作者单位:国家知识产权局专利局专利审查协作北京中心)

[1]中华人民共和国商标法(2001修正)

[2]中华人民共和国专利法(2008修正)

[3]商标审查标准(国家工商行政管理总局商标局商标评审委员会二00五年十二月)

关键词:工业设计;信息化;交互性;交互设计

DOI:10.16640/ki.37-1222/t.2016.21.018

1“交互设计”概述

所谓“交互设计”指的是以“用户体验”为基础的,借助于人与产品互动而进行设计的一种设计方式。人机“交互设计”通过考虑用户的需求、使用目的以及操作过程中的个体感受,设计出符合用户需求的产品。简而言之,“交互设计”就是要通过“人机交换”设计、创造易用、满足用户需求的产品,并且让使用者在使用产品的过程中获得较为“愉悦”的体验。一般情况下,微观层面来看,完整的“交互设计”主要包括产品、人、输出输入行为、产品融合技术以及产品的使用场景等五个方面的内容;宏观层面来看,“交互设计”主要包括使用者、介质以及过程三个要素,而现代工业设计中的“交互设计”也多是围绕这“三个要素”展开的,其核心就是满足用户的功能需求、情感需求。

2“交互设计”在现代工业设计中的应用分析

促进“交互设计”在现代工业设计中的应用,应该重点从以下几个方面采取措施:

2.1明确工业设计中“交互设计”的目标

2.2“人机交互设计”在现代工业设计中的具体应用

实践中,“人机交互设计”可谓是现代工业设计中最为常见、最基础的“交互设计”技术,其中,又以语音交互、动作交互最为适用,比如,智能手机中的“语音助手”就属于语音交互,而电脑键盘、电视遥控器则属于动作交互。无论是哪一种“人机交互设计”,首要的就是必须要满足产品的使用功能需求,目的是让消费者快速、便捷地使用产品或者服务,以体现产品或者服务的先进性、科学性。另外,“人机交互设计”还需要尽可能地体现出“多功能”的优势,旨在使用户在使用该产品或者接受相应服务的同时,体验到视听、情感的“归属”。比如,汽车自动挡、手动挡的设计方式,就是为了满足消费者的差别“体验”,奔驰汽车采用“拨片”目的是体现其在加速换挡方面的“卓越”性能,而捷豹汽车设计了“旋钮式”加速换挡则体现了高科技性能。总之,“人机交互设计”在现代工业设计中的应用,重点是考虑了用户的“功能”需求。

2.3“触觉交互设计”在现代工业设计中的具体应用

与“人机交互设计”不同的是,“触觉交互设计”更加注重用户的触觉体验感受。从某种程度上来看,“触觉交互设计”是基于用户对不同材质的产品的差异感受基础上而进行设计的,后期,随着“交互设计”在现代工业产品设计、服务设计应用的普及,“触觉交互设计”逐渐地具有了“触觉操作”的功能,满足了人们对网上交易、购物等屏幕触觉操作的功能需求。比如,以苹果智能手机为例,设计的滑动关机、触摸操作软件等等都是充分考虑了用户的触觉感受而进行设计的。与传统的操作方式相比,“触觉交互设计”使得产品、服务的操作流程更为简单、更为人性化,产品服务的质量、效率都得到了质的提升。另外,“触觉交互设计”的应用,使得产品、服务的设计由以往的被动的满足消费者的需求,逐渐地转变为积极、主动地去了解消费者的需求,设计更为人性化、智能化、科技化。可以预见,“触觉交互设计”将会在现代工业产品设计、服务设计得到更为广泛的应用、普及。

2.4“驱动交互设计”在现代工业设计中的具体应用

总之,“交互设计”在现代工业设计中具有较高的应用价值,实践中,设计者需要根据产品或者服务的不同,灵活选择设计方式,将“交互设计”应用于相应的现代工业产品、服务过程中,以增强用户的情感体验、满足用户的功能需求。

THE END
1.华设设计集团华设设计集团为具有公路全行业(公路、特大桥梁、特大隧道、交通工程)、市政行业专业、水运全行业、建筑行业建筑工程、工程勘察综合类、工程咨询、公路工程及机电工程监理、公路工程试验检测综合甲级资质的综合性规划勘察设计研究院。http://www.cdg.com.cn/
2.ACE·观点关于我的设计思考ACE室内空间设计【ACE·观点】关于我的设计思考 我们生活的年代 社会文明进程把美好生活空间的缔造者”室内设计师”推到了时代前沿。而作为80后设计师的我们处在一个承前启后的特殊时段,有着70后的影响,也有着90后的冲击。这种时代背景下成长起来的80后设计师在做设计时有着很多矛盾,既有面对自己过往经历的梳理和成长环境的局限,...https://m.shejiben.com/sjs/6075073/log-40233-l429041.html
3.关于平面设计的思考关于平面设计的思考 平面设计是一个将视觉世界符号化的过程,是用符号来思维的,以信息传达为目的,在二维空间中对物象的位置、比例、相互关系的筹划。但它又不是一个通常意义上的思维过程。这是一个由设计者开始,延续到受众的思维过程。而作为一名当代的平面设计师,我们需要提高哪些方面的技能?以及对社会、对人类社会...https://www.sdada.edu.cn/info/1092/3170.htm
4.设计思考5步骤设计思考5步骤 步骤1:同理心 步骤2:定义问题 步骤3:发现点子 步骤4:制作原型 步骤5:测试 透过同理心理解 涉及 目标族群回馈 保持开放态度 咨询专家 观察 亲身参与 想出解决点子 尽可能多 不用担心可行性 问题 目标族群需求 测试 观察 多数人喜欢方案 ...https://gitmind.cn/app/templates/833
5.《关于设计的思考:ThoughtsonDesign》(保罗兰德著;吴梦妍译...当当网图书频道在线销售正版《关于设计的思考:Thoughts on Design》,作者:保罗兰德 著;吴梦妍 译 后浪,出版社:湖南美术出版社。最新《关于设计的思考:Thoughts on Design》简介、书评、试读、价格、图片等相关信息,尽在DangDang.com,网购《关于设计的思考:Thoughthttp://product.dangdang.com/25114253.html
1.设计思考(豆瓣)最设计(共9册), 这套丛书还有 《设计传奇》《广告设计10原则》《室内设计资源书》《就是设计》《室内设计10原则》 等。 我要写书评 设计思考的书评 ···(全部 0 条) 读书笔记 ···(共5篇) 我来写笔记 按有用程度 按页码先后 最新笔记 展开 ...https://book.douban.com/subject/21722888/
2.设计思维学习体会对设计思维的理解与感悟在如今这个充满了高度不确定性的社会,往往昨天的需求已经满足不了今天的目标,所以“设计思维”不断更新,迭代的思维也更加有利于现代社会,可以寻找出更多的可能性。 头脑风暴说明 设计思考 (IDEO Design Thinking) 从厨具产商到厨房品牌:开创新市场的水槽洗碗机...https://blog.csdn.net/qq_44145502/article/details/107244175
3.入门指南学会设计思维6个步骤即可有效落地应用–Runwise.co[专题] 设计思维 查看专题页 设计思维 (Design Thinking)是一个以人为本的解决问题方法论,透过从人的需求出发,为各种议题寻求创新解决方案,并创造更多的可能性。 IDEO公司总裁提姆·布朗提出定义:设计思考是以人为本的设计精神与方法,考虑人的需求、行为,也考量科技或商业的可行性。 三 创新思维的落地与应用 ...https://runwise.co/course-category/design-thinking/
4.跨界设计突破常规的设计思维各个领域的设计师在工作的沉淀中都能总结出一些有迹可循的设计思维,常规的设计思维能帮助他们高效地完成日常工作,但也给创作人的想象力划上一个固化的思维安全区,本文分享的两位设计创作人Brian和Lucas却都有这样突破常规的设计脑洞。他们在今年的 MINDPARK 创意大会,向我们分别阐述了自己领域的设计思考。 https://isux.tencent.com/articles/break-traditionnal-idea.html
5.教学设计的思考(精选十篇)设计思路该思考题由易到难,层层递进,不但复习了原电池反应的首要条件是自发进行的氧化还原反应,同时通过这四个装置的设计(不一定要设计正确)极大地锻炼了学生对知识的整合能力、对问题的分析和解决能力,这样的设计符合学生的认知规律,同时也迅速地吸引了学生的注意力,更为接下去教学过程的开展提供了必要的线索。 https://www.360wenmi.com/f/cnkeyfwevdu2.html
6.设计思维该过程的特征是设计思维过程中典型的发散思维和趋同思维的交替。 为了实现不同的思维,让不同的人参与此过程可能很重要。设计团队通常从“ 在框外思考 ”的结构化头脑风暴过程开始。另一方面,聚合思维的目的是放大并集中于不同的建议以选择最佳选择,从而允许继续进行设计思维过程以实现最终目标。 在收集并整理了很多...https://vibaike.com/106296/
7.艺术设计中的设计思维论文(精选7篇)在日常学习和工作中,大家都接触过论文吧,论文是我们对某个问题进行深入研究的文章。那么问题来了,到底应如何写一篇优秀的论文呢?以下是小编为大家收集的艺术设计中的设计思维论文,仅供参考,大家一起来看看吧。 艺术设计中的设计思维论文 篇1 一、设计的形而上学思考 ...https://biyelunwen.yjbys.com/fanwen/yishuxuebiyelunwen/719679.html
8.低代码开发平台设计初探索腾讯云专区写在最后 关于设计思考 ● 作为低码开发客观存在的设计理解门槛,积极融入产品开发的视角,了解业务,拓宽能力边界,需要设计师更多思考和提升。 ● 平台作为开发工具,设计师同时也要为平台不断注入软实力支持,更新沉淀组件设计规范,加强业务复合组件的应用,接下来不仅是移动端组件设计,也将会尝试web端组件,并向更多行业深...https://brands.cnblogs.com/tencentcloud/p/14703
9.《设计中的设计》五感信息构筑思维图片来自书中拍摄 @爱设计的狐狸 RE-DESIGN这个展还有非常多值得思考的设计,比如四方形的卫生纸会让你思考造成人阻力的设计难道就不是好设计吗?小伙伴们可以看书去了解更多。 三、信息建筑的思维方式 什么是信息建筑的思维方式?书中说信息建筑是有目的、有计划的去干预、组合印象的生成过程。而感觉或形象的组合是设...https://www.jianshu.com/p/c5e60419e82c